Workflow
Audio - Video
icon
搜索文档
PRESS RELEASE: BIGBEN: SALES FOR THE FIRST 9 MONTHS OF FISCAL YEAR 2025-26 AT €219.8 M
Globenewswire· 2026-01-20 02:03
核心观点 - BIGBEN INTERACTIVE在2025-26财年前九个月实现销售额2.198亿欧元,较上年同期的2.236亿欧元下降1.7% [1][3] - 公司预计2025-26财年整体业绩将与上一财年持平,其中音频-视频/电信业务表现良好并预测增长,但视频游戏市场在第三季度的放缓导致公司修订了全年预期 [15] 2025-26财年前九个月及第三季度销售业绩总览 - 前九个月累计销售额为2.198亿欧元,同比下降1.7% [3] - 第三季度销售额为8440万欧元,同比下降3.8% [3] - NACON游戏业务前九个月销售额为1.242亿欧元,同比下降4.4%;第三季度销售额为4610万欧元,同比下降12.8% [3] - Bigben音频-视频/电信业务前九个月销售额为9560万欧元,同比增长2.1%;第三季度销售额为3820万欧元,同比增长9.9% [3] NACON游戏业务第三季度表现分析 - 游戏总收入为2590万欧元,同比增长1.9% [5] - 新游戏业务表现强劲,销售额达1370万欧元,同比增长39.9%,增长动力来自《Hell is Us》的持续销售以及《Cricket 26》和《Rennsport》在本季度的发布 [5] - 旧游戏库销售额为1220万欧元,低于去年同期的1560万欧元,主要归因于较高的比较基数和季度内市场下滑 [6] - 配件业务销售额为1790万欧元,同比下降29.1%,主要受美国市场受关税增加持续影响,但美国市场降幅已从第二季度的66%收窄至第三季度的38% [7] Bigben音频-视频/电信业务第三季度表现分析 - 移动配件业务销售额为2830万欧元,同比增长11.9%,表现超越市场,Force品牌产品表现强劲 [10] - 音频-视频业务销售额为980万欧元,高于去年同期的940万欧元,其中音频业务销售额为780万欧元,同比增长11.1%,主要得益于新款K7便携播放器的良好表现 [11] 2025-26财年第四季度展望与战略 - NACON游戏业务在第四季度将依赖多款主要新游戏的发布来驱动,包括《Styx: Blades of Greed》、《GreedFall The dying world》等,旧游戏库收入预计与上一财年持平 [12] - 配件业务在美国市场仍缺乏能见度,但欧洲市场预计将从Switch2配件销售及新款RIG R5 PRO HS耳机的发布中受益 [13] - Bigben音频-视频/电信业务将继续扩展Force产品线,并开拓新的分销渠道,音频-视频业务将维持销售点多元化策略并依赖新款Thomson产品的发布 [14]
PRESS RELEASE: BIGBEN: FIRST-QUARTER 2025-26 SALES AT €56.5M, IN LINE WITH THE GROUP'S TARGETS
Globenewswire· 2025-07-29 00:05
文章核心观点 - 公司公布2025 - 26财年第一季度综合销售额为5650万欧元,符合目标 ,对该财年实现持续增长有信心 [1][13] 第一季度销售情况 总体销售 - 2025 - 26财年第一季度(4月1日 - 6月30日)销售额5650万欧元,较2024 - 25财年同期的5790万欧元下降2.4% [2] NACON Gaming - “目录”销售增长46.4%,主要受《Tour de France 2025》和《Pro Cycling Manager 25》推动,销售额分别增长25%和35% [3] - “旧目录”销售额1400万欧元,与2024 - 25财年第一季度持平,符合目标 [4] - 欧洲市场“配件”销售增长22%,受任天堂Switch 2和XBOX Revolution X Unlimited控制器配件成功推动,但美国市场因关税和不利比较基数等因素,销售额降至1080万欧元 [5] BIGBEN – Audio - Video/Telco - 移动配件销售在智能手机市场下滑情况下仍跑赢市场,第一季度销售额略降1.8%至2040万欧元 [6] - 音频 - 视频业务本季度收入480万欧元,音频业务增长14.2% [7] 第二季度业务展望 NACON - 业务增长主要由新游戏推动,7月发布两款新游戏,《Rugby League 26》成绩优异,《Robocop: Rogue City – Unfinished Business》用户评分超80%,《Hell is Us》9月4日上线且已有近百万愿望单,下半年还将发布近十款游戏,“旧目录”业务有望保持良好水平,“配件”业务受美国市场不确定性影响,欧洲市场有积极销售趋势 [8][9][10][11] BIGBEN – Audio - Video/Telco - 依靠基于扩展Force®系列、提升Cosy®产品高端化、开辟新分销渠道三大支柱的发展战略,在停滞环境中保持较强韧性 [12][16] 其他信息 - 2025年10月27日收市后公布2025 - 26财年第二季度销售情况 [14] - 2024 - 25财年国际财务报告准则销售额2.88亿欧元,员工超1300人,在泛欧地区从事游戏发行、配件设计和音频/视频产品业务,业务覆盖超100个国家 [14][15][17]