
业绩总结 - Turtle Beach在2020年全球游戏配件市场中占据5.2亿美元的份额[3] - 2020年净收入为3874.6万美元,较2019年的1794.4万美元增长116%[37] - 2020年调整后的EBITDA为6144.8万美元,较2019年的2283.6万美元增长169%[37] - 2020年毛利率为37.2%,高于2019年的33.5%[35] - 2021年净收入预计约为3.85亿美元,较之前的指导3.7亿美元有所上调[27] - 2021年调整后的EBITDA目标为5000万美元,EBITDA利润率目标为13%,较之前的12%有所上调[27] - 2021年预计的稀释每股收益为1.50美元,较之前的1.35美元有所上调[27] 用户数据 - 2020年,Turtle Beach在美国、加拿大和墨西哥的游戏耳机市场份额为54.2%[7] - 全球游戏耳机市场的规模为17亿美元,PC耳机市场为15亿美元[4] - 2020年全球电子竞技收入预计将超过16亿美元[6] 市场展望 - 预计2021年公司收入为3.85亿美元,五年复合年增长率为17%[3] - Turtle Beach的目标是在PC配件市场建立一个1亿美元的增量业务[20] - 公司计划在未来保持10-20%的年复合增长率(CAGR)[32] 新产品与技术研发 - Turtle Beach在游戏耳机领域拥有超过285项专利[7] - 2021年预计在控制成本的同时,继续在新产品和增长计划上进行投资[31] 财务状况 - 2020年现金及现金等价物增加至4670万美元,较2019年的820万美元显著增长[36] - 2020年总债务为0,标志着公司历史上首次在年末实现零债务[36] - 2020年运营收入为84,621千美元,2020年运营费用为76,567千美元[40] - 2019年运营收入为68,286千美元,2019年运营费用为58,114千美元[41]