业绩总结 - 2021年第一季度收入达到5.29亿美元,同比增长72%[11] - 2021年第一季度净收入为5.294亿美元,同比增长71.6%[37] - 2021年第一季度毛利润超过1.6亿美元,同比增长104%[12] - 第一季度总毛利为1.603亿美元,同比增长103.9%[37] - 2021年新指引的净收入预期为19亿至21亿美元,较旧指引的18亿至19.5亿美元有所上调[44] - 2021年GAAP营业收入为67,289千美元,较2020年的13,337千美元增长了404.5%[53] - 调整后的非GAAP营业收入为80,378千美元,2020年为25,012千美元,增长了221.5%[53] - GAAP净收入为46,723千美元,较2020年的1,217千美元增长了3,843.5%[55] - 调整后的非GAAP净收入为58,162千美元,2020年为11,177千美元,增长了420.5%[55] - 第一季度调整后每股收益为0.58美元,同比增长346.2%[37] - GAAP每股净收入为0.47美元,较2020年的0.01美元增长了4,600%[55] - 调整后的非GAAP每股净收入为0.58美元,2020年为0.13美元,增长了346.2%[55] 用户数据与市场潜力 - 2020年全球游戏内容观看时长超过1000亿小时,年均增长率为13%[9] - 预计到2026年,数字内容市场规模将达到3973.9百万美元,年均增长率为13%[10] - 目前全球有约28亿游戏玩家,市场潜力巨大[13] - 公司在过去12个月内售出33万台产品,显示出强劲的市场需求[14] 财务指标与毛利率 - 2021年第一季度调整后EBITDA为8000万美元,同比增长197%[12] - 第一季度调整后EBITDA接近三倍,达到8040万美元,同比增长196.6%[37] - 第一季度毛利率提升480个基点,达到30.2%[12] - 第一季度游戏和创作者外设部门毛利率为39.1%,同比增加990个基点[39] - 第一季度游戏组件和系统部门毛利率为25.9%,同比增加160个基点[41] - 调整后的EBITDA利润率为15.2%,较2020年的8.8%提高了6.4个百分点[56] 未来展望与战略 - 公司目标到2023年实现15%的收入来自直接面向消费者的销售[17] - 2021年第一季度的年复合增长率(CAGR)为47%[11]
sair Gaming(CRSR) - 2021 Q1 - Earnings Call Presentation