完美世界(002624)
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完美世界:2025年公司拟计提各项资产减值准备合计2.6亿元至2.9亿元
每日经济新闻· 2026-01-30 17:40
完美世界资产减值公告 - 公司拟于2025年计提各项资产减值准备合计2.6亿元至2.9亿元 [1] - 考虑相关影响后,预计减少2025年度归母净利润2.5亿元至2.8亿元 [1] - 预计相应减少2025年末归母净资产2.5亿元至2.8亿元 [1] 核电设备行业动态 - 核电建设热潮下,设备厂订单已排至2028年 [1] - 设备厂生产繁忙,员工实行三班倒 [1] - 设备厂产线保持24小时不停运转 [1]
完美世界2025年业绩预告:归母净利润7.2亿元至7.6亿元,同比扭亏为盈
新浪财经· 2026-01-30 17:32
在电竞业务方面,2025年完美世界延续增长趋势,以立体化赛事体系为引擎,驱动产品精细化运营,收 入较上年增加,持续贡献稳定业绩。2025年,完美世界影视业务预计实现归母净利润约2000万元,预计 实现扣非净利润约4000万元。 责任编辑:宋雅芳 新浪科技讯 1月30日下午消息,完美世界发布2025年全年业绩预告。公司在2025年围绕业务聚焦、组织 效率和资源配置等,持续推进一系列优化调整,整体经营态势稳步向好,预计全年实现归母净利润7.2 亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。 新浪科技讯 1月30日下午消息,完美世界发布2025年全年业绩预告。公司在2025年围绕业务聚焦、组织 效率和资源配置等,持续推进一系列优化调整,整体经营态势稳步向好,预计全年实现归母净利润7.2 亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比扭亏为盈。 数据显示,2025年,完美世界游戏业务预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,预计实现扣非净利润6.5 亿元至6.9亿元。 数据显示,2025年,完美世界游戏业务预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,预计实现扣非净利润6.5 亿元至6.9亿元。 在 ...
完美世界:预计2025年度净利润7.2亿元-7.6亿元 同比大幅扭亏
格隆汇· 2026-01-30 17:08
核心业绩与扭亏为盈 - 公司预计2025年度实现归属于上市公司股东的净利润72,000万元至76,000万元,上年同期为亏损128,755.83万元,实现大幅扭亏为盈 [1] - 预计2025年度扣除非经常性损益后的净利润为56,000万元至60,000万元,上年同期为亏损131,269.90万元 [1] - 报告期内非经常性损益预计约16,000万元,主要源于2025年第一季度出售乘风工作室的处置收益及政府补助 [1] 游戏业务表现 - 游戏业务预计2025年实现归属于上市公司股东的净利润83,000万元至87,000万元,扣非后净利润65,000万元至69,000万元,较上年扭亏为盈 [1] - 业绩增长主要受益于:1)新游戏上线贡献增量,包括端游《诛仙世界》(2024年12月上线)、《诛仙2》(2025年8月初公测)及《女神异闻录:夜幕魅影》(2025年6月底至7月初登陆海外市场)[1];2)电竞业务收入延续增长趋势 [1];3)降本增效工作取得成效 [1] 游戏业务未来展望 - 公司未来将继续聚焦优势品类与重点项目,深耕在营游戏并推进在研游戏 [2] - 在巩固MMO与二次元布局的同时,积极拓展SLG、休闲游戏等新品类,并进一步发力出海业务 [2] - 超自然都市开放世界RPG游戏《异环》计划于2026年2月初在国内外开启新一轮测试 [2] - 电竞业务将深化生态体系升级,并计划于2026年8月举办世界级赛事DOTA2国际邀请赛(TI2026)以带动业务发展 [2] 影视业务表现与策略 - 影视业务预计2025年实现归属于上市公司股东的净利润约2,000万元,扣非后净利润约4,000万元 [2] - 影视业务持续执行“提质减量”策略,以“长剧深耕、短剧精作、共生共长”为核心 [3] - 2025年公司出品的多部平台定制剧(如《千朵桃花一世开》《只此江湖梦》等)已播出并获得良好口碑 [3] - 公司目前储备了多部正在拍摄、后期制作或排播中的影视作品(如《何不同舟渡》《芳名三九》等),并继续深耕短剧赛道 [3]
完美世界(002624.SZ):预计2025年度净利润7.2亿元-7.6亿元 同比大幅扭亏
格隆汇APP· 2026-01-30 17:00
2025年度业绩预告核心数据 - 公司预计2025年实现归母净利润72,000万元至76,000万元,上年同期为亏损128,755.83万元,实现扭亏为盈 [1] - 预计实现扣非后净利润56,000万元至60,000万元,上年同期为亏损131,269.90万元 [1] - 报告期内非经常性损益预计约16,000万元,主要源于2025年第一季度出售乘风工作室的处置收益及政府补助 [1] 游戏业务业绩表现及驱动因素 - 游戏业务预计实现归母净利润83,000万元至87,000万元,扣非后净利润65,000万元至69,000万元,较上年扭亏为盈 [1] - 业绩增长主要受益于:1)新游戏上线贡献增量,包括端游《诛仙世界》(2024年12月上线)、《诛仙2》(2025年8月公测)及《女神异闻录:夜幕魅影》(2025年6月底至7月初登陆海外市场)[1];2)电竞业务收入延续增长趋势,驱动产品精细化运营 [1];3)公司降本增效工作取得成效 [1] 游戏业务未来发展规划 - 公司将继续聚焦优势品类与重点项目,深耕在营游戏长线价值,并全力推进在研游戏 [2] - 在巩固MMO与二次元布局的同时,积极拓展SLG、休闲游戏等新品类,并进一步发力出海业务 [2] - 公司研发的超自然都市开放世界RPG游戏《异环》将于2026年2月初在国内外开启新一轮测试 [2] - 电竞业务将深化“赛事带动产品、赛事带动出海”路径,计划于2026年8月举办世界级赛事DOTA2国际邀请赛(TI2026)[2] 影视业务业绩表现及经营策略 - 影视业务预计2025年实现归母净利润约2,000万元,扣非后净利润约4,000万元 [2] - 业务持续聚焦“提质减量”策略,以“长剧深耕、短剧精作、共生共长”为核心 [3] - 2025年以来,多部平台定制剧(如《千朵桃花一世开》《只此江湖梦》等)相继播出,获得良好市场口碑 [3] - 目前储备有多部影视作品(如《何不同舟渡》《芳名三九》等)正在拍摄、制作或排播中,并继续深耕短剧赛道 [3]
完美世界:预计2025年净利润为7.20亿元~7.60亿元 同比扭亏为盈
每日经济新闻· 2026-01-30 16:41
公司业绩预告 - 公司预计2025年归属于上市公司股东的净利润为7.20亿元至7.60亿元 [2] - 公司上年同期(2024年)归属于上市公司股东的净利润为亏损12.88亿元 [2] - 公司2025年业绩同比实现扭亏为盈 [2] 业绩变动原因:游戏业务 - 游戏业务扭亏为盈是业绩变动主要原因 [2] - 新游戏《诛仙世界》《诛仙2》《女神异闻录:夜幕魅影》等上线对业绩产生积极影响 [2] - 游戏出海业务实现增长 [2] - 电竞业务实现增长 [2] - 公司实施降本增效措施并取得成效 [2] 业绩变动原因:影视业务 - 影视业务聚焦提质减量策略 [2] - 多部定制剧播出并获得良好口碑 [2]
完美世界:预计2025年净利润7.2亿元-7.6亿元,扭亏为盈
格隆汇APP· 2026-01-30 16:31
公司业绩预测 - 公司预计2025年净利润为7.2亿元至7.6亿元,将实现扭亏为盈 [1] - 公司游戏业务预计2025年实现归属于上市公司股东的净利润8.3亿元至8.7亿元 [1] - 公司游戏业务预计2025年实现扣除非经常性损益后的净利润6.5亿元至6.9亿元,较上年扭亏为盈 [1]
完美世界(002624) - 关于2025年度拟计提资产减值准备的公告
2026-01-30 16:30
业绩影响 - 2025年拟计提资产减值准备26000 - 29000万元,预计减少净利润25000 - 28000万元[2] - 应收款项本期计提4500 - 5500万元,预计减少净利润4500 - 5500万元[3][5] - 存货本期计提500万元,预计减少净利润500万元[3][6] - 长期股权投资本期计提9000 - 10000万元,预计减少净利润9000 - 10000万元[3][7] - 无形资产本期计提12000 - 13000万元,预计减少净利润11000 - 12000万元[3][8]
完美世界(002624) - 2025 Q4 - 年度业绩预告
2026-01-30 16:20
财务数据关键指标变化(净利润与每股收益) - 预计2025年归属于上市公司股东的净利润为72,000万元至76,000万元,实现扭亏为盈,上年同期为亏损128,755.83万元[3] - 预计2025年扣除非经常性损益后的净利润为56,000万元至60,000万元,上年同期为亏损131,269.90万元[3] - 预计2025年基本每股收益为0.38元/股至0.40元/股,上年同期为亏损0.68元/股[3] 非经常性损益构成 - 报告期内非经常性损益预计约16,000万元,主要源于出售乘风工作室的处置收益及政府补助[5] 游戏业务表现 - 游戏业务预计实现归属于上市公司股东的净利润83,000万元至87,000万元,扣非后净利润65,000万元至69,000万元,较上年扭亏为盈[6] - 游戏业务增长受益于《诛仙世界》《诛仙2》《女神异闻录:夜幕魅影》等新游上线及电竞业务收入增加[6] 影视业务表现 - 影视业务预计实现归属于上市公司股东的净利润约2,000万元,扣非后净利润约4,000万元[7] - 公司出品的多部平台定制剧在2025年播出并获得良好口碑,并有《何不同舟渡》等多部作品在储备中[9] 未来产品与业务计划 - 超自然都市开放世界RPG游戏《异环》计划于2026年2月初在国内外开启新一轮测试[7] - 公司计划于2026年8月举办世界级赛事DOTA2国际邀请赛(TI2026)以带动电竞业务发展[7]
游戏板块1月29日涨1.68%,吉比特领涨,主力资金净流入14.65亿元
证星行业日报· 2026-01-29 17:00
市场整体表现 - 2024年1月29日,游戏板块整体上涨1.68%,表现强于上证指数(上涨0.16%)和深证成指(下跌0.3%)[1] - 板块内个股表现分化,吉比特以6.61%的涨幅领涨,而ST中青宝以-4.34%的跌幅领跌[1][2] 领涨个股表现 - 吉比特收盘价475.50元,上涨6.61%,成交额15.90亿元[1] - 昆仑万维收盘价56.61元,上涨6.05%,成交额97.34亿元[1] - 浙数文化收盘价15.91元,上涨5.43%,成交额18.72亿元[1] - 掌趣科技收盘价6.12元,上涨3.73%,成交额22.68亿元[1] - 完美世界收盘价18.77元,上涨3.42%,成交额12.59亿元[1] 领跌及弱势个股表现 - ST中青宝收盘价12.99元,下跌4.34%,成交额1.34亿元[2] - 凯撒文化收盘价3.97元,下跌2.22%,成交额1.54亿元[2] - 巨人网络收盘价43.90元,下跌2.03%,成交额16.01亿元[2] 板块资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流入,净流入额为14.65亿元[2] - 游资资金净流出6.93亿元,散户资金净流出7.73亿元[2] 个股资金流向详情 - 昆仑万维主力资金净流入5.25亿元,净占比5.39%,游资与散户均为净流出[3] - 浙数文化主力资金净流入2.72亿元,净占比14.54%,游资与散户均为净流出[3] - 三七互娱主力资金净流入2.39亿元,净占比9.86%,散户净流出2.21亿元[3] - 恺英网络主力资金净流入1.34亿元,净占比9.10%,散户净流出1.43亿元[3] - 完美世界主力资金净流入1.01亿元,净占比8.02%,散户净流出1.49亿元[3]
2026北京两会|市人大代表、完美世界控股集团首席发言人王雨云:建议开展数字内容领域新职业调研与申报工作
北京商报· 2026-01-28 18:53
北京商报讯(记者 魏蔚)1月28日,在市十六届人大四次会议期间,针对数字内容产业新职业认定,市人大代表、完美世界控股集团首席发言人王雨云提出 建议。 王雨云建议,积极开发人工智能新职业序列,大规模开展职业技能培训,健全终身职业技能培训制度。建议由市人社局牵头,会同市文化和旅游局、市经济 和信息化局,在"十五五"期间开展数字内容领域新职业调研与申报工作。优先推动AIGC(人工智能生成内容)工程师、三维建模工程师、原画设计师、动 作设计师、特效设计师等岗位进入《国家职业分类大典》或北京市地方职业目录,并同步开展职业技能标准开发试点,形成可推广的"北京经验"。 FAST IE 4.97 2 CARTY 0 R The 0 11 1 美国人民政治协商会议 4 / 3 / 991 The Base ...