第七大道(00797)
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第七大道(00797)发布中期业绩,股东应占期内溢利2712.9万元 同比扭亏为盈
智通财经网· 2025-08-28 22:27
财务表现 - 公司截至2025年6月30日止6个月收益达1.76亿元 同比增长26.54% [1] - 公司拥有人应占期内溢利为2712.9万元 去年同期亏损781.4万元 实现扭亏为盈 [1] - 每股盈利为0.011元 [1] 业务运营 - 收益增长主要源于网络游戏业务在2025年上半年的正向表现 [1]
第七大道(00797) - 2025 - 中期业绩
2025-08-28 21:45
收入和利润(同比环比) - 公司报告期收益为人民币176.387百万元,同比增长26.5%[5] - 公司期内溢利为人民币26.099百万元,去年同期亏损人民币5.971百万元[5] - 公司拥有人应占期内溢利为人民币27.129百万元,去年同期亏损人民币7.814百万元[5] - 公司收益总额为人民币1.764亿元,同比增长26.5%[14][15] - 公司持续经营业务期内溢利为人民币2600万元,去年同期为亏损人民币725万元[14][22] - 2025年上半年收益同比增长26.5%至人民币1.76387亿元[46] - 2025年上半年持续经营业务溢利为人民币2609.9万元,同比实现扭亏为盈[46] - 持续经营业务在2025年上半年实现盈利人民币2712.9万元,而2024年同期亏损人民币908.9万元[67] - 2025年上半年每股基本盈利为人民币0.011元,2024年同期为亏损人民币0.003元[67] 成本和费用(同比环比) - 公司毛利为人民币1.226亿元,同比增长18.5%[14][17] - 公司毛利率为69.5%,同比下降4.8个百分点[17] - 公司研发开支为人民币3310万元,同比减少53.2%[14][18] - 公司销售及营销开支为人民币2470万元,同比减少35.1%[14][19] - 公司行政开支为人民币2980万元,同比增长39.8%[14][20] - 2025年上半年毛利同比增长18.5%至人民币1.22639亿元[46] - 2025年上半年研发开支同比下降53.2%至人民币3307.4万元[46] - 2025年上半年销售及营销开支同比下降35.1%至人民币2469万元[46] - 2025年上半年行政开支同比上升39.8%至人民币2981.1万元[46] - 雇员福利开支从2024年上半年的人民币6908.8万元减少至2025年同期的人民币4582.8万元[65] - 推广及广告开支从2024年上半年的人民币3829.7万元下降至2025年同期的人民币2469万元[65] 各条业务线表现 - 公司网络游戏业务收益约人民币1.76亿元,同比增长30.7%[7] - 移动游戏收入占比79%,网页游戏收入占比21%[7] - 弹弹堂手游累计流水同比增长15.2%[7] - 公司自研及代理发行多款小程序产品拓展产品线[7] - 公司网络游戏收益为人民币1.764亿元,同比增长30.7%[15] - 网络游戏收益从2024年上半年的134,941千元人民币增至2025年上半年的176,387千元人民币,增长30.7%[55] - 自主开发游戏收益(由集团发行)从2024年上半年的77,734千元人民币增至2025年上半年的92,733千元人民币,增长19.3%[55] - 代理游戏收益(由集团发行)从2024年上半年的18,172千元人民币增至2025年上半年的31,623千元人民币,增长74.0%[55] - 其他收入从2024年上半年的13,545千元人民币下降至2025年上半年的1,379千元人民币,下降89.8%[57] - 已终止经营的云计算业务在2024年1月1日至4月11日期间产生经营亏损人民币301.8万元,总亏损人民币816.7万元[64] 财务数据关键指标变化 - 公司网页游戏每名付费用户平均收益为人民币626元,同比增长19.2%[13] - 公司手机游戏每名付费用户平均收益为人民币620元,同比增长15.9%[13] - 2025年上半年经营溢利为人民币3241.9万元,同比实现扭亏为盈[46] - 财务成本净额从2024年上半年的944千元人民币改善至2025年上半年的695千元人民币,改善26.4%[59] - 所得税开支从2024年上半年的335千元人民币大幅增至2025年上半年的5,480千元人民币,增长1,535.8%[60] - 公司总权益从2024年12月31日的1,679,611千元人民币增长至2025年6月30日的1,703,863千元人民币,增长1.4%[49] - 公司保留盈利从2024年12月31日的560,222千元人民币增至2025年6月30日的587,351千元人民币,增长4.8%[49] - 递延所得税负债从2024年12月31日的8,532千元人民币略降至2025年6月30日的8,403千元人民币,下降1.5%[49] - 租赁负债从2024年12月31日的2,693千元人民币大幅增至2025年6月30日的9,973千元人民币,增长270.3%[49] - 贸易应收款项账面价值从2024年末的人民币6859.1万元下降至2025年6月的人民币5866.2万元[69] - 按公允价值计入损益的金融资产从2024年末的人民币8.2805亿元增加至2025年6月的人民币8.6373亿元[69] - 贸易应付款项从2024年末的人民币2142万元大幅增加至2025年6月的人民币4279.9万元[70] 管理层讨论和指引 - 公司不建议就截至2025年6月30日止六个月宣派中期股息[76] - 公司已遵守上市规则企业管治守则的所有适用条文[77] - 全体董事确认在报告期内遵守证券交易标准守则[78] - 审核委员会由三名独立非执行董事组成,已审阅中期业绩[79] - 中期报告将于2025年9月底前刊载[80] - 公司执行董事为孟书奇、刘志振及杨成[87] - 公司独立非执行董事为薛隽、励怡青及吕志豪[87] 其他没有覆盖的重要内容 - 中国游戏市场实际销售收入达人民币1680亿元,同比增长14.08%[6] - 中国移动游戏市场销售收入为人民币1253.09亿元,同比增长16.55%[6] - 小程序移动游戏收入达人民币232.76亿元,同比增长40.2%[6] - 现金及现金等价物增至人民币100.0百万元,较2024年末增长64.9%[23] - 计息借贷总额保持人民币15.0百万元[24] - 资产负债比率从6.9%升至7.7%[25] - 资本开支同比减少96.5%至人民币0.6百万元[27] - 未对冲外币波动风险,主要涉及美元[28] - 抵押资产包括价值人民币722.7万元的物业及设备和价值人民币3223.4万元的使用权资产[29] - 对上海超矽投资公允价值为人民币394.0百万元,占资产总额21.4%[33] - 出售上海超矽股权实现总收益约人民币14.0百万元[35] - 对宁波联珺投资公允价值为人民币116.3百万元,占资产总额6.3%[36] - 对南京领行直接投资公允价值为人民币122.3百万元,占资产总额6.6%[38] - 公司于2025年6月30日拥有全职雇员209名,其中研发人员146名占比70%[41] - 截至2025年6月30日止六个月雇员薪酬总额为人民币4580万元[41] - 公司涉及知识产权合同纠纷诉讼,申索金额为人民币6020万元[43] - 公司出售上海凌素网络科技有限公司全部股权,代价为人民币1485万元[64] - 与Proficient City Limited的商业秘密诉讼已于2024年4月一审判决公司胜诉,不再构成或然负债[71] - 公司出售上海凌素全部股权,最高担保金额为人民币120,000,000元[72] - 截至2025年6月30日,上海凌素未偿还借款余额为人民币40,586,000元[73] - 公司未发现上海凌素借款存在违约或违反契据情况[73] - 公司未持有任何库存股份[75] - 公司通过反担保协议获得独立第三方提供的连带责任担保[72]
第七大道(00797) - 本公司董事(「董事」)会(「董事会」)提名委员会(「委员会」)职权范围
2025-08-28 18:29
提名委员会成立 - 提名委员会根据2018年6月23日董事会决议成立[1][3] 委员会成员要求 - 成员至少三名,大部分为独立非执行董事,至少一名为不同性别[4][6] - 主席由董事会委任或成员选举,由董事会主席或独立非执行董事担任[5][6] 会议相关规定 - 每年至少开会一次,可按需增加次数[13][15] - 成员不能委任代表[10][14] 委员会权限 - 可向集团雇员及专业顾问索取资料、评审董事表现及独立性[16] - 可对外寻求专业意见,公司支付费用并提供资源[17][18][19] 职责与工作 - 每年检讨职权范围并向董事会提修订建议[19] - 负责检讨董事会架构、物色董事人选、评估独立性等[20][21] - 履行职责考虑董事接替计划、市场环境等因素[24] - 审核拟与董事签订的服务合同并提建议[25][27] - 确保非执行董事获正式委任函[26][27] - 对辞职董事进行离职面谈[28] - 审查董事会多元化政策及目标进度[28] - 年报汇报董事会多元化组成并监督政策执行[28] - 考虑并执行董事会或上市规则规定事项[28] - 支持公司定期评估董事会表现[28] 其他安排 - 成员或代表出席公司股东周年大会并回应问题[29][31] - 公司组织章程适用委员会会议程序[30][32] - 董事会可修订、补充及废除委员会职权范围及决议[33][34]
4399 VS 第七大道,“弹弹堂”小游戏上演贴脸PK抢量
36氪· 2025-08-19 18:12
市场表现 - 第七大道《新弹弹堂》8月3日登陆微信小游戏畅销榜第82名 8月11日升至第30名 8月18日达第12名 呈现持续上升趋势 [3] - 4399《弹弹星球》8月9日进入畅销榜 次日排名飙升 8月12日冲至第27名 8月18日稳定在第31名 近期出现略微下滑 [5] - 《新弹弹堂》具备先发优势且排名持续提升 《弹弹星球》排名表现相对稳定但略有停滞 [7] 产品策略差异 - 《新弹弹堂》采用经典横屏对战模式 高度还原原版玩法与美术风格 主打情怀牌吸引老用户回流 [8] - 《弹弹星球》采用竖屏操作与Q萌画风 侧重吸引青少年及泛小游戏用户群体 避免与竞品直接竞争 [10][11] - 两款产品通过不同定位策略均取得可观市场表现 《新弹弹堂》聚焦IP老用户 《弹弹星球》拓宽用户触达面 [7][11] 营销投放策略 - 《新弹弹堂》近30天投放素材总量1200条 8月16日达峰值单日投放300条素材 对应521组计划 [12] - 《弹弹星球》近30天投放素材总量6600条 8月8日达峰值单日近3000条素材 日均投放量超1300条 [12] - 《新弹弹堂》投放策略相对低调且持续扩大 《弹弹星球》在预热阶段采用高强度集中买量 [12][24] 创意素材方向 - 《新弹弹堂》高效素材以类UGC短片(37%)和经典IP元素展示(30%)为主 突出情怀感召与IP复刻要素 [13][15] - 《弹弹星球》高效素材以游戏内容讲解(40%)和游戏实录混剪(30%)为主 降低泛用户游戏门槛 [19][21] - 创意策略分化源于目标群体差异 《新弹弹堂》侧重老用户转化 《弹弹星球》侧重泛用户转化率提升 [23][24] 行业趋势洞察 - 小游戏市场呈现"老IP新生"趋势 经典IP元素产品获得广泛认可 如《雷霆战机:集结》曾登畅销榜第一 [25][26] - 多款含经典IP元素产品取得突出成绩 如《道友来挖宝》进入畅销榜TOP5 《一路狂飙》《指尖无双》等头部产品均融入老IP元素 [26] - 经典IP复刻策略成为小游戏市场重要竞争力 预计未来将持续成为行业发展趋势 [25][26]
第七大道(00797.HK)拟8月28日举行董事会会议以审批中期业绩
格隆汇APP· 2025-08-18 16:50
公司财务安排 - 第七大道董事会会议定于2025年8月28日举行 [1] - 会议将审议批准公司及附属公司截至2025年6月30日止六个月的中期业绩 [1] - 会议将考虑宣派及派发中期股息(如有) [1]
第七大道(00797) - 董事会会议通知
2025-08-18 16:30
会议安排 - 第七大道控股董事会会议2025年8月28日举行[3] - 会议审议批准2025年上半年中期业绩及刊发[3] - 会议考虑宣派及派发中期股息(如有)[3] 人员信息 - 公告日执行董事为孟书奇、刘志振、杨成[3] - 公告日独立非执行董事为薛隽、励怡青、吕志豪[3]
第七大道(00797) - 截至二零二五年七月三十一日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2025-08-05 16:42
股本情况 - 截至2025年7月底,公司法定/注册股本总额为50,000美元[1] - 截至2025年7月底,公司法定/注册股份数目为10,000,000,000股,面值为0.000005美元/股[1] - 2025年7月,公司法定/注册股份及股本无增减[1] 股份发行情况 - 截至2025年7月底,公司已发行股份(不包括库存股份)数目为2,753,200,000股[2] - 截至2025年7月底,公司库存股份数目为0股,已发行股份总数为2,753,200,000股[2] - 2025年7月,公司已发行股份(不包括库存股份)及库存股份数目无增减[2]
第七大道(00797) - 2024 - 年度财报
2025-04-17 22:45
公司基本信息 - 公司于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,股份于2018年7月18日于联交所主板上市,股份代号为797[6] - 合约安排于2018年4月13日签订[8] - 霍尔果斯第七大道于2015年11月27日根据中国法律成立,为公司的并表附属实体之一[8] - 最后实际可行日期为2025年4月17日[8] - 股份上市及首次开始买卖的日期为2018年7月18日[9] - 公司股份每股面值为0.000005美元[11] - 公司股份代号为797[17][18] - 公司中国主要营业地点在广东省深圳市南山区香江金融中心27楼[18] - 公司香港主要营业地点在香港湾仔皇后大道东248号大新金融中心40楼[19][20] - 公司开曼群岛注册办事处为Vistra (Cayman) Limited,邮政信箱为P. O. Box 31119等[17][18][19] - 公司香港证券登记处为香港中央证券登记有限公司,位于香港湾仔皇后大道东183号合和中心17楼1712至1716号铺[20] - 公司主要往来银行有中国银行深圳前海湾支行和招商银行上海徐汇滨江支行[20] 公司会议安排 - 公司拟于2025年5月20日举行应届股东周年大会[6] 公司人员变动 - 李正全自2025年1月26日起辞任执行董事和联席公司秘书[14][15][16] - 刘志振自2025年1月26日起获委任为执行董事[14][15] - 杨成自2025年1月26日起获委任为联席公司秘书[15][16] - 2024年3月8日彭程辞任执行董事及CEO,刘志振获委任为CEO;2025年1月26日刘志振被任命为执行董事[82][85] - 2025年1月26日李正全辞去执行董事、CFO及联席公司秘书职务,杨成被任命为CFO及联席公司秘书[83][85] - 2024年3月20日江明烨辞任公司COO;2024年4月27日彭硕被任命为公司COO[83][85] - 2024年6月1日袁野被任命为公司副总裁[84][85] 公司董事信息 - 董事会目前由6名董事组成,包括3名执行董事和3名独立非执行董事[53][54][171][175] - 孟书奇47岁,自上市日任公司主席,负责整体管理等,在互联网及游戏行业有逾18年经验,曾于2018年3月 - 2019年9月任公司行政总裁[55][56][57][59] - 李正全48岁,为执行董事等,自2025年1月26日起辞任[55] - 刘志振42岁,2024年3月8日起任公司行政总裁,负责研发管理,在游戏研发领域有逾20年经验[60][62] - 杨成48岁,任执行董事等职,有超22年财务管理经验,曾管理号百控股财务超10年[63][65] - 薛隽50岁,为独立非执行董事,有超23年审计和财务管理经验[64] - 励怡青52岁,于2019年9月30日任独立非执行董事[55] - 吕志豪52岁,于2021年12月1日任独立非执行董事[55] - 孟书奇于2009年6月加入深圳第七大道,2011年5月 - 2013年5月任董事,2011年5月 - 2014年2月任首席营运总监[57][59] - 刘志振2005年4月 - 2006年7月为网星史克威尔艾尼克斯网络科技游戏项目策划[60][62] - 刘志振2006年8月 - 2007年9月为北京国技传世网络技术有限公司游戏项目主策划及助理制作人[60][62] - 薛隽50岁,有逾23年审核及财务管理经验,1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月及2010年11月分别取得中国注册会计师及特许金融分析师资格[66] - 李怡青52岁,1995年7月获浙江财经大学金融学学士学位,2001年3月获浙江大学工商管理硕士学位,在多家公司任职过[67][68][70][71] - 吕志豪52岁,1999年7月及2004年5月分别成为香港及英格兰与威尔士执业律师,担任多个职位[69][72][77] - 各独立非执行董事已与公司签订任期3年的委任函,且须至少每3年轮席退任一次[180][185] - 截至2024年12月31日止年度,应付董事的薪酬总额约为人民币5.4百万元[182][185] - 2024年12月31日止年度及截至年报日期,董事会一直符合上市规则有关至少委任3名独立非执行董事(占董事会三分之一)的要求[187] - 2024年12月31日止年度,公司联席公司秘书为李正权先生和张启昌先生,李正权先生于2025年1月26日辞任,杨成先生获委任为联席公司秘书[189] - 2024年12月31日止年度,李正权先生和张启昌先生完成不少于15小时的相关专业培训[189] - 张启昌先生是SWCS Corporate Services Group (Hong Kong) Limited的高级经理,公司主要联系人是执行董事、首席财务官及联席公司秘书杨成先生[190] - 董事薪酬参考可比较公司薪金、董事时间投入及职责以及集团表现厘定,2024年董事及高级管理层薪酬详情分别载于综合财务报表附注15及39[183][185] - 截至2024年12月31日,董事会符合委任最少三名独立非执行董事(占董事会三分之一)的规定[191] - 截至2024年12月31日,公司联席公司秘书为李正全先生及张启昌先生,2025年1月26日起,李正全先生辞任,杨成先生获委任[192] - 截至2024年12月31日,李正全先生及张启昌先生参加不少于15小时的相关专业培训[192] - 2024年12月31日止年度,全体董事均参与多项持续专业发展培训[193][194] - 2024年12月31日止年度,孟书奇、李正全、杨成、薛隽、励怡青、吕志豪参加港股上市公司信息披露等线上培训及阅读材料和须予公布的交易等线上培训及阅读材料[197][198] - 彭程自2024年3月8日起辞任,不适用持续专业发展培训[197] 公司其他人员信息 - 彭硕39岁,2019年加入集团担任发行主管[75][79] - 袁野32岁,有十年游戏运营及研发管理经验,2024年6月被任命为集团副总裁[76][79] - 周雯雯39岁,2022年1月1日起任公司首席人力行政官,入职前有10年以上相关经验,2010年获上海海事大学学士学位[80][81] 公司财务数据关键指标变化 - 2024年公司总收益约3.064亿元,较2023年减少约36.8%[22][26][31] - 2024年公司拥有人应占亏损约7350万元,较2023年减少约49.8%[22][26][31] - 2024年公司毛利率为69.3%,毛利为2.123亿元,较2023年减少约47.0%[26][31] - 2024年末公司非流动资产为15.47385亿元,流动资产为2.57234亿元,总资产为18.04619亿元[24] - 2024年末公司总权益为16.79611亿元,非流动负债为1122.5万元,流动负债为1.13783亿元,负债总额为1.25008亿元[24] - 2024年收益成本约为人民币94.1百万元,较2023年增加约11.1%,主要因代理游戏增长使代理成本增加[100,105,109] - 2024年毛利约为人民币212.3百万元,较2023年减少约47.0%,主要因2024年收入同比下降[100,106] - 2024年毛利率约为69.3%,较2023年下降13.3个百分点,因2024年收入同比下降且收益成本同比增加[107] - 2024年研发开支约为人民币131.9百万元,较2023年减少约21.7%,因报告期内加强研发费用管理及研发部门员工薪酬开支减少[100,108] - 2024年销售及市场推广费用约为人民币63.6百万元,较2023年增加约27.6%[100] - 2024年行政开支约为人民币45.971百万元,较2023年减少约22.8%[100] - 2024年持续经营业务年内亏损约为人民币75.431百万元,较2023年下降2,441.9%;年内亏损约为人民币74.156百万元,较2023年减少约48.8%[100] - 2024年毛利约2.123亿元,较2023年的约4.002亿元减少47.0%,毛利率约69.3%,较2023年减少13.3个百分点[110] - 2024年研发开支约1.319亿元,较2023年减少21.7%[111] - 2024年行政开支约4600万元,较2023年减少22.8%[112][117] - 2024年销售及市场推广费用约6360万元,较2023年增加27.6%[113][118] - 2024年持续经营业务公司拥有人应占年内亏损约7470万元,较2023年减少约4618.0%[115][120] - 2024年已终止经营业务录得期内溢利约130万元,2023年则录得亏损约1.481亿元[116][121] - 2024年底现金及现金等价物约6070万元,较2023年的约4810万元增加26.1%[122][125] - 2024年底银行及其他借款约1500万元,较2023年的约2.31亿元减少[123][126] - 2024年底资产负债比率约6.9%,较2023年的22.9%减少[124][127] - 2024年和2023年资本开支总额分别约1640万元和4780万元,同比减少65.7%[129] - 2024年和2023年资本开支总额分别约为1640万元和4780万元,减少因2023年有楼宇及租赁土地置入[130] 公司业务线数据关键指标变化 - 2024年公司网络游戏收益约2.996亿元,较2023年减少约36.2%,其中手游和页游收入占比分别为73.2%和26.8%[28][32] - 2024年“弹弹堂”“神曲”两大经典IP持续发力,“弹弹堂”系列、“神曲”系列和小游戏“我叫MT”贡献大部分收入[33] - 2024年5月小游戏“我叫MT”在微信和抖音平台上线,首月跻身微信小游戏畅销榜前列[35] - 2024下半年公司投资“弹弹堂”“神曲”两大IP的小游戏研发,四季度测试“神曲H5”小游戏版本,测试数据良好[35] - 2024年四季度“神曲H5”在欧洲上线并取得良好成绩[36] - 2024年“弹弹堂”“神曲”系列及《我叫MT》小程序游戏贡献主要收入,公司在小程序游戏领域探索成果有望成业绩增长新引擎[37] - 2024年5月《我叫MT》小程序游戏在微信和抖音双平台上线,首月列微信小游戏畅销榜前列[38] - 2024年下半年公司投入“弹弹堂”“神曲”小程序游戏研发,四季度对《神曲H5》小程序游戏版本测试,年底测试《血族》小程序游戏将在2025年一季度发行[38] - 2024年四季度《神曲H5》上线欧洲取得好成绩[38] - 2024年公司网络游戏收入主要来自《弹弹堂》《神曲》《我叫MT》等游戏[93] - 2024年公司网页游戏平均MAU约90万、平均MPU约2.8万、ARPPU约573元;移动游戏平均MAU约60万、平均MPU约4.9万、ARPPU约530元[95] - 2024年网页游戏平均每月活跃用户约0.9百万人,平均每月付费用户约28,000人,每名付费用户平均收益约为人民币573元;手机游戏平均每月活跃用户约0.6百万人,平均每月付费用户约49,000人,每名付费用户平均收益约为人民币530元[98] - 2024年游戏业务收益约为人民币299.6百万元,较2023年减少约36.2%[100,103,104] 公司业务发展计划 - 2025年公司计划推进多项自研或代理小程序游戏,《弹弹堂大冒险》欧洲地区和《神曲H5》亚太地区预计年内上线,基于页游弹弹堂改造研发的产品预计年内上线[41][42][44][50] - 《银魂集结》手游app及小程序双端互通版本预计2025年上半年测试上线,公司正推进《我叫MT》3D版小程序游戏合作并洽谈其他小程序游戏代理发行合作[45][50] - 2025年公司将优化数据分析能力提升用户画像精准度,深化AI技术应用提升研发效率和产品品质[46][50] - 公司将继续寻求投资或合作机会,选择性收购、投资泛互联网相关产业链有潜力公司或资产[48][51] 全球游戏市场情况 - 2024年全球游戏市场规模预计为1877亿美元,玩家数量超34.2亿,同比增长4.5%;预计到2027年玩家数量增至37.6亿,市场规模达2133亿美元[88][90] - 2024年全球手游市场规模预计为926亿美元,占行业总收入48%,同比增长3%;PC游戏市场规模达432亿美元,占行业总收入23%,同比增长4.0%[88][90] 公司业务调整 - 公司自2024年3月28日起
第七大道(00797) - 2024 - 年度业绩
2025-03-28 20:52
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年公司收益约为人民币306.4百万元,较2023年减少约36.8%[4] - 2024年公司拥有人应占亏损约为人民币73.5百万元,较2023年减少约49.8%[4] - 2024年公司持续经营业务年内亏损约为人民币75.4百万元,2023年为盈利约人民币3.2百万元(经重列)[4] - 2024年收益总额约306.4百万元,较2023年减少约36.8%,游戏业务收益约299.6百万元,较2023年减少约36.2%[15] - 2024年收益成本约94.1百万元,较2023年增加约11.1%,主要因代理游戏增长使代理成本增加[16] - 2024年毛利约212.3百万元,较2023年减少约47.0%,毛利率约69.3%,较2023年减少13.3个百分点[17] - 2024年研发开支约131.9百万元,较2023年减少约21.7%,因加强研发开支管理使员工薪酬开支减少[18] - 2024年行政开支约46.0百万元,较2023年减少22.8%,因加强费用管理使物业房租及管理杂费减少[19] - 2024年销售及市场推广费用约63.6百万元,较2023年增加约27.6%,因游戏运营发行营销推广费用增加[20] - 2024年持续经营业务公司拥有人应占年内亏损约74.7百万元,较2023年减少约4,618.0%,因收益及毛利同比减少[22] - 2024年已终止经营业务录得期内溢利约1.3百万元,2023年录得亏损约148.1百万元[23] - 2024年现金及现金等价物约60.7百万元,较2023年增加约26.1%,因新增银行借贷及收回投资款[24] - 2024年银行及其他借款约15.0百万元,较2023年的231.0百万元减少,资产负债率约6.9%,较2023年的22.9%减少,因出售附属公司使借款总额减少[25][26] - 2024年和2023年资本开支总额分别约为1.64亿元和4.78亿元,同比减少65.7%[27] - 2024年持续经营业务收益为人民币30639.6万元,2023年为人民币48494.6万元[42] - 2024年持续经营业务亏损为人民币7543.1万元,2023年溢利为人民币322.1万元[42] - 2024年年内亏损为人民币7415.6万元,2023年为人民币14489.4万元[42] - 2024年其他全面开支为人民币38.3万元,2023年为人民币201.8万元[43] - 2024年每股基本及摊薄亏损(持续经营及已终止经营业务)为人民币0.0285元,2023年为人民币0.0569元[43] - 2024年12月31日非流动资产为人民币154738.5万元,2023年为人民币192811.7万元[44] - 2024年12月31日流动负债为人民币11378.3万元,2023年为人民币34947.7万元[44] - 2024年12月31日资产净值为人民币167961.1万元,2023年为人民币175438.8万元[45] - 2024年和2023年收益总额分别为337,878千元人民币和627,732千元人民币,同比下降46.17%[51] - 2024年持续经营业务收益为306,396千元人民币,2023年为484,946千元人民币,同比下降36.82%[50] - 2024年已终止经营业务收益为31,482千元人民币,2023年为142,786千元人民币,同比下降78.08%[51] - 2024年确认的金融资产减值亏损拨备净额为25,476千元人民币,2023年为33,626千元人民币,同比下降24.23%[54] - 2024年其他收入为13,958千元人民币,2023年为5,424千元人民币,同比增长157.34%[54] - 2024年按公允价值计入损益的金融资产变动为 - 19,758千元人民币,2023年为 - 180,227千元人民币,亏损幅度大幅收窄[55] - 2024年财务成本净额为 - 6,420千元人民币,2023年为 - 23,547千元人民币,同比下降72.74%[56] - 2024年即期所得税和递延税项合计为 - 12,062千元人民币,2023年为 - 4,685千元人民币,同比下降157.46%[57] - 2024年已终止经营业务亏损816.7万元,2023年为14811.5万元;出售已终止经营业务收益944.2万元,2023年无;期内溢利127.5万元,2023年亏损14811.5万元[58] - 2024年1月1日至4月11日,云计算及相关服务收益3148.2万元,2023年为14278.6万元;经营亏损301.8万元,2023年为12526.1万元[59] - 2024年持续经营业务无形资产摊销36.6万元,2023年为209.3万元;核数师审计服务酬金310万元,2023年为346.5万元[60] - 2024年持续经营及已终止经营业务本公司拥有人应占亏损7345.3万元,2023年为14646.1万元;每股基本亏损0.0285元,2023年为0.0569元[63] - 2024年贸易应收款项13152.1万元,计提亏损拨备6293万元,账面价值6859.1万元;2023年分别为20937.7万元、4012.3万元、16925.4万元[65] - 2024年非流动投资中,中国上市股份及非上市股权投资26369.3万元,中国非上市有限合伙企业54575.7万元;流动投资中,香港上市股份1860.3万元;总计82805.3万元,2023年为88417.2万元[67] - 2024年贸易及其他应付款项为6515.8万元人民币,2023年为1.08183亿元人民币[70] - 2024年贸易应付款项为2142万元人民币,2023年为5510.9万元人民币[70] 游戏业务线数据关键指标变化 - 2024年网页游戏平均每月活跃用户约为0.9百万人,平均每月付费用户约为28,000人,每名付费用户平均收益约为人民币573元[11] - 2024年手机游戏平均每月活跃用户约为0.6百万人,平均每月付费用户约为49,000人,每名付费用户平均收益约为人民币530元[11] 业务线调整与发展计划 - 公司自2024年3月28日起全面退出向客户提供云计算资源及相关支持服务[11] - 2025年公司计划推进多项自研或代理小程序游戏产品[7] - 《弹弹堂大冒险》欧洲地区和《神曲H5》亚太地区预计2025年内上线发行[7] - 《银魂集结》手游APP及小程序双端互通版本预计2025年上半年测试上线[7] - 公司正积极推进《我叫TM》3D版小程序游戏的合作[7] - 年内,公司在中国提供云计算服务及其他云相关服务的主线业务已终止[46] 投资相关情况 - 2024年末对上海超矽投资公允价值约为3.916亿元,占资产总额比率约为21.7%,累计确认未变现公允价值收益约为1160万元[29] - 2024年末对宁波联珺投资公允价值约为1.163亿元,占资产总额比率约为6.4%,累计确认未变现公允价值收益约为1130万元[30] - 2024年末对南京领行投资公允价值约为1.223亿元,占资产总额比率约为6.8%,未确认未变现公允价值收益[31] - 2024年末集团间接持股上海超矽约2.0%,对应股份数目约为2315.0127万股,总资本承担为3.8亿元[29] - 2024年末集团直接持有南京领行投资约0.5317%,对应股份数目约为4474.1619万股,总资本投资为1.223亿元[31] - 2023年投资4000万元收购一间公司16.67%股权,购买6000万元可换股债务工具,按8%计息[67] - 2024年投资12230万元收购一家智慧出行平台公司0.5317%的股权[67] - 2024年持有1项中国上市股份、7项非上市股权投资、6间中国非上市有限合伙企业;2023年分别为1项、8项、5间[67][68] - 截至2023年12月31日止年度,集团对两间中国有限合伙企业资本承担总额为3.8亿元人民币,2024年12月31日透过该两企业实际持有上海超矽2.0%股权(2023年:2.2%)[69] - 截至2024年及2023年12月31日止年度,集团向两间中国有限合伙企业分别投资1350万元及1.05亿元人民币[69] 公司交易事项 - 2024年3月28日出售上海凌素全部注册股本,代价为1485万元,集团最高担保金额为1.2亿元[33] - 2024年12月31日,上海凌素由集团担保的各项借款未偿还结余为5415.5万元[34] - 2024年12月23日收购上海领素达合伙企业全部合伙权益,总代价为1.2230172496亿元,注资义务为985万元[35] - 截至2024年12月31日,集团以物业、厂房及设备以及使用权资产抵押借贷总额为1500万元[36] - 2024年12月31日,上海凌素由公司担保的各项借款未偿还结余为人民币5415.5万元[38] 法律诉讼情况 - 前海幻境2021年4月诉讼申索金额约为人民币6020万元,该诉讼仍待深圳市中级人民法院重审[39] 公司治理与合规情况 - 公司2024年度遵守上市规则附录C1第二部分所载企业管治守则的所有适用守则条文[74] - 公司董事2024年度遵守证券交易标准守则,未悉相关雇员有不遵守情况[75] - 审核委员会已审阅2024年度业绩,由三名独立非执行董事组成[76] 公司基本信息 - 公司已发行股本中普通股每股面值为0.000005美元[82] - 深圳第七大道于2008年1月22日根据中国法律注册成立[85] - 前海幻境于2015年7月12日根据中国法律成立[82] - 公告日期为2025年3月28日[84] - 公司执行董事为孟书奇先生、刘志振先生及杨成先生[84] - 公司独立非执行董事为薛隽先生、励怡青女士及吕志豪先生[84] 公司股东与股息情况 - 截至2024年12月31日止年度,未向普通股股东派发或拟派股息,2023年也无[61] - 董事会不建议就2024年度宣派末期股息(2023年度:无)[73] 公司股份交易情况 - 截至2024年12月31日止年度,公司或附属公司无购买、出售或赎回公司股份[72] 公司会议计划 - 公司股东周年大会计划于2025年5月20日举行,相关通告将在2025年4月底前刊发[71]
第七大道(00797) - 2024 - 中期财报
2024-09-20 16:54
财务表现 - 截至2024年6月30日,公司持续经营业务录得收益总额约为人民币139.4百万元,较2023年同期减少约62.0%[9] - 截至2024年6月30日,公司录得期内亏损约人民币6.0百万元,较2023年同期减少约104.6%[10] - 公司录得本公司拥有人应占期内亏损约人民币7.8百万元,较2023年同期减少约106.0%[10] - 截至2024年6月30日止六个月,公司的总收益约为人民币139.4百万元,较2023年同期减少约62.0%[32] - 游戏业务收益为人民币134.9百万元,同比减少约62.0%,主要由于2023年新游戏推出后收益大幅增加[32] - 截至2024年6月30日止六个月,公司未授出、行使、失效、取消或尚未行使的受限制股份单位(RSUs)为0%[85] - 2024年上半年公司实现全面收益总额为(8,067)千元人民币,较2023年同期的130,512千元人民币显著下降[111] - 2024年上半年公司毛利为103,533千元,较2023年同期的325,958千元下降了68%[97] - 2024年上半年公司净亏损为5,971千元,较2023年同期的130,446千元利润大幅下降[99] 市场表现 - 根据Newzoo发布的2024全球游戏市场报告,预计2024年全球游戏市场规模将达到1877亿美元,全球游戏玩家人数预计为34.2亿,年增长4.5%[11] - 2024年中国游戏市场实际销售收入约为人民币1473亿元,同比增长约2.1%[12] - 2024年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入约为人民币1075亿元,同比增长约0.8%[12] - 2024年上半年,中国自主开发游戏的海外市场实际销售收入约为86亿美元,同比增长约4.2%[12] - 2024年全球移动游戏市场规模预计为926亿美元,占行业总收入的49%[11] - 2024年PC游戏市场规模预计为432亿美元,占行业总收入的23%[11] - 预计到2027年,全球游戏玩家人数将增加至37.6亿,市场规模将达到2133亿美元[11] 游戏业务 - 二零二四年上半年,集团网络游戏收益约为人民币1.3亿元,同比下降62.0%[15] - 手机游戏收入占比73.0%,网页游戏收入占比27.0%[15] - 小程序游戏《我叫MT》在上线首月流水超人民币1,000万元,用户数超过300万[16] - 预计二零二四年下半年将推出多款新游戏,收入有望逐渐增加[19] - 经典IP手游《弹弹堂X》预计在四季度完成开发并进行用户测试[20] - 《银魂集结》预计在今年年底前推出,计划将核心玩法移植到小程序版本[21] - 集团将继续加强全球发行能力,推动海外市场发展[21] - 2024年上半年,手机游戏的平均每月活跃用户(MAUs)约为65万人,平均每月付费用户(MPUs)约为53,000人,每名付费用户平均收益(ARPPU)约为人民币535元,同比减少34.0%[25] 成本与开支 - 收益成本为人民币35.9百万元,同比减少约12.6%,主要由于带宽及服务器托管费用减少[34] - 研发开支为人民币70.7百万元,同比减少约27.9%,主要由于研发费用管理加强[34] - 行政开支为人民币21.3百万元,同比减少约27.3%,主要由于物业房租及管理杂费减少[35] - 销售及市场开支为人民币38.0百万元,同比增加约54.4%,主要由于游戏运营的市场推广费用增加[36] 资产与负债 - 截至2024年6月30日,现金及现金等价物约为人民币50.2百万元,较2023年12月31日的人民币48.1百万元略有增加[42] - 截至2024年6月30日,集团的借款总额为零,较2023年12月31日的约人民币231.0百万元大幅减少[42] - 截至2024年6月30日,资产负债比率约为6.9%,较2023年12月31日的约22.9%显著下降[42] - 截至2024年6月30日,公司的总资产为1,532,312千元人民币,较2023年12月31日的1,928,117千元人民币下降了20.5%[103] - 截至2024年6月30日,公司的流动资产为344,503千元人民币,较2023年12月31日的346,256千元人民币略微下降[103] - 截至2024年6月30日,公司的净流动资产为229,532千元人民币,较2023年12月31日的负3,221千元人民币显著改善[103] 股东与管理 - 截至2024年6月30日,董事孟书奇持有公司528,854,000股,约占已发行股本的19.20%[63] - 主要股东中,Baohu Holdings Limited持有352,714,000股,占12.81%[70] - 截至2024年6月30日,董事及最高行政人员在公司及其关联法团的股份、相关股份或债权证中没有任何权益或淡仓[67] - 自2024年3月8日起,彭程先生辞任执行董事及行政总裁,刘志振先生被任命为新任行政总裁[88] 法律与合规 - 前海幻境于2021年4月提起的法律诉讼,索赔金额约为人民币6020万元,法院于2023年8月一审驳回,案件仍在重审中[60] - PCL于2021年12月对前海幻境及深圳第七大道提起的诉讼,索赔金额为人民币2500万元,法院于2024年4月一审判决驳回原告全部诉求[60] - 公司在截至2024年6月30日止六个月内遵守了所有适用的企业管治守则条文[86] - 公司在截至2024年6月30日止六个月内遵守了对公司有重大影响的相关法律及法规[90]