Test Drive Unlimited: Solar Crown
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PRESS RELEASE: BIGBEN: 1.3% INCREASE IN SALES FOR Q2 2025-26 AT €79.0 M - ENGLISH VERSION
Globenewswire· 2025-10-29 01:44
核心观点 - 公司2025-26财年第二季度销售额为7900万欧元,同比增长13% [1][3] - 公司确认其年度目标 [1] - 上半年累计销售额为1354亿欧元,同比微降03% [3] 第二季度财务表现 - 第二季度销售额为7900万欧元,去年同期为7800万欧元 [3] - NACON游戏部门销售额为4680万欧元,同比增长45% [3] - Bigben音视频/电信部门销售额为3220万欧元,同比下降31% [3] NACON游戏部门业绩 - 游戏销售额在第二季度达到3670万欧元,同比增长317%,增长金额为880万欧元 [4] - “游戏库”业务销售额增长525%至2280万欧元 [5] - “旧作库”业务收入增长78%至1400万欧元 [5] - “配件”业务销售额下降427%至900万欧元,主要因美国市场销售额下降66% [5] - 业绩驱动因素包括《Rugby League TM 26》的强劲销售、《Robocop: Rogue City》用户评分85%的回归以及《Hell is Us TM》用户评分88%和超过150万剩余愿望清单的优异表现 [7] Bigben音视频/电信部门业绩 - 移动配件业务在疲软市场中恢复增长,销售额增长24%至2600万欧元 [8] - 音视频业务本季度销售额为620万欧元,去年同期为780万欧元 [9] - 移动配件增长得益于创新系列产品的成功推出、Force®品牌的持续成功以及合作伙伴关系的巩固 [8] 下半年业务展望 - NACON下半年业务将主要由“游戏库”的编辑发布推动,预计将发布近十款游戏 [10] - “旧作库”预计将保持良好活跃度 [10] - “配件”业务可能继续受美国市场不确定性影响,但欧洲市场预计将从Switch TM 2和XBOX Revolution X Unlimited控制器配件销售中受益 [11] - Bigben音视频/电信部门对下半年轨迹充满信心,将推出Force Play和Force Power系列新产品 [12] - 音视频业务继续其销售点和产品系列多元化战略,例如推出BBC Studios授权的BLUEY™夜灯闹钟 [12] 公司基本信息 - 公司为欧洲视频游戏发行商,业务包括移动和游戏配件设计分销以及音视频产品 [15] - 2024-25财年IFRS收入为288亿欧元 [15] - 员工人数超过1300名 [15] - 在国际上拥有子公司和覆盖100多个国家的分销网络 [16]
PRESS RELEASE: NACON: 4.5% INCREASE IN SALES FOR THE SECOND QUARTER 2025-26 AT €46.8 M - ENGLISH VERSION
Globenewswire· 2025-10-29 01:30
2025-26财年上半年销售业绩概览 - 2025-26财年上半年(4月1日至9月30日)合并销售额为7810万欧元,较上一财年同期的7700万欧元增长14% [2][3] - 第二季度(7月至9月)销售额为4680万欧元,同比增长45%,环比第一季度(4月至6月)的3130万欧元有显著提升 [1][3] - 第一季度销售额为3130万欧元,同比下降29% [3] 游戏业务表现 - 第二季度游戏业务销售额强劲增长,达到3670万欧元,较去年同期增长317%,增长金额为880万欧元 [3][4] - 上半年游戏业务总销售额为5640万欧元,同比增长234% [3] - 新品游戏(Catalogue)业务在第二季度表现尤为突出,销售额达2280万欧元,同比增长525%,尽管去年同期有《Test Drive Unlimited: Solar Crown TM》发布的高基数影响 [3][4] - 经典游戏库(Back Catalogue)业务第二季度销售额为1400万欧元,同比增长78%,显示出现有游戏组合的持续吸引力 [3][5] - 新品游戏业务的强劲表现主要得益于《Rugby League TM 26》(7月17日发布)、《Robocop: Rogue City – Unfinished Business TM》(用户评分85%)以及《Hell is Us TM》(9月4日发布,用户评分88%,目前拥有超过150万剩余愿望清单)的成功发布 [6] 周边设备业务表现 - 第二季度周边设备(Accessories)业务销售额为900万欧元,同比大幅下降427% [3][7] - 上半年周边设备业务总销售额为1980万欧元,同比下降317% [3] - 销售额下降主要归因于美国市场销售因关税增加而大幅下滑66% [7] - 欧洲市场预计将继续受益于Switch TM 2周边设备和XBOX Revolution X Unlimited控制器的销售 [9] 其他业务及财年展望 - 第二季度其他业务销售额为100万欧元,同比下降104% [3] - 公司确认其对2025-26财年的年度目标保持信心 [1] - 下半财年的活动将主要由新品游戏(Catalogue)的发布推动,预计将发布近十款游戏,包括《Dragonkin : The Banished TM》、《Styx : Blades of Greed TM》等 [8] - 经典游戏库(Back Catalogue)预计将保持良好活跃度 [8] - 公司凭借其在两个互补业务领域的强势地位、繁忙的财年发布计划以及周边设备领域的新产品,对2025-26财年实现强劲增长充满信心 [10] 公司基本信息 - NACON是BIGBEN集团旗下公司,拥有超过1000名员工,在16个开发工作室开展业务 [11] - 公司业务涵盖AA级视频游戏发行以及高端游戏外设的设计与分销,拥有30年服务游戏玩家的经验 [11] - 2024/2025财年,公司按国际财务报告准则(IFRS)计算的收入为1679亿欧元,营业利润为110万欧元 [11] - 公司在全球100个国家拥有25家子公司和分销网络 [13]
PRESS RELEASE: BIGBEN: FIRST-QUARTER 2025-26 SALES AT €56.5M, IN LINE WITH THE GROUP'S TARGETS
Globenewswire· 2025-07-29 00:05
文章核心观点 - 公司公布2025 - 26财年第一季度综合销售额为5650万欧元,符合目标 ,对该财年实现持续增长有信心 [1][13] 第一季度销售情况 总体销售 - 2025 - 26财年第一季度(4月1日 - 6月30日)销售额5650万欧元,较2024 - 25财年同期的5790万欧元下降2.4% [2] NACON Gaming - “目录”销售增长46.4%,主要受《Tour de France 2025》和《Pro Cycling Manager 25》推动,销售额分别增长25%和35% [3] - “旧目录”销售额1400万欧元,与2024 - 25财年第一季度持平,符合目标 [4] - 欧洲市场“配件”销售增长22%,受任天堂Switch 2和XBOX Revolution X Unlimited控制器配件成功推动,但美国市场因关税和不利比较基数等因素,销售额降至1080万欧元 [5] BIGBEN – Audio - Video/Telco - 移动配件销售在智能手机市场下滑情况下仍跑赢市场,第一季度销售额略降1.8%至2040万欧元 [6] - 音频 - 视频业务本季度收入480万欧元,音频业务增长14.2% [7] 第二季度业务展望 NACON - 业务增长主要由新游戏推动,7月发布两款新游戏,《Rugby League 26》成绩优异,《Robocop: Rogue City – Unfinished Business》用户评分超80%,《Hell is Us》9月4日上线且已有近百万愿望单,下半年还将发布近十款游戏,“旧目录”业务有望保持良好水平,“配件”业务受美国市场不确定性影响,欧洲市场有积极销售趋势 [8][9][10][11] BIGBEN – Audio - Video/Telco - 依靠基于扩展Force®系列、提升Cosy®产品高端化、开辟新分销渠道三大支柱的发展战略,在停滞环境中保持较强韧性 [12][16] 其他信息 - 2025年10月27日收市后公布2025 - 26财年第二季度销售情况 [14] - 2024 - 25财年国际财务报告准则销售额2.88亿欧元,员工超1300人,在泛欧地区从事游戏发行、配件设计和音频/视频产品业务,业务覆盖超100个国家 [14][15][17]
PRESS RELEASE: NACON: FIRST-QUARTER 2025-26 SALES AT €31.3M
Globenewswire· 2025-07-29 00:00
文章核心观点 公司公布2025 - 2026财年第一季度合并收入符合目标 游戏业务表现良好 预计第二季度因新游戏发布实现强劲增长 对2025 - 2026财年实现强劲增长有信心 [1][2][5][9] 第一季度销售情况 - 2025 - 2026财年第一季度(4月1日至6月30日)销售额3130万欧元 较2024 - 2025财年同期的3230万欧元下降2.9% [1][2] - 游戏业务销售额1970万欧元 较去年同期的1780万欧元增长10.4% [2] - 目录销售增长46.4% 从380万欧元增至560万欧元 主要受《Tour de France 2025》和《Pro Cycling Manager 25》推动 销售额分别同比增长25%和35% [2] - 旧目录销售额1400万欧元 与2024 - 2025财年第一季度持平 符合目标 [2][3] - 配件业务销售额1080万欧元 较去年同期的1330万欧元下降18.8% 主要因美国市场受关税影响疲软及不利的比较基数 但欧洲市场因任天堂Switch 2和XBOX Revolution X Unlimited控制器配件成功增长22% [2][4] - 其他业务销售额80万欧元 较去年同期的110万欧元下降25.9% [2] 后续业务展望 第二季度 - 业务增长主要由新游戏发布驱动 7月发布两款新游戏 《Test Drive Unlimited: Solar Crown》推出第四季内容 《Hell is Us》已获近百万玩家心愿单 9月4日发售 [5] 下半年 - 10月1日至3月31日将发布近十款游戏 包括《Dragonkin: The Banished》《Styx: Blades of Greed》等 [6] - 旧目录业务预计保持良好活动水平 [6] - 配件业务受美国市场不确定性影响 欧洲市场因Switch2、XBOX Revolution X Unlimited控制器和Revosim系列配件呈积极销售趋势 [8] 公司信息 - 2019年成立 是BIGBEN集团旗下公司 整合16个开发工作室 专注视频游戏出版、优质游戏配件设计和分销 拥有超1000名员工 于泛欧证券交易所巴黎B板块上市 [9] - 2024 - 2025财年IFRS收入1.679亿欧元 营业利润110万欧元 [9] - 有25家子公司 在100个国家有分销网络 [10]