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美股三大指数,集体下跌
第一财经· 2026-08-26 21:47
市场指数表现 - 道指跌0.01% [1] - 标普500指数跌0.13% [1] - 纳指跌0.22% [1] 大型科技股动态 - Meta涨超3% 公司同意支付167亿美元与美国各州就青少年社交媒体危害案达成和解 [1] - 法庭文件显示 Meta同意就该平台对儿童造成危害的指控达成和解 作为协议的一部分 Meta同意向各州支付最高166.8亿美元 [1] - 特斯拉跌1.81% [1] 其他个股表现 - Zoom跌6% Q3业绩指引逊于市场预期 [1] - 波士顿科学跌5% 因一起网络安全事件导致全球运营中断 [1] 中概股表现 - 小鹏集团涨3.02% [1] - 京东跌1.18% [1] - 哔哩哔哩跌1.63% [1] - 网易跌2.55% [1] 存储芯片板块 - 存储芯片板块下跌 闪迪跌1% 美光科技飘绿 [1] 大宗商品市场 - 国际油价下跌 美油跌超2% 布油跌超1% [1] - 贵金属走低 现货黄金盘中跌破4600美元 现货白银跌约1% [1]
利好突现!A股千亿龙头,拟10派16元!多家公司,公告大手笔分红
证券时报· 2026-08-26 20:49
核心观点 - 2024年8月26日晚间,多家A股上市公司集中披露了高额现金分红预案,分红比例普遍较高,部分公司同时发布了未来股东回报规划 [1][3][4] 各公司分红与业绩详情 德业股份 - 拟每10股派现16元(含税),合计现金分红20.37亿元,占当期归母净利润比例为74.97% [1] - 2024年上半年实现营收106.41亿元,同比增长92.23%,归母净利润27.17亿元,同比增长78.53% [1] - 逆变器产品实现营业收入51.32亿元,占主营业务收入48.36%,较上年同期增长94.09% [1] - 储能电池包产品实现营业收入48.94亿元,占主营业务收入46.12%,较上年同期增长244.12% [1] 心脉医疗 - 拟每10股派现13元(含税),拟派现总额1.57亿元,占公司上半年归母净利润的48.73% [3] - 2024年上半年实现营业收入7.94亿元,同比增长11.13%,归母净利润3.22亿元,同比增长2.45% [3] - 报告期内研发投入合计7974.72万元,占营业收入的比例为10.04% [3] 巨人网络 - 拟每10股派现8元(含税),合计派现15.15亿元 [3] - 2024年上半年实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%,归母净利润21.44亿元,同比增长175.96% [3] - 拟分红金额占净利润比例70.65% [3] - 同时发布《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》,进一步明确股东回报机制 [3] 国电南瑞 - 拟每10股派现1.53元(含税),合计派现12.22亿元 [4] - 上半年分红与回购合计金额12.61亿元,占同期归母净利润的41.03% [4] - 2024年上半年实现营收277.67亿元,同比增长14.54%,归母净利润30.73亿元,同比增长4.08% [4] - 海外业务实现营收58.94亿元,同比增长196.61% [4] 其他主要上市公司 - 中信银行拟每10股派现2.03元(含税),合计派现112.96亿元 [4] - 新华保险拟每10股派现7.3元(含税),合计派现22.77亿元 [4] - 海螺水泥拟每10股派现1.3元(含税),合计派现6.8亿元 [4] - 中国重汽拟每10股派现5.41元(含税),合计派现6.32亿元 [4] - 海思科每10股派现5.26元(含税),合计派现6亿元 [4]
电广传媒(000917) - 000917电广传媒投资者关系管理信息20260826
2026-08-26 19:14
整体经营与财务状况 - 2026年上半年,公司实现营业总收入22.17亿元,同比增长12.66% [2] - 归属于上市公司股东的净利润亏损约5,562.99万元,其中一季度亏损9,264.85万元,二季度实现净利润3,701.89万元 [2] - 经营活动产生的现金流量净额30,976.57万元,同比大幅增长 [2] - 公司资产负债率为33.65%,整体运营与财务状况保持良好 [2] 文旅业务发展 - 文旅业务总体仍处培育期,已在省内9个地市落地11个项目,涵盖多重业态 [2] - 大庸古城项目于2026年7月10日开业,客流表现良好,后续将丰富产品与服务 [3] - 芒果文旅“三湘星光行动”形成全省多点联动、规模化运营的发展格局 [2] 投资业务表现 - 达晨财智2026年上半年实现营业收入29,528.15万元,净利润16,985.57万元 [5] - 基金投资项目59个(次),投资金额37.40亿元,同比增幅232% [4] - 新增过会3家、新增上市挂牌3家(三瑞智能、傅里叶、智谱AI)、新增IPO申报22家 [4] - 管理基金总规模800亿元,投资企业超800家,其中147家企业上市 [5] - 湖南未来产业基金首期30亿,目标规模100亿元;北京市商业航天和低空经济产业投资基金规模100亿元 [4] - 中小企业科技基金二期扩募完成认缴超35亿元;马栏山文化科技基金完成认缴超20亿元 [4] - 新设立并购基金晨越基金完成认缴超6亿元;国晨基金二号基金目标规模15亿 [4] 广告业务转型 - 韵洪传播2026年上半年实现营业收入14.90亿元,同比增长15.29%,净利润1,486.66万元 [7] - 公司抢抓场景营销、数字营销机遇,培育社区营销生态、互联网信息流营销等新增长极 [7] - 锚定高铁媒体核心优势,持续完善全国点位布局,优化点位运营效能 [7] 游戏业务增长 - 上海久之润2026年上半年实现营业收入26,154.89万元,同比增长6.34%,净利润8,459.32万元,同比增长16.41% [7] - 端游《劲舞团》为核心基本盘,弹幕互动产品《劲乐派对》成为业绩增长新引擎 [7] - 海外业务拉米麻将(东南亚)收入提升明显,新游戏储备包括弹幕新品及数款研发测试中产品 [7]
网易(NTES):H1毛利率创新高,期待后续新游进展
国投证券国际· 2026-08-26 16:58
投资评级 - 报告未给出明确的投资评级和6个月目标价 [7] 核心观点 - 网易游戏主业展现淡季不淡的alpha,毛利率继续结构性改善,市场对Q2利润不及预期的定性应拆分看待,非经营性因素有机会逆转且不伤害主业现金流,回归经营层面实际在改善 [11] - 公司估值水平不高,在自研能力+全球化双引擎驱动下,核心盈利能力持续增强,估值仍有修复空间 [1][11] 业绩表现总结 收入端 - 上半年净收入607亿元,同比增长7.0%,Q2单季净收入301亿元,同比增长7.9%,环比下滑1.6%,收入表现好于市场预期 [1][2] - 游戏及相关增值服务H1净收入507亿元,同比增长8.3%,Q2单季净收入250亿元,同比增长9.7%,环比下滑2.7%,环比回落因若干自研及代理游戏净收入季节性小幅下滑 [2] - 有道H1净收入28亿元,同比增长3.6%,Q2单季净收入15亿元,同比增长3.5%,环比增长8.8% [2] - 云音乐H1净收入40亿元,同比增长3.4%,Q2单季净收入20亿元,同比环比基本持平 [2] - 创新及其他业务H1净收入32亿元,同比下滑4.0%,受电商拖累,Q2单季净收入16亿元,同比下滑3.5%,环比增长5.8% [2] 利润端 - 26H1综合毛利率为69.9%,Q2单季毛利率70.4%,均创近年季度新高(去年同期Q2约64.9%) [3] - 26H1经营利润约247亿元,同比增长27%,Q2单季121亿元,同比增长33%,经营利润增速高于收入增速,验证从"规模导向"向"利润导向"转型 [3] - 受有效税率上行(26Q2的25.5%vs25Q2的14.7%)及权益投资公允价值下降/减值(市场估算投资亏损约30亿元,阿里、拼多多持仓按市值计损失),26H1归母净利润177亿元,同比下滑6.3%,Q2单季归母净利润70亿元,同比下滑18.6% [3] 彭博一致预测 - 2026E收入1208.13亿元,YOY 7.27%,毛利率68.67%,经营利润455.95亿元,净利润379.16亿元,P/E 16.8倍 [12] - 2027E收入1296.91亿元,YOY 7.35%,毛利率69.05%,经营利润493.61亿元,净利润432.28亿元,P/E 14.7倍 [12] - 2028E收入1386.06亿元,YOY 6.87%,毛利率69.59%,经营利润537.02亿元,净利润469.68亿元,P/E 13.6倍 [12] 游戏业务分析 长青游戏矩阵存量基本盘 - 26Q2在线游戏收入244亿元,占游戏分部比重97.7%,同比增长10.4%,较Q1的7%增速明显加速,验证存量基本盘持续兑现逻辑 [4] - 蛋仔派对:深耕乐园生态,全球注册用户突破7亿,MAU超1亿,暑期DAU创同期新高,7月畅销榜升至第3、重夺网易手游收入第一 [4] - 逆水寒手游:"新世界"版本6月上线,融合数字文旅与数千位AI NPC,首日吸引逾千万玩家涌入,同时在线人数创近两年新高 [4] - 梦幻西游系列:PC版暑期上线新资料片及敦煌主题内容,畅玩服持续拉新,免费手游版《梦幻西游:再续前缘》8月21日上线 [4] - 第五人格:PVE新模式与赛事运营维持热度,入选2026名古屋亚运会电竞项目 [4] - 永劫无间:PC与移动端打通,6月网吧热力榜第6 [4] - 燕云十六声:海外Steam好评率稳超87%、多次登顶Steam全球畅销榜前三,6月登陆Xbox,月活创新高 [4] - 漫威争锋:Discord社区突破445万,凭新赛季与夏日活动登顶Steam全球畅销榜 [4] - 率土之滨:凭"率土杀"玩法迎近一年回归用户高峰,并与《我的世界》联动破圈,巩固SLG领先 [4] 新游管线催化 - 《遗忘之海》已于2026年7月国内上线,三测展示的多元玩法与故事背景逐步兑现,成为下半年核心催化剂,海外发行(预计下半年)是下一关键观察点,初期因学习门槛偏高、反馈不及部分预期,流水爬坡仍需观察,但管理层对长线运营有信心 [5] - 《无限大》8月26日在科隆游戏展亮相,研发仍在有序推进中 [5] 全球化第二增长曲线 - 根据VG Insights估测,《燕云十六声》海外累计销量约565万份,多次进入Steam全球畅销榜前三 [5] - 《漫威争锋》持续拓展北美、欧洲市场 [5] - 管理层明确"中国团队研发+全球发行"战略,已基本关停海外工作室,海外收入占比仍低于20%,仍具备较大提升空间 [5] 股东结构 - 丁磊持股45.30%,贝莱德2.89%,资本集团2.64%,Vanguard Capital 2.41%,瑞银资产管理1.76%,其他44.99% [8] 股价表现 - 2026年8月25日收盘价199.0港元,总市值636,919百万港元,总股本3,201百万股 [7] - 12个月低/高168.8/232.6港元,平均成交1,785百万港元 [7] - 一个月相对收益-2.89%,绝对收益-6.58%;三个月相对收益-2.47%,绝对收益-7.41%;十二个月相对收益-14.19%,绝对收益-6.99% [9]
三七互娱:37互娱(002555)2026年第二季度回顾:营收与经常性净利润不及预期-20260826
高盛· 2026-08-26 15:05
报告公司投资评级 - 卖出 (SELL) [4] - 12个月目标价:16.30元人民币 [1] - 当前价格:18.69元人民币 [1] - 预期下行空间:12.8% [1] 报告核心观点 - 2026年第二季度营收和经常性净利润均未达预期,股息下调 [1] - 旗舰及经典游戏收入下滑,新游戏增长不足以抵消衰退 [3] - 运营去杠杆化给利润带来压力,迷你游戏行业竞争加剧 [3] - 下调2026-2028年收入及净利润预测,削减目标价 [14] 业绩回顾 - 2026年第二季度营收同比-16%,对比高盛预期下降-10% [1] - 净利润同比+5%,对比高盛预期下降-10% [1] - 运营利润不及预期达4.95亿元人民币,对比高盛预期下降-37%,同比显著下降-47% [1] - 毛利率77%,对比高盛预期高出1.9个百分点,同比高出0.9个百分点 [1] - 投资收益贡献显著,达6.57亿元人民币,主要由智谱的权益法投资收益构成 [1] - 2026年第二季度每股派息0.1人民币,总额为2.2亿元人民币,派息率25%,低于过去两年50%至80%以上的季度派息率 [2] 收入分析 - 收入低于预期主要由于旗舰及经典游戏收入下滑,包括《寻道大千》、《时间大爆炸》和《英雄没山》等 [3] - 新发布游戏如《最后避难所:瘟疫》和《Z路线:救赎》的放量增长不足以抵消经典游戏的衰退 [3] - 预计2026年第三季度收入同比降幅将收窄,2026年第四季度恢复正增长(高盛预期:3Q/4Q26E同比分别下降12%和增长1%) [3] - 新游戏包括《罗格之纪元:新世界》(RO仙境传说:世界之旅)将贡献增量收入 [3] 利润与费用分析 - 运营去杠杆化给利润带来压力 [3] - S&M费用同比和环比均持平 [3] - 研发费用同比+20%、环比+7%增长 [3] - 迷你游戏行业竞争加剧,市场正迎来大量新进入者 [3] 预测调整 - 2026-2028年预期收入下调8% [14] - 2026-2028年预期经常性净利润下调15%至18% [14] - 2026年预期收入14,309.1百万人民币(原为15,545.3百万人民币) [4] - 2027年预期收入14,948.9百万人民币(原为16,263.1百万人民币) [4] - 2028年预期收入15,943.4百万人民币(原为17,347.0百万人民币) [4] - 2026年预期每股收益1.10人民币(原为1.35人民币) [4] - 2027年预期每股收益1.22人民币(原为1.44人民币) [4] - 2028年预期每股收益1.41人民币(原为1.66人民币) [4] - 预计2026年第三季度收入同比-12%,经常性净利润同比-23% [14] - 预计2026年第四季度收入同比-10%,经常性净利润同比-14% [14] 估值 - 12个月目标价16.3元人民币基于14倍2026-27年预期平均市盈率 [17] - 当前股票交易市盈率为2026年经常性净利润的17倍,高于中国互联网板块平均15倍的2026年市盈率 [14]
550吨美元砸向EA的沙特,盯上了中国电竞
创业邦· 2026-08-26 14:05
核心观点 中东资本(以沙特PIF为首)正通过大规模收购和投资,系统性地构建全球游戏与电竞版图,其战略核心并非短期盈利,而是学习中国电竞生态运营经验,并借助中国厂商的研发能力,最终实现“游戏兴国”的国家战略转型 沙特资本的游戏产业布局 - 沙特公共投资基金(PIF)联合银湖资本及Affinity Partners,以550亿美元(约3710亿元人民币)现金完成对EA的私有化收购,获得《植物大战僵尸》《模拟人生》等IP [4] - 550亿美元现金若换成100美元面额,总重量达550吨 [6] - PIF在五年内成为SNK、Scopely、任天堂等游戏公司的大股东或所有者 [12] - 银湖资本在PEI300中排名第12,曾参与戴尔、Skype等私有化并购 [12] - Affinity Partners由特朗普女婿贾里德·库什纳创立,持股仅1.1%,但截至2026年第一季度已筹集约50亿美元,其中PIF在2021年投资20亿美元 [13][14] - 从2018年到2025年,私募股权累计完成68笔交易,总投资额超210亿美元,加上EA收购案,总金额超700亿美元 [18] - 2024年以来,AI技术席卷全球,传统行业估值承压,为私募带来抄底机遇 [19] 中东资本对中国游戏市场的策略 - 中东资本已将目光锁定中国游戏市场,具体形式、策略与节奏逐渐明朗,核心方向为电竞 [21][22] - 2023年,PIF旗下Savvy向中国赛事运营公司英雄体育豪掷2.65亿美金,收购30%股份,成为最大机构股东,此前腾讯是英雄体育最大机构股东 [27] - 2024年,沙特举办首届电子竞技世界杯(EWC),腾讯游戏的《王者荣耀》、拳头游戏的《英雄联盟》《无畏契约》等成为赛事新成员 [28] - 2025年2月,腾讯电竞成为EWCF中国战略合伙人,并与EWC合办“王者荣耀电竞世俱杯” [29] - 沙特资本看重中国电竞生态运营的先进性,例如国内LPL联赛已落地五座城市主场,而韩国LCK在2022-2024年累计净亏损427亿韩元(约2.2亿元人民币) [31] - 2024年11月,Savvy董事会副主席费萨尔亲王和CEO布莱恩·沃德实地考察上海、北京、成都,观看多项电竞赛事,强调“中国研发+沙特资本”路径 [32] 沙特对游戏公司的收购与投资 - 2024年,Savvy旗下Scopely以3450万美元收购完美世界旗下乘风工作室及在研资产(漫威IP的ARPG游戏《Project Comet》,预计2027年上线) [35][37] - 2026年3月,Savvy以60亿美元从字节跳动收购沐瞳科技,相比2021年字节跳动约40亿美金的收购价,价格涨超115倍 [35][36] - 沐瞳科技拳头产品《决胜巅峰》赛事覆盖超200个国家与地区,年均举办600余场赛事,2025年入选2026年亚运会正式电竞项目 [37] - 2026年EWC中,《决胜巅峰》季中杯赛同时在线观众峰值达288万,为所有赛事最高 [37] - Savvy CEO布莱恩·沃德透露,收购会重点关注尚未涉足或相对薄弱的细分品类及平台中的头部产品或团队,尤其是PC主机游戏及中重度手游 [39] 中国游戏厂商的竞争优势 - 中国厂商在“中重度手游”领域具备绝对优势,例如《异环》的多端适配精度、场景切换、开放世界规模等是日本公司难以攻克的难关 [41][42] - 中国游戏厂商的对外标签是能开发更复杂、更具深度的游戏并成功商业化 [43] 沙特“游戏兴国”战略的挑战与前景 - Savvy旗下Nine66部门与全球20多家游戏公司谈判,提供资金支持但要求“教他们怎么去做一个产品” [46] - 迪拜2024年启动“迪拜游戏2033计划”长期人才签证,但成效不清晰,本土原创游戏如《Farcana》质量未获市场验证 [47] - 土耳其游戏产业已进入新次元,Peak Games被Zynga以18亿美元收购,Dream Games的《Royal Match》累计收入超40亿美元,月活跃用户约5500万 [48] - 土耳其初创企业Grand Games成立两年,以75人团队实现5亿美元年化收入 [50] - 中东游戏市场年复合增长率超12%,大幅领先全球平均水平 [53] - 沙特看重中国开发者通过游戏讲述古老历史的能力,如《黑神话·悟空》,但3A项目开发周期长,PIF的“资本储备”仍需长期投入 [53][54]
米哈游半夜发布新游戏!3A写实大制作,logo一出现都不睡了
量子位· 2026-08-26 11:36
核心观点 米哈游在2026科隆游戏展上正式公开了其首款UE5写实暗黑奇幻多人合作动作游戏《源初之结》(海外名Nodusfall),标志着公司从二次元卡通渲染舒适区向全新品类和全球化市场的战略扩张[7][12][55] 游戏产品特征 - 《源初之结》是一款以多元神话为题材的多人合作动作游戏,玩家以「织者」身份与伙伴对抗大型神话生物,夺取「神格之力」重建秩序[14][15] - 游戏采用写实画风,包含巨龙、凤凰、泰坦等巨型Boss,支持近战劈砍、远程攻击和多人协作[18][21] - 年龄分级标至16+,画面气质与米哈游现有主力产品明显拉开[27] - 游戏保留米哈游擅长的美型人物脸和超自然景观(燃烧巨树、神域废墟)[29] - 首支预告片接近3分钟,在科隆游戏展开幕夜作为第一个公开亮相的游戏发布[8][10] - 官网已开放预约,此前已启动全球测试招募,正式上线日期未公布[31][32] 项目开发与宣发历程 - 行业消息指向该项目于2025年初正式立项[36] - 2025年11月,米哈游为一个神秘项目一次性开放60多个职位,招聘关键词包括UE5、写实奇幻、动态开放世界、生态AI模拟、智能NPC、多人联机、大型Boss战[37][38] - 米哈游海外公司COGNOSPHERE申请了「NODUSFALL」商标并布局同名社交账号,一个月后国内「源初之结」商标由上海米哈游远望计划科技有限公司申请[39] - 2026年8月21日前后,《源初之结》在Facebook、Instagram、Threads等海外平台悄悄投放全球测试招募广告,早于官方宣布[42][43] 公司产品战略转型 - 米哈游在研新品已不再仅沿《原神》成功路线复制,产品类型横跨二次元RPG、生活模拟、多人共斗、写实大世界[48][53] - 已公开的生活模拟游戏《星布谷地》计划2026年冬季上线[49] - 另有《崩坏:因缘精灵》及此前曝光的Varsapura等项目[51] - 米哈游选择科隆游戏展开幕夜这一全球舞台让《源初之结》首个亮相,显示其对新品类的信心和全球化野心[56][57]
三七互娱(002555):2026年半年报点评:26H1归母净利同比+26%,海外营收占比超四成,AI+全球化驱动成长
国泰海通证券· 2026-08-26 11:35
报告公司投资评级 - 评级为“增持”[5] - 目标价格为28.40元[5][11] - 当前价格为18.69元[5] 报告核心观点 - 公司26H1归母净利同比+26%,海外营收占比超四成,AI+全球化驱动成长,持续分红+回购注销彰显股东回报[2] - 核心产品运营稳定,新游《Last Asylum: Plague》表现出色,前期产品投入有望在2027年实现盈利释放[11] 财务表现总结 - 26H1实现营收72.75亿元,同比-14.28%[11] - 26H1归母净利润17.66亿元,同比+26.14%[11] - 26H1扣非归母净利润10.16亿元,同比-26.74%[11] - 26Q2实现营收35.54亿元,同比-16.23%,环比-4.47%[11] - 26Q2归母净利润8.93亿元,同比+4.92%,环比+2.25%[11] - 26Q2扣非归母净利润4.06亿元,同比-52.22%,环比-33.35%[11] - 报告期投资收益达10.16亿元,占利润总额比例45.22%,主要源于联营企业智谱华章上市带来的公允价值变动及理财收益[11] 海外市场表现 - 26H1境外实现营收30.21亿元,同比+10.90%[11] - 境外营收占总营收比重提升至41.53%[11] - 出海战略持续兑现[11] 业务与产品分析 - 上半年移动游戏实现营收71.15亿元,同比-13.65%[11] - 营收下滑主要系《寻道大千》等成熟期长线产品流水自然回落,叠加《生存33天》《RO仙境传说:世界之旅》等新品尚处引入期、流水贡献未完全释放所致[11] - 公司同步优化投放策略,减少对长线产品流量投入,销售费用同比-14.64%、营业成本同比-17.10%,部分对冲收入下滑[11] 股东回报与分红 - 2026年半年度利润分配预案拟向全体股东每10股派发现金红利1.00元(含税)[11] - 计划将前期已回购的3亿元股份注销并减少注册资本[11] - 持续分红与回购注销并举,彰显股东回报诚意[11] 财务预测 - 预计2026-2028年公司EPS预测值分别为1.42/1.61/1.77元[11] - 预计2026-2028年营业总收入分别为18,377/19,421/20,546百万元[4] - 预计2026-2028年归母净利润分别为3,134/3,571/3,924百万元[4] - 预计2026-2028年净资产收益率分别为21.6%/22.6%/22.9%[4] - 预计2026-2028年市盈率(现价&最新股本摊薄)分别为13.19/11.58/10.54[4] 估值与可比公司 - 参考可比公司,考虑到公司游戏长周期运营能力强,且持续高分红回馈股东,给予公司2026年20倍动态PE[11] - 可比公司2026年PE平均值约为14倍[13]
日经Gaming精选:不靠新地图也能持续推出新内容,任天堂这波操作给开放世界游戏上了一课
日经中文网· 2026-08-26 11:04
核心观点 - 《马力欧卡丁车世界》作为Nintendo Switch 2的首发作品,销量表现强劲,普及率极高,且通过持续免费更新保持内容活力 [3][5] 游戏销量与主机普及率 - 截至2026年3月底,《马力欧卡丁车世界》累计销量达1470万份 [5] - Nintendo Switch 2主机累计销量为1986万台,约每四台主机中有三台安装了该游戏 [5] - 高普及率部分归因于2025年底前推出的同捆套装“马力欧卡丁车世界 套装” [5] - 该游戏作为首发招牌作品的分量显著,普及率水平相当少见 [5] 游戏内容更新 - 2026年7月推出免费更新(Ver. 1.7.0),新增生存模式中的全新“拉力赛”模式 [5] - 游戏整体内容正在稳步进化 [3]