Electronic Arts(EA) - 2026 Q1 - Earnings Call Presentation
业绩总结 - Q1 FY26净收入为16.71亿美元,预计FY26净收入在71亿至75亿美元之间[23] - Q1 FY26的净预订额为12.98亿美元,同比增长3%[39] - 过去12个月的净预订额为74亿美元,其中72%来自于实时服务[8][9] - Q1 FY26的GAAP每股收益为0.79美元,预计FY26的GAAP每股收益在3.09至3.79美元之间[23] - Q1 FY26的GAAP运营利润率为16.2%,非GAAP运营利润率为26.9%[23] 现金流与费用 - Q1 FY26的运营现金流为1700万美元,较去年同期的1200万美元下降[34] - Q1 FY26的自由现金流为负550万美元,较去年同期的530万美元下降[34] - FY26的运营费用预计在44.7亿至45.7亿美元之间[28] 用户数据与市场表现 - EA的玩家网络定义为过去12个月内在任何平台上活跃的账户数量[41] - EA SPORTS™ F1® 25的净预订额实现强劲的同比增长[7] 未来展望 - Q2 FY26的净收入预计在1.75亿至1.85亿美元之间[31] - 公司在评估业绩时使用19%的内部税率来分析未来期间的表现[47] 财务指标 - 公司使用非GAAP财务指标来补充GAAP财务指标,包括非GAAP运营利润率和自由现金流[45] - 非GAAP财务指标排除了与收购相关的费用、股票补偿、重组及相关费用和资本支出[46] - 公司在进行期间比较时使用恒定货币,以消除外汇汇率变化的影响[42]