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Hasbro(HAS) - 2021 Q1 - Earnings Call Presentation

业绩总结 - 2021年第一季度净收入为11.1亿美元,同比增长1%[5] - 调整后净收益为1.384亿美元,调整后每股收益为1.00美元[9] - 运营利润为1.473亿美元,调整后运营利润为1.741亿美元[9] - 运营利润率为13.2%,调整后为15.6%[14] - 第一季度总非经营性支出为1780万美元,包括法律和解收益2560万美元[32] - 现金及现金等价物为14.30亿美元,较去年同期增长15.5%[33] - 长期债务为46.74亿美元,较去年减少4810万美元[33] - 运营现金流为3.78亿美元,较去年同期增长29.4%[33] - 第一季度的税率为19.5%,较去年同期的20.6%有所下降[32] 用户数据 - 消费品部门2021年第一季度净收入为6.54亿美元,同比增长14%[15] - “巫师海岸与数字游戏”部门净收入为2.42亿美元,同比增长15%[25] - “特许品牌”收入为4.92亿美元,同比增长24%[14] - “合作品牌”收入为1.88亿美元,同比增长3%[14] - “亚洲太平洋”地区收入为6500万美元,同比增长11%[21] - 消费品部门北美地区净收入为3.627亿美元,同比增长13%[48] - 欧洲地区净收入为1.885亿美元,同比增长20%[48] 未来展望 - 娱乐部门收入下降32%,但预计全年将实现增长[5] - 调整后的营业利润为1.741亿美元,较2020年同期的1.515亿美元增长15%[49] - 调整后的EBITDA为2.520亿美元,较2020年同期的2.039亿美元增长24%[50] 新产品和新技术研发 - 消费品部门的调整后EBITDA为6590万美元,较2020年同期的1570万美元增长了318%[54] - “魔法风云会”和数字游戏部门净收入为9.07亿美元,运营利润为4.20亿美元[27] 负面信息 - 娱乐部门净收入为3.23亿美元,同比下降32%[26] - 调整后的运营利润为5900万美元,较去年同期下降[26] - 娱乐部门的运营损失为141.1百万美元,较2019财年的20.8百万美元损失扩大了577.4%[61] - 企业及其他部门的运营损失为85.6百万美元,较2019财年的54.6百万美元损失扩大了56.8%[61] 其他新策略和有价值的信息 - 2021年第一季度每股摊薄收益为0.84美元,而2020年同期为-0.51美元[59] - 2020财年运营利润为501.8百万美元,较2019财年的689.8百万美元下降了27.3%[61] - 非GAAP调整中,收购相关成本为218.6百万美元[61]