Ragnarok X: Next Generation

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Gravity(GRVY) - 2025 Q2 - Earnings Call Presentation
2025-08-09 00:30
业绩总结 - 2025年第二季度收入为1710亿韩元,环比增长24.2%,同比增长38.9%[21] - 2025年第二季度营业利润为20亿韩元,环比下降20.5%,同比增长31.2%[21] - 2025年第二季度净利润为132亿韩元,环比下降40.0%[21] - 2025年第二季度每股收益为1906韩元[27] 用户数据 - 2025年第二季度移动游戏收入为1440亿韩元,占总收入的84.3%[27] - 2025年第二季度在线游戏收入为219亿韩元,占总收入的12.8%[27] - 2025年第二季度其他收入为48亿韩元,占总收入的2.8%[27] 未来展望 - Ragnarok X: Next Generation将在2025年5月8日于北美、中美、南美等地区推出,平台为PC和移动设备[33] - Ragnarok: Twilight计划于2025年下半年在东南亚推出,属于Idle MMOARPG类型[71] - Ragnarok M: Classic将于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲市场推出,平台为PC和移动设备[55] - Ragnarok: The Promised Adventure计划于2025年10月1日在中国推出,属于Idle MMORPG类型[74] - Ragnarok Idle Adventure Plus将于2025年8月28日在韩国推出,属于Vertical Idle MMORPG类型[66] - Ragnarok: The New World计划于2025年第四季度在台湾、香港和澳门推出,属于开放世界MMORPG类型[58] - Ragnarok X: Next Generation将在2025年10月在欧洲及其他地区推出[51] - Ragnarok Crush Global将于2025年7月3日推出,平台为PC,属于MMORPG类型[36] - 2025年第二季度,Ragnarok 3的封闭测试和先锋测试定于2025年8月9日至10日进行[106] 新产品和新技术研发 - 2025年6月14日,RAGNAROK THE ORCHESTRA CONCERT在巴西圣保罗成功举办,所有1400个座位售罄[110] - 2025年12月13日,RAGNAROK FESTA将在泰国曼谷举行,计划推广16个Ragnarok IP标题[114] - GRAVITY Game Link Indonesia于2025年7月16日在东南亚推出Dragonica Origin[115] 市场扩张和并购 - Ragnarok M: Classic计划于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲推出[116] - Ragnarok X: Next Generation计划于2025年10月在欧洲、中东、非洲和南亚推出[116] - PROJECT ABYSS计划于2025年第四季度在东南亚推出[116] - 2025年8月15日,Ragnarok: Twilight将在中国推出[121] - 2025年8月28日,Ragnarok Idle Adventure Plus将在韩国推出[121]
Gravity Reports Second Quarter of 2025 Results and Business Update
Globenewswire· 2025-08-08 18:15
Seoul, South Korea, Aug. 08, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- GRAVITY Co., Ltd. (NasdaqGM: GRVY) (“Gravity” or “Company”), a developer and publisher of online and mobile games based in South Korea, today announced its unaudited financial results for the second quarter ended June 30, 2025, prepared in accordance with International Financial Reporting Standards as issued by the International Accounting Standards Board and business updates. SECOND QUARTER 2025 HIGHLIGHTS Total revenues were KRW 170,740 million (US$ 12 ...
Gravity(GRVY) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-05-29 03:54
业绩总结 - 2025年第一季度公司收入为1380亿韩元,环比增长6.0%,同比增长14.8%[17] - 2025年第一季度营业利润为250亿韩元,环比增长55.0%,同比下降8.0%[17] - 2025年第一季度净利润为220亿韩元,较2024年第四季度的231亿韩元略有下降[22] - 2025年第一季度毛利为500亿韩元,毛利率为36.3%[22] - 2025年第一季度每股收益为3171韩元,较2024年第四季度的3324韩元有所下降[22] - 2025年第一季度总资产为7029亿韩元,较2024年第四季度增长2.0%[24] - 2025年第一季度流动资产为6696亿韩元,现金及现金等价物为5772亿韩元[24] - 2025年第一季度总负债为1118亿韩元,较2024年第四季度下降5.3%[24] 用户数据 - 2025年第一季度移动游戏收入为1155亿韩元,占总收入的83.5%[22] - 2025年第一季度在线游戏收入为188亿韩元,占总收入的13.6%[22] 新产品和新技术研发 - GRAVITY Game Arise Co., Ltd. 发布的《Shambles: Sons of Apocalypse》在韩国和日本的策略游戏排名分别为第1和第2[50] - GRAVITY Communications Co., Ltd. 将于2025年5月28日推出《Ragnarok Online America Latina》,支持多语言服务[57] - GRAVITY Game Link计划于2025年6月在东南亚推出《Dragonica Origin》,为快节奏的侧滚动RPG游戏[65] - GRAVITY Game Hub PTE., Ltd. 将于2025年第二季度在东南亚和拉丁美洲推出《Gunbound》,支持全球竞争[69] - GRAVITY Game Vision, Ltd. 计划于2025年下半年在台湾、香港和澳门推出《Ragnarok: Dawn》,为垂直方向的闲置MMORPG[84] - 2025年将推出21款主要游戏,涵盖22个Ragnarok IP项目[119] - 《Ragnarok Crush》预计在2025年7月全球上线[121] 市场扩张和并购 - GRAVITY Game Unite Sdn. Bhd. 于2025年3月12日在马来西亚正式成立,旨在扩大东南亚市场的份额[113] - GRAVITY Game Link Indonesia 于2024年12月5日推出《Ragnarok Online Classic》,并计划在2025年4月16日推出《Ragnarok M: Classic》[116] - GRAVITY Game Hub Singapore 于2025年5月8日推出《Ragnarok X: Next Generation》,并计划在2025年第二季度在欧洲推出[117] - 2025年第二季度将推出《Gunbound》,覆盖东南亚和拉丁美洲[121] - 公司致力于通过多款游戏在全球市场扩展Ragnarok IP的影响力[128] - GRAVITY计划通过全方位进入西方市场来增强Ragnarok IP的竞争力[128] 负面信息 - 2025年第一季度营业利润同比下降8.0%[17] - 2025年第一季度净利润较2024年第四季度略有下降[22] - 2025年第一季度每股收益较2024年第四季度有所下降[22]