业绩总结 - 2021年第三季度净收入为3.911亿美元,同比下降14.4%[16] - 年初至今净收入为13.934亿美元,同比增长21.6%[16] - 第三季度毛利润为1.014亿美元,同比下降20.8%[16] - 年初至今毛利润为3.920亿美元,同比增长25.8%[16] - 第三季度调整后的EBITDA为2760万美元,同比下降56.6%[16] - 年初至今调整后的EBITDA为1.596亿美元,同比增长13.6%[16] - 第三季度整体毛利率为25.9%,较去年同期下降210个基点[16] - 调整后的营业收入为26,401千美元,较2020年的61,369千美元下降57.0%[32] - 调整后的EBITDA为27,642千美元,较2020年的63,733千美元下降57.4%[34] - 调整后的净收入为16,337千美元,较2020年的48,483千美元下降66.3%[33] - 调整后的每股净收益为0.16美元,较2020年的0.54美元下降70.4%[33] - GAAP净收入为1,777千美元,较2020年的36,357千美元下降95.1%[33] - GAAP营业收入为10,755千美元,较2020年的49,721千美元下降78.4%[32] 用户数据 - 游戏组件和系统的第三季度净收入为2.519亿美元,同比下降14.8%[19] - 游戏和创作者外设的第三季度净收入为1.393亿美元,同比下降13.8%[22] - 年初至今游戏组件和系统净收入为9.231亿美元,同比增长15.6%[19] - 年初至今游戏和创作者外设净收入为4.703亿美元,同比增长35.3%[22] 未来展望 - 2021年财年的净收入指导范围为18.25亿至19.25亿美元,增长率为7%至13%[24] 负面信息 - 由于GPU短缺,零售价格上涨至建议零售价的150%以上,导致许多玩家推迟构建高性能游戏PC[18] - 股权激励费用为5,812千美元,较2020年的1,631千美元上升256.5%[33] - 非现金库存减值为485千美元,较2020年的1,003千美元下降51.7%[32] - 无形资产摊销费用为8,704千美元,较2020年的8,505千美元上升2.3%[33] 其他信息 - 公司在几乎所有类别中均获得市场份额增长[16] - 第三季度公司减少了2400万美元的债务,当前面值为2.5亿美元[25]
sair Gaming(CRSR) - 2021 Q3 - Earnings Call Presentation