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《重返:三国现场》
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历史幽深里的三国
经济观察报· 2025-05-21 21:58
再后来,家里买了第一台电脑,一股脑安装了一批三国游戏,徜徉在虚拟世界中,我似乎被忽然赋予了 一种神力,可以凭借自己的"努力"在游戏中改变历史,让诸葛丞相"逆天改命",让蜀汉的北伐不再是遥 不可及的梦想。英雄梦伴随着种种看似"不务正业"的娱乐方式,成为开启我对文学、历史兴趣的大门, 引领我走入浩瀚的典籍之中,去了解那些历史人物波澜壮阔的人生。 我原以为翻开史籍,从字里行间爬梳时光的脉息,就是对历史的全部认知。直到2019年,我去日本福冈 的九州国立博物馆看了一场特别的展览。这个展览虽然用了我们熟悉的"三国志"命名,但其内容不是史 料,更不是游戏,而是从中国各个博物馆借调而来的162件文物。 它们可能是陶器、漆器、青铜器,可能是刀剑、弩机、扎马钉,可能是印章、带钩、简牍、石楬、瓦 罐、画像石……当它们单独陈列的时候,也许并不那么耀眼,但贯穿它们的是一条令人热血沸腾的线 索,那就是三国。 单从文物的选调到展线的设计,就能看出策展人的巧思:在讲到三国的源起时,他们选择了河北满城汉 墓出土的玉装剑、亳州曹氏宗族墓出土的文字砖——因为他们是刘备、曹操的先祖的陪葬品;讲到后汉 的余晖,展柜中陈列的是焦作出土的陶楼;讲到三国 ...