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Corsair Gaming (CRSR) 2025 Conference Transcript
2025-06-04 23:50
纪要涉及的行业和公司 - 行业:游戏、流媒体、DIY组件、高性能PC、模拟赛车 [6][8][9][10] - 公司:Coursera、Corsair、Fanatec、Elgato、Capcom、Amazon Studio、Netflix [2][6][12][49] 核心观点和论据 公司概况 - 公司成立超30年,拥有丰富产品组合,包括游戏、流媒体解决方案、DIY组件和高性能PC,近期收购Fanatec进入模拟赛车领域 [5][6] - 公司定位为发烧友品牌之家,有6个性能品牌,拥有由硬件、软件和服务解决方案支持的广泛生态系统 [6] - 公司受发烧友社区信任,与社区联系紧密,有6000 - 8000名活跃的全球产品推广者 [7] 市场情况 - 游戏市场规模大,有超30亿玩家且逐年增长,玩家将游戏作为社交平台,年轻一代更倾向于游戏;创作者经济有2亿人积极直播和盈利,Elgato是该社区喜爱的品牌;DIY市场规模约30亿美元,稳定增长;模拟赛车市场规模约10亿美元,呈两位数增长 [8][9][10] 发展机遇 - 游戏发行商从今年到2026年将发布更多游戏,如GTA 6,带来市场增长动力 [11] - Gen Z开始更多在桌面端玩游戏,部分游戏发行商开放桌面端游戏,如Capcom桌面游戏收入占比达60% [12] - 直接面向消费者业务可增加与消费者的互动并提高利润率 [13] - 亚洲市场服务不足,加大在亚洲的投资可平衡三大区域业务 [13] 新CEO愿景 - 加速公司发展,持续推动增长并严格控制利润率 [17] - 聚焦三点:扩大市场份额和产品覆盖范围,加速产品创新;加强直接面向消费者业务和消费者互动;扩大产品类别,拓展渠道并加大亚洲投资 [17][19][20] 产品创新 - 公司有25 - 26条产品线,但各产品线创新节奏和背后的创新不一致,引入新管理层将推动各产品线创新的一致性 [21] - 进行生态系统集成,开发可跨产品线使用的技术栈,如将游戏鼠标与虚拟Stream Deck技术集成,获得用户良好反馈 [22] 利润率提升 - 游戏和创意外设部门增长较快且利润率高,提升了整体利润率;通过精心设计产品,使其更抗折扣周期并以合适成本提供所需功能,提高了盈利能力;新产品推出初期利润率较高,产品组合更新频率越高,越能支持更高利润率;直接面向消费者业务减少了渠道利润,提高了利润率 [24][25] - 公司希望游戏和创意部门成为业务的主要贡献者,因其毛利率达40%以上,而DIY系统和内存部门毛利率为20 - 30% [27][28] 短期业务动态 - 今年是消费者的升级周期,NVIDIA 5000系列推出引发相关硬件升级需求,AMD 9000系列GPU进入市场,游戏市场因更多游戏发布而势头增强,预计业务节奏将回到疫情前的稳定状态 [30][31][32] - PC升级会带动周边设备升级,年轻一代喜欢个性化和定制化,希望所有设备匹配,公司处于定制化和桌面体验的中心位置 [34][35] 关税影响 - 目前约19%的美国市场由中国生产供应,年底将降至个位数;公司在东南亚也有生产,会根据关税最终情况制定不同方案;实际支付的关税远低于最初宣布的高额关税,对公司影响不大;与竞争对手相比,公司在关税方面更具优势 [38][39][41] 资本分配 - 刚完成几项收购,将利用这些收购推动业务发展 [49] - 考虑在不同垂直领域进行并购,如针对广播行业缺乏专业销售团队的情况进行相关收购;在扩大游戏和创意部门规模时,对能增加EBITDA和收入且有良好协同效应的项目持开放态度 [49][50] AI应用 - 内部将AI应用于技术支持、营销、工程等方面,提高了CSAT分数、覆盖更多测试用例并提升了质量 [52] - 外部将AI集成到产品中,如Stream Deck、提词器显示屏和音频解决方案,未来将继续在产品中集成更多AI技术;从电子商务角度,需考虑构建下一代电子商务平台 [52][53] 其他重要但可能被忽略的内容 - Computex展上,公司的DIY游戏产品获得创新和最佳展示奖,推出的Scimitar游戏鼠标、Xenion伴侣显示屏与Elgato虚拟Stream Deck组合获得社区认可,还与渠道合作伙伴分享了下半年的Fanatec产品分销计划 [47][48] - GTA 6的推出虽未纳入公司预期,但对Elgato产品线有积极影响,搜索“如何在PC上玩GTA 6”时,Elgato捕获卡会作为推荐出现 [57]