Island Hoppers
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GDEV announces results for the second quarter and first half of 2025
Globenewswire· 2025-09-02 20:12
核心财务表现 - 第二季度收入1.2亿美元 同比增长13% 主要受应用内购买消费部分增长驱动[3][4] - 上半年收入2.17亿美元 同比增长2% 增长动力同样来自应用内购买[3][10] - 第二季度净利润1700万美元 同比增长16%[3][7] - 上半年净利润3100万美元 较去年同期900万美元大幅增长[3][13] - 第二季度调整后EBITDA 2200万美元 同比增长30%[3][7] - 上半年调整后EBITDA 3800万美元 较去年同期1600万美元显著提升[3][13] 成本费用结构 - 平台佣金第二季度2500万美元 同比增长10% 与收入增长同步[3][5] - 游戏运营成本第二季度1400万美元 同比增长15%[3][6] - 销售营销费用第二季度5300万美元 同比增长11% 主要因绩效营销测试[3][6][9] - 上半年销售营销费用9500万美元 同比下降14% 因调整用户获取策略[3][12] - 行政管理费用保持稳定 第二季度900万美元 上半年1700万美元[3][6][12] 现金流与资金状况 - 第二季度经营现金流负1000万美元 去年同期为正1100万美元 主要因预订额下降和营销支出增加[3][8] - 上半年经营现金流负400万美元 去年同期为正1200万美元[3][14] - 公司持有9300万美元现金 为未来战略投资提供充足资源[9] 运营指标分析 - 第二季度预订额9200万美元 同比下降14%[15][17] - 上半年预订额1.73亿美元 同比下降20%[15][17] - 月付费用户第二季度31.2万 同比下降18% 上半年28.4万 同比下降26%[15][17] - 每付费用户平均收入第二季度93美元 同比增长5% 上半年96美元 同比增长9%[15] - 广告收入占比下降 第二季度5.9% 同比下降0.3个百分点[15][18] 业务结构分布 - 移动平台收入占比提升 第二季度63% 同比增加5个百分点[19][20] - 地区收入结构稳定 美国占比34% 欧洲占比32% 亚洲占比19%[21] - 欧洲份额小幅提升 亚洲份额略有下降[21] 公司背景 - GDEV为跨国游戏娱乐公司 旗下拥有Nexters和Cubic Games等子公司[23] - 公司游戏系列包括Hero Wars、Island Hoppers、Pixel Gun 3D等[23] - 全球累计安装量超过5.5亿次 总预订额达25亿美元[23]
GDEV acquires Light Hour Games to expand its portfolio in mobile casual games
Globenewswire· 2025-08-05 20:00
收购交易概览 - GDEV公司宣布收购位于塞浦路斯的移动游戏工作室Light Hour Games 该交易于2025年8月5日通过全球新闻专线公布 [1] 被收购方业务特征 - Light Hour Games为采用AI优先工作流程的全栈移动休闲游戏工作室 专注于快速迭代与高质量执行的平衡 [2] - 工作室由行业资深人士Konstantin Mitrofanov和Ilya Nikitin创立 团队规模15人 在游戏开发 美术和实时运营领域具备深厚专业积累 [2] 战略协同价值 - 收购后Light Hour Games将保持创作自由权 并通过游戏未来成功分成获得长期收益 同时获得GDEV提供的运营资金支持 [3] - 工作室将接入GDEV知识数据平台生态系统 实现资源协同 [3] 管理层战略视角 - GDEV首席执行官Andrey Fadeev认为该团队的精简结构 行业经验及AI驱动工具集符合公司增长战略 [4] - Light Hour Games首席执行官Konstantin Mitrofanov表示合作提供财务支撑和战略延伸 助力实现打造长期玩家沉浸式体验的愿景 [4] 收购方业务背景 - GDEV为跨品类跨平台的游戏娱乐控股公司 旗下包含Nexters和Cubic Games等子公司 [5] - 公司旗舰产品包括Hero Wars、Island Hoppers和Pixel Gun 3D等 全球累计安装量超5.5亿次 累计预订额达27亿美元 [5] 技术整合方向 - Light Hour Games作为GDEV旗下工作室 将结合尖端AI工作流程与深度生产专业知识 加速开发进程并提升游戏品质 [6] - 工作室专注开发具有情感吸引力 可扩展并能伴随玩家进化的移动休闲游戏体验 [6]
GDEV Announces Change in Leadership
Globenewswire· 2025-06-23 20:00
核心管理层变动 - 首席运营官Olga Loskutova将于2025年7月1日卸任 [1] - 该首席运营官自2024年10月上任,已成功为公司建立了规划、报告和跨工作室协调框架 [1] - 公司创始人兼首席执行官肯定其贡献,称其专业能力在关键时刻帮助公司建立了正确的架构 [2] 公司业务概况 - 公司为国际游戏及娱乐控股公司,专注于开发和增长其跨类型及跨平台的特许经营组合 [2] - 公司拥有多元化子公司组合,包括Nexters和Cubic Games等 [2] - 公司旗下游戏(如Hero Wars, Island Hoppers, Pixel Gun 3D等)全球累计安装量已超过5.5亿次,累计预订额达25亿美元 [2]
GDEV announces results for the first quarter of 2025
Globenewswire· 2025-05-16 20:00
2025年第一季度财务表现 - 公司2025年第一季度营收为9700万美元 同比下降9% 主要由于历史预订收入确认减少500万美元及当期季度预订额下降2800万美元 [3][4] - 平台佣金支出2000万美元 同比下降13% 主要因游戏内购收入减少6%及PC平台低佣金收入占比提升 [3][5] - 游戏运营成本稳定在1400万美元 同比微增6% [3][5] - 销售与营销费用4200万美元 同比大幅下降33% 源于用户获取策略转向高效模式 [3][6] - 净利润1400万美元 同比扭亏为盈(2024年同期亏损500万美元) 主要受益于营销费用削减 [3][7] - 调整后EBITDA 1600万美元 较2024年同期亏损90万美元显著改善 [3][8] - 经营活动现金流600万美元 同比提升1400% [3][8] 运营数据变化 - 总预订额8100万美元 同比下滑25% 主要因月付费用户(MPU)下降26%至28.4万 [9] - 应用内购预订额7600万美元 同比下降24% 广告预订额500万美元 降幅达42% [9] - 广告收入占比降至5.9%(2024年同期7.7%) 反映全球CPM费率下行趋势 [9][10] - 每付费用户平均消费(ABPPU)提升2%至90美元 [9] 平台与区域分布 - PC平台预订占比提升至41%(2024年同期39%) 支撑低佣金结构 [11] - 移动端预订占比59% 保持主导地位 [11] - 美国市场占比稳定在34% 亚洲份额下降3个百分点至20% 欧洲份额提升2个百分点至31% [12] 战略与流动性 - 现金及高流动性证券储备达1.02亿美元 为潜在战略投资提供资源 [7] - 2025年3月支付每股3.31美元特别股息 合计支出5600万美元 [19] - 公司拥有Hero Wars等知名游戏IP 全球累计安装量5.5亿次 总预订额25亿美元 [13][14]