情绪动员
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陆洪磊、蒙昕晰:短视频靠“引战”引流,无异于饮鸩止渴
环球网资讯· 2025-12-29 06:53
行业现象:网络内容生态的“愤怒诱饵”化 - 牛津大学出版社将“愤怒诱饵”选为2025年度热词 其定义为刻意设计来激起愤怒或强烈反感的网络内容 目的在于抬高流量与互动 即“引战”[1] - 此类内容凭借尖锐标题、极端立场和挑衅叙事制造对抗 目的不在说服 而在引导点击、回复与转发 其核心是对情绪反应的精准捕捉与利用[1] - 在平台点击量驱动与“注意力经济”逻辑下 “引战”类内容在数量、话题度与隐蔽性上全面增加 因制造争议比寻找好创意更容易、成本更低、路径更可复制[1] 行业机制:算法与流量经济的耦合 - 平台的分发逻辑与算法推荐 易使愤怒、嘲讽等负面情绪在信息茧房内循环中持续加剧 算法优化停留与互动 结果却可能放大对立与误解[2] - “引战”内容凭借更高互动度 更容易借由平台推荐机制抵达用户 当争吵成为一种可计算的增长策略 内容生态便将用户推向阵营化表达[1] - 这是一种“情绪动员”与“注意力经济”的耦合 将公共议题拉向情绪化、碎片化的表达[2] 行业影响:从线上到线下的外部性溢出 - “愤怒诱饵”持续降低公众讨论问题的耐心阈值与情绪容忍度 使一些用户再遇类似话题时更易先入为主 更难回到事实核验与理性对话[2] - 长此以往 公众对重要社会议题的判断易被立场直觉牵引 社会更难形成可持续的共识讨论空间[2] - 网络与现实生活的界限日益模糊 “愤怒诱饵”的外部性开始溢出到线下[2] 行业责任:内容创作者的自律要求 - 治理“愤怒诱饵” 创作者的自律是第一道关口 情绪表达不等于情绪操控或煽动 更不等于以“引战”替代信息传递[2] - 新闻表达必须守住事实核查、语境完整与克制原则 避免以断章取义、标签对立换取互动[2] - 对内容生产者而言 越是公共议题 越需明晰职业底线 用愤怒换来的流量 往往以透支信任为代价[2] 行业责任:平台方的算法与激励调整 - 平台责任是不可回避的第二道关口 平台是算法规则的制定者与注意力分配的关键节点 不能将“情绪洪水”完全交由用户自控[3] - 平台需对明显煽动性内容及时处置 更重要的是调整激励结构 降低对“高对抗、高羞辱、高煽动”内容的推荐收益 增加对高质量信息与建设性讨论的分发权重[3] - 需避免形成“越吵越推、越推越吵”的默认逻辑 当平台愿为公共价值承担成本 内容生态才有机会从“引战”回归信息传递本身[3] 行业核心矛盾与解决路径 - “愤怒诱饵”的本质是在拿人的情绪做生意 今天骗取点击与争吵 长期可能掏空公众对事实的耐心、对他人的理解及对公共议题的判断力[3] - 让网络减少“引战”噪声 不能只靠呼吁理性 而需创作者守住底线、平台担起责任、读者保持清醒[3] - 最有效的反制是将信息置于前 观点置于后 让讨论回到事实与现实[3]