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字节“造”手机:走华为造车的路,打阿里腾讯的脸?
新浪财经· 2025-12-02 13:56
字节跳动与中兴通讯的AI手机合作 - 字节跳动与中兴通讯合作推出AI手机,字节主导豆包大模型的植入与AI交互功能定义,中兴主导硬件定义、产品设计和生产制造[1] - 手机核心差异化在于高权限Agent能力,系统内嵌AI Agent拥有比普通App更高的系统权限,能跨应用执行复杂指令,完成复杂任务[1] - 此举被视为对阿里推出千问、腾讯开发微信Agent等动作的回应,也是对荣耀、华为、OPPO等硬件厂商的宣战[1] 合作模式与战略意图 - 字节跳动否认亲自造手机,但表示会与合作伙伴做完整解决方案尝试,将AI能力深度集成至操作系统底层,使其具备系统级权限[2] - 公司正借助合作方将其AI能力深度植入硬件,打造“智能中枢”,无需亲自下场造手机即可让传统手机厂商警惕[3] - 该合作方式本质上与华为鸿蒙智行的打法一致,华为通过赋能方式参与市场,聚焦ICT与智能技术领域,采用轻资产合作模式[4][5] 历史经验与合规考量 - 字节跳动曾于2019年初收购锤子科技部分资产,但后续推出的坚果Pro3、坚果R2销量不佳,团队最终并入教育硬件团队,不再研发手机[9][10] - 与努比亚的合作可能受此前教训推动,同时“不造硬件”在监管趋紧背景下成为一道天然的合规护城河[11] - 公司通过此模式既能深入终端场景,又可宣称自己只是技术提供商,避免被贴上“垄断”或“闭环”标签[11] 竞争对手的AI Agent布局 - 腾讯将推出以小程序生态为基础的微信Agent,具备自主感知、任务拆解与跨小程序执行能力,列为微信今年一号工程[13] - 阿里正式宣布“千问”项目,定位为“会聊天能办事的个人AI助手”,与电商、地图、本地生活等业务生态深度整合[14][15] - 微信和阿里的AI Agent面临生态闭环的结构性瓶颈,其能力施展空间高度依赖于自有生态内的数据互通与权限开放,难以突破至第三方应用[15] 不同策略的优劣对比 - 字节跳动策略从硬件底层破局,绕开“说服所有App加入我”的困局,选择与硬件厂商合作解决生态割裂问题[16] - 微信Agent和千问Agent的“跨应用”本质是在其控股或深度控制的子生态内部流转,未突破操作系统权限壁垒[16] - 硬件合作模式看似突破生态割裂、实现真正跨应用智能的唯一通路,可能对荣耀、华为、OPPO等硬件厂商形成降维打击[11][12]
游戏ETF(516010)近20日净流入超3亿元,AI产业逐步从算力端向应用端发散
每日经济新闻· 2025-11-26 14:16
海外AI进展 - 谷歌发布Nano Banana Pro多模态大模型,整合了Gemini 3 Pro的多模态理解能力以及谷歌搜索的知识库,可理解现实语义与物理逻辑 [1] - 对比上一代,Nano Banana Pro文本渲染能力提升,支持2K和4K高清分辨率,更能满足专业制作要求,对物理世界的理解也进一步增强 [1] - 海内外大模型多模态能力持续提升,使用门槛和调用成本下降,营销、影视、游戏、电商等领域内容制作有望进一步降本增效 [1] 国内AI动态 - 阿里巴巴发布千问App,定位全能AI助手,由通义APP与夸克AI对话助手迭代升级而来,现已正式接入Qwen3-Max大模型以强化智能交互能力 [2] - 蚂蚁集团发布灵光APP,定位全模态AI助手,支持3D数字模型、音频、图标、动画、地图等全模态信息输出 [2] - 字节跳动旗下豆包已深度打通抖音商城与抖音本地生活服务,实现AI工具与消费场景的无缝衔接 [2] - 腾讯明确将微信Agent定为核心发展目标,计划依托自身在社交、内容、交易领域的生态沉淀,打造一体化智能服务体系 [2] 动漫游戏行业指数 - 游戏ETF(516010)跟踪动漫游戏指数(930901),该指数从沪深市场选取涉及游戏开发、动漫制作及相关服务等业务的上市公司证券作为样本 [2] - 动漫游戏指数聚焦于动漫游戏领域的核心产业链,能够较好地体现该行业的市场动态和发展潜力 [2]
互联网传媒周报:阿里千问APP品牌升级,游戏关注巨人网络等-20251123
申万宏源证券· 2025-11-23 22:55
行业投资评级 - 报告对互联网传媒行业评级为“看好” [1] 报告核心观点 - 近一个半月悦己消费及港股云计算和AI应用调整幅度较大,交易拥挤、内需担忧、产品周期波动是主因,但当前位置已无需悲观,过高预期已消化,基本面向上趋势未改变 [2] - AI领域海外谷歌Gemini 3性能提升未停歇,国内千问、灵光等从聊天机器人升级为C端应用生态入口,AI to C入口争夺成为重点 [2] - 游戏板块估值大幅回落至2026年PE 15倍左右,但产业层面仍有积极进展,付费意愿更强的年轻用户成为主流带动增长,出海带动第二曲线 [2] - 汽水音乐MAU过亿引发音乐行业调整,但音乐消费有明显分层,版权+核心用户社区+会员付费是腾讯音乐、网易云音乐核心,算法推荐+免费模式是汽水音乐核心 [2] AI领域分析 - 海外谷歌Gemini 3、Nano banana2能力出色,体现谷歌在多模态模型领域积累,谷歌云+AI堆栈+Gemini+TPU+数据沉淀构成护城河 [2] - 国内阿里巴巴千问由通义app和夸克AI对话助手升级而来,接入Qwen3-Max模型;蚂蚁发布灵光APP;字节豆包接入抖音商城和本地生活;腾讯明确微信Agent是最终目标 [2] - 国内尚未有原生AI应用日活过亿,还处于竞争初级阶段但具备高赔率 [2] - 重点推荐:腾讯控股(混元视频模型和世界模型+微信 agent、游戏等应用)、阿里巴巴(自研芯片+云+大模型+电商广告)、关注百度(2025年第三季度首次披露AI收入) [2] - 垂类应用进展最快的是广告和视频,重点关注快手(上调可灵全年收入目标至1.4亿美元)、B站(社区变现+优质创作者生态)、阅文(国产小说动漫IP+AI漫剧)、上海电影(国漫IP+中国奇谭2将播出) [2] 游戏行业分析 - 游戏产业付费意愿更强的90后00后年轻用户成为市场主流带动国内增长,出海带动第二曲线,海外应用商店有望分成比例变化 [2] - 短期春节《超自然行动》等产品大推仍有新高可能,2026年新品逐步清晰有带动业绩上修可能性 [2] - ST华通摘帽,三七罚款落地,利于游戏板块解除估值压制 [2] - 版号发放变多不意味着格局恶化,游戏企业基于用户和品类差异化竞争 [2] - AI世界模型赋能游戏制作和玩法创新 [2] - 确定性角度重点推荐巨人网络《超自然》本周更新非遗傩戏联动,春节推广有望用户和流水再上台阶,后续出海有望再造新曲线 [2] - 赔率角度关注哔哩哔哩(社区货币化推进,百将牌2026年第一季度推广)、心动公司(版号增多利好taptap广告收入) [2] - 其他重点公司包括吉比特、三七互娱、神州泰岳、完美世界、贪玩、冰川网络 [2] 音乐行业分析 - 汽水音乐MAU过亿引发近2个月调整,音乐消费有明显分层 [2] - 版权+核心用户社区+会员付费、粉丝经济是腾讯音乐、网易云音乐核心 [2] - 算法推荐+中长尾内容+免费模式是汽水音乐核心 [2] - 汽水音乐是否加大版权投入关键看能否提升传统音乐广告ROI,目前音乐广告变现效率不高 [2] 其他关注领域 - 报告提及关注泡泡玛特、大麦娱乐、阿里健康,分众传媒等公司 [2] 重点公司估值数据 - 腾讯控股总市值50,780亿人民币,预计2025年营收7,556亿(同比增长14%),2026年营收8,453亿(同比增长12%),2025年PE 20倍,2026年PE 17倍 [4] - 巨人网络总市值697亿人民币,预计2025年营收53亿(同比增长81%),2026年营收90亿(同比增长70%),2025年PE 31倍,2026年PE 17倍 [4] - 快手总市值2,519亿人民币,预计2025年营收1,427亿(同比增长12%),2026年营收1,565亿(同比增长10%),2025年PE 12倍,2026年PE 11倍 [4] - 哔哩哔哩总市值736亿人民币,预计2025年营收302亿(同比增长13%),2026年营收333亿(同比增长10%),2026年PE 24倍 [4] - 分众传媒总市值1,090亿人民币,预计2025年营收126亿(同比增长3%),2026年营收134亿(同比增长6%),2025年PE 19倍,2026年PE 18倍 [4]
传媒周观点:5月游戏新品多,重申微信Agent潜力
中信建投· 2025-05-19 00:20
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 AI - 字节多模态模型和国产垂类Agent重磅更新,字节模态模型拓展小参数版本,性能提升、API成本下降,有望加速商用落地;两大国产垂类Agent Lovart.ai和腾讯的CodeBuddy发布,分别聚焦设计和编程场景 [3] - 后续AI催化包括字节2025FORCE原动力大会预计6月11 - 12日开展,豆包大模型将全面焕新,企业级Agent开发工具也有望升级;二季度小米、小度、Rokid等品牌的AI眼镜正式发售,珞博科技等公司的AI新玩具有望发布 [5] 港股&互联网 - 腾讯Q1游戏与广告超预期,微信Agent有望建立独特生态,游戏和广告超预期,游戏超预期来自王者/CF等老游戏流水创历史新高,广告来自于AI带动广告效果提效 [6] - 网易Q1游戏收入超出预期,关注520新品发布会,新游戏《漫威争锋》《燕云十六声》等和老游戏《第五人格》等增长 [12] - 哔哩哔哩三谋重点赛季S7到来,关注小游戏与AI对广告的增量 [14] - 快手可灵全球份额快速提升,可灵2.0版本接受度较高,正式组建可灵AI事业部 [15] 游戏 - 完美《异环》二测开启招募,巨人《超自然》周流水起量快,5月新品密集,Q1业绩落地,合同负债增加明显,Q2确认收入环比Q1有望增加,AI游戏布局积极 [19] IP - 上海电影产品进入密集发布期,持续推荐;关注光线传媒自有IP衍生布局进展,《中国奇谭》首部动画电影《浪浪山小妖怪》正式定档8月2日,光线传媒加速各类头部公司达成IP衍生合作 [23] 影视 - 即将进入暑期密集定档和宣发周期,关注供给回暖情况;剧集关注长视频平台战略调整,阿里大文娱对优酷剧集集数做限制 [23] 短剧 - 盈利模式从付费短剧转向免费短剧,出品公司与平台合作,共担宣发压力,短剧制作向精品化发展是必然趋势 [24] 出版 - 一季度国有出版主业稳健,持续关注“AI教育”进展,国有教育出版一季度财报表现稳健,关注AI教育和谷子经济 [27] 营销 - 腾讯广告业务超预期,AI广告落地快,腾讯1Q25广告收入319亿,同比增长20%,AI赋能广告创意生成等,更精准的广告投放提升广告营收 [27] 根据相关目录分别进行总结 周度行情回顾 - AI:本周板块略有回调,44家AI应用公司平均下跌0.71%,春节后至今下跌3.23% [28] - 恒生科技:恒生科技指数小幅上涨,本周上涨1.95%,年初至今指数上涨18.2% [28] - 游戏:指数有所调整,上周申万游戏Ⅱ指数下跌1.2%,年初至今上涨8.0% [31] - 影视院线:低位院线公司本周相对平稳,上周影视院线(申万)指数下跌1.40% [32] - 出版:高股息公司本周涨幅领先,上周出版(申万)指数下跌1.41% [34] - 营销:板块保持平稳,本周申万广告营销指数上涨0.11% [34] 本周AI专题 - AI事件前瞻:关注国产模型更新和AI玩具进展,包括谷歌相关大会、美图影像节、字节AI大会等,以及AI眼镜上市发售、多款AI玩具发布 [36] - 互联网AI应用进展:腾讯AI广告初见成效,微信Agent空间大,AI效果在主业中反映,C端应用布局有望持续受益于腾讯生态;阿里通义模型高频迭代,AI赋能电商已有成效,阿里云收入受益于AI持续高增,通义模型快速迭代和开源 [37][43] - 今年以来Agent新品多,本周新发布AI设计和编程Agent,国内公司发力Agent产品,本周Lovart.ai和腾讯CodeBuddy发布 [44] 行业数据跟踪 - AI应用访问量:字节新视频模型发布,即梦网页版最新周度访问量环比增长31%,展示了主要通用型&社交AI应用、多模态AI应用、办公&教育AI应用网站访问量及变化 [53][55]