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画质要卷到头了,下一代PlayStation要追求高帧率
36氪· 2025-10-31 07:40
如今距离索尼PlayStation 5、微软Xbox Serise X/S的上市,已经过去了五年时间。在这个下一代游戏主 机即将浮出水面的档口,索尼互动娱乐前总裁吉田修平近日在参加播客节目时,分享了自己关于次世代 游戏机的观点,并且在他看来,索尼未来的主机应该优先追求更高的帧率、而非画质。 吉田修平表示,游戏主机的图形表现已趋于同质化,未来应当将发展重点转向帧率提升,持续追求画质 提升的边际效益正在递减,更高帧率才是主流发展方向,"即使开启光追功能,画质差异也难以直观分 辨,除非进行并排对比。" 有趣的是,在主机玩家与PC玩家的论战中,前者其实有一个经典表述,那就是游戏主机30帧的流畅度 相当于PC上的60帧,即"只要画面不要卡顿到玩不下去的程度,30帧足够了"。甚至索尼在当年宣传半 代升级款的PS4 Pro时,也曾着重突出其支持4K/30帧的游戏画面。 毕竟追逐"感官刺激"是人类的天性,就好像好莱坞爆米花大片的核心卖点是视效奇观,有了绚烂的特 效、宏大的场面,即使剧情再平平无奇,也能吸引大批观众走进电影院。所以画质是一款游戏最为直观 的卖点,也契合了玩家希望幻想成真的需要。 换而言之,主机游戏领域长期以来都 ...