业绩总结 - Q3 2021总收入为7.05亿美元,同比增长40%[26] - Q3 2021总预订量为6.68亿美元,同比增长6%[28] - Q3 2021的调整后EBITDA为1.97亿美元,同比增长31%[21] - Q3 2021的净收入为亏损4200万美元,较去年同期的亏损1.1亿美元有所改善[16] - Q3 2021的每股亏损为0.04美元,较去年同期的0.10美元有所改善[17] - Q4 2021的GAAP收入指导为675百万美元,较Q4 2020的实际收入616百万美元增长59百万美元,增幅为9.6%[77] - 2021财年更新的GAAP收入指导为2780百万美元,较2020财年的1975百万美元增长805百万美元,增幅为40.7%[79] - 2021财年净损失为97百万美元,较2020财年的429百万美元减少332百万美元,减幅为77.3%[79] 用户数据 - 移动收入占总收入的97%[34] - 广告预订占总预订的20%[45] - 美国市场的总收入同比增长36%,国际市场增长46%[55] - 移动游戏的Bookings为649百万美元,较2020年9月的609百万美元增长40百万美元,增幅为6.6%[89] - 在线游戏收入为1,659百万美元,较去年同期的1,117百万美元增长了48.6%[96] - 广告收入为134百万美元,较2020年9月的67百万美元增长67百万美元,增幅为100%[91] 未来展望 - 2021财年调整后的EBITDA为616百万美元,较2020财年的266百万美元增长350百万美元,增幅为131.3%[79] - 2021年第四季度的调整后EBITDA为1.22亿美元,较2020年的0.90亿美元增长了35.56%[107] - 2021年截至9月30日的非GAAP净收入为5.93亿美元,较2020年的4.81亿美元增长了23.29%[106] 成本与费用 - 总成本和费用为717百万美元,较去年同期的625百万美元增长了14.7%[105] - 2021年截至9月30日的总成本和费用为16.22亿美元,相较于2020年的17.01亿美元下降了4.65%[106] - 2021年截至9月30日的总运营费用为10.29亿美元,较2020年的11.40亿美元下降了9.73%[106] - 2021年截至9月30日的研发费用为2.56亿美元,占总运营费用的24.87%[106] 现金流与财务状况 - Q3 2021的运营现金流为9900万美元[58] - 现金、现金等价物和投资总额为13.4亿美元[58] - 经营活动提供的净现金为99百万美元,较去年同期的113百万美元下降了12.3%[103] - 自由现金流为96百万美元,较去年同期的109百万美元下降了11.9%[103]
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2021 Q3 - Earnings Call Presentation