
财务数据和关键指标变化 - 公司重申第三季度EBITDA指引为2800万至3000万美元 [6] - 第二季度三个月净亏损近4400万美元,比预期高约2500万美元,主要因认股权证负债增加约1100万美元和旧融资费用冲销约1400万美元 [31][32][33] - 季度初现金约4100万美元,季度末约2500万美元,减少约1600万美元;六个月现金减少约2250万美元,预计本季度末现金在3000万至3500万美元之间 [34][36] 各条业务线数据和关键指标变化 博彩业务 - 英国LBO博彩机性能恢复到疫情前水平,希腊业务恢复且表现超疫情前,意大利呈积极趋势,计划年底过渡到仅提供游戏和内容的模式 [12] - 北美伊利诺伊州市场游戏表现和储备良好,此前交付给加拿大西部WCLC的终端表现出色,有望进一步渗透加拿大VLT市场,预计今年和22财年初进入其他VLT市场 [13] 互动业务 - 同比增长69%,7月收入创历史新高,北美成为仅次于英国的第二大市场,新泽西客户渗透率约65%,密歇根仅约40%,宾夕法尼亚未获牌照,有望今年获得 [14][15][17] 虚拟体育业务 - 过去两个月和第三季度首月,零售业务强劲复苏增长,在线业务保持并略有增长,整体收入、EBITDA和利润率增长 [18] - 与BetMGM在新泽西推出VPP产品,计划推广到密歇根,还将与凯撒、FanDuel Resorts等在新泽西合作 [19] - 在意大利、希腊和土耳其推出新产品,早期结果令人鼓舞,“本垒打德比”产品有望在多个市场受欢迎 [20] - 与宾夕法尼亚彩票合作的Derby Cash产品保持两位数增长,与华盛顿特区彩票的合作推迟到第四季度 [21] 休闲业务 - 7月19日限制完全解除后有进展,度假公园7月表现为2019年以来最佳,8月持续改善,英国的“宅度假”现象对度假公园和高速公路服务业务有帮助 [22] - 7月下半月和8月前两周,酒吧客流量和机器收入显著改善,公司在iLottery市场取得进展,向潜在客户展示游戏并获积极反馈 [24] 各个市场数据和关键指标变化 - 英国博彩机业务恢复,休闲业务受“宅度假”现象推动,酒吧业务在限制解除后改善 [12][22][23] - 希腊博彩业务表现超疫情前,因新内容推出和机器分配增加 [12][67][68] - 意大利博彩业务呈积极趋势,计划年底转型 [12] - 北美博彩业务在伊利诺伊州和加拿大西部表现良好,互动业务增长迅速但部分地区渗透率有待提高 [13][15] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将增加资源投入主要增长计划,特别是北美零售和在线业务 [7] - 互动业务持续推出高性能内容,每月推出4 - 5款新游戏,为北美市场设计定制内容 [16][57] - 虚拟体育业务通过创新产品、与运营商合作推广等方式,提高产品在北美市场的渗透率 [18][19] - 休闲业务计划进入iLottery市场,利用在彩票领域的经验和游戏开发能力 [24] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司零售业务逐步开放,7月中旬全面运营,虽比原预期晚几周,但零售业务迅速复苏,在线收入在第二季度持续加速增长 [5] - 7月业绩超过2020年10月,8月表现更强,对第三季度业绩有信心,认为各项业务指标呈上升趋势 [6][37] - 公司建立了具有韧性的业务模式,在线业务增长不受零售业务复苏影响,对未来发展持乐观态度 [44] 其他重要信息 - 公司协助大股东Vitruvian出售全部股份,消除了大量抛售压力,引入了数十家新机构股东,有望提高流动性 [9] - 公司对债务进行再融资,新的债务安排更有利,虽产生约1400万美元的旧融资费用冲销,但降低了资本成本、延长了到期日并消除了一些限制 [33] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 如何看待新冠疫情反弹对各业务板块的影响 - 假设场所开放,客户戴口罩等限制对业务无重大影响,只有运营关闭才会产生重大影响;公司业务具有韧性,在线业务增长不受零售业务复苏影响,无论疫情如何都能维持可持续发展 [42][44] 问题: 美国虚拟体育业务达到欧洲国家渗透率需满足什么条件 - 主要是客户教育过程,目前美国市场对虚拟体育产品的熟悉度不如欧洲;随着运营商推广和玩家了解其优势(随时可投注、运营商可自主设定利润率且无风险、对非专业玩家更友好),产品将在北美获得更多关注 [47][50][53] 问题: 如何利用工作室和陆地环境中成功的游戏,以及如何看待业务发展势头 - 公司采用全渠道策略,在北美市场,非四大博彩供应商中,公司互动内容产出最高;公司为北美市场设计定制内容,对该业务发展前景感到乐观 [56][57] 问题: 之前设定的8000万美元年度目标是否保守 - 公司不常做年度指引,但鉴于零售业务全面复苏未影响在线业务增长,且其他业务趋势良好,谨慎乐观地认为有望超过8000万美元的年度目标 [60][61] 问题: 第三季度实际业绩是否会好于指引 - 逻辑上,如果7月全月开放,业绩会更好,公司对2800万至3000万美元的指引有信心 [63] 问题: 零售业务的增长是源于客流量增加还是玩家平均投注额提高 - 在英国,博彩店业务主要是玩家停留时间延长、投注增加,酒吧业务与客流量直接相关,是两者的结合 [65] 问题: 希腊业务超疫情前水平是由于积压需求还是结构性原因 - 既有积压需求,也有新内容推出的因素,且公司在希腊的机器分配将增加,业务有望持续增长 [67][68] 问题: 新泽西和密歇根在线渗透率的主要限制因素是什么 - 主要是与部分大客户(如FanDuel和Rush Street)的整合问题,预计第三季度末Rush Street将上线,FanDuel随后也将加入,届时两个市场的渗透率将接近100% [69]