电影《寂静岭》
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一场“跳吓”杂耍,无关寂静岭
新浪财经· 2026-01-30 19:27
导演克里斯托夫·甘斯既想讨好游戏粉丝,又想用更通俗的爱情线吸引普通观众,结果在两者之间进退失据, 最终造就了一部两边不讨好的作品。 (作者为山东师范大学新闻与传媒学院研究生) 然而,这种还原像是影游跨媒介表达的一种打卡行为,很多精髓并没有被真正还原。原版游戏《寂静岭2》 的看点,在于它构建了一个纯粹由角色内心罪孽驱动的心灵地狱。电影却在各个方面将这个内核掏空,它 将游戏里纯粹的个人心理挣扎,与系列其他作品的设定强行缝合。于是,詹姆斯的痛苦根源,从自身在长期 压抑和痛苦中做出的极端选择,被简化、转移成玛丽的父亲下毒害人的俗套故事。这一改动直接抽掉了 整个故事的基石。当主角的罪疚感被大幅削弱,变得"好像没做错什么"时,后续所有由罪疚感生发的恐怖 意象、自我惩罚和救赎挣扎,都变得如同无源之水,虚假而苍白。 游戏《寂静岭2》人物设置的精妙之处,在于构建了一个罪人同盟。除了詹姆斯,被召唤到小镇的还有被家 暴阴影笼罩的安吉拉、因肥胖被欺凌最终失控杀人的埃迪,以及象征纯洁与希望的小女孩劳拉。他们每 个人眼中都有一个截然不同的寂静岭,如安吉拉眼中的寂静岭是永燃的烈火,埃迪眼中的寂静岭是冰冷的 屠宰场,这些场景让游戏背景达到了 ...