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对话 XHunt:华人区块链创业者如何做一款插件产品
新浪财经· 2026-02-19 08:28
行业趋势与平台政策 - X平台近期收紧了API与内容激励政策,取消了“嘴撸式”InfoFi激励,导致如Kaito等项目币价出现较大回调,并停止了Yaps及激励排行榜机制[3] - 政策调整并非心血来潮,而是平台对时间线被Spam内容污染的必然治理,符合X保护创作生态的一贯逻辑,也与马斯克推动X向“超级App”演进的战略变化有关[12] - 纯粹高频、无信息价值的Spam内容基本不会再有,但基于真实判断与分析的观点输出仍有空间,Web3注意力经济将回归价值创造,向更可持续的形态发展[3] - 未来内容生态将是多平台、多渠道的,不局限于X,交易所内容平台(如Binance Square、OKX社区)、YouTube、Telegram、TikTok等都是重要的内容分发渠道[13][14] 公司产品与功能 - XHunt是一款AI驱动的开源Chrome扩展插件,旨在将X平台打造为加密KOL情报与交易中枢[1] - 核心功能包括:实时追踪KOL提及币种、分析粉丝质量与互动数据、监控删帖或改名等动态、聚合热门项目与叙事热度、提供即时项目研究与投融资动态[1] - 产品从网站形态切换为浏览器插件是第一个重要增长节点,因其更贴近使用场景,能根据用户浏览对象动态展示信息,显著提升了留存和使用频率[7] - 推出全网KOL排名是第二个明显增长点,对几十万KOL进行排序,形成了用户主动晒排名的自传播效应[7] - 删帖检测是关键功能之一,用于判断KOL是否删除过表现不佳的喊单内容,对识别割韭菜行为很有帮助[6] 商业模式与运营现状 - 公司对普通用户完全免费,主要向项目方收费,包括营销服务、技术支持和数据服务,商业模式类似“大众点评”[10] - 公司已有稳定营收,但尚未实现每月持续盈利,主要成本压力来自X的API费用、模型调用成本以及工程团队人力成本[10] - 日活跃用户接近一万,其中约20%是KOL,在中文圈排名前200的KOL中,约有一半在使用XHunt[8] - 用户以华语用户为主,占比约80%–85%,英文用户占比约15%–20%[8] - 公司几乎没有花钱做市场推广,增长主要依靠用户正面评价和自发推荐的口碑传播[10] KOL评估体系 - 核心指标是“影响力排名”,主要基于Smart Followers的数量,用于衡量KOL在信息传播链条中的影响力,该指标本身为中性[7] - 引入了多维度评估体系,包括:“灵魂指数”用于衡量内容质量和原创性;“专业能力评分”按赛道(如BTC、ETH、meme、空投)区分;社区反馈和行为信号(如账号异常标注、对推广Rug项目的差评、频繁修改资料或删帖等)作为补充[8] - 该体系旨在帮助用户结合影响力、原创度、专业方向、社区反馈和行为数据,对KOL进行更全面的判断,而非依赖单一分数[8] - 公司定位是解决碎片化、标准化的KOL筛选需求,与需要深度沟通和关系协调的KOL Agency是互补关系,而非替代关系[11] 发展战略与未来规划 - 发币并非当前重点,公司认为发币应建立在产品成熟、商业模式跑通、拥有一定用户基础和健康收入的前提之下,类似传统市场的IPO逻辑[14][15] - 公司正在逐步推进融资,对并购持开放态度,认为并购是Web2和Web3领域相对现实的一种退出方式,比IPO周期更短,比发币风险更低[16] - 2026年的产品重点将围绕三类用户:为KOL提供趋势分析、选题辅助等工具以提升创作效率;为项目方和Agency解决投放匹配与Campaign管理问题;同时加强舆情监控能力[16] - 公司将加强对AI领域的支持,推出相关的KOL排名和评估,因内容创作者正从单一Web3领域向AI等新方向扩展[17] - 长期愿景是成为通过AI赋能创作者的创作者经济平台,并作为数据层,为KOL和“超级个体”的影响力提供客观的衡量标准和参考基准[17]
AI游戏独角兽的焦虑:AI迭代太快,冲击传统VC决策
AI发展速度与认知挑战 - AI发展速度已明显超出从业者的认知边界 从2026年开始 几乎每周都会出现足以改变产品形态 工作方式和认知框架的更新 从业者需要以极高强度跟进才能勉强跟上[3][5] - AI的快速更新节奏对现实业务产生强烈冲击 每一次模型能力跃迁都会直接影响产品设计 系统架构 玩法设计乃至商业假设本身[8] - 在AI高速演化阶段 “认知更新能力”本身正在变成一种稀缺资源 有公司开始考虑专门招聘人员负责跟进AI前沿研究 以确保公司在认知层面不被时代甩下[9][10] 中国AI行业格局与字节优势 - 在中国的AI企业中 最有可能率先进入第一梯队甚至在某些方向形成引领效应的 很大概率会出现在字节体系[11] - 判断依据包括团队整体执行效率与工程能力极强 决策层对新技术的投入意愿和进取心非常强 以及所掌握的数据规模和数据多样性[13][14][15] - 字节系核心产品选择了一条更加面向大众使用场景 更加强调普及率和真实使用频次的路线 在国内市场 豆包面向普通用户的AI产品渗透率很可能已处在绝对领先位置 在活跃用户规模上可能已超过ChatGPT[16] AI对商业模式与产业结构的影响 - AI到目前为止并未创造出超越互联网范式的新商业结构 更多带来的是对原有业务体系的彻底重构 尤其是在互联网行业中 AI提供了一种极为直接且具有规模效应的降本增效手段[18] - 真正能够最大化享受AI红利的 是本身已经拥有成熟商业模型 稳定用户入口和完整生态体系的科技巨头 例如阿里将通义千问深度接入自身业务体系 谷歌将Gemini融入其全家桶生态[18] - 对这些公司而言 AI更像是一种“超级效率引擎” 而不是一场模式革命[19] AI对创业生态与投融资的冲击 - 对创业者而言 AI是一场前所未有的机会 生产力结构发生根本改变 过去需要一百人规模团队才能完成的事情 现在十个人就可以完成 创新的门槛被大幅拉低 试错成本急剧下降 产品迭代速度呈指数级提升[21][22] - 在AI加持下 高质量项目的数量会发生爆炸 每天可能会出现几十个 上百个甚至上千个完成度极高的产品原型 这对传统VC依赖人工判断 长期尽调 深度陪跑的决策模式形成极大冲击[23][24] - 在高度短周期 高并发的创业形态下 融资与退出可能成为最大摩擦成本 未来部分AI项目的投融资过程 很可能会更多通过Crypto体系来完成 因其可能是目前最接近极致资本流动效率的基础设施[24][25] 大模型未来发展方向与AGI路径 - 从“聪明程度”来看 当前主流模型已非常接近对通用智能的直觉预期[26] - 真正可能引发下一次质变的 更可能来自两个方向 一是权限与长期记忆 当AI拥有极高系统权限并能持续学习个人偏好时 会转化为真正意义上的个人智能中枢 二是高质量 实时且高度专业的数据源接入[27][28][29][30] - 大模型公司与专业数据公司之间的深度合作 可能形成一条关键护城河 当用户在高度专业问题上持续获得准确 实时且可信的数据反馈时 体感上的智能水平会出现显著跃迁[31][32] 时代变革与个人应对 - 未来五到十年 很可能会成为人类历史上变革幅度最大的一段时期 涉及社会运行方式 生产结构与个人能力结构的系统性重构[33][34] - 所有相信自己的职业路径 能力结构和行业位置已经稳固的人 未来大概率都会为这种判断付出代价 真正危险的是对稳定的错觉[37][38] - 在这个时代 需要成为一个“投机分子” 不是投机资产 而是投机方向 当趋势变化时能迅速调整认知结构 当底层逻辑迁移时愿意推翻已有路径重新构建自己[39][40][41]
直播间唱响“富民戏”
新浪财经· 2026-02-11 06:10
文章核心观点 - 贵州“村戏”活动通过“村戏+电商”模式成功将线上流量转化为线下销量 有效带动了当地农特产品的销售 为本地企业尤其是民营企业打破了地域限制 注入了发展新活力 [1] - 该模式计划从打造特定主播的“寻找代言人”阶段 升级为“全民直播平台” 旨在推动“人人可带货” 以持续将“注意力经济”转化为“富民经济” [2] 活动运营与成效总结 - 贵州“村戏”第二季活动自2024年7月启动至2025年12月 已累计举办19期 吸引线下观众超过20万人次 [1] - 活动带动农特产品直播销售额突破2.4亿元 实现了从“流量”到“销量”、“人气”到“财气”的转化 [1] 公司案例与模式影响 - 以贵州一源食品集团有限公司为例 其主打产品“梵小豆”酱油通过参与“村戏”直播 品牌知名度大幅提升 并成功承接来自全国的线上订单 目前日均销量已超过1000单 [1] - 该公司作为当地知名民营企业 此前曾面临有产量无销量的困境 “村戏+电商”模式为其带来了关键的市场曝光和销售渠道 打破了地域限制 [1] 行业与政策方向 - 地方政府计划依托“村戏”品牌打造全民直播平台 推动从“寻找代言人”到“人人可带货”的转变 以将更多县内优质农特产品销往外地城市 [2]
互联网已死,Agent永生
搜狐财经· 2026-02-10 19:27
核心观点 - 文章核心观点认为,以人类为用户、以流量和注意力为核心的互联网时代范式已经过时,正被以AI Agent为用户、以算力和生产力为核心的新范式所取代 [5][34][65] 旧范式过时概念 - **DAU(日活跃用户数)过时**:在互联网时代,DAU是资产,能带来网络效应和边际成本递减的广告盈利,但在AI时代,每服务一个用户就多一份推理成本,DAU成为负债,且AI产品多为星型拓扑,缺乏网络效应,无法驱动指数增长 [6][9][10] - **“从工具到平台”路径失效**:互联网时代“工具-社区-平台”的三级火箭路径成立,是因为工具本身不够强,需要社区补充,而AI时代工具(AI)本身足够强大,能直接给出完美结果,无需社区,因此平台将只属于大模型和算力基座拥有者 [14][15][16][17] - **SaaS服务对象改变**:SaaS商业模式的前提从“人类是软件的用户”变为“Agent才是软件的用户”,软件公司将从面向人类(2B/2C)的产品转变为面向Agent(2A)的基础设施 [17][21][24] - **“AI应用”术语错误**:“应用”一词隐含使用者是人,谈论“AI应用”会将思维局限在面向人的界面、交互设计等旧范式,正确的思维应是服务Agent [25][26][27] - **注意力经济死亡**:旧经济是注意力经济,核心是争夺用户时间并出售给广告商,是零和博弈,新经济是生产力/劳动力经济,用户付费让AI完成工作以获得结果,双方创造价值,追求结果交付效率而非用户停留时长 [28][29][30] - **“出海”概念过时**:“出海”思维面向人类市场,需要考虑语言、支付、本地化等问题,而如果用户是Agent,则世界没有边界,只需提供良好的API、文档和协议,全球Agent即可调用 [31][32][33] 新范式基石 - **算力是基础与特权**:模型定价未降反升,随着上下文窗口增加而更贵,使用方式也按费用分级,例如Claude的Fast模式推理速度提升2.5倍,但Token费用是5倍,日消耗可达以前的12倍以上,算力马太效应加剧,拥有更多算力意味着更多权力 [37][38][39][40][41] - **燃烧Token速度决定进化速度**:使用顶级模型被视为投资,使用不同质量模型带来的认知差距巨大,例如“用顶级模型和用垃圾模型的人,一年之后的认知差是一百倍”,快速进化依赖于和Agents一起燃烧Token [42][44][46][49] - **Agent是新的人口红利**:Agent数量呈爆炸式增长,一个人可能拥有10个、100个Agent,每个Agent每日调用外部接口可达几千几万次,远超人类点击次数,服务Agent的关键是早发布、文档好、测试好、SEO到位以被优先发现,以及提供稳定、准确、快速的服务以建立依赖 [20][52][53][54][55] - **人类在新世界中的角色转变**:当劳动被Agent接管,人类进入“愿力时代”,价值在于决定“干什么”和“为什么干”,即提供欲望、情感和想象,未来人与人之间的差距取决于能驱动多少Agent工作,例如“有的人驱动一个Agent,有的人驱动一百个、一千个” [58][60][62][64] 新旧世界关键词对比 - 旧世界:人是用户,流量是资源,免费是策略,规模是壁垒 [65] - 新世界:Agent是用户,算力是特权,花钱是投资,结果是壁垒 [65]
进军金融服务!全球第一网红MrBeast宣布收购“Z世代银行软件”Step Mobile
华尔街见闻· 2026-02-10 14:16
收购事件概览 - Beast Industries同意收购面向青少年的银行应用程序Step Mobile 将其商业版图从媒体、餐饮及包装食品拓展至金融服务[1] - 交易标的Step Mobile在2021年一轮融资中估值曾达9.2亿美元 但当前价值可能已下降 具体交易条款未披露[1] - Beast Industries最近一次估值为52亿美元 目前拥有约500名员工[1] 战略意图与布局 - 此举旨在将公司拥有的10亿社交媒体粉丝的巨大流量优势转化为消费者产品和服务收入 构建现代媒体巨头[1] - 公司计划利用与观众建立的关注度、粉丝基础和信任 将流量导向消费产品与服务部门[1] - 通过整合银行应用及未来移动电话服务数据 公司预计能向庞大粉丝群体提供高度个性化的促销和内容服务 挖掘“注意力经济”价值[2] 金融业务具体规划 - 收购后Step Mobile将暂时作为独立业务运营 其核心产品包括免手续费且受联邦保险保护的银行账户 以及帮助18岁以下人群建立信用的担保Visa卡[3] - 公司此前已申请“MrBeast Financial”商标 业务范围可能涵盖金融咨询服务及加密货币产品[4] - 公司目标服务首次注册支票账户和信用卡的人群 并通过购买股票和债券等长期投资 帮助他们参与美国经济红利[4] - 为配合金融业务拓展 Jimmy Donaldson计划开设专注于金融的YouTube频道 制作视频向公众普及投资知识[5] 流量变现与业务协同 - 公司策略核心在于将深受Z世代和Alpha世代欢迎的内容产生的海量关注度转化为实际消费行为[5] - 公司在消费品领域已取得进展 MrBeast Burger和巧克力品牌Feastables在2024年实现约2.5亿美元销售额和超过2000万美元利润[5] - 相比之下 其媒体业务(包括YouTube频道和亚马逊Prime Video真人秀)营收规模相似但亏损近8000万美元[5] - 未来 来自银行应用和移动电话服务的数据流 预计将成为公司向粉丝精准推送内容与促销活动的关键资产[6] 行业趋势 - 这笔交易体现了网红经济与传统金融科技的深度融合趋势[6]
互联网已死,Agent永生
虎嗅APP· 2026-02-09 17:43
文章核心观点 - 互联网时代的核心商业逻辑和认知框架(如DAU、网络效应、注意力经济、SaaS、应用、出海)已经过时,其前提“人是软件的用户”正在被“Agent是软件的新主人”所取代 [9][10][11] - AI时代的新范式建立在以Agent为中心、以算力和Token消耗为核心资源、以生产力经济为导向的基础之上 [45][49][76][77] - 行业需要彻底转变思维,从服务人类转向服务Agent,从追求用户规模和停留时长转向追求结果交付效率和算力特权 [34][38][50] 一、互联网已死(六张过时的旧地图) - **DAU过时**:互联网时代的网络效应和边际成本递减逻辑在AI时代不成立,AI产品每多服务一个用户就多一份推理成本,DAU从资产变为负债 [15][18][20] - **工具到平台的路径堵死**:AI工具本身足够强大,无需社区补充,社区“人帮人”的价值基础坍塌,只有大模型公司作为算力基座拥有者才能成为平台 [24] - **SaaS的主人更换**:SaaS商业模式从围绕“人怎么用软件”转向服务AI Agent,软件公司将成为面向Agent(2A)的基础设施,人类需求是结果而非软件操作 [25][27][28][30] - **“AI应用”概念错误**:“应用”一词暗示使用者是人,会限制思维停留在面向人的产品设计(如界面、交互、留存),应转向服务Agent [32][33] - **注意力经济已死**:旧经济是零和博弈的注意力经济,抢夺用户时间卖给广告商;新经济是创造价值的生产力经济/劳动力经济,追求以更少时间交付更好结果 [35][36][37][38] - **“出海”概念过时**:出海思维是面向不同地理区域的人类市场,而服务Agent则无此界限,只需做好API、文档和协议对接,即可被全球Agent调用 [40][41][42] 二、Agent永生(新世界的四块基石) - **Token是新时代的特权**:顶级模型定价未降反升(如Opus 4.6模型,200k上下文内输入$5、输出$25每百万Token),使用方式按钱分级(如Claude的Fast模式速度提升2.5倍,Token费用达5倍),算力马太效应加剧,拥有更多算力即拥有更多权力 [46][47][48][49][50] - **燃烧Token的速度决定进化速度**:使用顶级模型是对判断力和时间的投资,使用不同质量模型的用户认知差距将巨大(如“用顶级模型和用垃圾模型的人,一年之后的认知差是一百倍”),AI Coding、AI Agent、AI Video是当前燃烧Token最快的产品方向 [52][54][57][58][59] - **Agent是新世界的人口红利**:Agent数量爆炸式增长(一个人可能拥有10个、100个Agent),其对外部接口的调用量将远超人类点击次数,服务Agent的关键是早发布、文档清晰、结果稳定准确,让Agent先发现再依赖 [60][61][62][63][64] - **新世界中人的定位**:当Agent接管大部分劳动,人类进入“愿力时代”,价值在于决定干什么和为什么干(拥有欲望、情感、想象),未来人与人的差距取决于能驱动多少Agent工作 [67][69][70][72]
感谢AI和平台,音乐界也有“通货膨胀”了
创业邦· 2026-02-09 08:08
AI音乐行业现状与数据 - 截至2024年底,全国数字曲库总量达2.63亿首歌曲[6] - 国外AI音乐平台Suno平均每天生成700万首歌曲,国内AI音乐平台每月产出歌曲也“数以千万计”[6] - 音乐数量暴涨而听众总量未显著变化,导致音乐泛滥和贬值[6] AI音乐的技术本质与创作门槛 - 生成式AI音乐的本质是“猜字谜”,通过数学方法分析海量歌曲,学习旋律、歌词的数字排列规律[8] - AI创作是基于统计学的模仿,根据提示词选择“最常出现”的词汇和音符组合,而非灵感与情绪创作[10] - AI输出的音乐通常只有一条轨道,是基于数学计算、符合高接受概率的编曲[12] - 创作门槛极大降低,任何人只要有手机、会打字即可成为“作曲家”,实现了“艺术创作的平权”[12][13] AI音乐的商业影响与市场变革 - AI音乐工具可免费或每月几十元低成本使用,为中小商家、自媒体博主提供功能性配乐,版权风险低[14][16] - AI主要冲击“音乐打工人”,如编曲师为网剧制作配乐的报价从2万到5万元被压缩至几千元“修改费”,甚至被制片方自行使用AI替代[16] - 当歌曲制作成本接近零时,竞争转变为流量战争[17] - 音乐人从欧美平台如Spotify获得每万次播放收入约30美元,国内平台每万次播放最多约100元人民币[17] - 某头部音乐平台日活突破3000万,但仅4%的入驻音乐人月收入超过5000元[17] - 部分音乐人为获取流量分成,使用“听歌外挂”等技术手段刷播放量数据[17] 注意力经济下的音乐消费模式剧变 - 人类有限的注意力成为平台算法竞争的终极资源,音乐消费从听完整首歌变为消费片段[22] - 算法为在15秒内抓住用户,将完整歌曲解构,推送最抓耳的片段,导致“切片化”传播[22] - 这种模式导致更极端的“歌红人不红”,听众记住短视频BGM片段但记不住歌手或歌名[23] - 音乐从欣赏对象转变为服务短视频的情绪素材,艺术性让位于流量生意[23] 算法与公共记忆的影响 - 个性化推荐算法导致歌曲被精准推送至特定群体,削弱了社会共同的文化作品和公共记忆[25] - 以往如“宫廷玉液酒”下一句的共同认知可能因算法推荐而逐渐消失,增加代际和群体间的沟通难度[25] AI音乐与平台算法的共生系统 - AI音乐与平台算法构成自我强化的闭环:AI生产海量内容喂养算法,算法用数据甄别成功模式,这些模式再指导AI进行更精准的“爆款”生产[27][28] - 音乐创作遵循“流量优化”逻辑,向算法偏好靠拢,导致听感、结构和情绪上越来越趋同[28] - 谁掌握了AI工具和算法,谁就掌握了艺术的定义权[28] - 国内外主流视频平台积极研发自有AI音乐工具,旨在成为内容生产者而不仅是传播者[29] - 平台推荐算法决定歌曲的曝光、推送对象和形式(如15秒片段),传统电台打榜、媒体乐评体系被边缘化[29] - 平台在内容生态中占据主导地位,任何创作者都不具备与平台抗衡的实力[29]
音乐界也有“通货膨胀”了
虎嗅APP· 2026-02-05 22:27
AI音乐对音乐行业的影响 - 截至2024年底,中国登记在册的数字曲库总量为2.63亿首,平均约每5人可分享一首歌[5][6] - AI技术导致音乐产量暴增,例如国外AI音乐平台Suno平均每天生成700万首歌曲,国内平台每月产出也达数千万首,造成歌曲数量远超人口数量的局面[7][8] - 在听众总量未显著增长的情况下,歌曲供给的暴涨导致音乐泛滥与贬值,进而引发个体音乐人收入困境和消费者审美危机[8][9] AI音乐的技术本质与创作特点 - 生成式AI创作音乐的本质是统计学上的高级模仿,通过分析海量歌曲数据中的数字规律,按最常见搭配生成新的音乐文件,而非基于灵感与情绪的真实创作[11][12] - AI生成的音乐通常只有一条轨道,是基于数学计算、选择高接受度概率编曲的结果,与人类艺术家使用多轨道精心设计的创作过程有本质区别[13][14][17] - 从商业角度看,AI极大地降低了音乐创作门槛,使任何拥有手机和打字能力的人都能进行“作曲”,实现了“艺术创作的平权”[16][18] AI音乐对商业应用与从业者的影响 - AI音乐满足了中小商家、自媒体博主等对“功能性”音乐(如背景氛围音)的需求,能以极低成本(免费或每月几十元)生成无版权风险的配乐,替代了以往购买授权或使用开源曲库的方式[22] - AI音乐主要冲击中低端音乐制作市场,取代了为网剧等制作“达标级”配乐的“音乐打工人”,相关预算从2万至5万元骤降至几千元“修改费”甚至被制片方自行使用AI替代[25][26] - 音乐人收入普遍偏低,例如国内某日活超3000万的头部音乐平台上,仅4%的入驻音乐人月收入超过5000元,导致部分音乐人使用“听歌外挂”刷数据以获取更多平台流量分成[27][29] 注意力经济下的音乐消费模式变迁 - 在人类注意力总量有限的情况下,海量AI音乐的生产使得注意力成为平台算法竞争的终极稀缺资源,音乐消费模式从聆听完整专辑演变为消费最抓耳的十几秒片段[31][32] - 歌曲的“切片化”传播导致“歌红人不红”现象加剧,音乐沦为服务短视频的情绪素材,削弱了听众对歌手、歌名及完整艺术作品的记忆与认同[33][34][35] - 个性化推荐算法根据数据推送音乐,瓦解了社会共同的文化作品与公共记忆,可能加剧不同代际和群体之间的沟通障碍[36][38][39] AI音乐与平台算法的共生系统 - AI音乐与平台算法构成自我强化的闭环:AI以极低成本秒速生成海量标准化音乐,为算法提供永不枯竭的“内容燃料”;算法则用播放率、分享率等数据反馈指导AI模型优化,使其更倾向于生产数据验证过的“爆款”模式[41][42][43] - 该系统导致音乐创作逻辑转向“流量优化”,无论是AI生成还是人类创作的音乐都主动向算法偏好的高数据区间靠拢,造成音乐作品在听感、结构和情绪上日趋同质化[44] - 平台通过掌控AI工具与推荐算法,掌握了音乐的定义权和分发主导权,音乐的成功几乎完全取决于是否符合算法的流量逻辑,传统评价体系被边缘化[45]
感谢AI和平台,音乐界也有“通货膨胀”了
36氪· 2026-02-05 20:30
行业核心观点 - AI音乐技术正以极低成本和高效率推动音乐内容的海量生产,导致音乐供给过剩和贬值,对行业生态、从业者收入及消费者审美模式产生深远影响 [3] - 音乐创作的门槛因AI工具而大幅降低,实现了“艺术创作的平权”,但同时也加剧了行业竞争,使成功更依赖于流量而非艺术质量 [13][14][19] - 平台算法与AI音乐形成了自我强化的共生系统,算法主导内容分发与成功标准,使音乐创作日益同质化并服务于流量逻辑,平台在此生态中占据绝对主导地位 [40][42][43] 市场供需与行业生态 - 截至2024年底,中国数字曲库总量已达2.63亿首,歌曲数量相对于人口已非常庞大 [1] - 在听众总量无显著变化的情况下,歌曲数量因AI技术而暴涨,导致音乐泛滥和贬值 [3] - 音乐消费模式从欣赏完整作品转向消费片段,歌曲常作为短视频背景音乐(BGM)传播,导致“歌红人不红”现象普遍 [33][34] - 社会共同的文化记忆和共识因个性化推荐算法而面临瓦解风险,代际与群体间的沟通难度可能增加 [38][39] AI音乐技术本质与影响 - AI音乐的本质是基于海量数据训练的统计学模仿,通过分析旋律、歌词的数字规律进行组合,而非基于灵感与情绪的创作 [4][5][6] - AI生成的音乐通常只有一条综合轨道,缺乏人类编曲中多轨设计的艺术性,其价值更多体现在商业和技术层面而非艺术层面 [11][12] - 国外AI音乐平台Suno平均每天生成700万首歌曲,国内平台每月产出也“数以千万计”,产能远超传统创作 [2] - AI音乐工具使音乐创作门槛降至极低,任何会使用手机和打字的人都可以进行创作 [14] 商业模式与收入结构变化 - AI音乐工具极大降低了功能性音乐(如商业背景音乐)的制作成本和版权风险,对中小商家、自媒体博主等具有立竿见影的“省钱省事”好处 [21][23][26] - 传统音乐制作市场中,“达标级”和“功能性”音乐的制作费用正在急剧蒸发,例如编曲师为网剧配乐的报价可能从2万到5万元被砍至几千元“修改费” [27][28] - 音乐人收入高度依赖流量分成,但收入微薄:欧美平台如Spotify每万次播放收入约30美元,国内头部平台每万次播放最多约100元人民币 [29] - 在国内某日活突破3000万的头部音乐平台,仅有4%的入驻音乐人月收入超过5000元人民币,生存压力巨大 [29] - 收入困境导致部分音乐人使用“听歌外挂”等技术手段刷播放量数据,以骗取更多流量分成 [29] 平台算法与竞争格局 - 平台算法与AI音乐构成闭环共生系统:AI生产海量内容喂养算法,算法数据反馈指导AI优化“爆款”生产 [40][42] - 算法以最大化用户停留时间为目标,倾向于推送最能抓取注意力的音乐片段(如15秒副歌),推动了音乐的“切片化”消费 [32][33] - 音乐的成功几乎完全取决于是否符合算法的流量逻辑,传统电台打榜、媒体乐评等评价体系被边缘化 [43] - 国内外主流视频平台均在积极研发自有AI音乐工具,旨在从传播者转变为内容生产者,并借此巩固自身生态系统 [43] - 平台在内容生产、分发和商业模型中占据绝对主导地位,内容创作者不具备与之抗衡的实力 [44]
第一批对 ChatGPT 广告的吐槽来了,竟然来自死对头
36氪· 2026-02-05 12:11
行业竞争动态 - Anthropic在超级碗投放广告直接批评竞争对手OpenAI的ChatGPT引入广告,其广告内容展示AI对话中突兀插入商业推广,并宣称“广告入侵AI了,但不会入侵Claude”[1][3] - OpenAI首席执行官Sam Altman对Anthropic的广告进行了回应,称“这广告好笑,但没那么好笑”[3] OpenAI的财务与战略转向 - 截至2025年,OpenAI以2600亿美元估值完成400亿美元融资,由软银领投[5] - 2025年6月,OpenAI年经常性收入突破100亿美元,并有望在年底达到200亿美元,但其每年算力基础设施成本高达80亿至120亿美元[5] - 高昂成本促使公司寻求订阅费和企业API之外的变现途径,于2025年聘请前Meta核心高管Fidji Simo担任应用业务首席执行官,负责产品与商业化,标志变现策略转向[5][7] 互联网广告模式演进 - Meta模式被定义为“注意力经济”,通过精细用户画像在社交信息流中推送基于兴趣的广告,其核心是流量规模与用户时长[8] - Google模式代表“意图经济”,通过搜索关键词捕获用户意图,其每用户平均收入约为59至60美元,变现效率高于Meta,但用户交易行为发生在Google生态之外[10][12] OpenAI的“行动经济”广告模式 - OpenAI正在尝试定义“行动经济”广告模式,在AI回答底部展示赞助产品或服务,初期形式类似简洁的搜索广告[13] - 2026年,OpenAI的每用户平均收入目标可能仅为5.5美元,但计划在2028年推出自有广告系统,让广告进化为“行动”,即AI可直接整合购买接口完成交易,从按点击收费转向按交易分成[13] - 预计到2029年,其广告支持的免费用户每用户平均收入将接近50美元,挑战Google地位,使AI成为能直接完成决策与交易的“私人买手”[13][15] - 该模式的核心竞争力在于确定性和闭环交易,旨在让其1.9亿日活跃用户习惯通过对话框直接完成购买等行为[17] AI原生广告的特点与影响 - AI原生广告可能通过微调生成特定词汇的概率权重,将付费品牌以自然、客观的口吻植入回答,这种微观植入更难被用户察觉和防御[17][19] - 广告的“不可见性”由追求高每用户平均收入的经济压力驱动,为了在2029年达到人均50美元收入,需要极高转化率,因此广告需要与产品本身高度融合[19] - 行业观察指出,AI巨头全面拥抱广告可能意味着技术发展重心转向高级流量变现,而非解决更宏大的社会问题[21]