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Ragnarok: Back to Glory Official Launching in Korea and Southeast Asia on April 17, 2025
GlobeNewswire News Room· 2025-04-17 18:00
文章核心观点 - 游戏开发商和发行商GRAVITY Co., Ltd.于2025年4月17日在韩国和东南亚正式推出3D MMORGPG手游《仙境传说:重返荣耀》 [1] 游戏介绍 - 《仙境传说:重返荣耀》是一款3D MMORGPG手游 ,具备全球整合市场,允许中国台湾、中国香港、中国澳门、韩国和东南亚的用户自由交易游戏内物品 [2] - 该游戏在韩国进行的封闭测试中获得用户积极反馈,在东南亚有超200万用户预注册,显示出两地用户对其正式推出的强烈期待 [2] - 游戏可在Google Play和Apple App Store下载,也能通过东南亚当地应用市场下载 [2] 公司表态 - 公司表示很高兴在韩国和东南亚正式推出《仙境传说:重返荣耀》,已准备好各种活动,期待用户持续关注和参与 [3] 公司信息 - 公司是在线和手机游戏的开发商和发行商,主要产品《仙境传说Online》在包括日本和中国台湾在内的多个市场是热门游戏,目前在91个地区商业运营 [3] 联系方式 - 首席财务官Heung Gon Kim,邮箱kheung@gravity.co.kr [4] - 投资者关系部门的Jin Lee和Yujin Oh,邮箱ir@gravity.co.kr,电话+82 - 2 - 2132 - 7801 [4][5] 官网及下载链接 - 公司官网http://www.gravity.co.kr [3] - 游戏韩国官网https://roglory.gnjoy.com,东南亚官网https://gwww.gnjoy.hk/official_rog/index.html [3] - 游戏韩国Google Play下载页https://roglory.go.link/2TCYL,东南亚Google Play下载页https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ggv.rogsea.aos [3] - 游戏韩国Apple App Store下载页https://roglory.go.link/3G225,东南亚Apple App Store下载页https://apps.apple.com/th/app/ragnarok-back-to-glory/id6740516890 [3] - 游戏官方社区https://game.naver.com/lounge/Ragnarok_BacktoGlory/home [3]
Ragnarok: Back to Glory Official Launching in Korea and Southeast Asia on April 17, 2025
Newsfilter· 2025-04-17 18:00
文章核心观点 游戏开发商和发行商GRAVITY Co., Ltd.于2025年4月17日在韩国和东南亚正式推出游戏《仙境传说:重返荣耀》[1] 游戏介绍 - 《仙境传说:重返荣耀》是一款3D MMORGPG手游 ,具备全球整合市场,允许中国台湾、中国香港、中国澳门、韩国和东南亚用户自由交易游戏内物品 [2] - 该游戏在韩国进行的封闭测试中获用户积极反馈,在东南亚有超200万用户预注册,显示出两地用户对其正式推出的强烈期待 [2] - 游戏可在Google Play和Apple App Store下载,也能通过东南亚当地应用市场下载 [2] 公司表态 - 公司表示很高兴在韩国和东南亚正式推出《仙境传说:重返荣耀》,已准备各种活动,期待用户持续关注和参与 [3] 公司情况 - 公司是在线和手机游戏的开发商和发行商,主要产品《仙境传说Online》在包括日本和中国台湾等多个市场受欢迎,目前在91个地区商业运营 [3] 联系方式 - 首席财务官Heung Gon Kim ,邮箱kheung@gravity.co.kr [4] - 投资者关系部门的Jin Lee和Yujin Oh ,邮箱ir@gravity.co.kr ,电话+82 - 2 - 2132 - 7801 [4][5]
S&P 500 Slips Through The Cracks, Analyst Spots Short-Lived Bounce Before Gravity Kicks In
Benzinga· 2025-04-08 02:05
市场技术分析 - 标普500指数跌破5500点关键支撑位并下探至5100点低点附近的主要支撑区域 [1][2] - 市场可能从当前水平展开熊市反弹但反弹幅度可能受限且短暂除非消息面出现显著改善 [2] - 标普500指数跌破关键技术阈值短期反弹或吸引部分投资者但图表显示需保持谨慎这更可能是风暴眼而非市场重置 [4] 债券市场动态 - 2年期国债收益率曾测试3.48%-3.55%的阻力位目前认为阻力位在3.825%-3.85%并预期最终将出现看涨突破意味着收益率可能很快再次开始上升 [3] 相关交易工具 - 可关注追踪标普500指数的SPDR S&P 500 ETF SPY或追踪标普500的杠杆反向ETF ProShares UltraShort S&P500 SDS [4] - 若关注收益率可聚焦1-3年期国债ETF iShares 1-3 Year Treasury Bond ETF SHY或3-7年期国债ETF iShares 3-7 Year Treasury Bond ETF IEI [4]
Gravity(GRVY) - 2025 Q1 - Quarterly Report
2025-03-31 18:01
收入和利润表现 - 2024年营业收入为179,302,825千韩元,较2023年下降26.1%[6] - 2024年营业利润为44,190,431千韩元,较2023年下降37.5%[6] - 2024年总收入为5008.45亿韩元,较2023年的7255.16亿韩元下降30.9%[24] - 2024年运营利润为861.89亿韩元,较2023年的1610.05亿韩元下降46.5%[24] - 总收入同比下降26.1%,从242,775,498千韩元降至179,302,825千韩元[28] - 2024年基本每股收益为12,221韩元,较2023年的18,999韩元下降35.7%[24] 净利润和留存收益 - 2024年净利润为87,892,355千韩元,较2023年增长25.3%[6] - 2024年净利润为849.02亿韩元,较2023年的1319.82亿韩元下降35.6%[24] - 净利润同比增长25.3%,从70,169,563千韩元增至87,892,355千韩元[28] - 2024年留存收益为387,696,602千韩元,较2023年增长29.3%[6] - 留存收益同比增长29.3%,从299,804,247千韩元增至387,696,602千韩元[27][29] 成本和费用 - 2024年销售、一般及行政费用为1077.53亿韩元,较2023年的795.52亿韩元增长35.4%[24] - 所得税费用同比下降34.0%,从21,893,177千韩元降至14,453,156千韩元[28] 移动游戏业务表现 - 移动游戏收入为4056.76亿韩元,较2023年的6296.04亿韩元下降35.6%[24] - 移动游戏收入同比下降32.2%,从209,449,600千韩元降至142,121,659千韩元[28] 资产和流动性 - 2024年总资产为462,096,888千韩元,较2023年增长22.8%[6] - 2024年流动资产为388,828,361千韩元,较2023年增长21.4%[6] - 2024年末总资产为68645.89亿韩元,较2023年末的57818.07亿韩元增长18.7%[23] - 总资产同比增长22.8%,从376,446,483千韩元增至462,096,888千韩元[27] - 2024年末现金及现金等价物为2288.98亿韩元,较2023年末的1840.82亿韩元增长24.3%[23] - 现金及现金等价物同比大幅增长99.9%,从32,157,091千韩元增至64,263,198千韩元[27] - 短期金融工具同比增长11.6%,从249,000,000千韩元增至278,000,000千韩元[27] - 2024年末归属于母公司所有者的权益为56767.22亿韩元,较2023年末的46308.78亿韩元增长22.6%[23] 现金流量 - 2024年经营活动产生的现金流量净额为785.55亿韩元,较2023年的1324.30亿韩元下降40.7%[26] - 经营活动产生的现金流量净额为80,267,527千韩元,较上年的85,687,105千韩元下降6.3%[31] - 投资活动使用的现金流量净额为-46,474,806千韩元,较上年的-94,593,238千韩元改善50.8%[31] 公司治理与结构 - 公司拥有9家子公司,业务遍布全球多个市场[10] - 公司主要股东GungHo Online Entertainment, Inc.持股比例为59.31%[13] - 2024年与关联方交易总额为111,353,298千韩元[17] - 截至2024年12月31日,公司员工总数为414人[19]
Ragnarok V: Returns Official Launching in Thailand, Indonesia and the Philippines on March 27, 2025
Newsfilter· 2025-03-27 18:00
文章核心观点 - 2025年3月27日GRAVITY旗下子公司Gravity Game Tech在泰国、印尼和菲律宾正式推出3D MMORPG移动和PC游戏《仙境传说V:回归》 [1] 游戏相关情况 - 《仙境传说V:回归》2024年12月在除泰国、印尼和菲律宾外的东南亚地区首次推出且服务稳定 [2] - 2024年3月在东南亚和韩国进行CBT测试首日吸引超20000用户且用户参与度高 [2] - 游戏可在泰国、印尼和菲律宾的Google Play和Apple App Store下载,也可从官网安装PC版,在整个东南亚还能从华为应用市场下载 [2] 公司表态 - 公司很高兴通过此次在泰国、印尼和菲律宾的发布将游戏推向东南亚所有地区,基于2024年CBT测试时当地用户的支持准备了多样活动,期待用户持续关注和参与 [3] 公司信息 - 公司是在线和移动游戏开发商和发行商,主要产品《仙境传说在线》在包括日本和台湾等多地受欢迎,目前在91个地区商业运营 [3] 联系方式 - 首席财务官Heung Gon Kim,邮箱kheung@gravity.co.kr [4][5] - IR部门的Jin Lee和Yujin Oh,邮箱ir@gravity.co.kr,电话+82 - 2 - 2132 - 7801 [5] 官网及下载链接 - 公司官网http://www.gravity.co.kr [3] - 子公司官网https://gravity.co.th [3] - 游戏Google Play和Apple App Store下载页https://ragnarokvreturns.go.link/dX1TQ [3] - 游戏华为应用市场下载页https://appgallery.cloud.huawei.com/ag/n/orderappdetail/C110273477 [3] - 游戏官网https://www.rov - sea.com/ [3] - 游戏官方Facebook页面https://www.facebook.com/ROVreturns [3] - 游戏泰国官方Facebook页面https://www.facebook.com/RagnarokV.TH [3] - 游戏官方Discord社区https://discord.com/invite/bJZKdP8ARy [3]
仙境传说:破晓 (Ragnarok Dawn, Tentative English Title) Has Successfully Launched in China
Newsfilter· 2025-03-18 18:00
文章核心观点 公司开发和发行的闲置MMORPG手游《仙境传说:破晓》2025年2月20日在中国上线后取得早期成功,提升了对移动应用版本发布的期待 [1][2] 游戏上线情况 - 《仙境传说:破晓》2024年6月获得ISBN,2025年2月20日通过微信小程序在中国正式上线 [2] - 基于1月CBT的积极反馈,游戏上线后取得显著成功,在微信小程序收入排行榜中排名第八 [2] 公司表态 - 公司称此前三款《仙境传说》IP游戏表现成功,《仙境传说:破晓》的成功得益于用户支持,希望用户继续关注和参与移动应用版本的发布 [3] 公司介绍 - 公司是在线和手机游戏的开发商和发行商,主要产品《仙境传说在线》在包括日本和台湾在内的多个市场受欢迎,目前在91个地区商业运营 [3]
GRAVITY GAME HUB ANNOUNCED THE GRAND LAUNCH OF RAGNAROK IDLE ADVENTURE PLUS
Prnewswire· 2025-02-28 16:52
文章核心观点 - Gravity Game Hub旗下新游戏《仙境传说放置冒险加强版》全球(除部分国家和地区)上线且预注册玩家超百万 [1] 游戏相关 - 《仙境传说放置冒险加强版》基于《仙境传说Online》改编为放置类RPG 强调简单玩法 适配低配置移动设备 [2] - 游戏融合放置玩法与深度策略 为休闲和硬核玩家提供有回报的体验 [4] - 游戏类型为放置类RPG 平台为移动(安卓和IOS) 并给出官网及多个社交平台链接 [5] - 游戏有无缝放置体验、战略定制、无尽重玩性、宠物与伙伴系统等特点 [7] 公司相关 - Gravity Game Hub成立于2021年 是专注在线和移动游戏的发行商和开发商 致力于为东南亚玩家提供互动游戏体验和创建动态社区 [5] 官方表态 - Gravity Game Hub总裁Harry Choi称收到大量积极反馈 预注册玩家达百万 此次上线是重要里程碑 该游戏作为《仙境传说》IP的官方延续 将为粉丝带来低时间投入的新冒险 [3]
Ragnarok M: Classic Has Successfully Launched in Southeast Asia
Newsfilter· 2025-02-19 19:00
文章核心观点 游戏开发商和发行商GRAVITY旗下子公司GRAVITY Interactive于2025年2月14日在东南亚9个地区正式推出MMORPG手游《仙境传说M:经典版》,该游戏在发布市场取得初步成功 [1] 游戏发布情况 - 2025年2月14日《仙境传说M:经典版》在东南亚9个地区正式发布,支持手机和电脑下载 [1][2] - 自2024年11月14日在东南亚开启预注册以来,截至2025年1月注册人数超100万 [2] 游戏排名情况 - 2024年11月14日预注册下载后,游戏在泰国、菲律宾和马来西亚3个地区的苹果应用商店免费下载榜排名第一,在新加坡排名第二,在印度尼西亚排名第三 [3] - 正式发布后,游戏在泰国谷歌应用商店免费下载榜排名第二,在新加坡排名第五,在菲律宾排名第九 [3] - 游戏在泰国苹果应用商店畅销榜排名第二,在菲律宾排名第四,在印度尼西亚排名第十,在菲律宾谷歌应用商店畅销榜排名第十,在泰国排名第十一 [3] 公司活动及信息 - 为庆祝游戏正式发布,公司提供多种特殊活动并希望用户参与获取奖励 [4] - 公司是在线和手机游戏开发商和发行商,主要产品《仙境传说Online》在包括日本和中国台湾在内的多个市场受欢迎,目前在91个地区商业运营 [4] 联系方式 - 首席财务官Heung Gon Kim,邮箱kheung@gravity.co.kr [5] - 投资者关系部门的Jin Lee和Yujin Oh,邮箱ir@gravity.co.kr,电话+82 - 2 - 2132 - 7801 [5]
CopperCorp Confirms Significant Outcropping Mineralization at Hydes and Commences Ground Gravity Surveys at Razorback
Newsfile· 2025-02-18 20:00
文章核心观点 公司公布其在澳大利亚塔斯马尼亚西部拥有100%权益的Razorback铜 - 金 - 稀土元素矿权地的勘探进展,包括发现露头高品位铜矿化、开展重力调查、后续工作计划及聘请做市商服务等情况 [1] 分组1:项目勘探进展 - 野外勘探发现海德地区露头高品位铜矿化,后续开展详细测绘和采样工作,结果待公布 [3] - 海德地区存在未钻探的垂直延伸达1公里的磁性管特征,与直径约1公里、峰值振幅4.6mGal的圆形剩余重力高异常重合,该地区曾在20世纪60年代被必和必拓采样,结果为23.0米含铜0.8% [4] - 近期在朱克斯矿区钻探确认有重要铜 - 金矿化,3D重力反演建模确定有显著重力高异常,该区域未钻探,当前重力调查高分辨率数据将用于更有信心的钻孔定位 [8] 分组2:勘探计划 - 重力调查先聚焦朱克斯和海德目标区域,再覆盖南达尔文和琳达目标区域,旨在填充现有重力调查点以获取高分辨率数据用于钻孔定位 [5] - 海德和朱克斯的测网切割工作人员已确定,预计3月开始工作,完成后开展激发极化(IP)调查 [10] - 朱克斯矿区正在进行后续钻探规划和许可申请,海德可能进行首次钻探测试,重力和IP调查结果将用于完善未来钻探计划 [11] 分组3:做市商服务 - 公司聘请ICP Securities Inc.提供自动做市服务,使用其专有算法ICP Premium™,月费用7500加元加税,协议于2024年2月18日开始,初始期限4个月,之后自动续期 [23] - ICP是与公司无关联关系的第三方,其做市活动主要是纠正公司股票供需的临时失衡,自行承担买卖股票成本 [24] 分组4:公司概况 - 公司专注于塔斯马尼亚西部的Skyline、AMC和Whisky Creek铜 - 金 - 稀土元素项目勘探开发,截至2024年11月27日有约350万加元营运资金 [26]
Gravity Reports Preliminary Unaudited 4Q 2024 Results and Business Updates
Globenewswire· 2025-02-14 19:15
文章核心观点 韩国在线和移动游戏开发商及发行商GRAVITY公布2024年第四季度未经审计财务结果及业务更新情况 [1] 财务结果 - 2024年第四季度暂定综合收入为1300亿韩元,暂定综合营业利润为160亿韩元 [2] - 2024年第四季度收入环比增长1.3%,同比下降10.7%,主要得益于《THE RAGNAROK》《Ragnarok: Rebirth》《Ragnarok X: Next Generation》等游戏推出 [3] - 2024年未经审计的初步综合收入为5010亿韩元,营业利润为850亿韩元,最终结果将在20 - F表格年度报告中提供 [4] - 截至2024年12月31日,现金及现金等价物和短期金融工具余额为5532.02亿韩元 [5] 业务更新 游戏审批进展 - 《Ragnarok: Back to Glory》和《PROJECT ABYSS》分别于2024年12月24日和2025年1月21日获得中国政府ISBN编码 [6] 《仙境传说》IP游戏 - 《THE RAGNAROK》于2024年10月31日在东南亚正式推出 [7] - 《Ragnarok in Wonderland》于2024年12月4日在韩国正式推出 [7] - 《Ragnarok Classic》于2024年12月5日在印度尼西亚正式推出 [7] - 《Ragnarok Begins》于2025年2月13日在中国台湾、香港和澳门正式推出 [7] - 《Ragnarok M: Classic》于2025年2月14日在东南亚正式推出,计划2025年上半年在中国台湾、香港和澳门推出 [8] - 《Ragnarok 3》计划2026年全球推出 [8] - 《Ragnarok X: Next Generation》于2024年11月20日在日本正式推出,计划2025年上半年在北美、中美、南美和欧洲推出 [8] - 《Ragnarok V: Returns》将于2025年3月在东南亚所有国家正式推出 [8] - 《Ragnarok M: Eternal Love 2》正在开发中 [8] - 《Ragnarok Crush》计划2025年第三季度在除中国和日本外全球推出 [8] - 《Ragnarok: Back to Glory》计划2025年第二季度在东南亚重新推出并在韩国推出 [8] - 《Ragnarok Idle Adventure Plus》计划2025年2月在除中国、韩国、日本、中国台湾、香港和澳门外全球推出,2025年上半年在中国台湾、香港和澳门推出 [8] - 《Ragnarok Promised Adventure》计划2025年内推出 [8] - 《Ragnarok Online》计划2025年第二季度在拉丁美洲直接服务 [8] - 《Ragnarok Landverse Genesis》将于2025年3月在全球发布,《Ragnarok Landverse》计划2025年上半年在越南推出(无区块链PC版),2025年下半年在拉丁美洲推出 [8][9] 其他IP游戏 - 《TOKYO PSYCHODEMIC》于2024年11月28日在全球正式推出 [10] - 《KAMiBAKO》于2025年1月30日在全球正式推出 [10] - 《Heroes Gambit》计划2025年上半年在全球推出 [11] - 《Scorp Hero》计划2025年在日本推出 [11] - 《Snow Brothers 2 Special》计划2025年4月在全球推出 [11] - 《Gunbound》计划2025年上半年在东南亚和拉丁美洲推出 [11] - 《Dragonica New Origin》计划2025年5月在东南亚推出 [11] 其他IP业务拓展 - 公司与Kingnet Technology (HK) Limited签署《Nobunaga's Ambition: The Road to the World》在日本的发行协议 [12] 投资者资料 - 公司发布投资者报告,包含近期业务更新、2024年第四季度业绩和业务计划,可在公司网站查看 [13] 公司简介 - 公司是在线和移动游戏开发商及发行商,主要产品《Ragnarok Online》在91个地区商业运营 [14]