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Electronic Arts(EA) - 2022 Q3 - Earnings Call Presentation

业绩总结 - 第三季度净收入为17.89亿美元,超出预期的17.50亿美元[8] - 第三季度净预订总额为25.77亿美元,同比增长7%[10] - 第三季度GAAP每股收益为0.23美元,超出预期的0.02美元[8] - 预计2022财年的净预订将达到75.25亿美元,较原始预期高出2.25亿美元[27] - 2022财年GAAP每股收益预期为2.43美元[27] 用户数据 - Apex Legends的月活跃玩家同比增长超过30%[6] - 电子艺术的EA玩家网络在过去一年中增长至超过5.4亿个独立活跃账户[6] - 电子艺术的全游戏销售中,64%的单位销售为数字版,较去年同期的62%有所上升[11] 现金流与资本支出 - 2022年第三季度的经营现金流为15.34亿美元,较2021年第三季度的11.24亿美元增长36.5%[39] - 2022年第三季度的自由现金流为14.86亿美元,较2021年第三季度的10.94亿美元增长35.5%[39] - 2022年第三季度的资本支出为4800万美元,较2021年第三季度的3000万美元增长60%[39] - 2022年TTM的经营现金流为18.26亿美元,较2021年TTM的20.61亿美元下降11.4%[39] - 2022年TTM的自由现金流为16.60亿美元,较2021年TTM的19.28亿美元下降13.9%[39] - 投资现金流在2022年第三季度为-4900万美元,较2021年第三季度的1万美元大幅下降[39] 外部因素影响 - 如果美元对欧元和英镑强劲上涨10%,在对冲情况下,总净预订量减少约3.5%[37] - 如果美元对加元和瑞典克朗强劲上涨10%,总净预订量减少约0.5%[37] 收购与合并 - 公司的财务预期包括对已完成收购的影响评估,可能会对合并结果产生重大影响[41]