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对话XREAL徐驰:详解自研X1S战略,巴不得高通做眼镜芯片
凤凰网· 2025-07-23 20:31
产品升级 - 新一代旗舰产品XREAL One Pro采用自研X Prism光学引擎技术 实现57度视场角 可视面积较前代提升超过63% [1] - 继续搭载自研X1空间计算芯片 官方称可实现3毫秒超低延迟 支持原生3DoF和6DoF空间交互体验 [1] - 兼容连接Windows电脑 安卓手机 Mac iPhone及Steam Deck等多种设备 [1] 技术布局 - X1S自研芯片与高通合作不存在竞争关系 眼镜端X1S芯片处理延迟敏感型任务 通用计算交由外部设备完成 [1] - 12纳米X1S是第一代技术 未来将逐步植入更多算法 预判分体式架构将成为主流 最终实现无线化 [2] - 公司更希望联合高通及国内厂商共同开发专用芯片解决方案 [2] 行业观点 - 对比新能源车和其他前沿主流赛道 AR赛道投入远远不够 呼吁中国产业链优势需从代工升级为产品定义能力 [1] - 定义AR眼镜"iPhone时刻"为用户愿意与AI建立情感联结时 预测这一时刻将在2027-2028年逼近现实 [2] - 当前产品仍处于"上半场的上半场" [2] 产品定位 - 驳斥"AR眼镜是猎奇产品"论 提出"有效使用时长"概念 当前日均使用超1小时 远高于AI眼镜的20-30分钟被动佩戴 [2] - 坚持高端定位 上半场不该打价格战 技术优先 投入Bose音频合作和自研光学芯片 [3] - 宁做"非全天候佩戴但日活1小时"的实用设备 不做"全天佩戴却日活20分钟"的伪需求产品 [3] 生态建设 - 任天堂尚未开放第三方适配接口 呼吁用户共同推动生态开放 [2] - 正在开发深度游戏整合方案 原生态3DoF/6DoF适配是目前唯一解决方案 未来将围绕Gaming用户推出垂直配件 [2] - 当行业出现千万级市场时 再布局多价位产品线 [3]