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Super League Announces 1-for-40 Reverse Split
Globenewswire· 2025-06-18 23:00
文章核心观点 公司宣布进行1比40的反向股票分割以解决纳斯达克的不足通知问题,分割后股东权益基本不变且部分股东无需采取行动 [1][4] 反向股票分割信息 - 公司宣布对已发行和流通的普通股进行1比40的反向股票分割 [1] - 反向股票分割预计于2025年6月23日凌晨12:01生效,股票将在该日以分割调整后的基础在纳斯达克资本市场交易并分配新的CUSIP编号 [2] - 生效后每40股普通股将自动转换为1股,流通股数量将从约3540万股减少到约88.4万股 [3] 反向股票分割原因 - 反向股票分割是为解决公司此前收到的纳斯达克关于最低出价价格不足的通知问题 [4] 股东权益变化 - 反向股票分割后股东的百分比所有权权益和投票权基本不变,零碎股份将向上取整为整数股,普通股股东的权利和特权基本不受影响 [5] 股东行动要求 - 持有经纪账户或“名义持有人”股票的股东,其头寸将自动调整,无需采取行动 [6] - 以电子簿记形式持有分割前股票的登记股东无需采取行动即可获得分割后股票 [6] - 持有纸质股票的股东将在生效日期后尽快收到博睿杰的转递信及指示 [6] 公司简介 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可玩的广告、内容和体验 [7] - 公司拥有专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络,是品牌脱颖而出的独特合作伙伴 [7]
Super League President & CEO, Matt Edelman, to Participate in the “2025 Virtual Tech Conference: Discover the Innovations Reshaping Tomorrow” Virtual Conference Presented by Maxim Group LLC
Globenewswire· 2025-06-03 04:15
文章核心观点 - 超级联赛企业公司总裁兼首席执行官马特·埃德尔曼将参加马克西姆集团主办的炉边谈话,讨论公司可玩媒体等产品及能力 [1][2] 会议信息 - “2025虚拟科技大会:发现重塑未来的创新”于2025年6月3日至5日举行,将突出科技快速发展对各行业的颠覆 [2] - 炉边谈话于6月5日下午2点举行,由马克西姆集团的杰克·范德·阿尔德主持 [1] - 可联系马克西姆代表、发邮件至SLE@mzgroup.us或点击链接注册参加炉边谈话 [3] 公司信息 马克西姆集团 - 是一家全方位服务的投资银行、证券和财富管理公司,总部位于纽约 [4] - 提供投资银行、私人财富管理、全球机构股票等金融服务 [4] - 是美国证券交易委员会和市政证券规则制定委员会注册经纪交易商,是FINRA SIPC和纳斯达克成员 [4] 超级联赛企业公司 - 通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可玩、可感、可记的广告、内容和体验 [5] - 拥有专有技术、获奖开发工作室和庞大原生创作者网络,是品牌脱颖而出的独特合作伙伴 [5] 投资者关系 - 超级联赛投资者关系联系人是香农·迪瓦恩和马克·施瓦伦贝格,联系电话203 - 741 - 8811,邮箱SLE@mzgroup.us [7]
Super League Enterprise, Inc. Announces Closing of Registered Direct Offering
Globenewswire· 2025-06-02 23:19
文章核心观点 公司宣布完成与机构投资者的注册直接发行,出售约67万美元普通股和预融资认股权证,预计将所得款项用于一般公司用途和营运资金 [1][3] 发行情况 - 发行包括出售5583334股普通股(或预融资单位),普通股每股公开发行价为0.12美元,预融资认股权证每份0.11999美元 [2] - 公司总毛收入约67万美元,交易于2025年6月2日完成 [3] 各方角色 - Aegis Capital Corp.担任发行的独家配售代理 [4] - Disclosure Law Group担任公司法律顾问,Kaufman & Canoles, P.C.担任Aegis Capital Corp.法律顾问 [4] 发行依据与文件 - 注册直接发行依据先前向美国证券交易委员会提交并于2024年12月20日生效的S - 3表格有效暂搁注册声明进行 [4] - 最终招股说明书补充文件和随附招股说明书将提交给美国证券交易委员会,可在其网站获取,也可联系Aegis Capital Corp.获取 [4] 公司简介 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可玩、可感、可记的广告、内容和体验 [7] - 公司拥有专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络,是品牌脱颖而出、激发忠诚度和产生有意义影响的独特合作伙伴 [7]
Super League Reports First Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-05-16 04:15
文章核心观点 公司2025年第一季度进行业务调整,通过成本控制、收入多元化等策略精简运营,虽仍处亏损但净亏损收窄,有望在第四季度实现EBITDA盈利,且有近2000万美元的业务机会储备,未来看好可玩媒体领域发展 [1][3][6] 公司概况 - 公司通过可玩媒体、内容和体验吸引受众,为全球品牌提供广告、内容和体验服务,利用自有技术、获奖开发工作室和创作者网络,使品牌可玩,增强品牌与消费者的连接 [8][9] 战略举措 - 为适应Roblox广告生态系统结构变化和宏观逆风,公司采取成本控制、收入多元化策略,聚焦大型高利润项目,成功进入移动游戏领域,该业务已占收入的15% [3][4] - 公司收购获奖Roblox工作室Supersocial,其Roblox业务已完成49个沉浸式项目,平台访问量超3.9亿次,展示量超30亿次,公司持续寻找有收入和成本协同效应的战略机会,加速实现EBITDA盈利 [5] 财务数据 资产负债表 - 截至2025年3月31日,公司总资产978.4万美元,较2024年12月31日的1171.1万美元有所减少;总负债1324.5万美元,较2024年12月31日的1154.1万美元有所增加;股东权益为 -346.1万美元,较2024年12月31日的17万美元转为亏损 [10] 利润表 - 2025年第一季度,公司收入271.8万美元,较2024年同期的420.9万美元下降;毛利润119.6万美元,较2024年同期的173.2万美元下降;净亏损423万美元,较2024年同期的526万美元有所收窄 [12] 非GAAP财务信息 - 2025年第一季度,公司经调整后净亏损367.9万美元,非GAAP摊薄后每股净亏损0.22美元 [14] 现金流量表 - 2025年第一季度,公司经营活动净现金使用量为220.3万美元,较2024年同期的374.3万美元减少;投资活动净现金使用量为 -28.3万美元,较2024年同期的 -12.5万美元有所增加;融资活动净现金流入为135.7万美元,较2024年同期的 -43万美元转为流入;现金及现金等价物净减少56.3万美元 [16][17] 业务展望 - 公司有近2000万美元的活跃业务机会储备,分布在约100个项目中,看好可玩媒体未来发展,认为能在消费者消费可玩内容的趋势中获益,为股东创造长期可持续价值 [6]
Super League Enterprise, Inc. Announces Exercise of Over-Allotment Option in Public Offering
Globenewswire· 2025-05-14 22:37
文章核心观点 - 超级联赛企业公司宣布承销商行使超额配售权,额外购买617,647股普通股,使公开发行总股数增至5,735,294股,总收益约达974,999美元,预计5月14日完成交易 [1] 公司业务 - 超级联赛企业公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可在手机游戏和大型沉浸式游戏平台中体验的广告、内容和体验 [5] 发行情况 - 承销商行使超额配售权,以每股0.17美元价格额外购买617,647股普通股,带来约105,000美元额外收益 [1] - 行使超额配售权后,公开发行普通股总数增至5,735,294股,总收益约达974,999美元,预计5月14日完成交易,需满足惯常成交条件 [1] 发行相关方 - Aegis Capital Corp.担任此次发行的唯一账簿管理人 [2] - Disclosure Law Group作为公司法律顾问,Kaufman & Canoles, P.C.作为Aegis Capital Corp.法律顾问 [2] 发行文件 - 发行依据2024年12月20日美国证券交易委员会宣布生效的S - 3表格有效暂搁注册声明进行 [2] - 最终招股说明书补充文件和随附招股说明书将提交给美国证券交易委员会,可在其网站获取,也可联系Aegis Capital Corp.获取电子版 [2]
Super League Enterprise, Inc. Announces the Closing of Underwritten Public Offering
Globenewswire· 2025-05-13 00:25
文章核心观点 - 超级联赛企业公司完成公开发行股票交易,获约86.9999万美元毛收入,将用于公司一般用途、营运资金及偿还部分债务 [1][3] 发行情况 - 发行由511.7647万股普通股组成,每股公开发行价0.17美元,公司授予承销商超额配售权,可额外购买最多76.7647万股普通股,占发行股份数量的15%,该期权可在招股说明书日期后45天内全部或部分行使 [2] - 公司总毛收入约86.9999万美元,若超额配售权全部行使,预计达100万美元,交易于2025年5月12日完成 [3] 各方角色 - 宙斯资本公司担任此次发行的唯一簿记管理人,披露法律集团担任公司法律顾问,考夫曼&卡诺尔斯律师事务所担任宙斯资本公司法律顾问 [4] 发行依据与文件获取 - 此次发行依据先前向美国证券交易委员会提交并于2024年12月20日生效的S - 3表格有效暂搁注册声明进行,最终招股说明书补充文件和随附招股说明书将提交给美国证券交易委员会,可在其网站获取,也可联系宙斯资本公司获取电子版 [4] 公司简介 - 超级联赛企业公司通过可玩媒体的力量重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可在手机游戏和大型沉浸式游戏平台中体验的广告、内容和体验,凭借专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络,成为品牌脱颖而出、激发忠诚度和产生有意义影响的独特合作伙伴 [7]
Super League Enterprise, Inc. Announces Launch of Proposed Public Offering
Globenewswire· 2025-05-09 08:05
文章核心观点 公司宣布启动公开发行证券,所得净收益用于一般公司和营运资金需求及偿还部分债务,发行受市场条件影响 [1][2] 分组1:公司业务介绍 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可在手机游戏和大型沉浸式游戏平台中体验的广告、内容等,以独特技术和资源助力品牌脱颖而出 [5] 分组2:证券发行情况 - 公司启动公开发行证券 [1] - 发行所得净收益用于一般公司和营运资金需求及偿还部分债务 [2] - 发行受市场条件影响,能否完成、实际规模和条款均不确定 [2] - Aegis Capital Corp. 担任此次发行的独家簿记管理人,发行依据此前已生效的S - 3表格架上注册声明进行 [3] - 最终招股说明书补充文件和随附招股说明书将提交美国证券交易委员会,可在其网站获取,也可联系Aegis Capital Corp. 获取 [3]
Super League Sets First Quarter 2025 Earnings Date, May 15, 2025
Globenewswire· 2025-05-08 04:15
文章核心观点 公司宣布将于2025年5月15日收盘后公布2025年第一季度财务结果,并于同日下午5点举行网络研讨会讨论结果 [1] 财务结果公布及研讨会信息 - 公司将于2025年5月15日收盘后公布2025年第一季度财务结果 [1] - 网络研讨会于2025年5月15日下午5点(东部时间)举行 [1][2] - 网络研讨会拨入号码为1 - 877 - 407 - 0779(国内)和1 - 201 - 389 - 0914(国际) [2] - 可通过指定链接注册参加网络研讨会 [2] - 研讨会结束24小时内可获取回放,可通过指定位置或公司投资者关系网站查看 [2] 公司简介 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式 [3] - 公司为全球品牌提供可在手机游戏和大型沉浸式游戏平台中体验的广告、内容和体验 [3] - 公司拥有专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络 [3] 投资者关系联系方式 - 投资者关系联系人是Shannon Devine和Mark Schwalenberg [4] - 联系电话为203 - 741 - 8811 [4] - 邮箱为SLE@mzgroup.us [4]
Super League Announces Cost Structure Reductions Amid Drive Towards Profitability
GlobeNewswire News Room· 2025-05-07 20:00
公司成本削减措施 - 公司宣布通过裁员35%和重组管理层薪酬来大幅降低运营成本 [1] - 措施预计在2025财年减少运营成本约270万美元 [1] - 目标是在2025年第四季度实现EBITDA转正 [1] 公司战略与业务发展 - 近期完成对Supersocial的收购以支持业务扩张 [2] - 公司致力于通过精简成本结构尽快实现盈利 [2] - 战略调整和行业整合趋势有助于公司抓住长期增长机会 [2] 公司业务概述 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式 [3] - 提供全球品牌广告、内容和体验服务,覆盖移动游戏和沉浸式游戏平台 [3] - 拥有专有技术、获奖开发工作室和庞大的创作者网络 [3] 公司联系方式 - 投资者关系联系人信息 [4]