第七大道(00797)
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第七大道(00797) - 2024 - 中期业绩
2024-08-29 19:32
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年上半年公司持续经营业务收益总额约为1.394亿元,较2023年同期减少约62.0%[2] - 2024年上半年公司期内亏损约为600万元,较2023年同期减少约104.6%[2] - 2024年上半年公司拥有人应占期内亏损约为780万元,较2023年同期减少约106.0%[2] - 2024年上半年公司收益总额约为1.394亿元,较2023年同期减少约62.0%;游戏业务收益约为1.349亿元,较2023年同期减少约62.0%[12] - 2024年上半年收益成本金额约为3590万元,较2023年同期的约4100万元减少约12.6%[13] - 2024年上半年毛利金额约为1.035亿元,较2023年同期的约3.26亿元减少约68.2%;2024年上半年毛利率约为74.3%,2023年同期约为88.8%[14] - 2024年上半年研发开支金额约为7070万元,较2023年同期的约9800万元减少约27.9%[15] - 2024年上半年行政开支约为2130万元,较2023年同期的约2930万元减少约27.3%[16] - 2024年上半年持续经营业务收益1.394亿元,收益成本3585.6万元,毛利1.035亿元,经营亏损478.9万元,期内亏损597.1万元;2023年同期持续经营业务收益3.66962亿元,收益成本4100.4万元,毛利3.25958亿元,经营溢利1.54168亿元,期内溢利1.30446亿元[11] - 截至2024年6月30日止六个月,销售及营销开支约为3800万元,较2023年同期的2460万元增加约54.4%[17] - 截至2024年6月30日止六个月,公司拥有人应占期内亏损约为910万元,较2023年同期减少约106.0%[19] - 2024年6月30日,现金及现金等价物约为5020万元,较2023年12月31日的4810万元略有增加[20] - 2024年6月30日,借款总额为零,较2023年12月31日的2.31亿元减少[21] - 2024年6月30日,资产负债比率约为6.9%,较2023年12月31日的22.9%减少[22] - 截至2024年及2023年6月30日止六个月的资本开支总额分别约为1630万元及4300万元,减少约62.2%[23] - 2024年上半年持续经营业务收益为13938.9万元,成本为3585.6万元,毛利为10353.3万元[35] - 2024年上半年研发开支为7069万元,销售及营销开支为3802.3万元,行政开支为2132.2万元[35] - 2024年上半年经营亏损478.9万元,2023年同期经营溢利15416.8万元[35] - 2024年上半年除所得税前亏损691.1万元,2023年同期溢利15374.1万元[35] - 2024年上半年持续经营业务期内亏损724.6万元,已终止经营业务期内溢利127.5万元,期内亏损597.1万元[35] - 2024年上半年本公司拥有人应占期内亏损781.4万元,每股亏损0.003元[36] - 2024年6月30日物业、厂房及设备为38,765千元,较2023年12月31日的214,153千元下降约81.9%[38] - 2024年6月30日无形资产为624,671千元,较2023年12月31日的624,850千元下降约0.03%[38] - 2024年上半年网络游戏收益为134,941千元,较2023年同期的355,502千元下降约62.0%[44] - 2024年上半年来自持续经营业务的收益约139,389千元,较2023年同期的366,962千元下降约61.9%[44] - 2024年上半年来自五大单一外部客户的收益约45,984,000元,较2023年的181,638,000元下降约74.7%[44] - 2024年上半年其他收入为13,545千元,较2023年的2,027千元增长约568.3%[46] - 2024年上半年其他收益或亏损净额为23,011千元,较2023年的 - 13,451千元实现扭亏为盈[47] - 2024年6月30日流动负债为114,971千元,较2023年12月31日的349,477千元下降约67.1%[38] - 2024年6月30日资产净值为1,748,164千元,较2023年12月31日的1,754,388千元下降约0.36%[39] - 2024年6月30日总权益为1,748,164千元,较2023年12月31日的1,754,388千元下降约0.36%[39] - 2024年上半年持续经营业务开支为165,891千元,2023年为192,923千元[48] - 2024年上半年财务成本净额为 - 944千元,2023年为 - 230千元[49] - 2024年上半年所得税为335千元,2023年为2,692千元[50] - 2024年上半年本公司权益持有人应占(亏损)/溢利为 - 7,814千元,2023年为130,512千元,每股基本及摊薄(亏损)/盈利分别为 - 0.003元和0.051元[52] - 2024年上半年来自持续经营业务本公司权益持有人应占(亏损)/溢利为 - 9,089千元,2023年为151,115千元,每股基本(亏损)/盈利分别为 - 0.004元和0.059元[54] - 2024年已终止经营业务每股基本及摊薄盈利为0.001元,2023年为每股亏损0.008元[55] - 截至2024年6月30日止六个月,无已付、宣派或建议股息,公司董事不建议派付中期股息[56] - 2024年上半年中国云计算及相关服务主线业务期内亏损为 - 8,167千元,2023年为 - 20,603千元,出售该业务收益为9,442千元[59] - 截至2024年4月11日止期间该业务经营亏损为 - 3,018千元,2023年同期为 - 8,574千元[60] - 出售集团于出售日的资产净额为5408千元人民币,出售附属公司收益为9442千元人民币,现金流入净额为14813千元人民币[61][62] - 2024年4月11日止期间经营活动所得现金流量净额为44207千元人民币,融资活动所用现金流量净额为44239千元人民币,现金流出净额为32千元人民币;2023年6月30日止六个月经营活动所得现金流量净额为26278千元人民币,投资活动所用现金流量净额为81833千元人民币,融资活动所得现金流量净额为61197千元人民币,现金流入净额为5642千元人民币[65] - 2024年6月30日按公允价值计入损益的金融资产为801953千元人民币,2023年12月31日为884172千元人民币[67] - 2024年6月30日有抵押其他借贷(人民币贷款)为181003千元人民币,有抵押银行借贷(人民币贷款)为40000千元人民币,无抵押银行借贷(人民币贷款)为10000千元人民币;2023年12月31日借贷总额为231003千元人民币[69] - 2024年6月30日集团借贷总额为零,2023年12月31日银行及其他借贷账面价值与其公允价值相若[72] - 2024年6月30日贸易应收款项账龄3个月内为25384千元人民币,3至6个月为9866千元人民币,6个月至1年为304千元人民币,1至2年为28842千元人民币,2年以上为68729千元人民币;2023年12月31日对应数据分别为44377千元人民币、19128千元人民币、17878千元人民币、82216千元人民币、45778千元人民币[64] - 2024年6月30日香港上市股份为31868千元人民币,中国上市股份及非上市股本投资为212113千元人民币,中国非上市有限合伙企业为557972千元人民币;2023年12月31日对应数据分别为19729千元人民币、315212千元人民币、549231千元人民币[67] - 2024年6月30日贸易及其他应付款项总计80,838千元,2023年12月31日为108,183千元[73] - 2024年6月30日贸易应付款项为34,651千元,2023年12月31日为55,109千元[73][74] - 2024年6月30日薪酬负债为19,739千元,2023年12月31日为30,826千元[73] - 2024年6月30日其他应付税项为1,492千元,2023年12月31日为8,362千元[73] - 基于发票日期,2024年6月30日0至30天贸易应付款项为18,715千元,2023年12月31日为20,473千元[74] 网络游戏业务线数据关键指标变化 - 2024年上半年公司网络游戏产生收益约为1.3亿元,较2023年同期下降62.0%,其中手游收入占比73.0%,网页游戏收入占比27.0%[5] - 2024年上半年网页游戏平均每月活跃用户约85万人,平均每月付费用户约2.9万人,每名付费用户平均收益约525元,同比减少7.6%;手机游戏平均每月活跃用户约65万人,平均每月付费用户约5.3万人,每名付费用户平均收益约535元,同比减少34.0%[9] - 2024年上半年网络游戏收益1.34941亿元,占收益总额96.8%;其中自研游戏本集团发行7773.4万元,占55.8%,其他发行商发行3903.5万元,占28.0%;代理游戏本集团发行1817.2万元,占13.0%;知识产权许可355.3万元,占2.6%;云相关服务89.5万元,占0.6%[12] - 2023年上半年网络游戏收益3.55502亿元,占收益总额96.9%;其中自研游戏本集团发行2.8037亿元,占76.4%,其他发行商发行7338万元,占20.0%;代理游戏本集团发行175.2万元,占0.5%;销售网络游戏技术及发行解决方案服务146.2万元,占0.4%;知识产权许可595.8万元,占1.6%;云相关服务404万元,占1.1%[12] 网络游戏业务线产品动态 - 2024年5月公司独家运营的小程序游戏《我叫MT》上线,首月流水超1000万元,已获增用户超300万[5] - 2024年2月公司旗下《银魂集结》获游戏版号,上半年完成两次测试,预计下半年发行测试[5] - 代号为《弹弹堂X》的新品手游预计第四季度基本研发完成[5][7] - 《神曲H5》将升级产品并推向市场,其小程序版本预计第四季度上线测试[5][7] - 《银魂集结》手游预计年底前上线,并计划移植小程序版本[7] - 《神曲H5》海外版预计今年下半年全球上线[7] 公司人员情况 - 截至2024年6月30日,公司有313名全职雇员,研发、营运、行政人员分别为222名(占比71%)、42名(占比13%)、49名(占比16%)[30][31] - 截至2024年6月30日止六个月,公司雇员薪酬总额约人民币6910万元[31] 公司诉讼情况 - 前海幻境2021年4月诉讼申索金额约为人民币6020万元,案件待深圳市中级人民法院重审[32] - PCL 2021年12月诉讼申索金额为人民币2500万元,一审判决生效,前海幻境及深圳第七大道无需支付款项[33] 公司股权出售情况 - 2024年4月11日,公司完成出售上海凌素全部注册股本,代价为1485万元[28] - 2024年1月1日至出售完成日期期间,已终止经营业务的总收益约为3150万元,期内溢利约为130万元[28] - 2024年4月11日公司完成出售上海凌素全部股权,代价为14,850,000元[57] 公司担保情况 - 担保项下最高担保金额为人民币1.2亿元,2024年6月30日上海凌素由集团担保的其他借款未偿还结余为人民币77,212,000元[75] 公司股份及股息情况 - 截至2024年6月30日止六个月,公司或附属公司无购买、出售或赎回股份[76] - 董事会不建议就截至2024年6月30日止六个月宣派中期股息[76] 公司管治及审核情况 - 截至2024年6月30日止六个月,公司遵守企业管治守则所有适用守则条文[77] - 审核委员会已审阅集团截至2024年6月30日止六个月未经审核中期业绩[78] 公司基本信息 - 公司股份为已发行股本中每股面值0.000005美元的普通股[82] - 深圳第七大道于2008
第七大道(00797) - 2023 - 年度财报
2024-04-25 18:19
公司基本信息 - 公司名称为第七大道控股有限公司[3] - 公司股份代号为797[1] - 公司股份于2018年7月18日在联交所主板上市[5] - 公司主要经营手游和网络游戏[5] - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立[3] 公司财务表现 - 2023年公司总收入约为627.7亿元人民币,较2022年增长约16.1%[11] - 2023年公司录得的净利润为约人民币-146.5亿元,较2022年减少约151.8%[12] - 2023年公司总收入约为627.7百万人民币,较2022年增长约16.1%[16] - 2023年公司毛利率为61.0%,毛利约为383.1百万人民币,较2022年增长约46.7%[17] - 2023年公司网游收入约为471.8百万人民币,较2022年增长约10.7%[19] 公司发展方向 - 公司主要发展方向为休闲竞技类游戏、大型多人在线游戏和卡牌类游戏[20] - 公司在2023年推出了新一代《彈彈堂》产品,计划为用户带来新的体验[22] - 集团正在积极开发新产品《銀魂集結》,该产品已进入2023年底的最后完善阶段,采用全3D建模,力求提供更优的游戏体验[24] - 集团在部分游戏开发和发布环节中使用AIGC技术,以多模态内容创新丰富产品内容,优化产品表达,提升研发效率[25] - 集团将努力应对2023年AI大规模兴起后云计算市场的变化,主要关注AI训练、推理和应用领域,但非AI计算领域增长不如预期迅猛[26] 公司游戏市场 - 全球游戏市场规模预计在2023年达到1840亿美元,全球游戏玩家超过33亿人[78] - 手游仍然是游戏行业最重要的领域,2023年全球手游市场规模预计为905亿美元,占行业总收入的49%[78] - PC游戏市场规模占比21%,2023年达到384亿美元[78] - 预计未来几年游戏市场将继续增长,到2026年全球玩家将增至36亿人,市场规模达到2054亿美元[79] 公司财务状况 - 公司雲业务在2023年实现约1.481亿元人民币的收入[91] - 2023年截至12月31日的总收入为627,732千元,比2022年同期增长16.1%[92] - 游戏业务收入约为471,804千元,占总收入的75.2%,比2022年同期增长10.7%[93][94] - 云计算及相关云服务业务收入约为148,105千元,比2022年同期增长39.2%[95] - 2023年毛利为383,104千元,比2022年同期增长46.7%,毛利率为61.0%[97][98] 公司治理结构 - 公司董事会符合上市规则关于至少三分之一独立非执行董事任命的要求[144] - 公司董事会已收到独立非执行董事的独立性书面确认,并认为他们是独立的[145] - 公司董事会认为每位现任独立非执行董事具备必要的品格、诚信、独立性和经验[145] - 公司董事会负责执行企业管治守则第二部分的职能[154] - 董事会的主要角色和职能包括制定和审查公司的企业管治政策和实践、审查和监督董事和管理层的培训和持续专业发展、审查和监督公司遵守法律和监管要求的政策和实践[155]
第七大道(00797) - 2023 - 年度业绩
2024-03-28 20:24
财务状况 - 公司在2023年12月31日的资产净值为1,754,388千元,较2022年同期的1,900,847千元略有下降[56] - 公司在2023年12月31日的股本为90千元,股份溢价为4,083,085千元,保留盈利为633,675千元,本公司擁有人應佔總權益为1,751,913千元[56] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的现金及现金等价物约为人民币48.1百万元,较上一年减少约54.1%[32] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的借款总额约为人民币231.0百万元,较上一年增加约11.9%[33] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的资产负债比率约为22.9%,较上一年减少约5.3%[34] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的资本支出总额约为人民币47.8百万元,较上一年减少约74.0%[35] - 上海超硅的投资占本集团于二零二三年十二月三十一日的资产总值比率约为16.9%[37] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的资产抵押总额为人民币221.0百万元[43] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日,未持有其他重大投资或资本资产[40] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日,未有其他重大投资或资本资产的未来计划[41] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日,未有任何未记录的重大或然负债、担保及重大诉讼[45] 经营情况 - 公司在2023年12月31日止年度的收入为627,732千元,较2022年同期的540,630千元增长了16.1%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的毛利为383,104千元,较2022年同期的261,203千元增长了46.7%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的研发开支为168,489千元,较2022年同期的129,482千元增长了30.1%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的销售及市场推广费用为49,837千元,较2022年同期的115,563千元减少了56.9%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的行政开支为72,423千元,较2022年同期的60,554千元增长了19.6%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的经营亏损为116,074千元,较2022年同期的盈利307,374千元出现了亏损[53] - 公司在2023年12月31日止年度的财务成本净额为23,547千元,较2022年同期的20,178千元增长了16.7%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的全面亏损为146,912千元,较2022年同期的全面收益285,629千元出现了亏损[54] - 本集团的流动负债净额约为人民币3,221,000元,其中约人民币35,354,000元为无需退还合约负债[63] - 公司在2023年12月31日的资产净值为1,754,388千元,较2022年同期的1,900,847千元略有下降[56] 发展战略 - 本集团将继续深入挖掘用户需求,提升游戏品质,开发不同品类的新游戏[6] - 《彈彈堂X》预计在第四季度基本研发完成并测试上线[7] - 本集团计划在二零二四年推进多项自研产品,包括《銀魂集結》等[8] - 本集团将继续全球化布局,拓展海外发行业务,如《彈彈堂復古版》在北美、欧洲等地区测试上线[9] - 公司将继续寻求适当的投资或合作机会,选择性地收购、投资于泛互联网相关产业链上有潜力公司或资产[11]
第七大道(00797) - 2023 - 年度业绩
2023-10-09 19:51
受限制股份单位持股总数 - 第七大道控股有限公司截至2022年12月31日止年度的受限制股份单位受托人持股总数为178,932,000股[2] - 截至2023年6月30日,受限制股份单位受托人持股总数仍为178,932,000股[3]
第七大道(00797) - 2023 - 中期财报
2023-09-12 17:03
公司业绩 - 公司2023年上半年收入达到约44.37亿元人民币,同比增长约117.0%[6] - 公司2023年上半年归属于公司所有者的利润约为13.05亿元人民币,同比减少约45.7%[7] - 2023年1-6月中国游戏市场实际销售收入为人民币1,442.63亿元,同比下降2.39%[10] - 中国移动游戏市场实际销售收入为人民币1,067.05亿元,同比减少3.41%[10] - 中国自研游戏海外市场实际销售收入为82.06亿美元,同比下降8.72%[10] - 2023年上半年,公司网络游戏收入约为人民币356.8百万元,同比增长118.4%[19] - 2023年上半年,公司云业务产生收入约为人民币79.4百万元,同比增长101.6%[20] - 公司核心IP产品《彈彈堂大冒險》首月流水超过人民币1.5亿元,产品在App Store游戏畅销榜Top3[23] - 公司核心IP产品《彈彈堂復古版》在泰国发行,预计《彈彈堂大冒險》葡萄牙语版将进行本地化测试[23] - 公司计划于2023年第四季度将《神曲H5》海外版全球发行[23] - 2022年底,ChatGPT引爆了新一轮人工智能浪潮,AIGC技术在游戏研发和发行中得到应用[24] - 本集团发展的两个重要方向是休闲竞技和MMORPG游戏,未来将继续以多种灵活方式参与市场竞争[25] - 本集团计划在2023年下半年推出多款游戏,包括《彈彈堂大冒险》和《神曲H5》等,力图吸引更多玩家并提升游戏业务收益[29] - 2023年下半年,本集团将继续提升游戏质量,坚持IP化、精品化、研运一体化、全球化发展战略,以增加收益[28] - 本集团将持续完善游戏组合,全球化布局,增强游戏开发运营能力,吸引更多优秀人才加入,助力集团发展[35] - 截至2023年6月30日止六个月,公司的网页游戏平均每月活跃用户约为65万人,平均每月付费用户约为3.4万人,每名付费用户平均收益约为568人民币,同比增长2.9%[38] - 截至2023年上半年,公司向客户提供算法、云计算资源和专业软件支持服务,优先关注大客户并积极把握云业务上下游产业链相关机会[39] - 截至2023年6月30日止六个月,公司收入为44.37亿元人民币,同比增长117.0%,主要由于新游戏《彈彈堂大冒险》带来的收入增长以及云业务收入增长101.6%[42] - 公司游戏业务收入截至2023年6月30日止六个月约为35.68亿元人民币,同比增长118.4%,主要由于《彈彈堂大冒险》带来的收入增长[43] - 截至2023年6月30日止六个月,公司云业务收入约为7.94亿元人民币,自2021年开展以来,云业务规模逐步扩张,收入逐年增长[45] - 公司收益成本主要包括员工薪酬福利、游戏代理成本、云业务折旧成本、租赁开支和游戏IP摊销,截至2023年6月30日止六个月收益成本约为12.12亿元人民币,较去年同期减少约15.8%[46] - 截至2023年6月30日止六个月,公司毛利约为32.25亿元人民币,同比增长约433.0%,主要由于新游戏《彈彈堂大冒险》带来的毛利增加[47] - 公司毛利率截至2023年6月30日止六个月约为72.7%,较去年同期的29.6%大幅增长,主要由于收入大幅增长和收益成本同比下降[48] 公司投资 - 公司于2023年6月30日以物业、厂房及设备以及使用权资产作为借款的抵押[61] - 截至2023年6月30日,公司在上海超矽的投资公允价值约为3.844亿元人民币,占公司总资产比率约为14.5%[67] - 上海超矽是中国市场领先的大型半导体硅芯片制造商,产品广泛应用于存储芯片、中央处理器、图像处理器等半导体组件的生产[68] - 公司在上海超矽的投资预计为长期目的,有潜力与公司产生业务协同效应,并可能从中获得投资回报[69] - 公司截至2023年6月30日持有的重大投资主要集中在上海超矽,未持有其他重大投资[70] 公司股权结构 - 孟书奇先生持有控制公司的股份,占股份总数的19.20%[91] - 孟书奇先生通过Ben 7Road Holdings Limited和7Road Elite Holdings Limited持有公司股份,分别占总股本的19.20%和3.59%[92] - 孟书奇先生是深圳第七大道的注册股东,持有公司全部注册资本的21.50%[94] - Baohu Holdings Limited是公司的实益拥有人,持有公司股份的12.81%[97] - 上海趵虎投资管理中心(有限合伙)和上海趵樸投资管理有限公司分别持有公司股份的12.81%和12.84%[98] - 寧波浩初投資管理有限公司和周皓先生分别持有公司股份的12.84%[99] - Shengqu Technology Korean Limited是公司的实益拥有人,持有公司股份的1.89%[99] - Zhejiang Century Huatong Group Co., Ltd.持有公司股份的9.97%[99] - 紹興上虞龍誠股權投資合夥企业持有公司6.33%股份[100] - Ben 7Road Holdings Limited持有公司15.62%股份[101] - World 7
第七大道(00797) - 2023 - 中期业绩
2023-08-29 21:20
公司整体财务表现 - 2023年上半年公司收益约443.7百万元,较2022年同期增加约117.0%[2] - 2023年上半年公司拥有人应占期内溢利约130.5百万元,较2022年同期减少约45.7%[2] - 截至2023年6月30日止六个月,收益成本约为1.212亿人民币,较去年同期减少15.8%,主要因游戏代理成本及游戏IP摊销成本减少[14] - 截至2023年6月30日止六个月,毛利约为3.225亿人民币,较去年同期增加433.0%,主要因新游戏《弹弹堂大冒险》带来毛利增加[15] - 截至2023年6月30日止六个月,毛利率约为72.7%,去年同期约为29.6%,因收益增长且收益成本下降[15] - 截至2023年6月30日止六个月,研发开支约为9800万人民币,较去年同期增加118.8%,因加大研发投入[16] - 截至2023年6月30日止六个月,行政开支约为3500万人民币,较去年同期增加34.1%,因办公室物业房租开支增加[17] - 截至2023年6月30日止六个月,销售及市场推广开支约为2460万人民币,较去年同期增加103.4%,因游戏发行运营营销推广费用增加[18] - 截至2023年6月30日止六个月,公司拥有人应占溢利约为1.305亿人民币,较去年同期减少45.7%,因去年上半年出售联营公司的一次性收益未在今年录入[20] - 2023年6月30日,现金及现金等价物约为1.171亿人民币,较2022年12月31日略有增加[21] - 2023年6月30日,借款总额约为2.532亿人民币,较2022年12月31日增加,因上半年新获贷款[22] - 2023年6月30日,资产负债比率约为23.2%,较2022年12月31日减少,因负债总额减少[23] - 截至2023年6月30日止六个月,公司收益为443,652千元人民币,2022年同期为204,481千元人民币[36] - 2023年上半年毛利为322,478千元人民币,2022年同期为60,502千元人民币[36] - 2023年上半年经营溢利为145,594千元人民币,2022年同期为306,033千元人民币[36] - 2023年上半年期内溢利为130,446千元人民币,2022年同期为240,302千元人民币[36] - 2023年上半年本公司拥有人应占溢利之每股盈利为0.051元人民币,2022年同期为0.093元人民币[36] - 截至2023年6月30日,非流动资产为2,061,782千元人民币,2022年12月31日为1,955,212千元人民币[38] - 截至2023年6月30日,流动资产为585,748千元人民币,2022年12月31日为690,926千元人民币[38] - 截至2023年6月30日,流动负债为370,916千元人民币,2022年12月31日为454,827千元人民币[38] - 截至2023年6月30日,资产净值为2,032,488千元人民币,2022年12月31日为1,900,847千元人民币[39] - 2023年网络游戏收益356,808千元,2022年为163,363千元;云计算及云相关服务2023年为79,424千元,2022年为39,392千元;总收益2023年为443,652千元,2022年为204,481千元[44] - 2023年其他收入2,030千元,2022年为4,914千元,其中政府补助从3,365千元降至462千元,增值税退税从1,463千元增至1,568千元[45] - 2023年其他收益或亏损净额为 - 12,833千元,2022年为330,215千元,主要因出售联营公司等项目变动[46] - 2023年按性质划分的开支为278,808千元,2022年为226,982千元,工资及雇员福利开支从60,236千元增至105,473千元[47] - 2023年财务成本净额为 - 12,259千元,2022年为 - 4,938千元,银行及其他借贷利息开支从3,238千元增至8,860千元[47] - 2023年所得税为2,692千元,2022年为59,362千元,即期所得税从66,357千元降至2,111千元[48] - 2023年本公司权益持有人应占溢利为130,512千元,2022年为240,401千元;每股基本盈利2023年为0.051元,2022年为0.093元[49] - 截至2023年6月30日止六个月无已付、宣派或建议股息,公司董事不建议派付中期股息[51] - 2023年6月30日贸易应收款项为260,783千元,减值拨备27,763千元,净额233,020千元;2022年12月31日贸易应收款项为389,435千元,减值拨备21,106千元,净额368,329千元[52] - 截至2023年6月30日,按公允价值计入损益的金融资产期末值为858,768千元,较2022年末的696,359千元有所增加[54][55] - 2023年上半年添置金融资产177,400千元,出售625千元,变现及未变现亏损15,423千元,汇兑调整1,057千元[55] - 截至2023年6月30日,借贷总额为253,195千元,较2022年末的206,877千元增加[56][58] - 截至2023年6月30日,贸易应付款项为54,620千元,较2022年末的121,005千元减少[59] - 截至2023年6月30日止六个月,公司或附属公司无购买、出售或赎回股份行为[60] - 董事会不建议就2023年上半年宣派中期股息[60] 业务板块收益情况 - 2023年上半年网络游戏收益约356.8百万元,同比增长118.4%,其中手游收入占比89.0%,网页游戏收入占比11.0%[5][6] - 2023年上半年云业务收益约79.4百万元,同比增长101.6%[6] - 2023年上半年公司收益总额约为人民币443.7百万元,较2022年同期增加约117.0%,主要因新游戏《弹弹堂大冒险》带来收益增长,云业务收益较去年增长101.6%[12] - 2023年上半年游戏业务收益约为人民币356.8百万元,较2022年同期增加约118.4%,主要得益于《弹弹堂大冒险》[13] - 2023年上半年云业务收益约为人民币79.4百万元,2022年同期为人民币39.4百万元,云业务规模逐步扩张,收入逐年增长[13] 游戏业务表现 - 《弹弹堂大冒险》上线当天跻身App Store游戏畅销榜Top3,首月流水超1.5亿元[7] - 《弹弹堂复古版》2023年第二季度在泰国发行,《弹弹堂大冒险》(葡萄牙语版)预期2023年第三季度测试[7] - 《神曲H5》2023年第二季度在北美测试,海外版计划2023年第四季度全球发行[7] - 2023年上半年网页游戏平均每月活跃用户约65万人,平均每月付费用户约34000人,每名付费用户平均收益约为人民币568元,同比增长2.9%;手机游戏平均每月活跃用户约118万人,平均每月付费用户约99600人,每名付费用户平均收益约为人民币811元,同比增长336.0%[9] - 2023年下半年公司计划有多款游戏上线发行,如《弹弹堂大冒险》(葡萄牙语版本)三季度测试后上线,《弹弹堂大冒险H5》预计年底测试,《弹弹堂X》预计明年上半年测试等[8] - 经典IP《神曲H5》海外版预计今年第四季度向全球发行,新款IP手游预计下半年第四季度对外测试[8] 公司业务发展策略 - 公司已在游戏研发和发行部分环节使用AIGC技术[7] - 休闲竞技和MMORPG游戏是公司发展重要方向,将以多种方式参与竞争并倾斜资源[7] - 公司或以投资研发商等方式寻找优质产品,充实产品业务线[7] - 2023年下半年公司正洽谈代理引进一款端游大作及一款手游大作,同时将布局小游戏、弹幕游戏等细分领域[8] - 公司将透过IP许可或与其他优质厂商合作,继续致力于优质IP的研发,选择性地收购、投资或处置部分项目[8] - 2023年下半年公司将在前期与大客户合作基础上持续拓展运营云业务,把握上下游产业链投资机会[8] - 公司将持续完善游戏组合,着眼全球化布局,增强游戏开发运营能力及综合业绩收入,以更具吸引力的人才政策吸引优秀人才[8] 投资情况 - 截至2023年6月30日,上海超矽投资公允价值约为3.844亿元,占集团资产总额比率约为14.5%,集团实际投资约2.2%,对应股份约2315万股,总资本投资为3.8亿元[29] - 截至2023年6月30日止六个月,集团累计确认投资上海超矽的未变现公允价值收益约为440万元[29] - 2021年7月,集团通过无锡第七大道投资7000万元信托计划,截至公告日,该投资计入“按公允价值计入损益的金融资产”金额约为7040万元,可能存在潜在亏损,或对2023年业绩带来不利影响[35] 人员情况 - 2023年6月30日,集团拥有442名全职雇员,研发、营运、行政人员分别为288、82、72人,占比分别为65%、19%、16%[30][31] - 截至2023年6月30日止六个月,集团雇员薪酬总额约为1.055亿元[31] 法律诉讼情况 - 2020年4月诉讼中,掌赢控申索金额约为1170万元,法院初步判决前海幻境退还使用费约660万元,案件尚在等待二审判决结果[32] - 2022年8月诉讼中,PCL申索金额为2500万元,深圳第七大道与前海幻境及法律顾问正积极准备应对[34] 公司治理与审核情况 - 截至2023年6月30日止六个月,公司遵守企业管治守则及董事证券交易标准守则[61] - 审核委员会已审阅集团2023年上半年未经审核中期业绩[62] 公司及业务定义 - 公司指第七大道控股有限公司,于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,2018年7月18日于联交所主板上市,股份代号797[64] - 本集团指公司及其所有附属公司及财务业绩透过合约安排综合并入及入账列作公司附属公司的公司[65] - 付费用户指于指定期间,某一款游戏曾以购买虚拟物品为游戏账户充值最少一次的注册用户;某一类型或所有游戏的付费用户是各款游戏付费用户简单总和[66] - 每月活跃用户指在有关历月内登录特定游戏的人数,特定期间的平均每月活跃用户是该期间各月每月活跃用户的平均数[65] - 每月付费用户指于有关历月的付费用户人数[65] - 每名付费用户平均收益指一款游戏、一类游戏或所有游戏的付费用户于某段期间内产生的总收益,除以该款、该类或所有游戏于该期间内的付费用户数目[64] - 平均每月付费用户指于有关历月的付费用户的平均人数,特定期间的平均每月付费用户是该期间内各月的每月付费用户的平均数[64] - 网页游戏指毋须下载任何客户端或应用程式在个人电脑的网页浏览器畅玩的游戏[67] - 手机游戏指在移动设备上畅玩的游戏[65] - 网络游戏指透过不同制式的电脑或手机网络畅玩的视频游戏[65] 信用期与借贷情况 - 公司向客户授出30至120天的信用期[52] - 其他借贷实际年利率介乎8.00%至8.42%,以约2.3464亿元物业、厂房及设备和660.5万元贸易应收款项作抵押[57] - 2023年上半年收到年利率3.80%的银行借贷4000万元,由801.4万元物业、厂房及设备和3362.3万元使用权资产作抵押[57]
第七大道(00797) - 2022 - 年度财报
2023-04-26 17:46
公司基本信息 - 公司为第七大道控股有限公司,于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,股份于2018年7月18日在联交所主板上市,股份代号797[3] - 公司透过合约安排控制的实体为深圳第七大道及其附属公司,即併表附属实体[4] - 霍爾果斯第七大道网络科技有限公司为併表附属实体之一,于2015年11月27日根据中国法律成立[4] - 上市指股份于联交所主板上市,上市日期为2018年7月18日[5][6] - 上市规则指香港联合交易所有限公司证券上市规则(经不时修订)[7] - 国际财务报告准则简称为“IFRS”[4] - 章程细则由董事会于2018年6月23日有条件采纳,于上市日期开始生效[3] - 公司已发行股本中每股面值为0.000005美元的普通股[10] - 公司于2018年3月6日采纳受限制股份单位计划[10] - 深圳第七大道于2008年1月22日成立,为公司的并表附属实体之一[10] - 深圳千奇于2013年11月28日成立,为公司的并表附属实体之一[12] - 上海辛辣于最后实际可行日期为公司全资附属公司[12] - 公司是中国领先游戏研发商及运营商,业务遍及全球,游戏发行超100个国家和地区,2021年开始提供云计算及云相关服务[68][70] - 公司是中国领先游戏开发商及运营商,业务遍及全球,主要从事游戏研发、运营、出版及提供云计算等服务[188] 股东大会信息 - 股东周年大会拟于2023年5月23日举行[3] - 2022年举行两次股东大会,包括一次周年大会和一次特别大会,孟书奇、李正全、杨成、薛隽、励怡青、吕志豪出席率均为100%,彭程未参会[148][149] - 应届股东大会预计2023年5月23日举行,通告将提前至少21日寄发股东[149][150] - 公司不时检讨股东大会程序,确保遵循最佳企业管治常规,通告提前至少21日寄发股东[147][148] - 持有不少于公司缴足股本(附有股东大会投票权)十分之一的股东可书面要求召开股东大会,大会应在要求送达后两个月内举行[181][185] - 股东大会上各重大独立议题以独立决议案提呈,所有决议案按上市规则以股数投票表决,结果会后刊于公司及联交所网站[182][185] - 持有不少于公司缴足股本(附有股东大会投票权)十分之一的股东可书面要求董事会召开特别股东大会,若董事会21天内未召开,股东可自行召开,公司偿付合理开支[183][185] - 董事会不知悉章程细则及公司法允许股东在股东大会提建议的条文,股东可书面要求召开特别股东大会提建议[186] - 为确定股东出席2023年5月23日股东大会及投票权利,公司于2023年5月17 - 23日暂停办理股份过户登记[191][194] 术语定义 - 定义了“ARPPU”(每名付费用户平均收益)、“average MPUs”(平均每月付费用户)、“MAUs”(每月活跃用户)等术语[3][8] 董事会及管理层信息 - 公司董事会执行董事包括孟书奇(主席)、李正全、杨成、彭程[14] - 公司董事会独立非执行董事包括薛隽、励怡青、吕志豪[14] - 公司审核委员会主席为薛隽[14] - 公司薪酬委员会主席为励怡青[14] - 公司提名委员会主席为孟书奇[14] - 孟先生在互联网及游戏行业有逾16年经验,2015年8月起任深圳第七大道董事、董事长及总经理,2018年3月至2019年9月任公司行政总裁[58] - 李正全先生47岁,任公司执行董事、联席公司秘书及首席财务总监,有逾17年财务管理经验,在多家公司任职过[58] - 杨成先生46岁,任公司执行董事及副总裁,有超20年财务管理经验,曾管理号百控股整体财务超10年[60][63] - 彭程先生41岁,自2019年9月1日起任公司行政总裁,在网络游戏行业经验丰富,曾在盛大游戏和巨人网络任职[61][63] - 薛隽先生48岁,任公司独立非执行董事,为审核委员会主席等,有逾22年审计及财务管理经验[62][64] - 李先生2005年7月获北京大学经济学博士学位,2012年7月至2020年12月任中国证券业协会投资业务委员会委员[59][63] - 杨先生2000年7月获华东理工大学经济学学士学位,2003年3月获该校财务管理硕士学位,2009年12月取得高级会计师资格[60][63] - 薛先生1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月及2010年11月分别取得中国注册会计师及特许金融分析师资格[62][64] - 李先生曾在国联证券、国联信托、华英证券等公司任职,还担任多家上市公司董事[58] - 彭先生曾在盛大游戏任高级游戏制作人,在巨人网络任副总裁[61][63] - 2022年9月1日,刘志振先生获委任为公司副总裁,负责协调集团研发相关工作,其有逾18年游戏开发经验[66] - 2022年1月1日,江明烨先生获委任为公司首席运营官,其有逾19年项目管理及游戏产品运营经验[66] - 2022年1月1日,周雯雯女士获委任为公司首席人力行政官,其有10年以上大型游戏公司行政及人力资源管理经验[67] - 2022年9月1日,刘志振先生成为公司高级管理层[67] - 2023年3月8日,彭程先生成为公司执行董事[67] - 董事会由7名董事组成,包括4名执行董事和3名独立非执行董事,董事间无重大关系[123][124] - 全体董事须至少每三年轮席退任一次,独立非执行董事任期三年[126][128] - 截至2022年12月31日止年度,应付董事薪酬总额约为人民币20,387,000元[127][128] - 公司就针对董事的法律诉讼安排合适保险,董事可按程序寻求独立专业意见[128] - 2022年及年报日期前,董事会符合至少三名独立非执行董事占三分之一的规定[129] - 公司收到独立非执行董事独立性书面确认,认为其具备履职所需特质[130] - 联合公司秘书为李正全和张启昌,2022年接受不少于15小时相关专业培训[131] - 截至2022年12月31日止年度,董事会符合上市规则委任最少三名独立非执行董事(占董事会三分之一)的规定[132] - 截至2022年12月31日止年度,全体董事均参与多项持续专业发展培训[134] - 李正全先生及张启昌先生于截至2022年12月31日止年度已参加不少于15小时的相关专业培训[132] - 董事会负责执行企业管治守则第二部分的守则条文第A.2.1条所载职能[137][138] - 董事会已采纳董事会多元化政策及提名政策[138] - 提名委员会最少每年检讨董事会多元化政策,截至2022年12月31日止年度,对现行董事会的成员多元化表示满意[138] - 目前董事会由六名男性董事和一名女性董事组成,实现了性别多元化[139] - 2022年公司召开17次董事会会议,孟书奇、李正全、杨成、薛隽、励怡青、吕志豪出席率均为100%,彭程因2023年3月8日委任生效未参会[143][144] - 公司主席孟书奇负责董事会管理及集团整体战略制定,CEO彭程负责执行战略及集团日常运营[145][146] - 2022年公司召开4次董事会委员会会议,孟书奇在薪酬和提名委员会出席率为100%,薛隽、励怡青、吕志豪在各委员会出席率均为100%[151][152][153] - 公司董事会每年至少召开四次会议,大致按季度举行,例行会议通知提前至少14日送达董事[140][142] - 其他董事会及委员会会议一般发出合理通知,议程或相关文件提前至少三日发送[140][142] - 董事会及委员会会议记录详尽,草稿在会后合理时间送董事评注,董事有权审阅[141][142] - 公司设有审核、薪酬、提名三个主要董事会委员会,按职权范围运作,职权范围可在公司及联交所网站查阅[151][152] - 公司根据企业管治守则成立审核委员会,由三名独立非执行董事组成,主要职责是审核监督财务报告等[154][155] - 2022年审核委员会审核了2021年年报、内部控制政策等多项内容,与董事会就续聘外部核数师无分歧[156][158] - 公司根据企业管治守则成立薪酬委员会,有四名成员,主要职责是建立薪酬政策并提建议[157][159] - 2022年薪酬委员会检讨薪酬政策及架构,并就高管年度薪酬等事宜向董事会提建议[158][159] - 公司根据企业管治守则成立提名委员会,由三名独立非执行董事和一名执行董事组成[160][163] - 2022年提名委员会检讨董事会架构等,评估独立董事独立性,并就董事重选提建议[162][163] - 董事会目前由六名董事组成,董事及高级管理层履历详情载于年报“董事及高级管理层履历”部分第22 - 27页[199] - 孟树琪自2018年7月18日起担任执行董事,初始任期3年,2021年7月18日续约3年[200] - 杨成自2018年10月29日起担任执行董事,初始任期3年,2021年10月29日续约3年[200] - 李正泉自2019年4月30日起担任执行董事,初始任期3年,2022年4月30日续约3年[200] - 彭成自2023年3月8日起担任执行董事,任期3年[200] - 执行董事或公司提前不少于3个月书面通知可终止服务合同[200] - 独立非执行董事与公司签订初始任期3年的委任书[200] - 独立非执行董事或公司提前不少于3个月书面通知可终止委任书[200] - 独立非执行董事有权获得固定董事酬金[200] 财务信息 - 2022年总收益约为5.406亿元人民币,较2021年增长约28.6%[23] - 2022年公司拥有人应占溢利约为2.825亿元人民币,较2021年增加约199.8%[23] - 2022年非流动资产为19.55212亿元人民币,流动资产为6.90926亿元人民币[25] - 2022年总权益为19.00847亿元人民币,负债总额为7.45291亿元人民币[25] - 2022年公司收益总额约5.406亿元,较2021年约4.205亿元增加约28.6%[32][34] - 2022年公司拥有人应占溢利约2.825亿元,较2021年增加约199.8%[32][34] - 2022年公司毛利率为48.3%,毛利为2.612亿元,较2021年约2.245亿元增加约16.4%[32][34] - 2022年公司网络游戏收益约4.261亿元,2021年约为2.536亿元,其中手机游戏收入占比81.1%,网页游戏收入占比18.9%[33][34] - 2022年公司云计算等业务收益约1.064亿元,2021年约为4900万元[33][34] - 2022年收益为540,630千元,同比增长28.6%[81] - 2022年收益成本为279,427千元,同比增长42.5%[81] - 2022年毛利为261,203千元,同比增长16.4%[81] - 2022年研发开支为129,482千元,同比增长62.0%[81] - 2022年销售及市场推广费用为115,563千元,同比增长782.7%[81] - 2022年经营溢利为307,374千元,同比增长714.8%[81] - 2022年总收益约为5.406亿元,较2021年增加约28.6%,主要因新游戏《弹弹堂大冒险》收益较高[84][85] - 2022年游戏业务收入为4.261亿元,较2021年增加约68.0%,得益于新游戏《弹弹堂大冒险》[85] - 2022年云业务收入约为1.064亿元,较2021年增加约117.3%,因业务逐步扩张[85] - 2022年收益成本约为2.794亿元,较2021年增加约42.5%,主要因游戏分成及折旧成本增加[88] - 2022年毛利约为2.612亿元,较2021年增加约16.4%,因新游戏表现好[88] - 2022年毛利率约为48.3%,较2021年的53.4%略有减少,因收益成本增长高于收益[88] - 2022年研发开支约为1.295亿元,较2021年增加约62.0%,因加大研发投入[88] - 2022年行政开支约为6060万元,较2021年减少18.8%,因加强行政开支管理[89][94] - 2022年销售及市场推广费用约为1.156亿元,较2021年增加约782.7%,因新游戏推广[90][95] - 2022年公司拥有人应占溢利约为2.825亿元,较2021年增加约199.8%,因手心出售事项产生收益[92][97] - 2022年12月31日现金及银行结余为1.047亿人民币,较2021年的1.085亿人民币略有减少[98] - 2022年12月31日借款余额约为2.069亿人民币,2021年为1000万人民币,主要因2022年获得新贷款[99][101] - 2022年12月31日资产负债比率约为28.2%,2021年为19.3%,因新贷款致负债增加且负债增幅高于资产[100][102] - 2022年和2021年资本开支总额分别约为1.838亿和3.109亿人民币,同比减少
第七大道(00797) - 2022 - 年度业绩
2023-03-30 22:24
2022年财务收益情况 - 2022年收益总额约为人民币540.6百万元,较2021年增加约28.6%[2] - 2022年收益总额约为5.4063亿元,较2021年增加约28.6%,主要因年底发行新游戏《弹弹堂大冒险》获高收益[12][13] - 2022年游戏业务收入为4.261亿元,较2021年增加约68.0%;云业务收入约为1.064亿元,较2021年增加约117.3%[14] - 2022年公司收益为5.4063亿人民币,较2021年的4.20543亿人民币增长28.55%;年内溢利为2.79606亿人民币,较2021年的9799万人民币增长185.34%[38] - 2022年公司年内全面收益总额为2.85629亿人民币,较2021年的1.02855亿人民币增长177.7%[39] - 2022年公司收益为540,630千元,2021年为420,543千元,2022年较2021年增长约28.56%[49] - 2022年网络游戏收益中自主开发游戏由公司发行的为165,569千元,2021年为39,259千元,增长约321.73%[49] - 2022年销售游戏版权收益为1,458千元,2021年为47,171千元,下降约96.91%[49] - 2022年云计算及云相关服务收益为106,367千元,2021年为48,954千元,增长约117.28%[49] 2022年利润情况 - 2022年公司拥有人应占溢利额约为人民币282.5百万元,较2021年增加约199.8%[2] - 2022年公司拥有人应占溢利约为2.825亿元,较2021年增加约199.8%,因手心出售事项产生收益[21] - 2022年公司本公司拥有人应占溢利每股盈利为0.1097元,较2021年的0.0366元增长200%[38] - 2022年公司拥有人应占溢利为2.82499亿人民币,每股基本盈利为0.1097;2021年分别为9423.6万人民币和0.0366[58] 2022年成本开支情况 - 2022年收益成本约为2.7943亿元,较2021年增加约42.5%,主要因游戏分成及服务器租赁成本增加[12][15] - 2022年毛利约为2.612亿元,较2021年增加约16.4%;毛利率约为48.3%,较2021年略有减少[16] - 2022年研发开支约为1.2948亿元,较2021年增加约62.0%,因加大研发投入致员工薪酬及外包开支增加[12][17][18] - 2022年行政开支约为6055.4万元,较2021年减少18.8%[12][18] - 2022年销售及市场推广费用约为1.1556亿元,较2021年增加约782.7%,因新发行游戏致市场推广费用增加[12][19] - 2022年开支为5.85026亿人民币,2021年为3.63667亿人民币,主要增长在雇员福利、推广及广告、渠道服务及代理成本等方面[54] 2022年其他财务指标情况 - 2022年12月31日现金及银行结余为1.047亿元,较2021年略有减少;借款余额约为2.069亿元,主要因2022年新获贷款[22][23] - 2022年12月31日公司资产负债比率约为28.2%,较2021年增加,因新获贷款致负债增加[24] - 2022年和2021年资本开支总额分别约为1.838亿元和3.109亿元,同比减少40.9%,主要因采购服务器及其他设备减少[25] - 2022年12月31日,公司对上海超矽投资公允价值为3.844亿元,占资产总值比率约14.5%,实际投资约2.2%,总资本承担为3.8亿元[27] - 截至2022年12月31日,公司资产净值为1.900847亿人民币,较2021年的1.621684亿人民币增长17.21%[41] - 2022年确认的金融资产减值亏损净额为11,446千元,2021年拨回净额为4,475千元[51] - 2022年其他收入为10,056千元,2021年为17,549千元,下降约42.70%[52] - 2022年其他收益或亏损净额为353,160千元,2021年为 - 41,176千元[53] - 2022年按公允价值计入损益的金融资产公允价值变动及就收购一间附属公司应付或有代价的公允价值变动为31,096千元,2021年为3,450千元[53] - 2022年出售一间联营公司收益为306,200千元,2021年无此项收益[53] - 2022年财务收入为64.2万人民币,2021年为168.6万人民币;2022年财务成本为2082万人民币,2021年为313.4万人民币[55] - 2022年财务成本净额为2017.8万人民币,2021年为144.8万人民币;2022年所得税抵免为 - 378.3万人民币,2021年为686万人民币[56][57] - 2022年按公允价值计入损益的金融资产为6.96359亿人民币,2021年为1.82156亿人民币[61] - 2022年贸易应收款项为3.89435亿人民币,减值拨备后为3.68329亿人民币;2021年分别为2.5104亿人民币和2.3498亿人民币[62] - 2022年贸易应收款项中人民币、美元、其他货币分别为2.89367亿、9817.9万、188.9万人民币;2021年分别为1.45354亿、6642.9万、3925.7万人民币[63] - 2022年贸易及其他应付款项为2.39241亿人民币,2021年为2.0343亿人民币[65] - 2022年贸易应付款项中0 - 30天为6357.2万人民币,2021年为421万人民币[66] - 2022年有抵押无担保其他人民币借贷为206,877千元,2021年无抵押有担保银行人民币借贷为10,000千元[67] - 2022年3月16日,公司与上海云城融资租赁有限公司订立融资租赁合同,现金代价1.5亿元[67] - 2022年9月5日,公司与江苏金融租赁股份有限公司订立融资租赁合同,现金代价7000万元[68] - 两份融资租赁合同作为公司总借贷2.2亿元入账,借贷实际年利率为8.00%到8.42%[68] - 截至2022年12月31日,借贷以物业、厂房及设备作抵押,账面价值约为2.28585亿元[68] 2022年业务运营情况 - 2022年上线的Roblox冒险类产品首月获超20万用户认可,一款养成战斗类游戏预计2023年商业化运营[7] - 2022年网页游戏平均每月活跃用户约0.6百万人,平均每月付费用户约36,000人,每名付费用户平均收益约为人民币522.1元[9] - 2022年手机游戏平均每月活跃用户约3.6百万人,平均每月付费用户约482,000人,每名付费用户平均收益约为人民币289.6元[9] - 2022年公司云业务产生约人民币106.4百万元的收益[9] - 2022年4月3日,公司有条件出售无锡手心49%股权,6月14日完成出售,代价为3.5966亿元[29] - 2022年5月24日,公司间接全资附属公司认购上海诚英份额,总资本承担为3.3亿元[29] - 2022年12月23日,公司出售杭州盛锋100%注册资本,代价为9300万元[30] - 截至2022年12月31日,公司以自有主机、显卡及服务器抵押约2.2亿元借贷[31] - 截至2022年12月31日,除重大法律诉讼披露外,公司无其他未记录重大或然负债、担保及重大诉讼[32] - 2022年和2021年公司绝大部分非流动资产位于中国[48] - 2022年和2021年均未向普通股股东派发股息[60] - 截至2022年12月31日止年度,公司或附属公司无购买、出售或赎回股份[70] - 董事会不建议就2022年度宣派末期股息[70] - 公司于2022年度已遵守企业管治守则的所有适用守则条文[71] 2023年游戏业务规划 - 2023年游戏业务将挖掘用户痛点,提升游戏品质[6] - 2023年持续推进《弹弹堂大冒险》及《神曲H5》海外版[6] - 《弹弹堂大冒险》后续更新版本、推活动、加玩法,预计海外其他地区陆续上线[6] - 《神曲H5》下半年推小程序和海外手游版本,2023年中期左右测试[6] - 旗下工作室研发的日本知名IP手游产品预计2023年下半年亮相,三季度首次测试[6] - 2023年公司预计有数款游戏上线发行,包括《英灵幻想》《斗罗大陆》等[7] - 2023年公司子公司将继续参与合作研发Roblox产品并在海外发行,首款轻塔防类产品预计上半年海外上线[7] 2023年云业务规划 - 2023年公司将继续积极运营及扩展云业务,包括现有云计算服务及其他云相关服务[8] - 公司通过购买设备为客户提供云相关服务,应用于渲染、人工智能等领域,已与国内知名公司签订战略协议[10] 公司投资与业务协同 - 公司间接参股上海超矽半导体股份有限公司,预计未来有业务协同效益[11] 公司发展目标 - 公司将持续提升综合能力,巩固业内地位,为股东创造更多价值[8] 法律诉讼情况 - 2020年4月诉讼中,掌赢控申索金额约1170万元,2022年3月25日法院初步判决前海幻境退还约660万元,案件已进入上诉阶段[33] - 2021年3月诉讼尚在进行中,预期不影响公司正常业务运作[34] - 2022年8月PCL对前海幻境及深圳第七大道提起诉讼,货币申索金额为2500万人民币[35] 2023年其他事项 - 2023年2月7日,公司订立融资租赁协议,出售若干服务器及其他设备,总代价为3600万人民币,并回租该等设备,租期48个月[36] - 2023年2月10日,公司订立不具法律约束力意向书,拟投资一家从事数据中心建设营运的公司,已支付可退还意向金6000万人民币[37] - 公司股东周年大会计划于2023年5月23日举行[69] - 公司2022年年报将在2023年4月底前寄发股东并在网站刊载[74] 定义说明 - 付费用户指特定期间内为游戏购买虚拟道具为游戏账户充值至少一次的注册用户,不同游戏付费用户简单加总计算[77] - 手心出售事项指上海辛辣出售无锡手心网络科技有限公司49%股权[77] 公司人员信息 - 公告日期为2023年3月30日,公司执行董事为孟书奇、李正全、杨成及彭程,独立非执行董事为薛隽、励怡青及吕志豪[78]
第七大道(00797) - 2022 - 中期财报
2022-09-13 08:14
财务表现 - 截至2022年6月30日,公司录得总收益约为人民币204.5百万元,较2021年同期增加约86.7%[9] - 截至2022年6月30日,公司归属于本公司股东的期内溢利约为人民币240.4百万元,较2021年同期增加约688.2%[10] - 公司在2022年上半年实现的利润为人民币240,302千元,较2021年同期的30,429千元显著增长[9] - 公司在2022年上半年实现的收益为人民币204,481千元,显示出强劲的市场需求和增长潜力[9] - 截至2022年6月30日,公司的网络游戏收益为204,481千人民币,较2021年同期的109,533千人民币增长了86.5%[38] - 2022年上半年,公司的毛利为60,502千人民币,较2021年同期的47,061千人民币增长了28.5%[38] - 2022年上半年,公司的经营利润为306,033千人民币,较2021年同期的亏损15,035千人民币实现了显著改善[38] - 2022年上半年,公司的期内利润为240,302千人民币,较2021年同期的30,429千人民币增长了693.5%[38] - 2022年上半年,公司的总开支为226,982千元人民币,较2021年的138,840千元人民币增长了63.4%[164] - 2022年上半年,公司的所得税费用为59,362千元人民币,较2021年的(9,380)千元人民币显著增加[171] 市场展望与战略 - 公司未来展望积极,计划继续扩展市场并推出新产品以维持增长势头[9] - 公司在新技术研发方面持续投入,以提升产品竞争力和市场份额[9] - 公司将继续探索并购机会,以加速市场扩张和资源整合[9] - 管理层对未来业绩指引持乐观态度,预计将继续保持增长趋势[9] - 预计未来云相关服务的需求将持续增长,公司将继续扩展云计算及相关服务[15] - 预计2022年至2027年中国元宇宙市场规模将达到1263.5亿元,年均复合增长率为32.98%[12] - 预计到2025年全球游戏玩家将增至35亿,市场规模将达到2257亿美元[11] 用户与产品表现 - 公司在用户数据方面显示出良好的增长,用户基础不断扩大[9] - 2022年上半年,公司在线游戏收入约为人民币163.4百万元,同比增长75.5%[15] - 手机游戏和网页游戏收入分别占在线游戏总收入的78.5%和21.5%[15] - 核心IP《弹弹堂复古版》在越南和台湾上线后,分别取得了良好的收入表现,台湾iOS畅销榜最高排名第2[16] - 2022年下半年,游戏业务将继续提升游戏质量,形成多元化IP产品线[20] - 核心IP《弹弹堂大冒险》将在2022年下半年陆续推广至大陆地区[22] - 计划在2022年第三季度发布魔幻题材RPG手游《方阵英雄》,覆盖香港、台湾、韩国及欧美市场[23] 云计算业务 - 云计算业务在2022年上半年产生收入约为人民币39.4百万元,持续稳步发展[18] - 公司与知名国内企业签署战略合作协议,提供云计算资源和专业软件支持服务[18] - 预计未来将加强云业务上下游产业链的投资,提升市场协同效应[19] - 截至2022年上半年,云计算业务产生收益约人民币394百万元[19] - 云业务的收益为人民币39.4百万元,较2021年同期的零收入实现了显著增长[43] 投资与财务状况 - 截至2022年6月30日,公司的现金及银行结余为人民币23.1百万元,较2021年12月31日的人民币108.5百万元减少[51] - 截至2022年6月30日,公司的总借款约为人民币160百万元,较2021年同期的无借款情况有所增加[52] - 截至2022年6月30日,公司的资产负债比率约为20.8%,与2021年12月31日的19.3%基本持平[53] - 2022年上半年资本开支总额约为人民币179.5百万元,较2021年同期的人民币222.1百万元减少约19.2%[58] - 集团在上海超矽的投资为人民币330百万元,持股比例约为2.10%,该投资的公允价值占集团总资产的约13.69%[64][65] 法律诉讼与合规 - 董事会认为上述法律诉讼不会影响集团的正常业务运运营[74] - 集团已聘请法律顾问以应对PCL的索赔[74] - 集团的法律诉讼进展将持续受到监控,以确保业务稳定性[74] - 截至2022年6月30日,未购买、出售或赎回任何股份[95] - 本公司已遵守截至2022年6月30日止六个月内所有适用的企业管治守则条文[95] 股东结构 - 截至2022年6月30日,孟书奇先生持有528,854,000股,占已发行股本的19.20%[77] - 主要股东Baohu Holdings Limited持有352,714,000股,占权益的12.81%[83] - 主要股东上海趵虎投资管理中心(有限合伙)持有352,714,000股,占权益的12.81%[83] - 主要股东上海趵朴投资管理有限公司持有353,586,000股,占权益的12.84%[83] - 主要股东宁波浩初投资管理有限公司持有353,586,000股,占权益的12.84%[83]
第七大道(00797) - 2021 - 年度财报
2022-03-25 16:39
公司基本信息 - 公司为第七大道控股有限公司,于2017年9月6日在开曼群岛注册成立,股份于2018年7月18日在联交所主板上市,股份代号797[3] - 霍爾果斯第七大道于2015年11月27日根据中国法律成立,是公司的併表附屬實體之一[4] - 前海幻境于2015年7月12日根据中国法律成立[6] - 合约安排于2018年4月13日签订[4] - 招股章程由公司于2018年6月29日刊發[5] - 章程细则于2018年6月23日由董事会有条件采纳,于上市日期开始生效[3] - 公司股份代号为797[13] - 公司注册办事处位于开曼群岛[13] - 公司中国主要营业地点为江苏省无锡市新吴区龙山路2–18–1902号[14] - 公司香港主要营业地点为香港湾仔皇后大道东248号大新金融中心40楼[14] - 公司主要股份过户及登记处为Sertus Incorporations (Cayman) Limited[16][18] - 公司香港证券登记处为香港中央证券登记有限公司[18] - 公司主要往来银行为华夏银行无锡新区支行和中国银行深圳艺园路支行[18] - 公司网页为www.7road.com[13][14] - 公司是中国领先游戏开发商及运营商,业务遍及全球,游戏发行超100个国家或地区[62] - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立,是中国领先的游戏开发商及运营商,业务遍及全球,主要从事游戏研发、运营、出版及云计算等服务[172][174] 股东大会相关信息 - 股东周年大会拟于2022年4月20日举行[3] - 截至2021年12月31日止年度举行了1次股东周年大会,各执行董事及部分独立非执行董事出席率为100%,吕志豪先生因12月1日才任职未出席[134][135] - 应届股东周年大会预期于2022年4月20日举行,通告将在会前至少21天寄发股东[136] - 股东周年大会通告在会前至少21天寄发股东,主席以投票表决决议案,投票结果当天公布在公司及联交所网站[133][134] - 持有不少于公司缴足股本(有股东大会投票权)十分之一的股东可书面要求召开股东大会,大会应在要求送达后两个月内举行[164][167] - 股东大会各重大独立议题以独立决议案提呈,所有决议案按上市规则以股数投票表决,结果将公布于公司及联交所网站[165][167] - 持有公司不少于十分之一缴足股本且有股东大会投票权的股东可书面要求董事会召开特别股东大会,大会须在送达要求后两个月内举行;若董事会21天内未召开,股东可自行召开,公司需偿付合理开支[168][170] - 公司将于2022年4月13日至20日暂停办理股份过户登记,以确定股东出席2022年4月20日上午11时股东大会及投票的权利,股东需在4月12日下午4时30分前将过户文件及股票送达香港股份过户登记处[179][183] 财务数据关键指标变化 - 截至2021年12月31日止年度,公司录得公司拥有人应占溢利约为人民币9420万元,较2020年增加约15.9%[19] - 截至2021年12月31日止年度,收益总额约为人民币4.205亿元,较2020年减少约0.9%[20][21] - 2021年非流动资产为1535214千元,2020年为1243150千元[23] - 2021年流动资产为473591千元,2020年为871194千元[23] - 2021年总权益为1621684千元,2020年为1511897千元[23] - 2021年总负债为387121千元,2020年为602447千元[23] - 2021年公司总收入约为4.205亿元,与2020年的约4.243亿元基本持平[30] - 2021年公司股东应占溢利约为9420万元,较2020年增长约15.9%[30] - 2021年公司毛利率为53.4%,毛利为2.245亿元,较2020年的约3.135亿元下降约28.4%[30] - 2021年公司收益总额约4.205亿元,较2020年的约4.243亿元基本持平[32] - 2021年公司股东应占溢利约为9420万元,较2020年度增加约15.9%[32] - 2021年公司毛利率为53.4%,毛利为2.245亿元,较2020年约3.135亿元减少约28.4%[32] - 2021年总收益约4.20543亿元,较2020年减少约0.9%[74][76][77] - 2021年收益成本约1.961亿元,较2020年增加约76.9%[74][81][83] - 2021年毛利约2.245亿元,较2020年减少约28.4%[74][82] - 2021年毛利率约为53.4%,2020年约为73.9%[82] - 2021年研发开支约7990万元,较2020年减少约25.7%[74][82] - 2021年行政开支约7460万元,较2020年增加约3.0%[74][85] - 2021年除所得税前溢利约9113万元,较2020年增加75.6%[74] - 2021年年内溢利约9799万元,较2020年增加22.5%[74] - 2021年销售及市场推广费用约为1310万元,较2020年的2890万元减少约54.6%[86][91] - 2021年适用集团实体(不含免税实体)的估计所得税税率为5% - 25%,2020年为12.5% - 25%[87][92] - 2021年公司拥有人应占溢利约为9420万元,较2020年增加约15.9%[88][93] - 2021年12月31日现金及银行结余为1.086亿元,2020年为3.793亿元[89][94] - 2021年行政开支约为7460万元,较2020年的7240万元增加3.0%[90] - 2021年12月31日借款总额约为1000万元,较2020年的5650万元减少82.3%[95][99] - 2021年12月31日集团资产负债率约为19.3%,2020年为28.5%[96][99] - 2021年和2020年资本开支总额分别约为3.109亿元和234万元,增长主要因云业务采购设备[97][99] - 2021年服务器及其他设备开支为3.09212亿元,较2020年的49.8万元增长61990.8%[98] - 2021年办公家具及租赁物业装修开支为137万元,较2020年的150.7万元减少9.1%[98] - 截至2021年12月31日,手心投资业绩份额约为人民币5490万元,无股息收入,账面金额约为人民币1.284亿元,占公司总资产约6.39%[102] - 截至2021年12月31日止年度,公司雇员薪酬总额约人民币1.254亿元[108][110] - 截至2021年12月31日止年度,应付董事的薪酬总额约为人民币332.2万元[113][114] - 截至2021年12月31日,公司有可供分派储备人民币3,680.7百万元[187][188] - 2020年12月16日,公司与DianDian Interactive订立认购协议,以每股2.59港元价格发行133,700,000股新股,总价346,283,000港元,认购股份占现有已发行股本约5.10%,占扩大后已发行股本约4.86%[190][191] - 2020年12月16日股份收市价为2.60港元,扣除费用后每股认购股份净价约为2.588港元,所得款项总额为346.3百万港元,净额约为345.9百万港元[190][191] - 截至2021年12月31日,公司已悉数动用认购所得款项净额约345.9百万港元,其中约240.36百万港元用于支付收购辛辣集团的分期付款,约105.54百万港元用于一般营运资金及拓展游戏业务[192][193] 各条业务线数据关键指标变化 - 2021年公司网络游戏收入约为2.536亿元(2020年约为2.785亿元),其中手游收入和网页游戏收入分别占70.4%和29.6%[31] - 2021年公司新业务(如云计算)收入约为4900万元[31] - 2021年网络游戏产生收益约2.536亿元(2020年约为2.785亿元),其中手机游戏收入占比70.4%,网页游戏收入占比29.6%[32] - 2021年新业务(云计算等)产生收益约4900万元[32] - 《弹弹堂》及《神曲》国内总收入在2021年继续增长[34][35] - 2021年网页游戏平均MAU约0.5百万人、平均MPU约37000人、ARPPU约为人民币477.3元[72] - 2021年手机游戏平均MAU约1.4百万人、平均MPU约216000人、ARPPU约为人民币220.8元[72] - 2021年公司除游戏业务外,开始提供云计算及相关服务,以扩大收入来源[72] - 2021年游戏业务收入为2.536亿元,较2020年减少约8.9%[78][79] - 2021年云业务收入为4900万元,2020年为零[80][83] 公司业务发展规划 - 2022年公司将采用新的发展模式和价值创造体系[30] - 公司确定角色扮演类及大型多人在线类游戏为主要自研方向,中重度游戏发行以自主发行为主,重点为海外市场,同时与优质发行商合作[33][35] - 公司2022年将继续提升游戏质量,打造多元化IP产品线,拓展题材和品类,探索多元化收入来源[38][40] - 《弹弹堂复古版》已开发完成并交付越南运营方,预计今年完成后续测试并海外上线[39][40] - 《神曲H5》将于2022年第二季度在北美开启付费删档测试[39][40] - 《花开易梦阁》经多轮测试数据良好,初步计划2022年第二季度在台湾上线[39][40] - 参与开发的知名一线动漫IP手游预计2022年内首次测试[39][40] - 《厨神小当家》手游预计2022年在海外部分地区上线发行[39][40] - 2021年北京美麦参与合作研发六款Roblox产品,其中四款海外发行并取得良好收益[41] - 2022年北京美麦将加大基于Roblox游戏产品的合作研发,尝试研发基于广告计费的休闲游戏[41] - 2022年公司将通过IP许可或与优质厂商合作进行IP研发,招募和挽留人才增强研发能力[41] - 2022年公司将探索拓展云计算等相关业务,寻求投资和发展机会[42] - 公司2022年将继续拓展海内外市场业务,完善游戏产业全球化布局,挖掘云计算及相关云服务市场机会[43][44] 董事及管理层信息 - 董事会由6名董事组成,其中3名执行董事,3名独立非执行董事[46] - 孟书奇44岁,自2017年9月6日任执行董事兼主席,在互联网及游戏行业有超15年经验[47][48][49][50] - 李正全46岁,自2019年4月30日任执行董事、首席财务总监及联席公司秘书,有超16年财务管理经验[47][50] - 杨成45岁,自2018年10月29日任执行董事及副总裁[47] - 薛隽47岁,自2018年12月14日任独立非执行董事[47] - 励怡青49岁,自2019年9月30日任独立非执行董事[47] - 吕志豪49岁,自2021年12月1日任独立非执行董事[47] - 李正全2005年7月获北京大学经济学博士学位,2012年7月至2020年12月为中国证券业协会投资业务委员会成员[51] - 杨成45岁,任公司执行董事及副总裁,有超19年财务管理经验,曾管理号百控股财务超10年[52][54] - 薛隽47岁,任公司独立非执行董事,有逾21年审核及财务管理经验[53][55] - 李怡青49岁,任公司独立非执行董事,在企业管理及投资方面经验丰富[56][57] - 杨成2000年7月获华东理工大学经济学学士学位,2003年3月获该校财务管理硕士学位,2009年12月取得高级会计师资格[52][54] - 薛隽1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月取得中国注册会计师资格,2010年11月取得特许金融分析师资格[53][55] - 李怡青1995年7月获浙江财经大学金融学学士学位,2001年3月获浙江大学工商管理硕士学位[57][58] - 李怡青自2018年9月起任杭州粒子文化科技有限公司主席[56][57] - 李怡青自2018年9月起任杭州顺网科技股份有限公司董事,2019年5月起任该公司董事会副主席[56][57] - 李怡青自2018年8月起任成都华栖云科技有限公司董事[56][57] - 李怡青2012年9月至2015年9月任华数传媒控股股份有限公司主席及行政总裁[56][57] - 吕志豪49岁,2021年12月1日起任独立非执行董事,分别自1999年7月