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Roblox(RBLX) - 2025 Q3 - Quarterly Report

财务数据关键指标变化 - 公司追踪的关键运营指标包括日活跃用户(DAUs)、参与时长、预订额、每DAU平均预订额(ABPDAU)、月独立付费用户和每月独立付费用户平均预订额[14] - 每DAU平均预订额(ABPDAU)由特定期间预订额除以该期间DAUs计算得出,用于衡量全球变现能力[27] - 月独立付费用户定义为在一个月内进行支付或兑换预付卡的用户账户,多次购买仅计为一次[28] - 每月独立付费用户平均预订额由特定期间预订额除以该期间平均月独立付费用户计算得出[29] 收入确认模式 - 截至2025年9月30日,公司付费用户平均生命周期为27个月,大部分收入在此期限内确认[24] - 预订额主要来自虚拟货币销售,并在付费用户平均生命周期内确认为收入[23] 债务与投资 - 利率上升100个基点将导致公司债务证券公允价值减少约4350万美元[259] - 公司债务证券主要包括公司债、商业票据、货币市场基金、美国国债和美国机构证券[259] - 公司于2021年10月发行了10亿美元本金总额的2030年到期票据,并产生约1250万美元债务发行成本[261] 用户平台分布 - 在2023年第四季度前,Xbox用户占公司季度DAUs和季度参与时长的比例不到2%[18]