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Project Genie 如何让一众游戏股大跌,20 人华人 AI 团队做到了 7000 万美金 ARR
投资实习所· 2026-02-02 12:25
Project Genie的技术突破与市场影响 - Google DeepMind于2026年1月向订阅用户开放实验性项目Project Genie,该项目被定义为生成式世界模型,能够根据一句话或草图在几秒钟内生成一个可交互的3D世界,画面实时响应用户操作[1][2][3] - 该技术的核心突破在于其运行逻辑与传统游戏引擎不同,它通过观看大量世界视频来学习世界运转规律,并直接预测下一帧现实,而非依赖预设的代码、引擎、资产和物理系统来构建世界[6] - 该技术不依赖Unity或Unreal等传统游戏引擎,意味着世界和资产无需提前加载和制作,而是根据用户操作实时生成[4][6] 对游戏行业的冲击与资本市场反应 - 2026年1月30日,美股游戏板块因Project Genie的消息出现集体跳水,市场反应被描述为一次“范式级恐慌”,因为该技术动摇了游戏行业的底层假设[2][7] - 具体公司股价表现:Unity下跌24.2%,Roblox下跌13.2%,Take-Two Interactive(GTA开发商)下跌8%[9] - 该技术冲击了行业的核心护城河,对Unity等工具链公司构成结构性风险,同时使《GTA 6》等耗时8年、耗资数亿美元的重资产开发模式显得笨重[7][8][10] - 该技术将游戏创作门槛降至极致,通过一句话即可生成可玩世界原型,这进一步压平了Roblox所依赖的用户生成内容门槛,平台价值可能从提供创作工具转向分发与社交关系[11] 行业未来发展趋势 - 短期内,Project Genie仍处于原型阶段,单次生成世界时长约60秒,分辨率较低且缺乏复杂任务系统,主要作为开发者的“原型加速器”[11] - 中期来看,AI原生游戏将出现,实现每个玩家的体验都不同[11] - 长期趋势是视频与游戏融合,YouTube可能成为最大的游戏平台[11] - 当AI使内容和世界构建不再稀缺时,行业的护城河将转向能创造玩家情感连接的叙事、能形成长期关系的社交网络以及能让人留下来的意义与身份[12] AI在内容创作领域的快速发展 - 在视频内容创作领域,继Higgsfield在9个月内实现2亿美元年度经常性收入后,又一华人AI团队实现了7000万美元的年度经常性收入,过去一年增长了7倍,团队仅20人[12][17] - Replit的估值已接近90亿美元[12][17] - Genspark再次融资后估值达到12.5亿美元,另有两个华人AI团队的年度经常性收入超过3000万美元[17]