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网飞这十三年,为何丧失了“全球爆款”?
36氪· 2026-01-13 07:56
文章核心观点 - 公司标志性全球爆款剧集《怪奇物语》迎来收官,其成功代表了公司一个辉煌时代的结束,而公司2026年的作品前瞻中似乎缺乏具备同等全球轰动潜力的新“王牌”剧集,引发市场对公司能否再次打造出跨越文化边界的全民爆款的疑问 [1][3] 公司发展历程与爆款战略 - 公司从DVD租赁转型为全球流媒体巨头的关键一步是投入自制内容,通过大胆投入和给予创作者高度自由,制作了一系列高质量、题材各异的剧集,吸引了数千万新用户并改变了人们的观看习惯 [3] - 2013年,公司首部自制剧《纸牌屋》以革命性的“整季上线”模式推出,高投入的制作和精湛的表演证明了流媒体平台有能力制作超越传统电视台的高端内容,开启了公司的精品辉煌时代 [5] - 2016年上线的《王冠》投入巨额资金用于精良制作,在全球获得大量观众并成为颁奖季常客,证明了公司在严肃历史领域的制作能力 [7] - 2013年至2017年是公司原创作品的井喷期,期间推出了如《毒枭》、《心灵猎人》等展现全球视野的犯罪题材剧集 [8] - 非英语剧集《纸钞屋》的成功彻底打破了“非英语剧集难以走红全球”的偏见,为公司后续大力投资各地本土内容注入了强心针 [10] - 在自制早期阶段,公司通过高质量、多样化的原创故事吸引全球订阅用户,建立强大的品牌忠诚度,这些爆款剧集带来了业绩增长并帮助定义了流媒体时代的“追剧”文化 [10] 当前内容生态与挑战 - 公司当前内容库庞大,但能够像早期那样让不同国家、年龄、兴趣的观众同时热议的“全民爆款”出现频率明显降低,内容生态呈现出“分众化”繁荣 [11] - 科幻奇幻类作品如《怪奇物语》拥有忠实观众但破圈不易,其核心粉丝群体主要是青少年、青年及科幻奇幻爱好者 [11][13] - 其他科幻剧如德国剧《暗黑》因观看门槛高而劝退寻求轻松娱乐的观众,英国科幻剧《黑镜》在转投公司后影响力逐渐转变为粉丝向,公共讨论度有限 [14] - 公司深谙青少年市场,打造了一系列以高中校园为背景的剧集,如《星期三》、《性教育》和《好想做一次》,这些剧集在口碑上取得成功,但部分剧集随着季数增加被指陷入重复 [16][17] - “本土制作,全球播放”策略催生了许多地域性爆款,如韩剧《黑暗荣耀》、《鱿鱼游戏》,但能成为全球爆款的韩剧仍是少数 [19] - 当前公司更像一个巨大的“内容超市”,创造了无数活跃的文化圈子,但将所有人聚集到同一作品前进行集体狂欢的能力似乎在减弱 [19] 行业竞争与内部战略转型 - 近几年公司仍有如《后翼弃兵》、《混沌少年时》等被影评人和特定群体珍视的“精品”剧集,但缺乏引发全社会层面讨论的“爆款” [20] - “全民爆款”稀缺的背后是外部竞争加剧和内部战略转型共同作用的结果 [24] - 外部环境方面,迪士尼+、苹果TV+、亚马逊PrimeVideo等流媒体平台崛起,凭借庞大IP库或巨额投入与公司激烈争夺用户,公司也不得不通过收购华纳等举措巩固自身地位 [24] - 内部战略方面,公司高度依赖数据导向的算法模式,若剧集数据未达内部预期则可能被取消续订,这种模式保证了资本效率但可能“腰斩”许多需要时间培养观众的叙事新颖的剧集,系统性地减少“慢热神作”诞生的机会 [24][25] - 随着全球主要市场用户增长见顶及盈利压力增大,公司已从“烧钱换增长”阶段转向在内容投资上精打细算,追求更高投资回报率 [27] - 内容规划上,公司减少高风险高成本的完全原创巨型项目,转而更多开发已有成功作品的续集、衍生剧和前传,例如拓展《巫师》系列、开发多部《怪奇物语》衍生剧,这种利用现有IP的“求稳”策略商业上合理但可能抑制艺术上的大胆创新 [27] - 公司面临的局面是当前流媒体行业发展的一个缩影,依靠颠覆性原创故事轻松制造全球现象的“红利期”已经消退,下一个能像《怪奇物语》一样的全球爆款何时出现仍是未知 [27]