Electronic Arts(EA) - 2021 Q1 - Earnings Call Presentation
业绩总结 - 电子艺界2021财年第一季度的总净收入为1,459百万美元,较上年同期增长26%[30] - 2021财年第一季度的净预订量同比增长23%[30] - 2021财年第二季度的净收入预期为1,125百万美元,较第一季度下降约22%[28] - 2021财年的净收入预期为5,625百万美元[26] - 2021财年第一季度的总成本为1,483百万美元[26] 用户数据 - 2021财年第一季度的运营现金流为378百万美元,较上年同期的158百万美元增长了139%[35] - 2021财年第一季度的自由现金流为340百万美元,较上年同期的113百万美元增长了201%[35] 未来展望 - 2021财年第二季度的净预订量预计将下降约525百万美元,主要由于《FIFA 21》的发售时间推迟至第三季度[29] - 2021财年,电子艺界的净收入中,预计在线启用游戏的递延净收入变化为325百万美元[26] - 2021财年,电子艺界的长期税率预期为18%[25]