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David Oyelowo, Tantoo Cardinal, and Henry Witcher Join Acclaimed Cast of Angel and Shining Isle's Animated Series THE WINGFEATHER SAGA
Prnewswire· 2025-10-31 21:53
PROVO, Utah, Oct. 30, 2025 /PRNewswire/ --Â Angel (NYSE: ANGX), a media and technology company driven by 1.5 million grassroots Angel Guild members championing values-based stories, and Shining Isle Productions, the Nashville-based animation studio behind the acclaimed fantasy series, today announced the cast expansion for THE WINGFEATHER SAGA Season 3: The Ice Prairies, and a supercut feature THE JOURNEY BEGINS. Joining the cast are David Oyelowo (Selma, Silo), Tantoo Cardinal (Killers of the Flower Moon, ...
Kaixin Holdings Announces Intended Acquisition of Honglu Technology to Optimize AI Applications
Globenewswire· 2025-10-28 19:00
BEIJING, Oct. 28, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- Kaixin Holdings (“Kaixin” or the “Company”) (NASDAQ: KXIN) today announced the signing of a term sheet to acquire Honglu Technology, a leading Chinese AI animation company. Kaixin plans to issue new shares to acquire a 51% stake in Honglu Technology. This transaction marks a deep collaboration between the two parties, focusing on the global development of the "AI + Animation" ecosystem and on promoting AI innovation in animation production. Honglu Technology is ded ...
Guangdong Meets Akihabara: Chinese IPs Spark a New Creative Wave|SFC Markets and Finance
21世纪经济报道· 2025-10-12 12:38
(原标题:Guangdong Meets Akihabara: Chinese IPs Spark a New Creative Wave|SFC Markets and Finance) Mitsugu Sekiguchi, former Sanrio Creative Design Director, said such exchanges between the two industries are crucial. He noted that China has advanced rapidly in 3D animation, while Japan excels in 2D — "combining the two could open up exciting new possibilities." A foreign visitor also shared her impression, saying she was first an anime fan, but later became fascinated by Chinese works such as The Monkey King a ...
《三国的星空》票房惨败,动画电影拍不好“新文化”?
虎嗅· 2025-10-10 09:53
国庆档电影市场的惨淡无需多言,动画电影《三国的星空第一部》票房惨败已成定局。 截止到10月9日国庆假期结束,《三国的星空第一部》票房停留在7500万左右,单日票房增长已经低于百万,最终票房大概率无法突破1亿门槛。在票房增 长无力的同时,影片口碑也出现下滑,豆瓣评分从7.5跌至7.2。 | /549.5万 | 199.9万 | 2011.1万 | 7563.5万 | | --- | --- | --- | --- | | 分账票房 | 片方36.86% | 影院52.27% | 其他10.87% | | 6788.1万 | 2502.0万 | 3548.1万 | 737.9万 | | 预测内地总票房: 8988.0万 | | | | 作为国内首部官宣立项的三国题材动画电影,更有易中天编剧、光线传媒参投,《三国的星空第一部》是国产动画电影对历史文化题材的一次全新且大胆 的尝试,承载着市场和无数观众的期待,只可惜这份期待在今年国庆档彻底落空了。 随着《三国的星空第一部》票房惨败,国产动画电影对新题材、新故事的探索实验走向了新的困境。 一、不算烂片,但也不够好看 《三国的星空第一部》绝对算不上一部烂片。 影片讲述了一 ...
Korea Creative Content Agency Announces U-KNOCK 2025 in Los Angeles
Globenewswire· 2025-10-08 08:15
International Forum Connects Korean Creative Leaders with Global Investors and Entertainment Partners Image by KOCCA LOS ANGELES, Oct. 07, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- The Korea Creative Content Agency (KOCCA), under the Ministry of Culture, Sports and Tourism of the Republic of Korea, announces the upcoming U-KNOCK 2025 in USA, a three-day business and investment forum designed to connect Korea’s leading creative companies with global investors, distributors, and studios. The event will take place at the Holly ...
用AI砍掉70%制作预算,OpenAI首部动画长片《Critterz》能否改写动画规则?
36氪· 2025-09-26 21:12
近日有媒体披露,OpenAI正式确认参与制作首部AI动画长片《Critterz》。 OpenAI杀到好莱坞门口了。 △ 外国媒体很关注OpenAI的首部电影《Critterz》 对数字内容创作者、影视从业者和产业投资人来说,这绝不是简单的技术尝试,它很有可能导致内容生产规则的彻底改变。 两年前,《Critterz》短片就用AI做美术设计,开始了AI与动画的初步结合。现在升级成长片,OpenAI直接拿出了"硬实力":不仅提供全套AI工具支持, 还计划用3000万美元预算、9个月时间完成制作。 而它对标的好莱坞传统动画长片,通常需要花费1亿美元、3年时间。 这样的效率提升简直是"碾压级"的。 更重要的是,AI不再是只帮点小忙的辅助工具,而是从头到尾参与"创意构思 - 镜头预演 - 角色表演 - 后期制作 - 多语言适配"全流程。 对创作者来说,这意味着实现创意的门槛大大降低。对投资人而言,这种"又快又省钱"的模式,可能会让内容产业的估值逻辑彻底变样。 《Critterz》只是一个开始,这场由OpenAI带头的"变革",会怎样冲击好莱坞的传统格局? 答案就藏在《Critterz》每一个用AI制作的细节里。 从短片到 ...
Atomic Cartoons to Adapt Beloved Surf's Up Movie Into a New Animated Comedy Series
Businesswire· 2025-09-26 01:00
VANCOUVER, British Columbia--(BUSINESS WIRE)--Thunderbird Entertainment Group Inc. (TSXV: TBRD, OTCQX: THBRF) ("Thunderbird†or the "Company†) is pleased that its animation studio, Atomic Cartoons ("Atomic†), will be developing and intends to produce Surf's Up: The Series, a new animated series based on the hit film Surf's Up from Sony Pictures Animation. The animated series will be written by Lienne Sawatsky, Dan Williams, and John Hazlett, who are also the trio behind popular animated childre. ...
Multi Award-Winning Composer, Danny Elfman, Joins All Star Creative Team for Kartoon Studios’ “Hundred Acre Wood’s Winnie and Friends,” to Compose Original Theme Song
Globenewswire· 2025-09-25 21:15
项目核心信息 - Kartoon Studios宣布为全新打造的“Hundred Acre Wood's Winnie and Friends”项目组建顶级创意团队 [3] - 该项目被规划为公司历史上最雄心勃勃的系列计划 [6] - 项目将推出包含208集、每集7分钟的剧集包,以及五个假日特别节目包 [6] - 首个特别节目定于2026年12月首播,并将在2025年圣诞节前夕提供早期抢先预览 [6] 核心创意团队任命 - 多次获奖的作曲家Danny Elfman加盟,将担任该系列作品的作曲家并创作原创主题曲 [3][5] - 此前已宣布由Linda Woolverton担任执行制片人,其代表作包括《狮子王》、《美女与野兽》等 [1][7] - John Rivoli担任创意总监,其曾为《哈利·波特》、《蝙蝠侠》等知名IP打造消费品项目 [1][7] 团队成员背景与行业影响 - 作曲家Danny Elfman的作品已帮助驱动全球票房收入超过168亿美元 [3] - 执行制片人Linda Woolverton是《狮子王》、《爱丽丝梦游仙境》等经典影片的编剧 [1][7] - 创意总监John Rivoli是《哈利·波特》、《指环王》等顶级IP消费品项目的创意推动者 [1][7] 公司战略与IP价值 - 小熊维尼是全球最受喜爱和商业最成功的IP之一,已产生约800亿美元的零售额 [8] - 公司预计该系列将成为一个持续数十年的全球性特许经营项目,并为股东创造长期价值 [8] - 公司是儿童和家庭娱乐领域的全球领导者,拥有包括斯坦·李IP在内的知名品牌组合 [9] 公司业务与分发网络 - Kartoon Studios通过其Toon Media Networks部门,包括Kartoon Channel!等,覆盖全球超过60个地区的观众 [10] - 公司运营Mainframe Studios,是北美最大的动画制作公司之一,已交付超过22,000分钟的获奖节目内容 [9] - Kartoon Channel!在苹果应用商店 consistently rated the 1 kids' streaming app [10]
任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式
机器之心· 2025-09-06 11:14
技术突破 - 提出AnimaX框架 支持任意骨骼拓扑结构的高效前馈式3D动画生成 突破传统方法对固定骨骼拓扑的限制[2][8] - 创新采用视频-姿态联合扩散模型 通过共享位置编码与模态嵌入实现跨模态时空对齐 将视频运动先验迁移至3D动画[5][12][14] - 设计多视角姿态图表示法 结合Plücker射线编码与多视角注意力机制 解决多视角不一致问题[14][15] 性能优势 - 在定量评测中主体一致性达0.962 运动平滑度0.990 外观质量0.517 均显著优于对比方案[23] - 人类偏好测试显示 在动作-文本匹配度获82.9%偏好率 形体一致性73.3% 整体运动质量77.9%[24] - 生成效率大幅提升 仅需数分钟即可完成动画序列 传统方法需数十小时优化[9][11][16] 数据集与泛化能力 - 构建包含约16万条绑定骨骼的3D动画数据集 涵盖人形/动物/家具/机械等多类别[8] - 可生成自然连贯的动画 包括人形角色/动物/家具/机械结构 展现强泛化能力[6][9][16] 方法比较 - 较MotionDreamer形变场约束能力有限 避免几何不一致和时序不稳定问题[21][22] - 较Animate3D重建困难导致静态结果 通过联合建模实现稳定输出[21][22] 应用前景 - 可扩展至场景级动态建模 推动4D内容生成发展[30] - 未来可结合长时序视频生成 提升长程动画连贯性与细节保真度[30]
用AI做动画,他们如何把24个月压缩到45天?|“抓住下一个Z一鸣”速访
钛媒体APP· 2025-08-29 17:56
公司业务与技术 - 公司使用自持超拟人大模型结合AI全链路创作能力提升艺术家产能并加速IP商业化[2] - 制作速度显著领先行业 国内S级IP动画制作周期从至少24个月缩短至45天完成100分钟漫剧[3] - 采用两种核心制作方式:原画师监修后AI生成动画 或 首尾帧输入后AI自动生成中间动作过程[3] - 已上线作品《明日周一》80%由AI制作 IAP阶段获得千万级播放量[5] - 与智谱旗下聆心智能联合开发超拟人大模型 核心优势在于"最善于扮演人类"的拟人化交互[14] 商业模式与收入 - 收入来源分为三部分:内容制作服务(向字节跳动/腾讯/索尼等提供AIGC定制服务)、自持IP内容分成(用户付费与广告分成)、IP后链路开发(游戏/玩具/文具/文旅授权)[13][14] - 超拟人大模型已落地应用场景包括游戏开发、AI旅行助理(与央视国际/同程旅行合作)以及短剧编剧助手(三分之一剧本内容由AI生成)[15] 战略合作与IP开发 - 合作IP包括之江电影集团《镜子》科幻小说改编、开心麻花《羞羞的铁拳》漫剧开发、卡游三国TCG体系衍生内容[7] - 优先选择小说IP因视觉化需求强、变现周期短且AI可降本增效 同时规避成熟IP的高授权成本与改编限制[7] - 聚焦动漫领域因后链路市场(谷子/游戏/授权)规模远大于视频消费市场 且动漫衍生价值高于真人IP[8] 团队与市场定位 - 核心团队约10人 具备跨行业内容创作背景 成员参与过《邪不压正》《环太平洋》《星穹铁道》等作品[11] - 创始人具北京电影学院导演系背景 曾任《泰囧》执行导演 主导游戏作品包括索尼中国之星及日本暑期销冠《硬核机甲》[10] - 已完成新一轮融资 现有股东含智谱/生数科技/春华资本 计划产能充足后启动中东与欧洲市场出海战略[15]