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Novak Djokovic Vs Carlos Alcaraz Live Streaming: H2H, When, Where To Watch Australian Open Final?
Www.Ndtvprofit.Com· 2026-02-01 08:30
Tennis legend Novak Djokovic will meet the titan of the new era Carlos Alcaraz in the 2026 Australian Open final on Sunday, Feb. 1. Hailed as the clash of two eras, the Djokovic-Alcaraz summit clash will be played at the Rod Laver Arena in Melbourne, Australia. After playing two high-intense semi-finals on Friday, Jan. 30, the Serbian legend will be taking on the Spanish giant in what promises to be one of the biggest Australian Open finals ever. Djokovic made it through after defeating two-time defending c ...
OneFootball Chooses BuyDRM to Secure OneFootball Channels
PRWEB· 2026-01-27 21:59
"BuyDRM's KeyOS platform gives us the confidence that their livestreams are protected with the highest security standards while maintaining a seamless and top-quality experience our digital-native users expect nowadays." - Yannick Manuel Ramcke, General Manager OTT at OneFootball Post this More than 30 leading football broadcasters and streaming services have launched a OneFootball Channel to date, delivering live matches, highlights, and other football-related video content to millions of fans worldwide, ...
AI Par for the Course With PGA Tour’s Expanded AWS Partnership
PYMNTS.com· 2026-01-20 03:47
美巡赛与AWS扩展AI合作 - 美巡赛宣布扩展与亚马逊云科技的合作关系 从夏威夷索尼公开赛开始 将利用AI在其移动应用和网站上提供新的“最喜爱球员中心”功能[2] - 该功能通过AI生成的故事叙述 为用户最感兴趣的球员提供个性化更新和精彩集锦[2] - 扩展合作还将提供AI生成的图形和统计数据 以补充美巡赛世界直播信号的实时国际比赛转播[2] AI在美巡赛的应用历史与愿景 - 美巡赛自2021年起与AWS合作 将后者作为其官方云服务以及AI、机器学习和深度学习提供商[3] - 双方此前已提供AI实时生成的解说、自动化个性化内容以及更新的计分系统[3] - 美巡赛高管表示 AWS与公司拥有共同愿景 即重新构想比赛及其支持内容的开发与交付方式[4] AI在体育媒体行业的广泛应用 - 体育联盟日益将数据和云基础设施视为核心编辑工具 而非后台工具[4] - 在足球领域 AI预测分析正在改变球迷的期望 在综合格斗 UFC利用生成式AI转播高级洞察、统计数据和图形[4] - 在2024年巴黎奥运会 国际奥委会使用AI通过升级的回放和最新统计分析来补充转播 在大学篮球领域 AI正在改变投注者处理“疯狂三月”对阵表的方式[4] AI在更广泛内容领域的渗透 - 流媒体巨头Netflix在其平台的广告、内容创作、分发等多个环节越来越多地使用生成式AI[5] - 据报道 OpenAI正尝试将一部AI生成的长篇动画电影送至著名的戛纳电影节[5] - 主要游戏提供商微软Xbox一直在使用生成式AI来改进其非玩家角色[5] 企业与消费者对AI的采用情况 - 根据PYMNTS Intelligence数据 四分之三的企业服务公司对使用智能体AI进行产品构思、设计和创新高度感兴趣[6] - 近三分之一的企业已经在使用或测试智能体AI[6] - 在10月份 近三分之二的消费者报告称在过去一年中在个人和/或职业生活中使用了AI[6]
Comscore’s Cross-Platform Content Measurement to Service ESPN, Strengthening Audience Insights and Better Illuminating the Value of Its Fanbase (and Programming)
Globenewswire· 2026-01-07 21:00
合作核心与目标 - 全球领先的消费者行为测量与分析公司Comscore宣布,ESPN将采用其Comscore内容测量解决方案,以获得跨所有平台的统一受众视图 [1] - 该合作旨在帮助ESPN清晰了解体育迷如何通过线性电视、流媒体、数字和社交媒体与节目互动,从而揭示其总受众范围和节目影响力 [1] 解决方案与赋能价值 - 通过利用Comscore覆盖线性电视、流媒体、数字和社交媒体的统一、个人级别洞察,ESPN能更完整地了解其跨平台受众 [2] - 统一的测量使ESPN能更好地向广告商等合作伙伴传达其影响力和覆盖范围,并可用于优化内容策略,在竞争激烈的媒体环境中实现品牌差异化 [2] - Comscore的解决方案帮助ESPN等顶级媒体品牌理解并量化受众的跨平台旅程,以展示其独特价值并最大化节目影响力 [4] 受众规模与跨平台效应 - 2025年9月,ESPN通过其所有线性网络节目、数字资产和社交媒体账户,总共触达了2.404亿人 [3] - 同期,尽管有7460万人通过其所有线性网络接触ESPN,但加上其自有运营的网站、应用程序以及社交媒体账户的数字受众,总受众规模扩大了超过3倍,增幅达222%,达到2.404亿人 [3] 产品功能与公司定位 - Comscore内容测量提供跨线性电视、联网电视、数字和社交媒体的去重总覆盖视图、受众重叠与平台特定提升洞察,以及用于内容规划和广告销售策略的个人级别人口统计数据 [6] - Comscore是跨平台媒体规划、交易和评估领域全球可信赖的合作伙伴,拥有结合数字、线性电视、OTT和影院收视情报与高级受众洞察的无与伦比数据足迹 [5] - Comscore是衡量大规模数字和电视受众及广告的新兴第三方领导者,提供可靠且全面的跨平台测量 [5]
"Surviving Barstool" Season 5 Uncensored - Exclusive Episode Access Window on Rumble Premium
Globenewswire· 2026-01-05 21:30
核心观点 - Rumble公司宣布其高级订阅服务Rumble Premium将独家首播《Surviving Barstool》第五季的所有剧集 在剧集于其他平台上线前拥有一个独家窗口期 [1] 内容合作与战略 - Rumble与快速增长的体育娱乐品牌Barstool Sports达成内容合作 独家首播其热门节目《Surviving Barstool》第五季 [1][3] - Rumble CEO Chris Pavlovski表示 Barstool是互联网上最好、增长最快的体育娱乐品牌之一 此次合作是自然之举 [3] - 公司此前曾与Barstool创始人Dave Portnoy及其团队合作 认可其创造顶级内容的能力 [3] - 此次合作是Rumble Premium不断增长的内容库中的一个令人兴奋的补充 [3] 产品与服务 - 观众可通过订阅Rumble Premium来观看《Surviving Barstool》的独家预览 Rumble Premium提供无广告观看体验、独家内容和创作者工具 [3] - Rumble是一个“自由优先”的技术平台 业务涵盖云服务、人工智能和数字媒体 包括其同名的视频服务 [4] 合作方背景 - Barstool Sports是互联网上最具影响力的体育、生活方式和娱乐品牌之一 通过播客、视频、社交媒体、现场活动、按次付费和订阅等多种形式分发创新、喜剧内容 [4] - Barstool Sports目前在全社交媒体平台拥有2亿粉丝 并且持续快速增长 [4]
Genius Sports (GENI) Holds Citizens Market Outperform Rating Despite Arizona Legal Concerns
Yahoo Finance· 2026-01-02 23:50
公司评级与目标价 - Citizens分析师维持对Genius Sports的“市场表现优于大盘”评级 目标价为17美元 [1] - Guggenheim将公司目标价上调至17美元 并维持“买入”评级 [4] - BTIG重申其16美元的目标价 理由是看好其广告潜力 [4] 近期业务发展与财务展望 - 公司于12月3日举行了第二次投资者日 公布了积极的三年前景展望 [4] - 公司对收入、调整后EBITDA和自由现金流的三年展望均超过市场普遍预期 [4] 行业监管动态与公司关联 - 亚利桑那州已禁止预测市场产品 这可能对拥有游戏牌照的Fanatics和拥有梦幻体育牌照的PrizePicks等公司产生影响 [1][2] - 公司为在亚利桑那州收到停止令的公司(如Kalshi和Crypto.com)的流动性提供者提供数据 [3] - 分析师认为针对公司的正式法律行动可能性不大 [3] 公司业务描述 - 公司为体育、体育博彩和体育媒体行业开发和销售技术驱动的产品及服务 [5]
8JJ Group Announces Launch of Innovative Digital Platform to Unite Cricket Fans Across South Asia Ahead of 2026 Season
Newsfile· 2025-12-13 10:52
公司战略与产品发布 - 8JJ集团宣布推出一款创新的数字平台 旨在团结南亚板球球迷 该平台计划在2026赛季前推出 [1] - 公司由来自印度、斯里兰卡、马来西亚和新加坡的创新者组成 致力于为南亚板球爱好者提供前所未有的数字体验 [1] - 平台的核心是基于积分的系统 球迷可通过评论、预测和分享帖子获得有意义的认可 这些代币旨在突显持续的忠诚度和真实的参与度 [6] 平台功能与服务 - 平台通过三个主要网站提供集成服务:8jjsports.com提供本地语言新闻 8jjcricket.com提供实时比赛体验 8jjgames.com提供互动游戏 [3] - 平台旨在弥合球迷需求差距 提供超越比赛更新的体验 满足球迷对归属感的需求 [2][3] - 所有功能均致力于培养真实的联系、自豪感和参与感 将社区置于中心位置 [3][8] 市场定位与愿景 - 公司认识到板球是数百万人的生活方式 因此为球迷提供使用母语关注、互动和参与板球的机会 [2] - 创始人强调以人为本的愿景 将8JJ视为超越数字产品的运动 旨在在一个数字屋顶下连接不同文化、语言和球迷 [7] - 作为一家体育媒体初创公司 8JJ集团致力于通过内容、游戏和社区功能的融合 在南亚板球迷之间建立真正的联系 为球迷提供一个连接、互动和庆祝对比赛热情的数字家园 [8]
TV broadcasters on a sticky wicket: Global cricket economy heads towards major correction on weaker profits, smaller budgets
The Economic Times· 2025-12-10 08:00
行业宏观环境与市场转折 - 全球板球媒体版权市场正走向重大调整 预计在2027年多个重要版权协议续约时将面临比几年前创造纪录估值时严峻得多的环境 [14] - 广告预算缩减 电视盈利能力减弱以及流媒体持续亏损 迫使广播公司重新评估其支付能力 [1][14] - 广播公司承担亏损而版权所有者和特许经营方获利的长期模式“已经走到尽头” 这与2022-23周期的繁荣景象形成鲜明对比 当时板球领域投入了近100亿美元 [2][14] 版权价格预期修正 - 由于行业整合以及对真钱游戏(博彩)的禁令 版权价格将出现修正 早期周期的竞标狂热将降温 [6][14] - 修正可能不会放过体育界最有价值的资产印度板球超级联赛 但多数高管认为IPL将保留其大部分价值 而其他版权可能出现大幅修正 [6][15] - 前索尼印度媒体部门首席执行官预计 ICC和BCCI的版权价格可能下降40-50% IPL可能面临高达20%的修正 特许经营权估值也可能趋于温和 10亿美元的基准不再有保障 [6][15] 国际板球理事会面临压力 - ICC已开始为2026-29周期进行早期接洽 但试图吸引索尼印度、Netflix和亚马逊Prime Video的努力尚未带来实质性报价 没有公司愿意接受ICC 24亿美元的报价 [8][15] - 由于没有替代买家 JioStar可能不得不继续履行合同至2027年 但重新谈判的可能性不能被排除 ICC正处在一个比过去“更弱势的地位” [9][15] - 2024年 ICC收入为7.28亿美元 净盈余为4.74亿美元 根据2024-27年的分配模式 BCCI预计每年从约6亿美元的预期收入中获得2.3亿美元 印度版权收入的任何重大变化都将迫使成员分配方案重新调整 [11][15] 市场整合与竞争格局变化 - 市场重置的一个主要驱动因素是Star India和Viacom18合并为JioStar 该公司现在控制着庞大的板球版权组合 包括IPL、ICC赛事、BCCI比赛、澳大利亚板球委员会及Big Bash联赛 以及南非板球包括SA20的版权 [12][15] - 在上一个周期 Star在板球版权上花费了近60亿美元 Viacom18花费了约40亿美元 两者合并后 竞争强度急剧下降 [12][15] - 索尼影业近年来避免激进竞标 目前持有亚洲板球理事会、新西兰板球和英格兰和威尔士板球委员会的版权 全球流媒体Netflix和Prime Video保持谨慎 其订阅驱动模式与直播体育的广告经济模式不符 限制了对大型板球版权包的胃口 [13][15] 具体交易与估值数据 - 2022-23周期板球总投入近100亿美元 其中60亿美元用于IPL 30亿美元用于ICC赛事和双边系列赛版权 [2] - 印度、英格兰、澳大利亚和南非的双边系列赛版权总额超过10亿美元 [4] - 一些瞄准10亿至20亿美元估值的IPL球队 其价值可能面临更严格的审视 [15]
ICC on a sticky wicket as JioStar seeks to exit deal
The Economic Times· 2025-12-08 02:27
国际板球理事会媒体版权销售困境 - 国际板球理事会已启动2026-29年印度媒体版权的新销售流程 寻求约24亿美元[1][24] - 当前2024-27周期的媒体版权价值为30亿美元 每年安排一项主要男子赛事[1][24] - 由于主要版权持有方JioStar因财务亏损表示将退出原定持续至2027年的合约 国际板球理事会已接洽索尼印度、Netflix和亚马逊Prime Video以接管版权[1][24] - 截至目前 因价格担忧 尚无平台表现出实质性兴趣 使国际板球理事会的前景不明朗[1][24] JioStar的财务压力与亏损 - JioStar在2024-25年度将其对不利体育合同的预期损失拨备增加了一倍多 达到25,760亿卢比 高于一年前的12,319亿卢比[5][24] - 该增长反映了长期体育和内容版权的压力 其预期收益将低于执行成本[6][24] - 在与Viacom18合并前 Star India在截至2024年3月31日的财年报告了1,254.8亿卢比的独立净亏损 主要受与ICC媒体版权交易相关的不利合同拨备1,231.9亿卢比驱动[6][24] - JioStar的负担在Zee娱乐退出其以约15亿美元接管ICC电视版权的承诺后进一步增加 这促使JioStar在伦敦国际仲裁中心对Zee启动仲裁 索赔损失近10亿美元[20][24] - 美元汇率上升和卢比贬值增加了压力 因ICC付款以美元计价 高管表示随着美元兑卢比突破90 JioStar的实际负担已升至约33亿美元[21][24] 印度市场对国际板球理事会的重要性 - 印度贡献了国际板球理事会近80%的收入 凸显了其主导地位以及该运动对单一市场的依赖[9][24] - 尽管JioStar承受巨额亏损 国际板球理事会在2024年仍录得4.74亿美元的盈余 凸显了板球强大的经济性[7][24] 潜在买家的态度与市场挑战 - 行业追踪者表示 即使对索尼印度这样的老牌玩家而言 要价仍然过高 索尼印度对板球持保守态度 尽管持有大量国际版权[10][24] - 印度体育媒体格局压力巨大 索尼印度今年早些时候将印英双边系列赛的数字版权分许可给JioStar以降低财务风险[11][24] - 真钱游戏被禁后 JioStar的压力加剧 该行业曾是板球最大的单一广告商[11][24] - 行业高管表示 尽管传统品牌回归 但没有哪个领域能填补真钱游戏和幻想平台留下的约8.4亿美元缺口[12][24] - Netflix在印度一直远离板球 专注于优质娱乐节目 并处于测试WWE等体育娱乐资产的早期阶段[12][24] - Prime Video对板球的参与也有限 其新西兰板球在印度的合作将于明年初结束 其在澳大利亚的ICC版权持有至2027年[13][24] 体育媒体版权的行业趋势与结构性挑战 - 全球流媒体平台正增加对直播体育的投资以应对订阅增长放缓[14][24] - 但随着版权成本急剧上升 它们保持选择性 青睐能提供更清晰回报可见性的资产[14][24] - 当前的销售流程凸显了体育媒体格局正在进行的修正 国际奥委会和国际足联也发现难以在印度获得其期望的估值[15][24] - 高管表示多个因素使潜在竞标者谨慎 双边和多边板球的货币化在广告需求疲软以及线性电视利润受到付费用户群萎缩、广告量和定价疲软的压力下仍然有限[16][24] - 线性利润承压且流媒体仍在亏损 广播公司不愿在未来承担大型体育承诺[16][24] - Star India和Viacom18合并为JioStar 在体育广播领域形成了虚拟双头垄断 只剩下JioStar和索尼印度作为主要竞争者 限制了国际板球理事会等版权持有方的选择[17][24] - 板球仍是印度少数经过验证的大规模观众驱动因素之一 使其成为广播公司和流媒体尽管成本上升也不愿放弃的战略资产[17][24] 历史交易与市场估值 - JioStar从迪士尼的Star India继承了价值30亿美元的ICC印度版权 Star India后来与Viacom18合并 Star和Viacom18共同承诺向板球投入超过100亿美元 使印度成为全球最昂贵的板球市场[18][24] - 从一开始 几位高级管理人员就认为30亿美元的ICC版权估值异常 且与主流市场基准严重脱节 索尼印度对电视和数字组合版权的出价约为14亿美元 而Viacom18的出价据信在10亿美元左右 在截至2023年的上一个八年周期中 Star支付了接近20亿美元[19][24] 长期展望 - Ampere Analysis发布的数据显示 到2030年全球体育版权支出预计将超过780亿美元 较2025年增长约20% 亚洲支出预计将从2025年的72亿美元增至2030年的99亿美元 印度板球是主要驱动力[22][25] - 印度板球超级联赛和ICC赛事(包括T20世界杯)的续约预计将在2027年后再次考验估值[22][25]
Comcast (NasdaqGS:CMCSA) 2025 Investor Day Transcript
2025-12-05 03:02
公司及行业关键要点总结 涉及的公司与行业 * 公司为 **Versant**,是一家从康卡斯特(Comcast)分拆出来的独立媒体公司,股票代码为CMCSA,将在纳斯达克交易[1] * 公司业务横跨**体育、新闻和娱乐**行业,专注于**商业新闻与个人理财、政治新闻与观点、高尔夫与体育参与、体育与类型娱乐**四大垂直市场[15] 核心观点与论据 公司愿景与战略定位 * Versant定位为**行业变革力量**,拥有标志性且值得信赖的品牌,旨在激励、告知和取悦观众[12] * 公司战略是**超越有线电视,甚至超越媒体**,通过投资和转型来赢得市场[11] * 公司拥有**多元化的品牌组合**,包括11个知名品牌,涵盖网络、流媒体、数字交易、软件解决方案等[11] * 公司业务模式基于**优质内容、扩大受众、扩展数字平台、运营效率和资本纪律**四大支柱[24][25] 财务基础与市场机会 * 公司拥有强大的财务起点:预计2025财年收入**66亿美元**,EBITDA **22亿美元**,自由现金流 **14亿美元**[14] * 公司运营于四个巨大且增长的市场,总市场规模达**数千亿美元**,拥有巨大的份额增长空间[31] * 公司**62%的观众**来自直播节目(主要是体育和新闻),这一比例高于派拉蒙、华纳兄弟探索和迪士尼等竞争对手[23] * 公司**83%的收入**来自网络业务,**17%** 来自数字平台和其他非付费电视资源,计划在未来几年使收入组合更加平衡[26] 内容优势:直播与独家 * **直播节目**是公司的主要差异化优势,占去年总观看量的**三分之一以上**,而几年前仅为四分之一[21] * 公司拥有大量**独家体育内容**,包括比任何其他网络都多**两倍以上的PGA巡回赛赛事**、**45%的英超联赛比赛**、**超过50场WNBA比赛**(包括季后赛)以及每周的WWE现场活动[36][37] * 在新闻领域,**MSNBC**在2024年大选周期中主导了收视率,在多个关键时刻(如国情咨文、民主党全国代表大会、选举之夜)都是收视率最高的电视网络[34][35] * **CNBC**是全球第一的商业媒体品牌,每月触达**5亿人**,是**200多位标普500公司CEO**和**180多位政府高官**(包括特朗普总统)的首选发声平台[50] 增长战略:超越付费电视 * 公司计划通过**新的视频分发渠道**(如AVOD、SVOD、无线广播)、**非视频形式**(如播客、现场活动)和**交易平台**来触及付费电视之外的受众,几乎可**将受众覆盖面翻倍**[38][39] * 正在收购**Free TV Networks**,这是一家通过数字广播提供免费广告支持网络的公司,可触达**几乎所有美国家庭**,以覆盖非付费电视家庭[40][41] * 正在开发**MSNBC的直接面向消费者(D2C)会员社区产品**,计划于2026年夏季推出,旨在服务其核心受众,提供独家内容、活动和社区互动[86][88] * 正在扩展**CNBC Pro**,为零售投资者推出新产品,整合股票推荐、工具数据、实时信息和人工智能驱动的分析[58] 数字平台与商业模式转型 * 公司运营两大数字平台:**GolfNow**(高尔夫开球时间预订和球场管理软件)和**Fandango**(电影票务和家庭视频)[43] * GolfNow仅被**约四分之一的高尔夫球场**使用,占预订总轮次的**不到10%**,增长空间巨大[44] * 正在通过收购**Indie Cinema**(影院运营商软件平台)扩展Fandango的B2B服务,目标市场超过**500亿美元**[45][46] * 计划在**2025年下半年**推出**Fandango at Home的免费广告支持流媒体(AVOD)服务**,利用现有用户基础和内容库[210] * 公司以**高尔夫业务**为转型模型,目前约一半收入来自付费电视,另一半来自GolfNow及相关服务,展示了从“高尔夫媒体业务”向“高尔夫业务”的转变[28][29] 合作伙伴关系与行业关系 * 公司与主要体育联盟(如PGA巡回赛、NASCAR、英超、WWE、WNBA)签订了**长期独家合同**,大部分有效期至**2030年以后**,且与NBCUniversal无关[126][215] * 联盟合作伙伴(如NASCAR的Steve Phelps和PGA巡回赛的Brian Rolapp)高度评价Versant的领导团队(特别是Marc Lazarus和Matt Hong),并看重其帮助联盟增长的能力[175][178] * CNBC与领先的预测市场平台**Kalshi**建立了合作伙伴关系,以增强其编辑报道、业务增长并接触年轻受众[54][56] 运营独立性与效率 * 作为独立公司,Versant将能够**优先投资于自身业务**,进行更快的决策和实验,而此前在NBCUniversal旗下资源不足且非优先事项[21][144] * 已经建立了**独立的新闻采编机构**,并正在构建**高效、灵活的体育制作模式**,结合核心团队和自由职业者网络[127][222] * 公司致力于**持续的成本效率和生产力提升**,以部分抵消行业逆风并为增长投资提供资金[222] 其他重要但可能被忽略的内容 * 公司预计2025年收入将**同比下降6%**,EBITDA**下降10%**,部分原因是付费电视的长期衰退、总统大选后的季节性因素以及历史上有限的投资[217] * 当前收入构成:**62%来自线性分发**(预计2025年中个位数下降),**近四分之一来自广告**,**13%来自平台**(增长中),**3%来自内容授权和其他**[220] * 公司支出中约**55%为节目制作成本**(其中一半用于体育,30%用于新闻,20%用于娱乐)[221] * 分拆细节:康卡斯特股东每持有**25股康卡斯特股票将获得1股Versant股票**,预计于**2025年1月5日**开始常规交易[216] * **MSNBC的观众政治构成比许多人认为的更加多元化**:民主党人约占一半,独立人士和共和党人占另一半,并且从这三个群体中都实现了两位数增长[76][77] * **E! 数字工作室**成功打造了病毒式短节目(如《Hot Gossip》),并创造了如**GlamBot**(红毯高速机器人相机)等社交轰动,深受明星和粉丝欢迎[130] * 公司正在探索为**可能不完全符合新方向的业务**(如**SportsEngine**)寻求价值最大化的战略方案[26]