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快手Q2观察:AI不再是变量,是基本盘
经济观察网· 2026-08-20 14:51
核心观点 - 快手2026年二季度财报显示其已从流量驱动转型为AI驱动的科技巨头,在存量市场中通过AI技术实现用户增长和商业化突破,并孵化出估值180亿美元的可灵AI作为第二增长曲线 [1] 用户与流量增长 - 快手应用二季度平均月活跃用户(MAU)达7.97亿,创历史新高;平均日活跃用户(DAU)达4.12亿 [2] - 用户增长由AI底层算法驱动的智能化用户运营实现,AI提升了新用户获取转化效率和新增及回流用户的留存率 [2] - 双关私信用户数同比增长超过15%,强化了半熟人社区的黏性和商业壁垒 [3] 内容生态与流量运营 - 6月至7月“快手铁力神杯”推出原创活动,相关内容总曝光达682亿次,直播累计观看人次近3.6亿 [4] - 平台引入2026赛季CBA顶级直播版权并采用电商带货模式,付费直播拓展至线上音乐演出,“TOP登陆少年”组合演唱会单场销售额突破1000万元 [4] - 付费模式已下沉带动西北地区群众自办体育赛事的区域经济规模 [4] 商业化变现 - 线上营销服务(广告业务)二季度实现206.39亿元,同比增长4.4% [5] - 每位日活跃用户平均线上营销服务收入(ARPU)从去年同期的48.3元提升至50.1元 [5] - 短剧供给量较1月激增超5倍,二季度短剧线上营销消耗同比增长超100% [5] - 包含电商在内的其他服务板块二季度同比增长18.5%,达62.06亿元 [6] - 2026年上半年超85万名商家享受免费AI经营工具,二季度新入驻商家规模环比增长近10%,新商次月跃迁数量同比增长近30%,分销库商品与达人撮合对数同比增长超20% [6] AI技术应用与营销重构 - 第一、二季度部署生成式推荐大模型与智能出价大模型,应用于直播、搜索和泛货架场景 [6] - “净成交ROI”优化产品客户渗透率由一季度45%攀升至二季度55% [6] - AIGC短视频营销消耗同比增长超70% [6] - 在本地生活和非标服务领域,借助深度转化能力和人群探索Agent精准捕获高意向用户,提升转化效率 [6] 可灵AI的战略突破 - 可灵AI二季度营业收入超8.5亿元,同比增速保持在200%以上 [8] - 截至6月全球用户突破1亿(较2025年底增长约67%),服务版图覆盖全球224个国家和地区,高净值企业级客户数接近5万家(增长约67%) [8] - 7月完成近30亿美元独立融资,投后估值约180亿美元,创全球多模态大模型公司单轮最大额融资纪录,腾讯、阿里巴巴、百度共同入局领投,快手保留控股权 [8] - 技术迭代上率先推出原生4K视频直出功能,同步上线可灵3.0 Turbo模型,开放MCP与CLI支持AI Agent调度批量创作 [7] - 产品力获双重验证:AI短片《纸手机》全网播放量突破1亿,棒球特效视频带动可灵AI登顶全球42个国家和地区App Store总榜,在165个国家和地区“图形与设计”榜单夺冠 [7] - 在戛纳国际创意节AI Craft板块中,两部使用可灵AI的商业广告作品斩获一银两铜 [7] 内部组织与AI赋能 - 基于可灵AI的AI虚拟礼物二季度用户累计送出突破600万个 [9] - 发布升级版多模态大模型Keye-VL 2.0,推出AI自主迭代智能体AgentX [9] - 2026年6月员工使用自研AI Agent产品占比超过92%,研发技术人员AI代码贡献率高达60% [9] - 快手万擎开始向外部企业客户提供全托管模型推理与定制服务,在OpenRouter上多款开源模型调用量稳居前列 [10] 财务与资金状况 - 二季度总收入达355亿元,核心商业收入同比增长7.4% [1] - 经调整净利润达39亿元,经调整净利润率稳居11% [1] - 截至2026年6月30日,可利用资金总额达1213亿元 [10] - 海外市场二季度电商GMV和订单量实现同比稳健增长,海外用户客单价显著提升 [10]