Electronic Arts(EA) - 2024 Q2 - Earnings Call Presentation
业绩总结 - Q2 FY24总净预订同比增长4%,达到77亿美元[6] - Q2 FY24的在线服务净预订为56亿美元,占总净预订的73%[6] - EA SPORTS Madden NFL的净预订同比增长6%,达到22亿美元[6] - Q2 FY24的运营现金流为22.11亿美元,较去年同期增长23.6%[23] - Q3 FY24的净收入预期在18.25亿至20.25亿美元之间[14] - FY24的总净收入预期在73亿至77亿美元之间[18] - FY24的GAAP每股收益预期在4.10至4.66美元之间[14] - FY24的运营费用预期在42.13亿至43.33亿美元之间[18] - Q2 FY24的自由现金流为6100万美元,较去年同期的负16500万美元大幅改善[23] 用户数据 - EA的玩家网络定义为过去12个月内在任何平台上活跃的账户数量[32] - 在恒定货币基础上,净预订额同比增长5%[30] 产品与市场表现 - 主机平台的净预订额为11.52亿美元,同比增长12%[30] - PC及其他平台的净预订额为3.89亿美元,同比下降10%[30] - 移动平台的净预订额为2.79亿美元,同比下降6%[30] - 完整游戏的净预订额为6.91亿美元,同比增长9%[30] - 直播服务及其他的净预订额为11.29亿美元,同比增长1%[30] 未来展望 - FY24的总净预订预期在73亿至77亿美元之间,较去年报告的73.41亿美元略有下降[28] - 2024年第二季度的货币影响为1800万美元[30]