游戏驿站(GME)

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Why Is GameStop (GME) Up 13.8% Since Last Earnings Report?
ZACKS· 2025-01-10 01:30
文章核心观点 - 自游戏驿站上次财报发布已过去一个月,期间股价上涨约13.8%跑赢标普500指数,需结合最新财报分析后续走势 [1] 公司业绩表现 - 2024财年第三季度营收未达Zacks共识预期且同比下降,但盈利超预期且较去年同期改善 [2] - 调整后每股收益6美分,超Zacks共识预期的盈亏平衡收益;净销售额8.603亿美元,未达9亿美元的共识预期,同比下降20.2%,各品类销售均下降 [3] - 按销售组合,硬件及配件销售降至4.174亿美元,同比降28%;软件销售2.718亿美元,同比降15.4%;收藏品部门销售降至1.711亿美元,同比降3.7% [4] - 按地理位置,加拿大净销售额同比降24.5%,欧洲降22%,美国降20.4%,澳大利亚降12.5% [4] 公司利润率与费用情况 - 毛利润降至2.572亿美元,同比降8.7%;毛利率扩大380个基点至29.9%,得益于向高利润率产品类别战略转移及库存管理改善 [5] - 调整后销售、一般及行政费用降至2.818亿美元,同比降4.4%;占净销售额比例为32.8%,较去年同期上升550个基点 [6] - 调整后EBITDA亏损1120万美元,去年同期为盈利510万美元;调整后运营亏损2460万美元,去年同期为1310万美元 [6][7] 公司财务状况 - 第三财季末现金及现金等价物45.8亿美元,有价证券3280万美元,净长期债务960万美元,股东权益48亿美元;商品库存8.302亿美元,低于去年同期的10.213亿美元 [8] - 截至2024年11月2日的13周内,运营活动提供的净现金流为2460万美元,去年同期为1910万美元;自由现金流2000万美元,资本支出460万美元 [9] - 完成此前宣布的“随行就市”股权发行计划,通过出售2000万股筹集约4亿美元总收益 [10] 分析师预期与评分 - 过去两个月分析师未发布任何盈利预期修订 [11] - 目前公司增长评分为B,动量评分D,价值评分为F处于投资策略底部20%;总体VGM评分为D [12] 公司展望 - 公司Zacks排名为1(强力买入),预计未来几个月股票将获得高于平均水平的回报 [13]
GameStop's Comeback, Trump's Meme Stock Magic: Retail Vs. Wall Street 2024
Benzinga· 2024-12-31 03:22
文章核心观点 2024年散户借助社交媒体推动多只网红股上涨,影响市场,网红股战场未来仍不可预测,散户影响力持续存在,华尔街需持续关注 [1][2][13] 分组1:网红股总体表现 - 2024年网红股表现突出,散户借助社交媒体推动网红股发展,影响市场 [1][2] - 机构投资者常轻视网红股,但2024年网红股涨幅表明散户仍能大幅影响市场 [6] 分组2:个股表现 Reddit - Reddit是2024年表现突出的网红股,年初至今涨幅达230%,体现社交媒体对散户投资热情和网红股势头的推动作用 [1] GameStop - 2024年“咆哮小猫”Keith Gill回归,重新点燃对GameStop等原始网红股的兴趣,其社交媒体帖子和直播引发散户交易社区关注 [8] - GameStop今年飙升67.7%,得益于Gill的支持和第三季度意外盈利,但分析师仍持怀疑态度,Wedbush警告其核心业务盈利可能性小 [9] AMC - 尽管感恩节观影人数创纪录且有激进投资计划,但AMC股票在2024年仍下滑34% [9] 与特朗普相关股票 - 随着总统选举升温,与唐纳德·特朗普相关的股票如Trump Media和Phunware受到类似网红股的关注,Trump Media股价波动大,Phunware从10月高点下跌 [10] - 随着特朗普1月重返白宫,“特朗普交易”股票可能在2025年再次崛起 [16] Chewy - 在线宠物零售商Chewy因Gill投资和强劲基本面表现出色,2024年涨幅超53%,分析师认可其执行能力和增长潜力,认为其已超越网红股范畴 [5][11] 其他 - Palantir Technologies涨幅超373%,Coinbase Global价值翻倍,证明散户能大幅影响市场 [6] 分组3:行业展望 - 随着2025年临近,网红股战场仍不可预测,散户影响力持续存在,华尔街需持续关注 [13]
GameStop Stock Pulls Back After 'Roaring Kitty' Boost
Schaeffers Investment Research· 2024-12-27 23:08
股价表现 - GameStop股价今日下跌1.6%至32.51美元,可能结束连续五天的上涨 [1] - 昨日股价上涨5.9%,因Keith Gill在社交媒体平台X上发布神秘圣诞帖子引发交易者猜测 [1] - 昨日股价突破30美元长期压力位,达到6月以来最高水平 [3] - 自年初以来,GameStop股价累计上涨85% [3] 市场情绪与交易 - GameStop对市场猜测高度敏感,目前仍有大量空头头寸 [2] - 空头头寸占流通股的7.6%,按平均交易速度需要三天才能平仓 [2] - 期权交易可能是一个不错的选择,因Schaeffer波动率指数处于年度范围的18百分位,表明期权交易者预期低波动性 [3]
The Roaring Kitty Posted Again—And GameStop Stock Rose Again
Investopedia· 2024-12-27 05:25
公司表现 - 公司股价在2024年上涨近90% 达到自6月以来的最高水平 但仍低于今年早些时候由Keith "Roaring Kitty" Gill引发的峰值价格 [3] - 公司股价在周四上涨 涨幅近6% [2][5] - 公司最新季度财报显示销售额下降 但实现净利润 [6] 市场关注 - Keith "Roaring Kitty" Gill的X账户发布了一条模糊的推文 内容是一个包装好的礼物盒 引发市场关注 [5] - 该推文已被浏览400万次 获得数千条回复 转发和点赞 [1] - 公司被市场视为与Keith "Roaring Kitty" Gill相关联 当提到公司时 许多人首先想到的就是他 [2]
The Roaring Kitty Posted Again—And GameStop Stock Is Rising
Investopedia· 2024-12-26 22:30
文章核心观点 GameStop股票2024年上涨近80% 其股价在周四盘前上涨 可能与Keith "Roaring Kitty" Gill周三在X上发布的推文有关[1][2][4] 分组1:GameStop股票表现 - GameStop股票在2024年上涨近80% 但低于今年早些时候由Gill引发的峰值价格 [2] - GameStop本月早些时候公布最新季度业绩 销售额下降 实现净利润 [2] - GameStop相关股票周四盘前上涨 涨幅超3% [3][4] 分组2:Keith "Roaring Kitty" Gill推文影响 - Gill周三在X账户上发布一条含糊的推文 是一个包装好的礼盒图片 引发人们猜测 [3] - 该推文被浏览约380万次 有数千条回复、转发和点赞 [5]
Roaring Kitty's 'Christmas' Post Has GameStop Rallying 7% In Overnight Trading — Memecoin Connected To Trader Also Surge
Benzinga· 2024-12-26 09:32
核心观点 - 加密货币和与“Roaring Kitty”相关的股票在周三上涨,原因是这位著名交易员的“圣诞快乐”愿望引发了市场狂热 [1][2][3] 公司表现 - GameStop Corp (GME) 在 Robinhood 的隔夜交易中上涨 7.68% 至 33.50 美元 [3] - GameStop 在周二常规交易时段收盘上涨 0.78% 至 31.14 美元 [6] - 同名 meme 币 GmeStop (GME) 上涨 5% 至市值 3126 万美元,过去 24 小时交易量增长 43% [8] 加密货币表现 - Kitty Inu (KITTY) 在过去 24 小时内上涨 17.96% [4] - 与 GameStop 和 Roaring Kitty 无实质关联的 meme 币因市场对 2021 年事件的投机情绪而上涨 [8] 市场影响 - Roaring Kitty 的社交媒体帖子在 2024 年对传统和加密货币市场产生了显著影响,尤其是在他 5 月回归后 [5] - 交易员 Keith Gill(Roaring Kitty)在圣诞节当天发布了一张包装精美的礼物图片,引发了市场反应 [7] - 他在 Reddit 上分享了持仓更新,并在市场时段通过 YouTube 频道进行了直播 [9]
GameStop's Slow Bleed Hasn't Changed
Forbes· 2024-12-24 22:00
公司财务表现 - 公司2017至2019年收入在79.7亿至85.5亿美元之间 但2020财年收入下降22%至65亿美元 预计2019至2025财年收入将下降51%至40亿美元 [1][9] - 公司2020财年经营现金流为负4.93亿美元 2021财年转为正6400万美元 2022财年再次为负4.96亿美元 [3][9] - 公司2024财年前三季度经营现金流为负1660万美元 较去年同期负1.927亿美元有所改善 [3] - 公司2024财年通过三次股票发行筹集约34.5亿美元 平均发行价格为24.64美元 [10] 资产负债表与现金流 - 公司现金及有价证券从1月底的12亿美元增加至超过46亿美元 净现金占市值的34% [4] - 公司2024财年前三季度库存减少1.59亿美元 应付账款增加7300万美元 [9] - 公司2024财年自由现金流为负2.39亿美元 2025财年前三季度为负2900万美元 [10] 季度业绩与估值 - 公司2025财年第三季度税前利润2080万美元 净利润1740万美元 每股收益0.04美元 超出预期的亏损0.03美元 [5] - 公司2025财年第三季度利息收入5420万美元 同比增加4130万美元 经营亏损3340万美元 [11] - 公司市值为135亿美元 2025财年收入预计略高于40亿美元 市销率为3.4倍 [13] - 公司企业价值与收入比率为2.2倍 过去三年市销率在0.8至1.3倍之间 [7] 股价表现 - 公司公布2025财年第三季度业绩后 股价上涨4美元或15%至30.90美元 [8] - 公司相对强弱指数为60.25 处于超买状态 [15]
What Makes GameStop (GME) a New Strong Buy Stock
ZACKS· 2024-12-17 02:01
文章核心观点 - 游戏驿站评级升至Zacks Rank 1(强力买入),盈利预期上升推动评级变化,有望使股价上涨 [1][2] 评级依据 - Zacks评级核心是公司盈利情况变化,系统跟踪当前及下一年度的Zacks共识预期 [1] - 盈利预期修正反映公司未来盈利潜力变化,与股票短期价格走势强相关,机构投资者会据此买卖股票,导致股价变动 [3] Zacks评级系统优势 - 盈利情况变化对短期股价走势影响大,Zacks评级系统对个人投资者有用,可避免受华尔街分析师主观因素影响 [2] - Zacks评级系统利用盈利预期修正的力量,将股票分为五组,有良好外部审计记录,自1988年以来Zacks Rank 1股票平均年回报率达+25% [5][6] 游戏驿站盈利预期情况 - 截至2025年1月的财年,该视频游戏零售商预计每股收益0.08美元,较上年报告数字变化33.3% [7] - 过去三个月,游戏驿站的Zacks共识预期增长700% [7] 评级结论意义 - Zacks评级系统对超4000只股票保持“买入”和“卖出”评级比例相等,仅前5%获“强力买入”评级,前20%股票盈利预期修正特征优越,有望短期跑赢市场 [8][9] - 游戏驿站升至Zacks Rank 1,处于Zacks覆盖股票前5%,暗示短期内股价可能上涨 [10]
Is GameStop (GME) Stock Outpacing Its Consumer Discretionary Peers This Year?
ZACKS· 2024-12-16 23:41
文章核心观点 - 投资者可关注表现优于同行的非必需消费品股票,如游戏驿站和喜满客控股 [1][6] 行业情况 - 非必需消费品板块包含272家公司,在Zacks板块排名中位列第6,该排名涵盖16个不同板块组 [2] - 游戏行业包含42家公司,在Zacks行业排名中位列第148,今年以来平均涨幅25.3% [5] - 影视制作与发行行业有7只股票,目前排名第82,今年以来涨幅48.5% [6] 公司情况 游戏驿站(GME) - 是Zacks排名为1(强力买入)的股票,过去90天,Zacks对其全年收益的共识预期提高了700%,显示分析师情绪改善,公司盈利前景增强 [3] - 今年以来涨幅约59.7%,表现优于非必需消费品板块平均15.6%的回报率,也优于游戏行业平均涨幅 [4][5] 喜满客控股(CNK) - 今年以来回报率为128.3%,表现优于非必需消费品板块,目前Zacks排名为2(买入) [4][5] - 过去三个月,市场对其当前年度每股收益的共识预期提高了49.6% [5]
GameStop Faces Declining Sales and Digital Transition Challenges
PYMNTS.com· 2024-12-12 08:51
文章核心观点 公司面临数字发行崛起和消费者行为变化挑战,虽现金状况改善且扭亏为盈,但销售下滑,依赖实体零售成问题,需加速数字化转型应对困境 [1][3][8] 财务表现 - 第三季度净销售额下降20.2%至8.60亿美元,净利润1740万美元,去年同期净亏损310万美元 [1] - 现金储备从42亿美元增至46亿美元,完成4亿美元股权发行,发行2000万股新股 [2] 面临问题 - 发行新股引发股东股权稀释担忧,领导层对未来谨慎且不确定下一步行动 [3] - 销售下滑,硬件和软件销售本季度大幅萎缩,软件销售呈长期下滑趋势 [5] - 严重依赖实体门店,占销售额73%,在数字下载主导市场下成重大负担 [6] - 实体门店被消费者视为过时,客户服务不一致,仅58%购物者体验满意 [7] - 国际业务占比仅6%,限制开拓全球快速增长游戏市场能力 [7] 发展机遇 - 加速数字化转型,加强电商平台,整合数字与实体业务,探索电竞、游戏配件和虚拟商品等新兴市场 [8] 分析师观点 - 公司现金状况好且扭亏为盈,但销售下滑,业务必要性受质疑,收藏品业务表现较好 [4][5] - 公司股票对近期财报反应积极,但核心业务仍艰难,销售大幅下降,营业亏损扩大 [9] - 公司通过改变销售组合和拓展线上业务应对竞争,但向全渠道模式转型艰难 [11]