游戏版号发放常态化

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6月游戏版号数创近年新高!腾讯、网易在列并获进口版号
第一财经· 2025-06-25 00:28
游戏版号发放情况 - 6月国产游戏版号数量达147个,进口版号11款,创近几年新高 [1] - 2025年上半年国产游戏版号总数达757个,每月过审数量持续上升,5月130款为近年新高,6月再次刷新纪录 [1] - 进口游戏版号审批从2024年每两月一发加快至2025年每月一发 [1] - 2024年全年新游戏版号总数1416个(国产1306个,进口110个),恢复至2020年水平;2025年有望接近或超过2019年数量 [1] 重点公司及产品 - 腾讯、网易、巨人网络、4399、冰川网络等上市公司及莉莉丝、波克科技等初创企业获得版号 [1] - 腾讯《穿越火线:虹》和网易《无主星渊》为重点进口版号产品 [1] - 腾讯《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》2025年一季度流水创历史新高 [2] - 世纪华通旗下点点互动《无尽冬日》等新品推动市场增长 [2] 游戏市场表现 - 2025年5月中国游戏市场规模280.5亿元,同比增长9.9%;自主研发游戏海外收入15.8亿美元,同比增长6.9% [2] - 2025年一季度国内游戏市场规模857亿元,同比增长18%;自主研发游戏海外收入48亿美元(约344亿元),同比增18% [2] 行业趋势 - 版号发放常态化支撑厂商新品推出,但市场竞争加剧,产品"质"的重要性提升 [2] - 市场期待新爆款游戏出现 [2]