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败走美国本土的互联网巨头,凭什么称霸日本?
36氪· 2025-07-02 15:44
雅虎日本的成功表现 - 雅虎日本是日本历史上首个市值突破一亿日元的股票,2000年1月19日总市值达到1亿140万日元 [8] - 巅峰时期2004年雅虎日本市值超过500亿美元,超过雅虎全球330亿美元的市值 [9] - 1999-2004年雅虎日本盈利增速达60%,远超雅虎全球14%的增速 [10] - 近期市值维持在186亿美元左右,是美国互联网公司在日本市场的佼佼者 [12] 雅虎日本的市场地位 - 雅虎日本是日本最大的门户网站,2011年《福布斯》全球网站访问量排名第三、日本第一 [13][14] - 2019年初调查显示日本3200万网民中2800万经常浏览雅虎日本,占比超80% [17] - 在日本搜索引擎市场占有24.03%份额,远超雅虎在美国4.65%的份额 [17][18] - 雅虎拍卖是日本三大线上零售平台之一,年商品交易额达1800亿日元,同比增长20% [18][19] 雅虎日本的业务布局 - 提供超过100项服务,涵盖门户、搜索、电商、旅游、游戏等多个领域 [28] - 旅游服务通过收购Venture Republic、Skyscanner合资、8.3亿美元收购一休株式会社等持续扩张 [21] - 游戏业务通过成立GameBank公司、推出H5游戏平台Game Plus获得52家开发商支持 [23][25] - 创新推出知识问答、生活缴费、加密货币交易所Taotao等本土化服务 [36][38] 雅虎日本成功的关键因素 - 彻底本土化:软银控股65.5%,日本团队自主运营,注重日语界面等细节 [30][31][33] - 持续创新:免费开放拍卖击败eBay,结合日本市场特点改良业务模式 [35][36] - 日本用户保守性:早期用户形成使用习惯后忠诚度高,降低新竞争者进入机会 [39][41] 雅虎全球的对比案例 - 雅虎中国因总部强推美国模式失败,先后经历周鸿祎改革、马云改造均未成功 [43][47][49] - 雅虎全球核心业务出售后,剩余资产组成Altaba公司计划清算解散 [5] - 跨国企业如亚马逊电商、三星手机、甲骨文在中国市场均因本土化不足遭遇挫折 [52]
Kartoon Channel! and Ameba Deliver Triple-Digit Year Over Year Growth in Early 2025
Globenewswire· 2025-05-28 21:15
文章核心观点 公司加速国际增长,扩大Todd Steinman职责以推动全球业务,凭借平台扩张、内容增长及技术应用,巩固在全球家庭流媒体市场的领先地位 [3][4][5] 公司业务发展 - 2025年1 - 2月(时间调整后),公司收益同比增长116%,源于Kartoon Channel!和Ameba国内业务的三位数增长 [4] - Kartoon Channel!在FAST平台表现翻倍,新增Samsung TV Plus,并在Google TV Freeplay推出24/7 Rainbow Rangers频道,提升国内覆盖和盈利范围 [7] - 公司利用AI辅助配音技术,高效本地化内容,开拓国际市场 [8] 人员变动 - Todd Steinman从Toon Media Networks总裁晋升为Kartoon Channel Worldwide!全球业务负责人,将负责国际运营和全球市场盈利 [3][5] 公司介绍 - 公司是儿童和家庭优质娱乐品牌的全球创作者、制作商、发行商、营销商和许可商,拥有多元化的儿童媒体资产组合 [9] - 公司持有Stan Lee Universe控股权,管理斯坦·李相关权益和原创IP [10] - 旗下Mainframe Studios制作超1000集半小时剧集和60多个长篇项目,合作伙伴包括迪士尼、Netflix等 [11] - 通过Toon Media Networks,公司在全球多个平台触达观众,Kartoon Channel!是苹果应用商店排名第一的儿童流媒体应用 [12] - 2022年,公司收购加拿大WOW! Unlimited Media,成为德国Your Family Entertainment AG最大股东 [13] - 公司旗下Beacon Media Group提供综合公关、社交媒体等服务 [13] - 公司获亚马逊运营卓越奖,实现100%准时交付 [14]