Playtika(PLTK) - 2021 Q4 - Earnings Call Presentation

全年业绩 - 2021年全年营收25.83亿美元,较2020年的23.72亿美元增长8.9%;调整后EBITDA为9.83亿美元,较2020年的9.42亿美元增长4.4%[22] - 2021年休闲游戏收入占比从2020年的43.4%提升至48.7%;直接面向消费者的收入占比从2020年的13.6%提升至20.5%[15][17] 第四季度业绩 - 2021年Q4营收6.49亿美元,较2020年Q4的5.74亿美元增长13.2%;调整后EBITDA为2130万美元,较2020年Q4的2100万美元增长1.0%[29] - 2021年Q4休闲游戏收入占比从2020年Q4的44.4%提升至51.8%;直接面向消费者的收入占比从2020年Q4的15.5%提升至21.7%[26] 玩家指标 - 2021年Q4平均每日付费用户从2020年Q4的27.2万增长至31.1万,增幅14.3%;每日付费转化率从2.6%提升至3.0%;每用户平均日收入从0.59美元增长至0.68美元,增幅14.9%[33][34][35] 业务发展 - 收购Reworks Oy 80%的股份,涉足游戏化应用领域[18] 风险提示 - 前瞻性陈述受业务、监管、经济和竞争等风险和不确定性影响,实际结果可能与预期有重大差异[4] 非GAAP财务指标 - 报告包含调整后EBITDA和调整后EBITDA利润率等非GAAP财务指标,不应孤立看待,需参考与GAAP指标的调节表[7]