第七大道(00797)

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第七大道(00797) - 2022 - 年度业绩
2023-03-30 22:24
2022年财务收益情况 - 2022年收益总额约为人民币540.6百万元,较2021年增加约28.6%[2] - 2022年收益总额约为5.4063亿元,较2021年增加约28.6%,主要因年底发行新游戏《弹弹堂大冒险》获高收益[12][13] - 2022年游戏业务收入为4.261亿元,较2021年增加约68.0%;云业务收入约为1.064亿元,较2021年增加约117.3%[14] - 2022年公司收益为5.4063亿人民币,较2021年的4.20543亿人民币增长28.55%;年内溢利为2.79606亿人民币,较2021年的9799万人民币增长185.34%[38] - 2022年公司年内全面收益总额为2.85629亿人民币,较2021年的1.02855亿人民币增长177.7%[39] - 2022年公司收益为540,630千元,2021年为420,543千元,2022年较2021年增长约28.56%[49] - 2022年网络游戏收益中自主开发游戏由公司发行的为165,569千元,2021年为39,259千元,增长约321.73%[49] - 2022年销售游戏版权收益为1,458千元,2021年为47,171千元,下降约96.91%[49] - 2022年云计算及云相关服务收益为106,367千元,2021年为48,954千元,增长约117.28%[49] 2022年利润情况 - 2022年公司拥有人应占溢利额约为人民币282.5百万元,较2021年增加约199.8%[2] - 2022年公司拥有人应占溢利约为2.825亿元,较2021年增加约199.8%,因手心出售事项产生收益[21] - 2022年公司本公司拥有人应占溢利每股盈利为0.1097元,较2021年的0.0366元增长200%[38] - 2022年公司拥有人应占溢利为2.82499亿人民币,每股基本盈利为0.1097;2021年分别为9423.6万人民币和0.0366[58] 2022年成本开支情况 - 2022年收益成本约为2.7943亿元,较2021年增加约42.5%,主要因游戏分成及服务器租赁成本增加[12][15] - 2022年毛利约为2.612亿元,较2021年增加约16.4%;毛利率约为48.3%,较2021年略有减少[16] - 2022年研发开支约为1.2948亿元,较2021年增加约62.0%,因加大研发投入致员工薪酬及外包开支增加[12][17][18] - 2022年行政开支约为6055.4万元,较2021年减少18.8%[12][18] - 2022年销售及市场推广费用约为1.1556亿元,较2021年增加约782.7%,因新发行游戏致市场推广费用增加[12][19] - 2022年开支为5.85026亿人民币,2021年为3.63667亿人民币,主要增长在雇员福利、推广及广告、渠道服务及代理成本等方面[54] 2022年其他财务指标情况 - 2022年12月31日现金及银行结余为1.047亿元,较2021年略有减少;借款余额约为2.069亿元,主要因2022年新获贷款[22][23] - 2022年12月31日公司资产负债比率约为28.2%,较2021年增加,因新获贷款致负债增加[24] - 2022年和2021年资本开支总额分别约为1.838亿元和3.109亿元,同比减少40.9%,主要因采购服务器及其他设备减少[25] - 2022年12月31日,公司对上海超矽投资公允价值为3.844亿元,占资产总值比率约14.5%,实际投资约2.2%,总资本承担为3.8亿元[27] - 截至2022年12月31日,公司资产净值为1.900847亿人民币,较2021年的1.621684亿人民币增长17.21%[41] - 2022年确认的金融资产减值亏损净额为11,446千元,2021年拨回净额为4,475千元[51] - 2022年其他收入为10,056千元,2021年为17,549千元,下降约42.70%[52] - 2022年其他收益或亏损净额为353,160千元,2021年为 - 41,176千元[53] - 2022年按公允价值计入损益的金融资产公允价值变动及就收购一间附属公司应付或有代价的公允价值变动为31,096千元,2021年为3,450千元[53] - 2022年出售一间联营公司收益为306,200千元,2021年无此项收益[53] - 2022年财务收入为64.2万人民币,2021年为168.6万人民币;2022年财务成本为2082万人民币,2021年为313.4万人民币[55] - 2022年财务成本净额为2017.8万人民币,2021年为144.8万人民币;2022年所得税抵免为 - 378.3万人民币,2021年为686万人民币[56][57] - 2022年按公允价值计入损益的金融资产为6.96359亿人民币,2021年为1.82156亿人民币[61] - 2022年贸易应收款项为3.89435亿人民币,减值拨备后为3.68329亿人民币;2021年分别为2.5104亿人民币和2.3498亿人民币[62] - 2022年贸易应收款项中人民币、美元、其他货币分别为2.89367亿、9817.9万、188.9万人民币;2021年分别为1.45354亿、6642.9万、3925.7万人民币[63] - 2022年贸易及其他应付款项为2.39241亿人民币,2021年为2.0343亿人民币[65] - 2022年贸易应付款项中0 - 30天为6357.2万人民币,2021年为421万人民币[66] - 2022年有抵押无担保其他人民币借贷为206,877千元,2021年无抵押有担保银行人民币借贷为10,000千元[67] - 2022年3月16日,公司与上海云城融资租赁有限公司订立融资租赁合同,现金代价1.5亿元[67] - 2022年9月5日,公司与江苏金融租赁股份有限公司订立融资租赁合同,现金代价7000万元[68] - 两份融资租赁合同作为公司总借贷2.2亿元入账,借贷实际年利率为8.00%到8.42%[68] - 截至2022年12月31日,借贷以物业、厂房及设备作抵押,账面价值约为2.28585亿元[68] 2022年业务运营情况 - 2022年上线的Roblox冒险类产品首月获超20万用户认可,一款养成战斗类游戏预计2023年商业化运营[7] - 2022年网页游戏平均每月活跃用户约0.6百万人,平均每月付费用户约36,000人,每名付费用户平均收益约为人民币522.1元[9] - 2022年手机游戏平均每月活跃用户约3.6百万人,平均每月付费用户约482,000人,每名付费用户平均收益约为人民币289.6元[9] - 2022年公司云业务产生约人民币106.4百万元的收益[9] - 2022年4月3日,公司有条件出售无锡手心49%股权,6月14日完成出售,代价为3.5966亿元[29] - 2022年5月24日,公司间接全资附属公司认购上海诚英份额,总资本承担为3.3亿元[29] - 2022年12月23日,公司出售杭州盛锋100%注册资本,代价为9300万元[30] - 截至2022年12月31日,公司以自有主机、显卡及服务器抵押约2.2亿元借贷[31] - 截至2022年12月31日,除重大法律诉讼披露外,公司无其他未记录重大或然负债、担保及重大诉讼[32] - 2022年和2021年公司绝大部分非流动资产位于中国[48] - 2022年和2021年均未向普通股股东派发股息[60] - 截至2022年12月31日止年度,公司或附属公司无购买、出售或赎回股份[70] - 董事会不建议就2022年度宣派末期股息[70] - 公司于2022年度已遵守企业管治守则的所有适用守则条文[71] 2023年游戏业务规划 - 2023年游戏业务将挖掘用户痛点,提升游戏品质[6] - 2023年持续推进《弹弹堂大冒险》及《神曲H5》海外版[6] - 《弹弹堂大冒险》后续更新版本、推活动、加玩法,预计海外其他地区陆续上线[6] - 《神曲H5》下半年推小程序和海外手游版本,2023年中期左右测试[6] - 旗下工作室研发的日本知名IP手游产品预计2023年下半年亮相,三季度首次测试[6] - 2023年公司预计有数款游戏上线发行,包括《英灵幻想》《斗罗大陆》等[7] - 2023年公司子公司将继续参与合作研发Roblox产品并在海外发行,首款轻塔防类产品预计上半年海外上线[7] 2023年云业务规划 - 2023年公司将继续积极运营及扩展云业务,包括现有云计算服务及其他云相关服务[8] - 公司通过购买设备为客户提供云相关服务,应用于渲染、人工智能等领域,已与国内知名公司签订战略协议[10] 公司投资与业务协同 - 公司间接参股上海超矽半导体股份有限公司,预计未来有业务协同效益[11] 公司发展目标 - 公司将持续提升综合能力,巩固业内地位,为股东创造更多价值[8] 法律诉讼情况 - 2020年4月诉讼中,掌赢控申索金额约1170万元,2022年3月25日法院初步判决前海幻境退还约660万元,案件已进入上诉阶段[33] - 2021年3月诉讼尚在进行中,预期不影响公司正常业务运作[34] - 2022年8月PCL对前海幻境及深圳第七大道提起诉讼,货币申索金额为2500万人民币[35] 2023年其他事项 - 2023年2月7日,公司订立融资租赁协议,出售若干服务器及其他设备,总代价为3600万人民币,并回租该等设备,租期48个月[36] - 2023年2月10日,公司订立不具法律约束力意向书,拟投资一家从事数据中心建设营运的公司,已支付可退还意向金6000万人民币[37] - 公司股东周年大会计划于2023年5月23日举行[69] - 公司2022年年报将在2023年4月底前寄发股东并在网站刊载[74] 定义说明 - 付费用户指特定期间内为游戏购买虚拟道具为游戏账户充值至少一次的注册用户,不同游戏付费用户简单加总计算[77] - 手心出售事项指上海辛辣出售无锡手心网络科技有限公司49%股权[77] 公司人员信息 - 公告日期为2023年3月30日,公司执行董事为孟书奇、李正全、杨成及彭程,独立非执行董事为薛隽、励怡青及吕志豪[78]
第七大道(00797) - 2022 - 中期财报
2022-09-13 08:14
财务表现 - 截至2022年6月30日,公司录得总收益约为人民币204.5百万元,较2021年同期增加约86.7%[9] - 截至2022年6月30日,公司归属于本公司股东的期内溢利约为人民币240.4百万元,较2021年同期增加约688.2%[10] - 公司在2022年上半年实现的利润为人民币240,302千元,较2021年同期的30,429千元显著增长[9] - 公司在2022年上半年实现的收益为人民币204,481千元,显示出强劲的市场需求和增长潜力[9] - 截至2022年6月30日,公司的网络游戏收益为204,481千人民币,较2021年同期的109,533千人民币增长了86.5%[38] - 2022年上半年,公司的毛利为60,502千人民币,较2021年同期的47,061千人民币增长了28.5%[38] - 2022年上半年,公司的经营利润为306,033千人民币,较2021年同期的亏损15,035千人民币实现了显著改善[38] - 2022年上半年,公司的期内利润为240,302千人民币,较2021年同期的30,429千人民币增长了693.5%[38] - 2022年上半年,公司的总开支为226,982千元人民币,较2021年的138,840千元人民币增长了63.4%[164] - 2022年上半年,公司的所得税费用为59,362千元人民币,较2021年的(9,380)千元人民币显著增加[171] 市场展望与战略 - 公司未来展望积极,计划继续扩展市场并推出新产品以维持增长势头[9] - 公司在新技术研发方面持续投入,以提升产品竞争力和市场份额[9] - 公司将继续探索并购机会,以加速市场扩张和资源整合[9] - 管理层对未来业绩指引持乐观态度,预计将继续保持增长趋势[9] - 预计未来云相关服务的需求将持续增长,公司将继续扩展云计算及相关服务[15] - 预计2022年至2027年中国元宇宙市场规模将达到1263.5亿元,年均复合增长率为32.98%[12] - 预计到2025年全球游戏玩家将增至35亿,市场规模将达到2257亿美元[11] 用户与产品表现 - 公司在用户数据方面显示出良好的增长,用户基础不断扩大[9] - 2022年上半年,公司在线游戏收入约为人民币163.4百万元,同比增长75.5%[15] - 手机游戏和网页游戏收入分别占在线游戏总收入的78.5%和21.5%[15] - 核心IP《弹弹堂复古版》在越南和台湾上线后,分别取得了良好的收入表现,台湾iOS畅销榜最高排名第2[16] - 2022年下半年,游戏业务将继续提升游戏质量,形成多元化IP产品线[20] - 核心IP《弹弹堂大冒险》将在2022年下半年陆续推广至大陆地区[22] - 计划在2022年第三季度发布魔幻题材RPG手游《方阵英雄》,覆盖香港、台湾、韩国及欧美市场[23] 云计算业务 - 云计算业务在2022年上半年产生收入约为人民币39.4百万元,持续稳步发展[18] - 公司与知名国内企业签署战略合作协议,提供云计算资源和专业软件支持服务[18] - 预计未来将加强云业务上下游产业链的投资,提升市场协同效应[19] - 截至2022年上半年,云计算业务产生收益约人民币394百万元[19] - 云业务的收益为人民币39.4百万元,较2021年同期的零收入实现了显著增长[43] 投资与财务状况 - 截至2022年6月30日,公司的现金及银行结余为人民币23.1百万元,较2021年12月31日的人民币108.5百万元减少[51] - 截至2022年6月30日,公司的总借款约为人民币160百万元,较2021年同期的无借款情况有所增加[52] - 截至2022年6月30日,公司的资产负债比率约为20.8%,与2021年12月31日的19.3%基本持平[53] - 2022年上半年资本开支总额约为人民币179.5百万元,较2021年同期的人民币222.1百万元减少约19.2%[58] - 集团在上海超矽的投资为人民币330百万元,持股比例约为2.10%,该投资的公允价值占集团总资产的约13.69%[64][65] 法律诉讼与合规 - 董事会认为上述法律诉讼不会影响集团的正常业务运运营[74] - 集团已聘请法律顾问以应对PCL的索赔[74] - 集团的法律诉讼进展将持续受到监控,以确保业务稳定性[74] - 截至2022年6月30日,未购买、出售或赎回任何股份[95] - 本公司已遵守截至2022年6月30日止六个月内所有适用的企业管治守则条文[95] 股东结构 - 截至2022年6月30日,孟书奇先生持有528,854,000股,占已发行股本的19.20%[77] - 主要股东Baohu Holdings Limited持有352,714,000股,占权益的12.81%[83] - 主要股东上海趵虎投资管理中心(有限合伙)持有352,714,000股,占权益的12.81%[83] - 主要股东上海趵朴投资管理有限公司持有353,586,000股,占权益的12.84%[83] - 主要股东宁波浩初投资管理有限公司持有353,586,000股,占权益的12.84%[83]
第七大道(00797) - 2021 - 年度财报
2022-03-25 16:39
公司基本信息 - 公司为第七大道控股有限公司,于2017年9月6日在开曼群岛注册成立,股份于2018年7月18日在联交所主板上市,股份代号797[3] - 霍爾果斯第七大道于2015年11月27日根据中国法律成立,是公司的併表附屬實體之一[4] - 前海幻境于2015年7月12日根据中国法律成立[6] - 合约安排于2018年4月13日签订[4] - 招股章程由公司于2018年6月29日刊發[5] - 章程细则于2018年6月23日由董事会有条件采纳,于上市日期开始生效[3] - 公司股份代号为797[13] - 公司注册办事处位于开曼群岛[13] - 公司中国主要营业地点为江苏省无锡市新吴区龙山路2–18–1902号[14] - 公司香港主要营业地点为香港湾仔皇后大道东248号大新金融中心40楼[14] - 公司主要股份过户及登记处为Sertus Incorporations (Cayman) Limited[16][18] - 公司香港证券登记处为香港中央证券登记有限公司[18] - 公司主要往来银行为华夏银行无锡新区支行和中国银行深圳艺园路支行[18] - 公司网页为www.7road.com[13][14] - 公司是中国领先游戏开发商及运营商,业务遍及全球,游戏发行超100个国家或地区[62] - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立,是中国领先的游戏开发商及运营商,业务遍及全球,主要从事游戏研发、运营、出版及云计算等服务[172][174] 股东大会相关信息 - 股东周年大会拟于2022年4月20日举行[3] - 截至2021年12月31日止年度举行了1次股东周年大会,各执行董事及部分独立非执行董事出席率为100%,吕志豪先生因12月1日才任职未出席[134][135] - 应届股东周年大会预期于2022年4月20日举行,通告将在会前至少21天寄发股东[136] - 股东周年大会通告在会前至少21天寄发股东,主席以投票表决决议案,投票结果当天公布在公司及联交所网站[133][134] - 持有不少于公司缴足股本(有股东大会投票权)十分之一的股东可书面要求召开股东大会,大会应在要求送达后两个月内举行[164][167] - 股东大会各重大独立议题以独立决议案提呈,所有决议案按上市规则以股数投票表决,结果将公布于公司及联交所网站[165][167] - 持有公司不少于十分之一缴足股本且有股东大会投票权的股东可书面要求董事会召开特别股东大会,大会须在送达要求后两个月内举行;若董事会21天内未召开,股东可自行召开,公司需偿付合理开支[168][170] - 公司将于2022年4月13日至20日暂停办理股份过户登记,以确定股东出席2022年4月20日上午11时股东大会及投票的权利,股东需在4月12日下午4时30分前将过户文件及股票送达香港股份过户登记处[179][183] 财务数据关键指标变化 - 截至2021年12月31日止年度,公司录得公司拥有人应占溢利约为人民币9420万元,较2020年增加约15.9%[19] - 截至2021年12月31日止年度,收益总额约为人民币4.205亿元,较2020年减少约0.9%[20][21] - 2021年非流动资产为1535214千元,2020年为1243150千元[23] - 2021年流动资产为473591千元,2020年为871194千元[23] - 2021年总权益为1621684千元,2020年为1511897千元[23] - 2021年总负债为387121千元,2020年为602447千元[23] - 2021年公司总收入约为4.205亿元,与2020年的约4.243亿元基本持平[30] - 2021年公司股东应占溢利约为9420万元,较2020年增长约15.9%[30] - 2021年公司毛利率为53.4%,毛利为2.245亿元,较2020年的约3.135亿元下降约28.4%[30] - 2021年公司收益总额约4.205亿元,较2020年的约4.243亿元基本持平[32] - 2021年公司股东应占溢利约为9420万元,较2020年度增加约15.9%[32] - 2021年公司毛利率为53.4%,毛利为2.245亿元,较2020年约3.135亿元减少约28.4%[32] - 2021年总收益约4.20543亿元,较2020年减少约0.9%[74][76][77] - 2021年收益成本约1.961亿元,较2020年增加约76.9%[74][81][83] - 2021年毛利约2.245亿元,较2020年减少约28.4%[74][82] - 2021年毛利率约为53.4%,2020年约为73.9%[82] - 2021年研发开支约7990万元,较2020年减少约25.7%[74][82] - 2021年行政开支约7460万元,较2020年增加约3.0%[74][85] - 2021年除所得税前溢利约9113万元,较2020年增加75.6%[74] - 2021年年内溢利约9799万元,较2020年增加22.5%[74] - 2021年销售及市场推广费用约为1310万元,较2020年的2890万元减少约54.6%[86][91] - 2021年适用集团实体(不含免税实体)的估计所得税税率为5% - 25%,2020年为12.5% - 25%[87][92] - 2021年公司拥有人应占溢利约为9420万元,较2020年增加约15.9%[88][93] - 2021年12月31日现金及银行结余为1.086亿元,2020年为3.793亿元[89][94] - 2021年行政开支约为7460万元,较2020年的7240万元增加3.0%[90] - 2021年12月31日借款总额约为1000万元,较2020年的5650万元减少82.3%[95][99] - 2021年12月31日集团资产负债率约为19.3%,2020年为28.5%[96][99] - 2021年和2020年资本开支总额分别约为3.109亿元和234万元,增长主要因云业务采购设备[97][99] - 2021年服务器及其他设备开支为3.09212亿元,较2020年的49.8万元增长61990.8%[98] - 2021年办公家具及租赁物业装修开支为137万元,较2020年的150.7万元减少9.1%[98] - 截至2021年12月31日,手心投资业绩份额约为人民币5490万元,无股息收入,账面金额约为人民币1.284亿元,占公司总资产约6.39%[102] - 截至2021年12月31日止年度,公司雇员薪酬总额约人民币1.254亿元[108][110] - 截至2021年12月31日止年度,应付董事的薪酬总额约为人民币332.2万元[113][114] - 截至2021年12月31日,公司有可供分派储备人民币3,680.7百万元[187][188] - 2020年12月16日,公司与DianDian Interactive订立认购协议,以每股2.59港元价格发行133,700,000股新股,总价346,283,000港元,认购股份占现有已发行股本约5.10%,占扩大后已发行股本约4.86%[190][191] - 2020年12月16日股份收市价为2.60港元,扣除费用后每股认购股份净价约为2.588港元,所得款项总额为346.3百万港元,净额约为345.9百万港元[190][191] - 截至2021年12月31日,公司已悉数动用认购所得款项净额约345.9百万港元,其中约240.36百万港元用于支付收购辛辣集团的分期付款,约105.54百万港元用于一般营运资金及拓展游戏业务[192][193] 各条业务线数据关键指标变化 - 2021年公司网络游戏收入约为2.536亿元(2020年约为2.785亿元),其中手游收入和网页游戏收入分别占70.4%和29.6%[31] - 2021年公司新业务(如云计算)收入约为4900万元[31] - 2021年网络游戏产生收益约2.536亿元(2020年约为2.785亿元),其中手机游戏收入占比70.4%,网页游戏收入占比29.6%[32] - 2021年新业务(云计算等)产生收益约4900万元[32] - 《弹弹堂》及《神曲》国内总收入在2021年继续增长[34][35] - 2021年网页游戏平均MAU约0.5百万人、平均MPU约37000人、ARPPU约为人民币477.3元[72] - 2021年手机游戏平均MAU约1.4百万人、平均MPU约216000人、ARPPU约为人民币220.8元[72] - 2021年公司除游戏业务外,开始提供云计算及相关服务,以扩大收入来源[72] - 2021年游戏业务收入为2.536亿元,较2020年减少约8.9%[78][79] - 2021年云业务收入为4900万元,2020年为零[80][83] 公司业务发展规划 - 2022年公司将采用新的发展模式和价值创造体系[30] - 公司确定角色扮演类及大型多人在线类游戏为主要自研方向,中重度游戏发行以自主发行为主,重点为海外市场,同时与优质发行商合作[33][35] - 公司2022年将继续提升游戏质量,打造多元化IP产品线,拓展题材和品类,探索多元化收入来源[38][40] - 《弹弹堂复古版》已开发完成并交付越南运营方,预计今年完成后续测试并海外上线[39][40] - 《神曲H5》将于2022年第二季度在北美开启付费删档测试[39][40] - 《花开易梦阁》经多轮测试数据良好,初步计划2022年第二季度在台湾上线[39][40] - 参与开发的知名一线动漫IP手游预计2022年内首次测试[39][40] - 《厨神小当家》手游预计2022年在海外部分地区上线发行[39][40] - 2021年北京美麦参与合作研发六款Roblox产品,其中四款海外发行并取得良好收益[41] - 2022年北京美麦将加大基于Roblox游戏产品的合作研发,尝试研发基于广告计费的休闲游戏[41] - 2022年公司将通过IP许可或与优质厂商合作进行IP研发,招募和挽留人才增强研发能力[41] - 2022年公司将探索拓展云计算等相关业务,寻求投资和发展机会[42] - 公司2022年将继续拓展海内外市场业务,完善游戏产业全球化布局,挖掘云计算及相关云服务市场机会[43][44] 董事及管理层信息 - 董事会由6名董事组成,其中3名执行董事,3名独立非执行董事[46] - 孟书奇44岁,自2017年9月6日任执行董事兼主席,在互联网及游戏行业有超15年经验[47][48][49][50] - 李正全46岁,自2019年4月30日任执行董事、首席财务总监及联席公司秘书,有超16年财务管理经验[47][50] - 杨成45岁,自2018年10月29日任执行董事及副总裁[47] - 薛隽47岁,自2018年12月14日任独立非执行董事[47] - 励怡青49岁,自2019年9月30日任独立非执行董事[47] - 吕志豪49岁,自2021年12月1日任独立非执行董事[47] - 李正全2005年7月获北京大学经济学博士学位,2012年7月至2020年12月为中国证券业协会投资业务委员会成员[51] - 杨成45岁,任公司执行董事及副总裁,有超19年财务管理经验,曾管理号百控股财务超10年[52][54] - 薛隽47岁,任公司独立非执行董事,有逾21年审核及财务管理经验[53][55] - 李怡青49岁,任公司独立非执行董事,在企业管理及投资方面经验丰富[56][57] - 杨成2000年7月获华东理工大学经济学学士学位,2003年3月获该校财务管理硕士学位,2009年12月取得高级会计师资格[52][54] - 薛隽1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月取得中国注册会计师资格,2010年11月取得特许金融分析师资格[53][55] - 李怡青1995年7月获浙江财经大学金融学学士学位,2001年3月获浙江大学工商管理硕士学位[57][58] - 李怡青自2018年9月起任杭州粒子文化科技有限公司主席[56][57] - 李怡青自2018年9月起任杭州顺网科技股份有限公司董事,2019年5月起任该公司董事会副主席[56][57] - 李怡青自2018年8月起任成都华栖云科技有限公司董事[56][57] - 李怡青2012年9月至2015年9月任华数传媒控股股份有限公司主席及行政总裁[56][57] - 吕志豪49岁,2021年12月1日起任独立非执行董事,分别自1999年7月
第七大道(00797) - 2021 - 中期财报
2021-09-14 16:58
财务数据关键指标变化 - 截至2021年6月30日止六个月,公司收益总额约为人民币109.5百万元,较2020年同期减少约44.8%[8] - 截至2021年6月30日止六个月,公司拥有人应占期内溢利约为人民币30.5百万元,较2020年同期减少约5.8%[9] - 2021年上半年,公司毛利为人民币47.1百万元,毛利率为43.0%[12] - 2021年上半年,公司股东应占溢利约为人民币30.5百万元[12] - 2021年上半年收益总额约为人民币109.5百万元,较2020年同期减少约44.8%[24] - 2021年上半年收益成本约为人民币62.5百万元,较2020年同期增加约43.0%[25] - 2021年上半年毛利约为人民币47.1百万元,较2020年同期减少约69.6%;毛利率约为43.0%,较2020年同期减少35%[26] - 2021年上半年研发开支约为人民币35.2百万元,较2020年同期减少约48.2%[28] - 2021年上半年行政开支约为人民币34.2百万元,较2020年同期减少8.5%[29] - 2021年上半年销售及市场推广开支约为人民币7.0百万元,较2020年同期减少约56.0%[30] - 2021年上半年公司拥有人应占溢利约为人民币30.5百万元,较2020年同期略减约5.8%[32] - 2021年6月30日,银行及手头现金、受限制现金合计约为人民币371.7百万元,较2020年12月31日略减2.0%[33] - 2021年上半年适用公司实体(不包括目前税项豁免的实体)的估计所得税率介乎12.5%至25%(2020年:12.5%至25%)[31] - 2021年6月30日资产负债比率约为23.1%,2020年12月31日约为28.5%[34] - 截至2021年及2020年6月30日止六个月资本开支总额分别约为2.221亿元及334.4万元,变动率为6542.5%[35] - 2021年上半年云计算业务及云存储业务采购分别计入1.827亿元及3720万元[35] - 截至2021年6月30日止六个月,公司雇员薪酬总额约5500万元[42] - 截至2021年6月30日止六个月,公司收益为109,533千元,2020年同期为198,325千元[77] - 2021年上半年毛利为47,061千元,2020年同期为154,643千元[77] - 2021年上半年经营亏损15,035千元,2020年同期经营溢利21,254千元[77] - 2021年上半年除所得税前溢利21,049千元,2020年同期为18,157千元[77] - 2021年上半年期内溢利30,429千元,2020年同期为32,526千元[77] - 2021年上半年本公司拥有人应占溢利之每股盈利(基本及摊薄)为0.012元,2020年同期为0.013元[77] - 2021年上半年期内全面收益总额为34,897千元,2020年同期为20,446千元[79] - 截至2021年6月30日,公司总资产为2,018,725千元,2020年12月31日为2,114,344千元[80] - 截至2021年6月30日,公司流动负债为442,325千元,2020年12月31日为474,691千元[80] - 截至2021年6月30日,公司资产净值为1,551,998千元,2020年12月31日为1,511,897千元[82] - 2021年1月1日股本结余为90千元,股份溢价结余为4,083,085千元,本公司拥有人应占其他储备结余为 - 2,952,776千元,保留盈利结余为383,123千元,总权益结余为1,511,897千元[84] - 2021年上半年期内溢利30,500千元,货币换算差额4,468千元,全面收益总额34,968千元[84] - 2021年6月30日股本结余为90千元,股份溢价结余为4,083,085千元,本公司拥有人应占其他储备结余为 - 2,964,333千元,保留盈利结余为429,852千元,总权益结余为1,551,998千元[84] - 2020年6月30日股本结余为86千元,股份溢价结余为3,791,696千元,本公司拥有人应占其他储备结余为 - 2,984,431千元,保留盈利结余为334,193千元,总权益结余为1,140,263千元[85] - 2020年1月1日股本结余为86千元,股份溢价结余为3,791,696千元,本公司拥有人应占其他储备结余为 - 2,977,334千元,保留盈利结余为301,814千元,总权益结余为1,114,834千元[86] - 2020年上半年其他全面收益32,379千元,货币换算差额 - 12,080千元,全面收益总额20,299千元[86] - 2021年上半年经营活动所得现金净额为33,098千元,投资活动所得现金净额为12,837千元,融资活动所用现金净额为 - 54,382千元,现金及现金等价物减少净额为 - 8,447千元[88] - 2020年上半年经营活动所得现金净额为157,733千元,投资活动所用现金净额为 - 182,990千元,融资活动所得现金净额为6,172千元,现金及现金等价物增加净额为82,891千元[88] - 2021年6月30日期末现金及现金等价物为369,708千元,2020年6月30日期末现金及现金等价物为130,390千元[88] - 截至2021年6月30日,按公允价值计入其他全面收益的金融资产为2357千元人民币,按公允价值计入损益的金融资产为74825千元人民币,收购附属公司的应付或然代价为 - 292930千元人民币[98] - 截至2020年12月31日,按公允价值计入其他全面收益的金融资产为2357千元人民币,按公允价值计入损益的金融资产为248583千元人民币,收购附属公司的应付或然代价为 - 288000千元人民币[98] - 2021年和2020年上半年网络游戏收益分别为93,050千元和189,213千元[106] - 2021年和2020年上半年五大单一外部客户收益分别约为59,404,000元和147,056,000元[106] - 2021年和2020年上半年其他收入分别为9,438千元和11,065千元[109] - 2021年和2020年上半年工资及雇员福利开支分别为54,808千元和57,809千元[112] - 2021年和2020年上半年财务成本净额分别为(1,153)千元和(1,316)千元[113] - 2021年和2020年上半年所得税分别为(9,380)千元和(14,369)千元[115] - 2021年适用的估计所得税率介乎12.5%至25%,与2020年相同[116] - 2021年和2020年上半年公司权益持有人应占溢利分别为30,500千元和32,379千元[120] - 2021年和2020年上半年已发行普通股加权平均数分别为2,574,268千股和2,440,568千股[120] - 2021年和2020年上半年公司权益持有人应占溢利的每股基本盈利分别为0.012元和0.013元[120] - 截至2021年6月30日,物业、厂房及设备期末总计224,491千元,较2020年同期期末的18,009千元增长1146.6%[124] - 截至2021年6月30日,使用权资产期末总计5,255千元,较2020年同期期末的79,996千元下降93.4%[125] - 截至2021年6月30日,无形资产期末总计755,245千元,较2020年同期期末的823,267千元下降8.3%[127] - 截至2021年6月30日,上海下屬集團和深圳下屬集團商譽账面价值为693,065千元,与2020年12月31日持平[129] - 截至2021年6月30日,于合营企业的权益期末为0千元,较2020年同期期末的1,435千元下降100%[132] - 截至2021年6月30日,贸易应收款项净额为188,267千元,较2020年12月31日的290,503千元下降35.2%[133] - 2021年6月30日,不超过3个月的贸易应收款项为135,085千元,较2020年12月31日的164,190千元下降17.7%[134] - 2021年6月30日,3至6个月的贸易应收款项为17,178千元,较2020年12月31日的32,292千元下降46.8%[134] - 2021年6月30日,6个月至1年的贸易应收款项为36,222千元,较2020年12月31日的57,091千元下降36.6%[134] - 2021年6月30日,1至2年的贸易应收款项为3,776千元,较2020年12月31日的48,121千元下降92.2%[134] - 截至2021年6月30日,计入非流动资产的预付款项及其他应收款为112,426千元,2020年12月31日为3,409千元;计入流动资产的为223,044千元,2020年12月31日为165,927千元[136] - 截至2021年6月30日,按公允价值计入其他全面收益的非上市股权投资为2357千元,与2020年12月31日持平[138] - 截至2021年6月30日,按公允价值计入损益的金融资产中,香港上市股份为54,201千元,2020年12月31日为40,539千元;中国非上市投资为20,573千元,2020年12月31日为207,993千元[140] - 2021年上半年按公允价值计入损益的金融资产期初为248,583千元,添置28,068千元,出售215,547千元,期末为74,825千元[141] - 截至2021年6月30日,公司股份数目为2,753,200千股,股本为90千元;2020年股份数目为2,619,500千股,股本为86千元[142] - 2021年1月1日其他储备总计为人民币2952776千元,6月30日为人民币2964333千元[144] - 2020年1月1日其他储备总计为人民币2977334千元,6月30日为人民币2984431千元[144] - 2020年12月31日有抵押银行借贷为人民币56546千元,2021年6月30日为0[149] - 2016 - 2020年集团多笔银行贷款已在2021年1月悉数偿还,涉及金额分别为人民币61600000元、15000000元、15000000元[149] - 租赁负债方面,2021年6月30日一年内、一至两年、两至五年分别为3,946千元、1,752千元、0千元,2020年12月31日分别为5,026千元、3,300千元、12千元[152] - 贸易及其他应付款项总计,2021年6月30日为359,502千元,2020年12月31日为401,903千元[155] - 贸易应付款项账龄分析,2021年6月30日0至30天、31至60天、91至180天、181至365天、超过一年分别为17,945千元、529千元、910千元、2,214千元、619千元;2020年12月31日分别为961千元、1,294千元、1,390千元、1,352千元、3,743千元[156] - 于联营公司的权益,2021年6月30日期初为0,投资成本78,600千元,分占期内业绩及其他全面收益37,237千元,期末为115,837千元[157] - 2021年6月30日集团无重大资本承担,2020年12月31日为15000千元[161] - 主要管理层薪酬,2021年为2,953千元,2020年为4,652千元[163] - 贷款予Ben 7Road Holdings Limited,2021年期末为2,552千元,期内最高未偿还金额为2,581千元;2020年期末为2,795千元,期内最高未偿还金额为2,795千元[165] 各条业务线数据关键指标变化 - 2021年上半年公司网络游戏收益
第七大道(00797) - 2021 - 年度财报
2021-09-09 20:28
公司基本信息 - 公司于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,2018年7月18日于联交所主板上市,股份代号797[18] - 上市日期为2018年7月18日[20] - 招股章程刊發日期为2018年6月29日[23] - 受限制股份单位计划于2018年3月6日采纳[23] - 北京美麦科技有限公司于中国成立[18] - 霍爾果斯第七大道网络科技有限公司于2015年11月27日根据中国法律成立[20] - 深圳市前海幻境网络科技有限公司于2015年7月12日根据中国法律成立[23] - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立为获豁免有限公司[114] - 集团是位于中国的领先游戏开发商及运营商,自2008年成立起主要从事网络游戏的研发、运营及授权[114] - 章程细则于2018年6月23日由董事会有条件采纳并自上市日期起生效,自上市至年报日期章程文件无重大变动[111] 全球发售信息 - 全球发售中,香港公开发售66,668,000股股份,国际发售600,012,000股股份[20] 股份面值信息 - 股份每股面值0.000005美元[25] 股东周年大会信息 - 股东周年大会拟于2021年10月13日举行[18] - 2020年度股东大会于2020年12月31日举行,下届预期于2021年10月13日举行[96] - 股东周年大会通告于会议前至少二十个完整营业日前向所有股东分发[94] - 投票表决结果公告于股东周年大会当天在公司及联交所网站公布[94] - 2021年10月8日至13日暂停办理股份过户登记手续,股东需在10月7日下午4时30分前办理登记以出席股东大会[118] 财务数据关键指标变化 - 2020年公司收益总额约为人民币424.3百万元,较2019年增加约27.3%[32][36][50][60][62][187] - 2020年公司录得本公司拥有人应占溢利额约为人民币81.3百万元,较2019年增加约653.5%[33][36][50][70][187][189][195] - 2020年公司毛利率为73.9%,毛利为人民币313.5百万元,较2019年增加约6.9%[36][50][60][65][187] - 2020年末非流动资产为人民币1,243,150千元,流动资产为人民币871,194千元,总资产为人民币2,114,344千元[34] - 2020年末总权益为人民币1,511,897千元,非流动负债为人民币127,756千元,流动负债为人民币474,691千元,负债总额为人民币602,447千元[34] - 2020年收益成本约为110.8百万元,较2019年的40.2百万元增加175.4%[60][63] - 2020年研发开支约为107.6百万元,较2019年的112.4百万元减少4.3%[60][66] - 2020年行政开支约为72.4百万元,较2019年的58.7百万元增加23.2%[60][67] - 2020年销售及市场推广开支约为28.9百万元,较2019年的21.0百万元增加37.4%[60][68] - 2020年12月31日现金及银行结余为379.3百万元,2019年为45.9百万元[71] - 2020年12月31日借款总额约为56.5百万元,较2019年的44.4百万元增加27.5%[72] - 2020年12月31日资产负债比率约为28.5%,2019年为42.6%[73] - 2020年和2019年资本开支总额分别约为人民币234万元和307万元,同比变动 - 24.0%[74] - 2020年办公电脑及电子设备开支498千元,较2019年的165千元同比增长201.8%[74] - 2020年办公家具及租赁物业装修开支1507千元,较2019年的2403千元同比下降37.3%[74] - 2020年经营溢利为58,179千元人民币,2019年为8,200千元人民币[187] - 2020年除所得税前溢利为51,899千元人民币,2019年为5,129千元人民币[187] - 2020年其他全面收益扣除税项为21,817千元人民币,2019年为8,977千元人民币[189] - 2020年年内全面收益总额为101,818千元人民币,2019年为22,882千元人民币[189] - 2020年本公司拥有人应占全面收益总额为103,126千元人民币,2019年为19,768千元人民币[189] - 2020年非控股权益应占全面收益(亏损)总额为 - 1,308千元人民币,2019年为3,114千元人民币[189] - 2020年总资产为21.14344亿元,较2019年的19.41961亿元增长8.87%[191] - 2020年无形资产为9.5845亿元,较2019年的8.56188亿元增长11.94%[191] - 2020年按公允价值计入损益的金融资产为2.08044亿元,较2019年的0.2357亿元增长782.66%[191] - 2020年贸易应收款项为2.90503亿元,较2019年的2.29673亿元增长26.48%[191] - 2020年现金及现金等价物为3.77306亿元,较2019年的0.44011亿元增长757.21%[191] - 2020年总负债为6.02447亿元,较2019年的5.27127亿元增长14.29%[191][193] - 2020年资产净值为15.11897亿元,较2019年的11.14834亿元增长35.61%[193] - 2020年本公司拥有人应占总权益为15.13522亿元,较2019年的11.16262亿元增长35.59%[193] - 2020年经营活动产生的现金净额为103284千元人民币,2019年为65153千元人民币[198] - 2020年投资活动耗用的现金净额为 - 63065千元人民币,2019年为 - 237645千元人民币[198] - 2020年发行股份所得款项为291624千元人民币[200] - 2020年融资活动产生的现金净额为295716千元人民币,2019年为 - 75206千元人民币[200] - 2020年现金及现金等价物增加净额为335935千元人民币,2019年为 - 247698千元人民币[200] - 2020年初现金及现金等价物为44011千元人民币,年末为377306千元人民币[200] - 2020年外汇汇率变动的影响净额为 - 2640千元人民币,2019年为5692千元人民币[200] - 2018年12月31日公司总权益为1177128千元人民币[196] - 2019年全面收益总额为22882千元人民币,与权益持有人交易总额为 - 84677千元人民币[196] - 2019年12月31日公司总权益为1114834千元人民币[196] 各条业务线数据关键指标变化 - 2020年公司网络游戏收益约人民币278.5百万元,其中手机游戏收入占比77.3%,网页游戏收入占比22.7%[36] - 2020年公司网络游戏收益主要来自《弹弹堂》《神曲》《盛世》等系列游戏[57] - 2020年四季度测试的《爱丽丝的衣橱》入选2021 - 2022年度国家文化出口重点项目[57] - 截至2020年12月31日,网页游戏平均每月活跃用户约为110万人[58] - 截至2020年12月31日,网页游戏平均每月付费用户约为54000人[58] - 截至2020年12月31日,网页游戏每名付费用户平均收益约为人民币399.4元[58] - 截至2020年12月31日,手机游戏平均每月活跃用户约为70万人[58] - 截至2020年12月31日,手机游戏平均每月付费用户约为60300人[58] - 截至2020年12月31日,手机游戏每名平均付费用户收益约为人民币117.6元[58] - 截至2020年12月31日止年度,公司来自网络游戏的收益约为人民币2.78461亿元,占总收益的65.6%[180] 游戏产品计划 - 公司预计2021年陆续测试并线上发布《弹弹堂复古版》[37] - 公司与中国女性及游戏研发商合作的《花开易梦阁》,初步计划于2021年第四季度或2022年初在大中华地区上线[37] - 公司参与开发的一款知名一线动漫IP手游,预计将于2022年内首次测试[37] - 公司将发行的美食题材动漫改编《厨神小当家》手游,预计将于2022年上线发行[37] - 2021年公司将继续游戏精品化理念,打造高质量游戏产品[52] - 2021年公司将以游戏内虚拟物品消费为基本盈利模式,探索多元化收入来源[52] - 2021年公司除深耕国内市场,还将继续拓展海外市场业务[52] - 公司预计2021下半年《弹弹堂复古版》陆续测试及上线[52] - 《花开易梦阁》初步计划2021年第四季度或2022年初在大中华地区上线[52] - 参与开发的知名一线动漫IP手游预计2022年内首次测试[52] - 《厨神小当家》手游预计2022年上线发行[52] 业务拓展计划 - 2021年4月1日,公司董事会决议进入云计算服务业务领域,服务涵盖动漫、人工智能等[38] - 研究机构预测,全球云存储市场规模将从2020年的501亿美元增长到2025年的1373亿美元,复合年增长率为22.3%,公司拟进入云存储服务领域[38] - 公司将尝试休闲竞技向、女性向等细分领域产品孵化筹备,通过IP许可或合作进行联合研发和发行,考虑投资并购优质公司[38] 董事会及董事信息 - 公司董事会由六名董事组成,包括三名执行董事及三名独立非执行董事[39][84][128] - 孟书奇43岁,自2017年9月6日担任公司主席及执行董事,在互联网及游戏行业拥有逾14年经验[40][41] - 李正全45岁,自2019年4月30日担任公司执行董事、首席财务总监及联席公司秘书,在财务管理方面拥有逾13年经验[40][42] - 杨成44岁,自2018年10月29日担任公司执行董事及副总裁,在财务管理方面拥有超18年经验[40][42] - 薛隽46岁,自2018年12月14日担任公司独立非执行董事[40] - 励怡青48岁,自2019年9月30日担任公司独立非执行董事[40] - 王瑛48岁,自2019年8月2日担任公司独立非执行董事[40] - 薛隽46岁,有逾20年审核及财务管理经验,1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月及2010年11月分别取得中国注册会计师及特许金融分析师资格[44] - 励怡青48岁,1995年7月获浙江财经大学金融学学士学位,2001年3月获浙江大学工商管理硕士学位,在企业管理及投资方面经验丰富[44][45] - 王瑛48岁,2009年7月获对外经济贸易大学国际法博士学位,在企业管理及法律事务方面经验丰富[45] - 全体董事均须至少每三年轮席退任一次[84] - 截至2020年12月31日止年度,应付董事的薪酬总额约为人民币3,642,000元[86] - 截至2020年12月31日,董事会符合上市规则委任最少三名独立非执行董事(占董事会三分之一)的规定[86] - 李正全先生及张启昌先生于截至2020年12月31日止年度参加不少于15小时的相关专业培训[86] - 公司每年至少举行四次董事会会议,例行会议通知于会议前至少14日送呈全体董事,会议文件于会前至少三日发送[90] - 截至2020年12月31日止年度,公司召开了五次董事会会议,部分董事出席情况为5/5[92] - 公司主席为孟书奇先生,行政总裁为彭程先生,职位彼此独立[93] - 执行董事孟书奇任期自2018年7月18日起共6年,杨成自2018年10月29日起3年,李正全自2019年4月30日起3年[129] 高级管理层信息 - 彭程39岁,2019年9月1日任公司行政总裁,在线上游戏业经验丰富[46] - 胡敏39岁,有逾10年互联网及游戏行业经验,2004年7月获东华大学轻化工程学士学位[46] - 石双华37岁,有逾九年游戏行业经验,2006年6月获广西艺术学院美术学士学位[46] - 许菁36岁,有逾七年数据分析经验,2007年7月获上饶师范学院应用数学学士学位,2010年获广州大学应用数学硕士学位[46][47] - 高级管理层(非董事)薪酬1 - 50万港元有2人,50 - 100万港元有2人,300 - 350万港元有1人[134
第七大道(00797) - 2020 - 中期财报
2020-09-17 18:48
公司整体财务数据关键指标变化 - 2020年上半年公司收益总额约为1.983亿元,较2019年同期增加约91.6%[7][8][9] - 2020年上半年公司拥有人应占期内溢利约为3240万元,较2019年同期增加约226.5%[8][9] - 2020年上半年未经审核非国际财务报告准则公司拥有人应占经调整净溢利约为3740万元,较2019年同期增加约3154.9%[8] - 2020年上半年公司毛利和毛利率分别为1.546亿元和78.0%[9] - 截至2020年6月30日止六个月,公司收益总额约为198325千元,较2019年同期增加约91.6%,主要因辛辣集团贡献[19] - 截至2020年6月30日止六个月,收益成本约为43682千元,较2019年同期增加约138.8%,因辛辣集团主营业务成本高[20] - 2020年上半年毛利约为154643千元,较2019年同期增加约81.5%,毛利率约为78.0%,较2019年减少4.3个百分点[21] - 截至2020年6月30日止六个月,研发开支约为67849千元,较2019年同期增加约50.9%,受辛辣集团影响[24] - 2020年上半年行政开支约为37405千元,较2019年同期减少8.9%,因专业咨询服务费减少[25] - 截至2020年6月30日止六个月,销售及市场推广开支约为15891千元,较2019年同期增加约18595.3%,受辛辣集团影响[26] - 2020年上半年适用集团实体(不含税项豁免实体)的估计所得税税率介乎15%至25%,与2019年相同[27] - 截至2020年6月30日止六个月,公司拥有人应占溢利约为32526千元,较2019年同期增加约226.5%,因辛辣集团毛利贡献[28] - 2020年上半年期内溢利为32,526千元,2019年为亏损25,590千元;经调整溢利净额为37,509千元,2019年为亏损1,223千元[31] - 2020年6月30日银行及手头现金、受限制资金合计约132.3百万元,2019年6月30日约为249.0百万元,减少46.9%[32] - 2020年6月30日借款总额约为54.6百万元,较2019年12月31日的44.4百万元增加23.0%[32] - 2020年6月30日资产负债比率约为35.7%,2019年12月31日约为42.6%[35] - 2020年和2019年截至6月30日止六个月资本开支总额分别约为3.3百万元及0.5百万元,变动518.1%[36] - 截至2020年6月30日止6个月,公司或附属公司无购买、出售或赎回公司上市证券[63] - 董事会不建议就截至2020年6月30日止6个月派付中期股息[64] - 截至2020年6月30日止六个月,公司收益为198,325千元人民币,较2019年同期的103,484千元人民币增长91.65%[72] - 2020年上半年毛利为154,643千元人民币,2019年同期为85,188千元人民币,同比增长81.53%[72] - 2020年上半年经营溢利为21,254千元人民币,2019年同期经营亏损为31,169千元人民币[72] - 2020年上半年期内溢利为32,526千元人民币,2019年同期期内亏损为25,590千元人民币[72][74] - 2020年上半年本公司拥有人应占溢利之每股基本盈利及摊薄盈利均为0.013元人民币,2019年同期每股基本亏损及摊薄亏损均为0.010元人民币[72] - 截至2020年6月30日,公司非流动资产为1,213,133千元人民币,较2019年12月31日的1,097,007千元人民币增长10.59%[75] - 截至2020年6月30日,公司流动资产为559,596千元人民币,较2019年12月31日的844,954千元人民币下降33.77%[75] - 截至2020年6月30日,公司流动负债为463,399千元人民币,较2019年12月31日的461,572千元人民币增长0.39%[75] - 截至2020年6月30日,公司非流动负债为169,067千元人民币,较2019年12月31日的365,555千元人民币下降53.75%[76] - 截至2020年6月30日,公司资产净值为1,140,263千元人民币,较2019年12月31日的1,114,834千元人民币增长2.28%[76] - 2020年上半年经营活动所得现金净额为157,733千元,较2019年的27,822千元有大幅增长[80] - 2020年上半年投资活动所用现金净额为81,014千元,2019年未提及相关净额数据[80] - 2020年上半年融资活动所得现金净额为6,172千元,2019年所用现金净额为6,588千元[80] - 2020年上半年现金及现金等价物增加净额为82,891千元,期初为44,011千元,期末为130,390千元[80] - 截至2020年6月30日止六个月网络游戏收益为189,213千元,2019年为102,346千元[101] - 截至2020年6月30日止六个月来自五大单一外部客户的收益约为147,056,000元,2019年为72,998,000元[101] - 截至2020年6月30日止六个月其他收入为11,065千元,2019年为4,388千元[103] - 截至2020年6月30日止六个月其他亏损净额为37,534千元,2019年为33,001千元[104] - 截至2020年6月30日止六个月按性质划分的开支为164,827千元,2019年为106,040千元[105] - 截至2020年6月30日止六个月财务成本净额为1,316千元,2019年为1,141千元[106] - 截至2020年及2019年6月30日止六个月所得税抵免分别为14,369千元和6,720千元[108] - 截至2020年12月31日止年度,集团实体适用的估计所得税率介乎15%至25%(2019年:15%至25%)[109] - 截至2020年6月30日止六个月本公司权益持有人应占溢利为32,379千元,2019年为亏损25,590千元[113] - 截至2020年6月30日止六个月无已付、宣派或建议股息,公司董事不建议派发中期股息[114] - 截至2020年6月30日,物业、厂房及设备期末总计18,009千元,较2019年同期期末的16,013千元有所增加[115] - 截至2020年6月30日,使用权资产期末总计79,996千元,较2019年同期期末的80,825千元略有减少[116] - 截至2020年6月30日,无形资产期末总计823,267千元,较2019年同期期末的28,623千元大幅增加[117] - 截至2020年6月30日,上海下屬集團商譽賬面價值为667,034千元,深圳下屬集團为26,031千元,与2019年12月31日持平[119] - 2020年,公司在合营企业的权益期末为1,435千元,较期初的3,216千元减少,分占亏损及其他全面开支为1,781千元[121] - 截至2020年6月30日,贸易应收款项净额为253,145千元,较2019年12月31日的229,673千元有所增加[123] - 截至2020年6月30日,不超过3个月的贸易应收款项为162,714千元,较2019年12月31日的130,020千元增加[124] - 2020年上半年物业、厂房及设备添置1,844千元,2019年同期为541千元[115] - 2020年上半年使用权资产添置265千元,2019年同期无添置记录[116] - 2020年上半年无形资产添置1,500千元,2019年同期无添置记录[117] - 2020年6月30日非流动资产预付款项及其他应收款为260,709千元,2019年12月31日为113,059千元[125] - 2020年6月30日流动资产预付款项及其他应收款为77,552千元,2019年12月31日为442,483千元[125] - 截至2020年6月30日,手机游戏合作合约相关合作金额及收益约1.04477亿元已收讫[126] - 截至2020年6月30日,手机游戏分销协议终止退款2650万美元已收讫,确认部分补偿收入177.2万元[126] - 2020年6月30日按公允价值计入其他全面收益的金融资产非上市股权投资为794千元,与2019年12月31日持平[127] - 2020年6月30日按公允价值计入损益的金融资产为87,463千元,2019年12月31日为113,826千元[129] - 截至2020年6月30日,按公允价值计入损益的金融资产变动:期初113,826千元,添置15,435千元,出售6,276千元,亏损35,522千元[131] - 2020年股份数目为2,619,500千股,股本为86千元;2019年股份数目为2,666,680千股,股本为88千元[132] - 截至2020年6月30日,其他储备总计为人民币2,984,431千元,2019年1月1日为人民币2,969,226千元[133] - 截至2020年6月30日有抵押银行借贷为人民币54,550千元,2019年12月31日为人民币44,354千元[138] - 截至2020年6月30日,合约负债为54,874千元,2019年12月31日为61,910千元[141] - 截至2020年6月30日,租赁负债一年内为5,335千元,一至两年为5,211千元;2019年12月31日一年内为5,093千元,一至两年为7,895千元[142] - 截至2020年6月30日,贸易及其他应付款项为334,210千元,2019年12月31日为332,459千元[143] - 截至2020年6月30日,基于发票日期0至30天贸易应付款项为2,850千元,2019年12月31日为13,211千元[144] - 应付或然代价值为328,135,000元,其中237,707,000元计入流动负债,90,428,000元计入非流动负债[145] - 截至2020年6月30日,已订约但尚未拨备的购买游戏版权重大资本开支为65百万元,2019年12月31日为165百万元[146] - 2020年上半年主要管理层薪酬总计4,652千元,2019年为12,637千元[149] - 截至2020年6月30日关联方交易期末金额为2,795千元,2019年为2,698千元[151] - 截至2020年6月30日,集团并无任何重大或然负债,2019年12月31日为零[152] 全球及各地区网络游戏市场数据 - 2020年全球网络游戏市场预计产生1593亿美元的收益,移动端游戏预计产生722亿美元的市场收益,占全球网络游戏市场的13.3%[9] - 2020年亚太地区网络游戏市场收益预计较2019年增长约9.9%,超过784亿美元,占全球网络游戏市场约49.0%[9] - 2020年北美市场网络游戏收益预计将超过400亿美元,占全球网络游戏市场约25.0%[9] - 2020年欧洲、中东和非洲市场游戏收益预计总共将超过350亿美元,占全球网络游戏市场约22.0%[9] - 2020年拉丁美洲网络游戏市场预计将产生60亿美元的收益,占全球网络游戏市场约4.0%[9] - 2020年1 - 6月,中国网络游戏市场实际销售收入约1395亿元,与2019年同期比较增长22.3%[9] 公司游戏业务产品计划 - 2020年下半年将陆续推出多款二次元手游发行和测试,《阿卡迪亞》预计11月发行,《屠龍世界》预计8月删档测试、9月发行,《盛世3》预计四季度上线[11] - 公司经典IP《神曲》手游版近期将进行海外测试,《彈彈堂懷舊版》和一款日本一线动漫IP的3D手游预计2021年内上线测试[11] 公司业务发展战略 - 公司拟进行一项新收购,若2020年下半年完成,将扩大游戏组合、增强开发能力[11] - 公司关注5G网络发展,拟在5G时代在云游戏和游戏云
第七大道(00797) - 2019 - 年度财报
2020-06-30 18:54
公司基本信息 - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立,是位于中国的领先游戏开发商及运营商,业务遍及全球[93] - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立,为投资控股公司,主要从事网页及手机游戏开发发行[172] - 公司于2018年3月1日完成重组,成为集团所有公司的控股公司[173] - 公司于2018年7月18日在联交所主板上市[9][10] - 公司股份代号为797[16] - 公司核数师为大华马施云会计师事务所有限公司[15] - 公司合规顾问为绰耀资本有限公司[15] - 公司股份每股面值为0.000005美元[13] 公司附属实体及业务收购 - 深圳第七大道于2008年1月22日成立,为公司并表附属实体之一[13] - 深圳千奇于2013年11月28日成立,为公司并表附属实体之一[13] - 霍爾果斯第七大道于2015年11月27日成立,为公司并表附属实体之一[10] - 无锡第七大道于2019年7月18日成立,为公司全资拥有[13] - 公司于2019年10月22日收购由Osmanthus Vale Holdings Limited及其附属公司拥有的网络游戏业务[9] - 2019年10月22日公司完成收购主要包括网络游戏研发的业务[47] - 公司全资附属公司就可能投资信息技术公司订立框架协议,公司就潜在收购北京乐动卓越科技有限公司全部股权订立意向书[61] - 公司全资附属公司前海幻境等与深圳第七大道及其股东于2018年4月13日订立合约协议,集团可监管其财务及经营政策等,将其财务状况及经营业绩综合并入集团报表[196] 全球发售信息 - 全球发售中香港公开发售66,668,000股股份,国际发售600,012,000股股份[10] 股东周年大会信息 - 股东周年大会拟于2020年7月31日举行[9] - 截至2019年12月31日止年度举行一次股东周年大会及一次股东特别大会,下届股东周年大会将于2020年7月31日举行,通告提前至少二十个完整营业日发送[78] - 2020年7月28日至7月31日暂停办理股份过户登记手续,股东需在7月27日下午4时30分前送达过户文件[97] 公司战略布局及业务发展 - 2019年公司发行两款新游戏《弹弹堂》多语言版本和《天龙八部M》并获正面反馈[23] - 2019年公司知识产权业务持续增长,将利用自有知识产权游戏向不同领域公司授权[23] - 2020年公司战略布局除深耕国内市场外将拓展海外业务[25] - 公司预计2020年推出大型3D巨制《神曲》手机游戏,筹备开发核心IP新作《弹弹堂H5》[25] - 公司研发的日本一线动漫IP的3D手机游戏预计2021年上线测试[25] - 2020年公司将深耕国内市场并拓展海外业务,预计推出《神曲》手游,筹备《弹弹堂H5》,2021年测试一款日本一线动漫IP的3D手游[42] - 2019年公司推出的新游戏获正面反馈,将继续开发运营优质网游[45] 公司财务数据关键指标变化 - 2019年公司收益总额约为人民币333.4百万元,较2018年增加约0.3%[19][20][23] - 2019年公司录得本公司拥有人应占溢利约为人民币10.8百万元[20][23] - 2019年未经审核非国际财务报告准则经调整净溢利及本公司拥有人应占经调整纯利分别约为人民币24.5百万元及人民币21.4百万元[20][23] - 2019年公司流动资产为人民币844,954千元,非流动资产为人民币1,097,007千元,总资产为人民币1,941,961千元[21] - 2019年公司总权益为人民币1,114,834千元,非流动负债为人民币365,555千元,流动负债为人民币461,572千元,负债总额为人民币827,127千元[21] - 2019年收益333379千元,同比增长0.3%;收益成本40248千元,同比下降21.3% [49] - 2019年毛利293131千元,同比增长4.2%;经营溢利8200千元,同比下降61.5% [49] - 2019年除所得税前溢利5129千元,同比增长105.6%;年内溢利13905千元,同比增长114.2% [49] - 2019年经调整净溢利24549千元,同比下降70.6%;公司拥有人应占经调整净溢利21435千元,同比下降74.3% [49] - 2019年收益总额约为3.334亿元,较2018年增加约0.3%,主要因收购业务并入账目[51] - 2019年收益成本约为4020万元,较2018年的约5110万元减少约21.3%,因加强成本管理[52] - 2019年毛利约为2.931亿元,较2018年约2.813亿元增加约4.2%,因收益增加;2019年毛利率约为87.9%,2018年约为84.6%[53] - 2019年研发开支约为1.124亿元,较2018年约1.493亿元减少约24.7%,因加强研发成本管理[54] - 2019年行政开支约为5870万元,较2018年的约1.023亿元减少42.6%,因上市费用不再发生及加强成本管理[55] - 2019年销售及市场推广开支约为2100万元,较2018年的1860万元增加约13.1%,因收购业务开支并入账目[56] - 2019年年内溢利1390.5万元,2018年亏损9803.1万元;2019年经调整溢利净额2454.9万元,2018年为8352.7万元[59] - 2019年和2018年资本开支总额分别约为307万元及242万元[60] - 2019年完成收购事项,使集团总资产增加约6.064亿元至约19.42亿元,总负债增加约6.687亿元至约8.271亿元,已收购业务收益约为1.015亿元[62] - 截至2019年12月31日,公司一处自有物业用于抵押2016年9月获授的银行贷款,无其他重大资产抵押[63] - 截至2019年12月31日,公司无未记录的重大或然负债、担保或针对公司的诉讼[64] - 截至2019年12月31日,公司有555名全职雇员,2019年度雇员薪酬总额约9390万元人民币[65] - 2019年12月31日,公司有可供分派储备人民币38.456亿元[100] - 2019年7月,公司以7060.21万港元回购4718万股股份,最高及最低价格分别为1.65港元及1.37港元,8月5日注销[101] - 股份上市及全球发售所得款项净额约8.74亿港元(约人民币7.691亿元),2019年12月31日已动用人民币7.307亿元[102] - 2019年12月31日,自研网络游戏及其他知识产权未动用金额为人民币3880万元[103] - 截至2019年12月31日,公司从海外市场产生的收益达人民币1.43163101亿元[112] - 截至2019年12月31日,并表附属实体根据合约安排的收益约为人民币1910万元,溢利净额约为人民币8130万元[114] - 2019年12月31日,并表附属实体根据合约安排的总资产约为人民币6.705亿元,总负债约为人民币2.888亿元[114] - 2019年12月31日,商标从并表附属实体转移至前海幻境已完成[115] - 截至2019年12月31日止年度,无根据独家业务合作协议支付服务费[113] - 截至2019年12月31日止年度,合约安排及相关环境无重大变动,无合约安排被解除[114] - 截至2019年12月31日止年度,公司无订立股权挂钩协议[117] - 截至2019年12月31日止年度,集团无涉及重大法律诉讼,无贷款或相关担保[118] - 2019年集团网络游戏收益为2.858亿元,占总收益的85.7%,收益主要源于游戏内虚拟物品销售[149] - 2019年12月31日,集团已确认与现金产生单位有关的商誉约6.93亿元,其中包括暂时性商誉6.67亿元[150] - 公司董事认为2019年12月31日毋须对商誉作出减值亏损[150] - 2019年收益为333,379千元,2018年为332,384千元[156] - 2019年毛利为293,131千元,2018年为281,268千元[156] - 2019年经营溢利为8,200千元,2018年为21,282千元[156] - 2019年除所得税前溢利为5,129千元,2018年亏损92,020千元[156] - 2019年年内溢利为13,905千元,2018年亏损98,031千元[156][158] - 2019年全面收益总额为22,882千元,2018年亏损76,254千元[158] - 2019年总资产为1,941,961千元,2018年为1,335,590千元[160] - 2019年流动负债为461,572千元,2018年为102,215千元[160] - 2019年流动资产净值为383,382千元,2018年为572,795千元[160] - 2019年总资产减流动负债为1,480,389千元,2018年为1,233,375千元[160] - 2019年非流动负债为365,555千元,2018年为56,247千元[162] - 2019年资产净值为1,114,834千元,2018年为1,177,128千元[162] - 2019年股本为86千元,2018年为88千元[162] - 2019年股份溢价为3,791,696千元,2018年为3,854,742千元[162] - 2019年本公司拥有人应占总权益为1,116,262千元,2018年为1,177,128千元[162] - 2019年非控股权益为 - 1,428千元,2018年为0千元[162] - 2019年全面收益总额为19,768千元,其中年内溢利10,791千元,货币换算差额13,062千元,金融资产公允价值变动 - 4,085千元[165] - 2019年与权益持有人交易总额为 - 84,677千元,其中回购及注销自身股份 - 63,048千元,与收购附属公司有关的添置 - 4,542千元等[165] - 2018年全面收益/(亏损)总额为 - 76,254千元,其中年内亏损98,031千元,货币换算差额等其他全面收益21,777千元[166] - 2018年与权益持有人交易总额为697,537千元,包括就重组发行普通股、首次公开发售发行普通股等[166] - 2019年经营活动产生的现金净额为65,153千元,2018年为-64,935千元[168] - 2019年投资活动耗用的现金净额为-237,645千元,2018年为-314,632千元[168] - 2019年融资活动耗用的现金净额为-75,206千元,2018年产生的现金净额为541,270千元[170] - 2019年现金及现金等价物减少净额为-247,698千元,年初为286,017千元,年末为44,011千元;2018年增加净额为161,703千元,年初为130,186千元,年末为286,017千元[170] - 2019年现金及现金等价物汇兑亏损为5,692千元,2018年为-5,872千元[170] - 2019年首次公开发售所得款项为0千元,2018年为852,529千元[170] 董事及管理层信息 - 董事会由6名董事组成,包括3名执行董事及3名独立非执行董事[27] - 孟书奇42岁,负责集团整体管理、策略规划及决策制定,在互联网及游戏行业有逾13年经验[28][29] - 李正全44岁,担任执行董事、首席财务总监及联席公司秘书,在财务管理方面有逾12年经验[28][30] - 杨成43岁,担任执行董事及副总裁,在财务管理方面有超15年经验[28][30] - 薛隽45岁,2018年12月14日任独立非执行董事[28] - 励怡青46岁,2019年9月30日任独立非执行董事;王瑛47岁,2019年8月2日任独立非执行董事[28] - 薛隽45岁,拥有逾20年审核及财务管理经验,1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月及2010年11月分别取得中国注册会计师及特许金融分析师资格[31] - 励怡青46岁,在企业管理及投资方面经验丰富,1995年7月获浙江财经大学金融学学士学位,2001年3月获浙江大学工商管理硕士学位[31][32] - 王瑛47岁,在企业管理及法律事务方面经验丰富,2009年7月获对外经济贸易大学国际法博士学位
第七大道(00797) - 2019 - 中期财报
2019-09-15 18:09
公司整体财务数据关键指标变化 - 截至2019年6月30日止六个月,公司收益总额约为人民币103.5百万元,较2018年同期减少约55.7%[8][9][11] - 截至2019年6月30日止六个月,公司录得本公司拥有人应占亏损约为人民币25.6百万元[9] - 截至2019年6月30日止六个月,公司经调整亏损净额约为人民币1.2百万元[9] - 截至2019年6月30日止六个月,公司毛利和毛利率分别为人民币85.2百万元和82.3%[11] - 2019年上半年公司收益103,484千元,同比减少55.7%;毛利85,188千元,同比减少58.8%;经营溢利亏损31,169千元,同比减少125.6%[16] - 2019年上半年公司收益总额约103.5百万元,较2018年同期减少约55.7%;网络游戏收益约102.3百万元,较2018年同期减少约25.8%[19] - 2019年上半年主营业务成本为1830万元,较2018年同期减少31.5%[21] - 2019年上半年雇员福利开支为760万元,较2018年同期增加76.7%[21] - 2019年上半年毛利为8520万元,同比减少约58.8%,毛利率为82.3%,2018年上半年为88.6%[22] - 2019年上半年研发开支为4500万元,较2018年同期减少20.5%[23] - 2019年上半年行政开支为4110万元,较2018年同期减少9.7%[24] - 2019年上半年销售及市场推广开支为10万元,较2018年同期减少65%[25] - 截至2019年6月30日,总权益约为11.478亿元,2018年12月31日约为11.771亿元[29] - 2019年6月30日银行及手头现金为2.46824亿元,较2018年6月30日增加196.3%[30] - 2019年6月30日资产负债比率为14.0%,2018年12月31日为11.9%[31] - 2019年上半年收益为103,484千元人民币,2018年同期为233,672千元人民币[66] - 2019年上半年毛利为85,188千元人民币,2018年同期为206,954千元人民币[66] - 2019年上半年经营亏损为31,169千元人民币,2018年同期经营溢利为121,586千元人民币[66] - 2019年上半年期内亏损为25,590千元人民币,2018年同期期内溢利为104,543千元人民币[66] - 2019年上半年本公司拥有人应占亏损每股为0.010元人民币,2018年同期每股盈利为0.057元人民币[66] - 2019年上半年期内全面亏损总额为25,521千元人民币,2018年同期期内全面收益总额为105,189千元人民币[67] - 2019年上半年公司期内亏损25590千元[71] - 2019年上半年公司货币换算差额为1100千元,按公允价值计入其他全面收益的金融资产的公允价值变动为 - 1031千元[71] - 2019年上半年公司股份酬金员工服务价值为24367千元,已归属及已结付为 - 27731千元[71] - 2018年公司期内溢利为104543千元[72] - 2018年公司货币换算差额为 - 199千元,分占联营公司其他全面收益为 - 152千元,按公允价值计入其他全面收益的金融资产的公允价值变动为997千元[72] - 2018年公司就重组发行普通股带来权益变动3058073千元,重组的影响为 - 3058050千元,股息为 - 68000千元,股份酬金为18852千元[72] - 截至2019年6月30日止六个月,经营活动所得现金净额为27,822千元,2018年为4,083千元[73] - 截至2019年6月30日止六个月,投资活动所用现金净额为61,018千元,2018年所得现金净额为33,094千元[73] - 截至2019年6月30日止六个月,融资活动所用现金净额为6,588千元,2018年为87,593千元[73] - 截至2019年6月30日,现金及现金等价物减少净额为39,784千元,期初为286,017千元,期末为246,824千元;2018年减少净额为50,416千元,期初为130,186千元,期末为83,316千元[73] - 2019年和2018年截至6月30日止六个月网络游戏收益分别为102,346千元和137,939千元,总收益分别为103,484千元和233,672千元[95] - 2019年截至6月30日止六个月收益约72,998,000元来自五大单一外部客户,2018年为104,450,000元[95] - 2019年截至6月30日止六个月收益分别约42,130,000元和14,820,000元来自一名单一外部客户且占总收益10%以上,2018年为28,302,000元和22,523,000元[96] - 2019年和2018年截至6月30日止六个月政府补助分别为2,831千元和6,401千元,增值税退税分别为1,557千元和3,378千元,其他收入分别为4,388千元和9,779千元[97] - 2019年和2018年按公允价值计入损益的金融资产的(亏损)/收益分别为 -38,024千元和1,520千元,其他(亏损)/收益净额分别为 -33,001千元和7,097千元[98] - 2019年上半年工资及雇员福利开支36,870千元,2018年为44,415千元[99] - 2019年上半年财务成本净额为(1,141)千元,2018年为(669)千元[100] - 2019年上半年所得税开支为(6,720)千元,2018年为17,645千元[101] - 2019年适用的估计所得税率介乎15%至25%,2018年相同[102] - 2019年上半年本公司权益持有人应占亏损25,590千元,每股亏损0.010元;2018年应占溢利104,543千元,每股盈利0.057元[104] - 2018年宣派中期股息每股3.1港仙,合共82,667,000港元,约合人民币71,693,000元,2019年6月30日尚有1,000元未支付[105] - 2019年6月30日物业、厂房及设备期末总计16,013千元,2018年同期为18,568千元[106] - 2019年上半年使用权资产总计80,825千元,2018年同期为0[107] - 2019年上半年土地使用权摊销费用642千元,期末为71,131千元[108] - 2019年6月30日,71,131,000元土地使用权及12,028,000元相关楼宇质押,作为44,503,000元银行借贷抵押品[109] - 截至2019年6月30日无形资产期末总计28,623千元,2018年同期为30,095千元[110] - 2019年6月30日贸易应收款项净额64,662千元,2018年12月31日为81,547千元[113] - 2019年6月30日预付款项及其他应收款项为151,443千元,2018年12月31日为131,785千元[115] - 2019年6月30日流动性投资总计119,743千元,2018年12月31日为169,219千元[117] - 2019年6月30日非流动性非上市投资为124,139千元,2018年12月31日为138,860千元[117] - 2019年按公允价值计入损益的金融资产期末为243,882千元,2018年为93,111千元[118] - 2019年1月1日其他储备总计为 - 2,969,226千元,6月30日为 - 2,972,521千元;2018年1月1日为39,774千元,6月30日为50,918千元[121] - 截至2019年6月30日止六个月,收益成本、一般及行政开支、研发开支分别为151万、1670.2万、615.5万元,总计2436.7万元[125] - 2019年6月30日有抵押银行借贷(人民币贷款)为4450.3万元,2018年12月31日为4757.3万元[126] - 2019年6月30日合约负债即期为1126.3万元,2018年12月31日为5982.5万元[128] - 2019年6月30日贸易及其他应付款项总计11201.5万元,2018年12月31日为4231.8万元[129] - 2019年6月集团收取7700万元预付款,7月合约终止时已偿还[130] - 2019年上半年主要管理层薪酬总计1263.7万元,2018年为1330.8万元[134] - 截至2019年6月30日,贷款给关联方的金额为269.8万元,2018年为268.7万元,年内外币折算损失为1.1万元[135] - 2019年6月30日,集团无未记录的重大或有负债,2018年12月31日为零[136] 各业务线数据关键指标变化 - 2019年上半年,公司现有游戏产生的收益较2018年同期减少,新游戏收益未达预期[11] - 2019年上半年,公司投资若干金融资产录得亏损[11] - 公司收益相当大部分来自海外市场,游戏已在超100个国家及地区发行[10] - 公司2009年推出的网页游戏《弹弹堂》及2011年网页游戏《神曲》仍有生命力并贡献收入[10] - 2019年上半年公司开发两款新游戏[13] - 2019年上半年网页游戏平均每月活跃用户约130万人、付费用户约6.7万人,每名付费用户平均收益约380元;手机游戏平均每月活跃用户约85万人、付费用户约4万人,每名付费用户平均收益约252元[14] - 2019年上半年网络游戏收益102,346千元,占收益总额98.9%;知识产权许可收益1,138千元,占收益总额1.1%[18] - 2019年上半年国内收益32,223千元,占收益总额31.1%;海外收益71,261千元,占收益总额68.9%[19] - 2019年上半年自研游戏收入约90.0百万元,较2018年同期减少约28.5%;代理游戏收入约12.3百万元,较2018年同期增加约1.7%[19] - 2019年上半年知识产权许可相关收入约1.1百万元,较2018年同期减少约97.6%[20] - 截至2019年6月30日,非上市股本证券数量分别为9,989千元、3,821千元、85,959千元,手机游戏联合推广合约数量为93,793千元,新三板上市股本证券数量为25,137千元[90] - 截至2019年6月30日止六个月,手机游戏联合推广合约确认收益613.7万元,合作金额上限8765.6万元,收益下限为实际合作金额的12%,上限为25%[131] 公司业务发展战略 - 公司将移动端游戏研发作为业务主要发展方向[11] - 2019下半年公司将继续游戏精品化理念,探索多元化盈利模式,关注5G发展[12] - 若2019下半年并购完成,公司将整合资源,完善游戏产业布局[12] 公司股权结构 - 截至2019年6月30日,董事孟书奇先生于公司拥有受控制法团权益,所持股份52885.4万股,占已发行股本约19.83%[41] - 截至2019年6月30日,董事孟书奇先生于深圳第七大道、深圳千奇、霍尔果斯第七大道分别拥有21.50%的注册股本权益[43] - 截至2019年6月30日,公司合共2,666,680,000股股份[48] - Baohu Holdings Limited实益拥有352,714,000股股份,占比13.23%[46] - 趵朴香港有限公司一项与公司权益有关协议的一致行动订约方权益股份数为614,328,000,占比23.04%[46] - 上海趵朴投资管理有限公司受控制法团权益股份数为353,586,000,占比13.26%[46] - Shangyulongcheng Holdings Limited实益拥有174,410,000股股份,占比6.54%[46] - 绍兴上虞龙诚股权投资合伙企业(有限合伙)一项与公司权益有关协议的一致行动订约方权益股份数为440,790,000,占比16.53%[47] - Red Shanghai Holdings Limited一项与公司权益有关协议的一致行动订约方权益股份数为527,996,000,占比19.8%[47] - Ben 7Road Holdings Limited实益拥有429,922,00
第七大道(00797) - 2018 - 年度财报
2019-04-15 16:41
公司基本信息 - 公司为第七大道控股有限公司,于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,2018年7月18日于联交所上市,股份代号797[5] - 报告期为截至2018年12月31日止年度[7] - 上市日期为2018年7月18日[6] - 招股章程刊發日期为2018年6月29日[7] - 深圳第七大道的股东包括孟书奇先生、胡敏先生、刘靖先生、宁波趵朴及上海廷燦[7] - 董事会由八名董事组成,含三名执行董事、两名非执行董事及三名独立非执行董事[19] - 公司现任联席公司秘书王晓瑞女士及张启昌先生,截至2018年12月31日止年度参加不少于15小时相关专业培训[71] - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立,集团是中国领先网络游戏开发商及运营商,业务遍及全球[90] - 集团前四个财政年度已刊业绩以及资产、负债及非控股权益摘要载于年报第8页[94] - 集团截至2018年12月31日止年度物业、厂房及设备变动详情载于年报第108至109页综合财务报表附注15[95] - 集团实行环保措施,鼓励员工注重环保,详情见年报附录环境、社会及管治报告[95] - 截至2018年12月31日止年度及直至年报日期,集团遵守对公司有重大影响的相关法律法规[92] - 2015年8月4日,永翀收购深圳第七大道全部股权,11月分别向孟书奇先生、胡敏先生、刘靖先生及无锡熠耀转让23.50%、16.56%、10.95%及17.5%股权[162] - 2016年11月,永翀将深圳第七大道0.74%及30.76%股本权益分别转让给上海廷灿及宁波趵朴,无锡熠耀及孟书奇先生将17.50%及2.00%股本权益转让给上海廷灿[162] - 2017年9月6日,公司于开曼群岛注册成立,法定股本为50,000美元,分为500,000,000股每股面值0.0001美元的股份,一股普通股配发给初始认购人后转让给Ben Holdings,同日又向Ben Holdings配发9,999股普通股[162] - 2017年12月15日,深圳第七大道将前海幻境5%股本权益转让给鲍薇女士,代价为人民币250,000元;2018年2月10日,深圳第七大道及鲍薇女士将前海幻境95%及5%股本权益转让给香港第七大道,代价分别约为人民币2,970,000元及人民币156,000元[163] - 2017年11月17日 - 2018年5月4日,公司按面值配发及发行合共99,990,000股普通股给离岸投资控股公司[164] - 截至2018年股份发行后,Ben Holdings持股21,496,100股,占比21.4961%;World Holdings持股16,557,300股,占比16.5573%;Zing Holdings持股2,000,000股,占比2.0000%;离岸控股公司持股51,000,000股,占比51.00%;ESOP 1 Holdings持股4,946,600股,占比4.9466%;ESOP 2 Holdings持股4,000,000股,占比4.0000%[165] - 2018年6月23日,股东决议待全球发售成为无条件,公司所有每股面值0.0001美元的已发行及未发行普通股将拆细为20股每股面值0.000005美元的股份,法定股本为50,000美元(分为10,000,000,000股),已发行股本为10,000美元(分为2,000,000,000股)[166] - 公司直接持有7Road Fun Limited,已发行及缴足股本为1美元,2018年持有的股本权益为100%[168] - 公司间接持有香港第七大道数位有限公司,已发行及缴足股本为1港元,2018年持有的股本权益为100%[168] - 深圳市前海幻境网络科技有限公司已发行及缴足股本为人民币500万元,2017年和2018年持有的股本权益均为100%[168] - 深圳第七大道科技有限公司已发行及缴足股本为人民币1000万元,2017年和2018年持有的股本权益均为100%[168] - 深圳市千奇网络科技有限公司已发行及缴足股本为人民币2600万元,2017年和2018年持有的股本权益均为100%[168] 全球发售信息 - 全球发售中,香港公开发售66,668,000股股份,国际发售600,012,000股股份[6] 股东大会信息 - 股东周年大会拟于2019年6月20日举行[5] - 由上市日期至2018年12月31日,未举行过股东大会[76] - 持有不少于公司缴足股本(赋有在股东大会投票权利)十分之一的股东可要求召开股东大会,大会应在要求送达后两个月内举行[88] - 2019年6月17日至20日暂停办理股份过户登记手续,股东须在6月14日下午四时三十分前送文件办理登记以出席6月20日股东大会[93] 公司重大事件时间线 - 公司于2018年3月6日采纳受限制股份单位计划[7] - 公司于2018年4月13日签订若干合约安排[5] - 董事会于2018年6月23日有条件采纳公司章程细则,于上市日期开始生效[5] - 杨成先生于2018年10月29日获委任为执行董事,于2018年10月12日获委任为公司副总裁[30] - 王臣栋先生于2018年12月14日因个人原因辞任公司执行董事职务,留任首席人力资源总监[30] - 何捷先生于2018年12月14日因个人原因辞任独立非执行董事等职务[30] - 薛隽先生于2018年12月14日获委任为独立非执行董事、审核委员会主席等职务[30] - 龙春燕先生于2018年12月16日因个人原因辞任集团首席技术总监[30] - 2018年3月6日举行董事会会议考虑及批准上市相关事宜[75] - 2018年8月28日举行董事会会议审议及批准集团截至2018年6月30日止六个月的中期业绩公告及中期报告[75] - 2019年3月29日举行董事会会议审议及批准集团截至2018年12月31日止年度的年度业绩公告及年度报告并召开股东大会[75] 财务数据关键指标变化 - 2018年收益总额约为人民币332.4百万元,较2017年减少约25.4%[13][14] - 2018年公司拥有人应占亏损约为人民币98.0百万元[13][14] - 2018年未经审核非国际财务报告准则经调整溢利净额约为人民币83.5百万元[14] - 2018年非流动资产为人民币660,580千元,2017年为人民币438,007千元[15] - 2018年流动资产为人民币675,010千元,2017年为人民币479,455千元[15] - 2018年总资产为人民币1,335,590千元,2017年为人民币917,462千元[15] - 2018年总权益为人民币1,177,128千元,2017年为人民币555,845千元[15] - 2018年非流动负债为人民币56,247千元,2017年为人民币55,950千元[15] - 2018年流动负债为人民币102,215千元,2017年为人民币305,667千元[15] - 2018年负债总额为人民币158,462千元,2017年为人民币361,617千元[15] - 2018年公司收益总额约为人民币3.324亿元,较2017年减少25.4%[17] - 2018年公司拥有人应占亏损约为人民币9800万元,经调整净溢利约为人民币8350万元[17] - 公司2018年收益总额约为人民币3.324亿元,较2017年减少25.4%[32] - 截至2018年12月31日止年度,公司拥有人应占亏损约为人民币9800万元[32] - 截至2018年12月31日止年度,经调整净溢利约为人民币8350万元[32] - 截至2018年12月31日止年度,公司在游莱的投资亏损约为人民币1.107亿元[34] - 截至2018年12月31日止年度,公司在中国内地市场所产生的收益相较前一年下滑约57.3%[35] - 公司在国际市场所产生的收益在2018年上升约38.0%[35] - 截至2018年12月31日止年度,公司录得合共人民币7090万元的上市开支及以股份支付的报酬[36] - 2018年中国游戏市场实际销售收入达到人民币2144.4亿元,同比增长5.3%[32] - 2018年中国游戏使用者规模接近约6.26亿人,同比增长7.3%[32] - 2018年公司游戏平均每月活跃游戏用户约4260千人,平均每月付费用户约199千人[39] - 2018年网页游戏平均每月活跃用户约2070千人,平均每月付费用户约89千人,每名付费用户平均收益约为379元[39] - 2018年手机游戏平均每月活跃用户约2190千人,平均每月付费用户约110千人,每名付费用户平均收益约为159元[39] - 2018年公司收益为332384千元,同比下降25.4%[41] - 2018年公司毛利为281268千元,同比下降31.0%[41] - 2018年公司经营溢利为21282千元,同比下降92.8%[41] - 2018年公司年内溢利为 - 98031千元,同比下降138.1%[41] - 2018年网络游戏收益为230717千元,占收益总额69.4%[43] - 2018年收益总额约为3.324亿元,较2017年减少约25.4%[44] - 2018年网络游戏收益约为2.307亿元,较2017年减少约40.7%[44] - 2018年自研游戏收入约为2.152亿元,较2017年减少约43.1%[44] - 2018年代理游戏收入约为1550万元,较2017年增加约45.8%[44] - 2018年主营业务成本为5110万元,较2017年增加34.9%[46] - 2018年毛利为2.813亿元,较同期减少约31.0%,毛利率为84.6%,2017年为91.5%[47] - 2018年研发开支为1.493亿元,较2017年增加61.4%[48] - 2018年行政开支为1.023亿元,较2017年增加250.7%[49] - 2018年经调整净溢利为8352.7万元,2017年为2.63297亿元[53] - 2018年12月31日资产负债率为11.9%,2017年12月31日为39.4%[56] - 截至2018年和2017年12月31日,资本开支总额分别约为人民币2424600元和2929800元,变动-17.2%[57] - 2018年办公电脑、电子设备、交通工具、软件、在建工程金额分别为211.9千元、189.0千元、0千元、490.7千元、1533.0千元,较2017年变动-29.8%、84.2%、-100.0%、200.9%、0.3%[57] - 截至2018年12月31日,公司有可供分派储备人民币3881.6百万元[96] - 股份上市及全球发售所得款项净额约874百万港元(约人民币769.1百万元),拟定用途无变动[97] - 自研网络游戏及其他知识产权所得款项净额230.7百万元,动用40.6百万元,未动用190.1百万元[98] - 收购热门知识产权或其他相关资产等所得款项净额230.7百万元,已全部动用[98] - 投资于游戏开发商及发行商所得款项净额153.9百万元,动用144.9百万元,未动用9.0百万元[98] - 为游戏发行业务提供资金所得款项净额76.9百万元,动用50.0百万元,未动用26.9百万元[98] - 营运资金及其他一般公司用途所得款项净额76.9百万元,动用26.0百万元,未动用50.9百万元[98] - 截至2018年12月31日,所得款项净额总计769.1百万元,已动用492.2百万元,未动用276.9百万元[98] - 截至2018年12月31日止年度,并表附属实体根据合作安排的收益及溢利净额分别约为人民币9520万元及人民币4000万元[106] - 2018年12月31日,并表附属实体根据合作安排的总资产及总负债分别为人民币7.137亿元及人民币2.606亿元[106] - 2018年收益为332,384千元人民币,2017年为445,295千元人民币,同比下降约25.35%[152] - 2018年经营溢利为21,282千元人民币,2017年为293,558千元人民币,同比下降约92.75%[152] - 2018年除所得税前亏损92,020千元人民币,2017年溢利279,245千元人民币[152] - 2018年年内亏损98,031千元人民币,2017年溢利257,1