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KINGSOFT(03888) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-11-19 20:00
财务数据和关键指标变化 - 第三季度总收入为24.19亿元人民币,同比下降17%,环比增长5% [5] - 办公软件及服务业务收入同比增长26%,环比增长12%,达到15.21亿元人民币 [13] - 网络游戏及其他业务收入同比下降47%,环比下降6%,降至8.98亿元人民币 [13][14] - 毛利润同比下降21%,环比增长5%,至19.44亿元人民币,毛利率同比下降4个百分点至8% [15] - 研发费用同比增长4%,环比增长5%,达到1亿元人民币 [15] - 销售及分销费用同比增长55%,环比增长33%,达到5.64亿元人民币 [15] - 行政费用同比增长7%,环比增长2%,达到1.78亿元人民币 [15] - 剔除股权激励成本前的营业利润同比下降70%,环比下降21%,至3.57亿元人民币 [16] - 母公司所有者应占利润为2.13亿元人民币,去年同期为4.13亿元人民币,上一季度为5.32亿元人民币 [17] - 经营活动产生的净现金为4.94亿元人民币,去年同期为13.87亿元人民币,上一季度为7.67亿元人民币 [18][19] - 截至2025年9月30日,公司现金资源为260亿元人民币 [18] 各条业务线数据和关键指标变化 - WPS个人业务收入达到8.99亿元人民币,同比增长11%,增长动力来自AI新产品的推广和精细化运营 [7] - WPS 365业务收入达到2.01亿元人民币,同比增长17%,主要由于协作和AI产品能力提升及客户群扩展 [8] - WPS软件业务收入达到3.91亿元人民币,同比增长15%,主要受本地化项目强劲订单推动 [9] - 截至2025年9月13日,WPS Office全球月活跃设备达6.69亿台,同比增长9%,其中PC版月活设备增长14%至3.16亿台,移动版月活设备增长5%至3.15亿台 [7] - 网络游戏业务收入下降主要由于部分现有游戏收入贡献较低,且新游戏尚处于早期发展阶段 [5] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司核心战略为AI协作和国际化,通过核心产品组合满足从个人用户到企业的场景需求 [4][11] - 网络游戏业务专注于开发高质量内容和扩展全球发行,同时维持经典IP的长期活力并推动新类型的增长 [11] - 在海外市场与微软竞争的策略分为2C和2B两个维度:2C方面凭借移动端先发优势、轻量化安装包及AI内容应用优势;2B方面WPS 365定位为集成AI的办公平台,具备与企业OA系统深度整合的灵活性 [32][33][34][35][36] - 研发投入占收入比例从之前的32%-33%提升至35%-36%,持续加大研发投入 [28] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 对于办公业务增长的可持续性,管理层从个人、企业和信息技术应用创新三个维度进行分析,认为信息技术应用创新受政策驱动短期增长强劲,个人业务用户会员增长良好,企业业务若交付顺利未来有较大提升空间 [24][25][26][27] - AI业务自2023年发布3.0版本后,月活会员数较去年同期增长20%,较上半年实现翻倍 [24] - 销售及市场费用短期内较高,主要与产品推广及AI早期研发投入相关,长期来看将回归正常水平并控制在合理范围内以实现可持续发展和合理利润水平 [44] 其他重要信息 - 公司位于武汉的园区已建成并投入运营,以支持集团长期发展 [15][28] - 本季度确认了3000万元人民币的其他净收益,而2024年第三季度为净亏损6300万元人民币,2025年第二季度为净收益4.43亿元人民币 [16] - 本季度联营公司利润份额为500万元人民币,而2024年第三季度为亏损4.28亿元人民币,2025年第二季度为亏损1.7亿元人民币 [16] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 关于游戏业务运营策略、新游戏管线进展以及办公业务第三季度增长加速的驱动因素和可持续性 [21] - 游戏业务方面,已获得版号的新游戏如《界仙纪》和《Goose Goose Duck》将陆续推出,对现有游戏如《剑网3》和《Snowbreak: Containment Zone》将通过内容更新和玩法创新进行长期运营优化 [22][23] - 办公业务增长动力来自个人会员数和付费转化率的提升、AI功能(特别是3.0版本)推动用户活跃度显著增长、以及信息技术应用创新项目的顺利推进;管理层对短期增长持续性有信心,但企业业务增长依赖于交付能力的提升 [24][25][26][27] 问题: 关于WPS Office和365在国际市场的机遇、战略重点、竞争动态(特别是对微软),以及未来两年游戏管线的主要品类和海外市场拓展机会 [30] - 国际化是核心战略之一,海外用户增长良好;竞争策略上,2C端凭借移动端先发优势和技术差异化,2B端凭借WPS 365作为集成AI的办公平台与企业OA系统深度整合的优势 [32][33][34][35][36] - 游戏业务方面,已储备多款获得版号的IP游戏(如《Goose Goose Duck》、《Angry Birds》),并将继续优化产品和运营能力以拓展海外市场,认为海外机会良好 [38] 问题: 关于AI业务进展、商业化节奏、市场潜力以及销售营销费用高企的原因和未来趋势 [40] - AI业务进展方面,已与金山云合作开展企业级应用探索,并在不同行业和地区启动项目开发,但现阶段仍属早期,不便透露过多细节 [41][42][43] - 销售及市场费用短期较高与产品推广和AI早期投入相关,预计随着业务稳定,费用率将逐步回归正常水平,长期公司将控制投资率以实现合理利润 [44]