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Hooded Horse CEO:Steam新作被埋没并非平台问题
搜狐财经· 2025-12-17 18:28
编译/VR陀螺 PC游戏平台Steam每年有上万款新作推出,却不一定每一款都能被玩家看见。根据非官方统计网站SteamDB资料显示,2024年全年共有18559款游 戏在Steam发行;2025年迄今也已经累积突破1.9万款新作。若与2020年仅9656款相比,近两年新作数量几乎翻倍,显示出极为明显的成长趋势, 新游戏登陆Steam数量爆发性成长,与开发工具低廉化、技术门槛降低密切相关。 Bender指出,PC上发布的游戏数量——去年大约19,000款——并不是开发者面临的真正问题。"商店平台应欢迎所有参赛者,并让玩家偏好来决定 可见度。"他说。相反,可持续性应来自分析开发商能触及的真实市场规模与其成本的关系。 "最终,如果我们想要稳定,就必须确保某款游戏的预算能够以中等销售实现,即成本覆盖,团队继续投入下一款游戏,基于对其可能在玩家中的 影响力的谨慎估计。这也意味着有些游戏至少按计划预算不应该制作。"Bender补充道。 他还认为发行商不应在成本回收前独揽所有收入,这会让开发者面临风险。相反,发行商应拥有多元化的作品组合,让成功的作品能够平衡表现 不佳的作品。他说:"能够承受风险的大型企业应预期部分亏损会被 ...