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视觉强化学习
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VLA+RL还是纯强化?从200多篇工作中看强化学习的发展路线
具身智能之心· 2025-08-18 08:07
视觉强化学习综述 核心观点 - 该综述对视觉强化学习(VRL)领域进行系统性梳理,整合200+篇研究成果,提出四大主题支柱:多模态大型语言模型、视觉生成、统一模型框架和视觉-语言-动作模型,并分析算法设计、奖励工程及评估协议 [5] - 强调强化学习在视觉任务中的关键作用,包括跨模态对齐、长序列优化及可验证奖励设计,同时指出开放挑战如推理效率、长视野信用分配等 [47] 研究框架 强化学习范式 - **RLHF(基于人类反馈的强化学习)**:通过三元组偏好数据训练奖励模型,结合PPO优化策略,三阶段流程(监督预训练→奖励建模→策略优化)成为主流 [10] - **DPO(直接偏好优化)**:绕过奖励建模环节,直接通过封闭式监督目标优化策略,降低计算成本 [11] - **RLVR(带可验证奖励的强化学习)**:用确定性验证信号(如代码测试结果)替代人类偏好,提升客观性 [12] 策略优化算法 - **PPO(近端策略优化)**:通过重要性采样和广义优势估计实现稳定策略更新,依赖精确奖励模型 [15] - **GRPO(群体相对策略优化)**:利用群体归一化优势信号替代价值网络,降低内存消耗并提升训练稳定性 [16] 应用领域 多模态大型语言模型 - **传统方法**:通过GRPO/PPO将视觉-语言模型与可验证奖励对齐,如RePIC、GoalLadder等 [17] - **空间感知**:2D任务(目标检测、分割)和3D任务(布局推理)均采用规则驱动奖励和KL正则化微调 [18] - **视频推理**:分层奖励设计(如VQ-Insight)和时间衰减回报(如TW-GRPO)解决长序列挑战 [20] 视觉生成 - **图像生成**:DiffPPO等结合扩散模型与感知奖励(如ImageReward),提升生成质量 [21] - **3D生成**:DreamCS等通过渲染-比较循环优化几何结构,强化学习实现标准方法难以达到的保真度 [24] 视觉-语言-动作模型 - **GUI自动化**:规则驱动奖励(如GUI-R1)和群体归一化更新(如UIShift)推动跨平台交互 [28] - **视觉导航**:OctoNav-R1等结合第一人称视觉与低级动作控制,通过混合强化学习管道提升泛化性 [29] 评估体系 - **多模态模型**:结合外部基准(如MME)、人类偏好奖励和KL散度监控 [35] - **视觉生成**:FID/CLIP Score等传统指标与去噪轨迹诊断结合 [36] - **GUI任务**:在线成功率与逐步奖励设计(如Mind2web)平衡稀疏信号问题 [39] 未来方向 - **自适应推理**:通过终止评论者动态平衡深度与效率 [43] - **长视野优化**:子目标发现与对比视觉-语言评论者缓解稀疏奖励问题 [44] - **奖励模型设计**:需开发抗攻击、跨模态且用户可定制的综合奖励函数 [46]
视觉强化学习最新综述:全领域梳理(新加坡国立&浙大&港中文)
自动驾驶之心· 2025-08-16 08:03
研究背景与综述定位 - 视觉强化学习(Visual RL)的爆发源于强化学习在大语言模型(LLM)中的成功迁移,特别是RLHF(人类反馈强化学习)显著提升了LLM的人类偏好对齐与复杂推理能力[7] - 当前领域面临三大核心挑战:复杂奖励信号下的策略优化稳定性、高维视觉输入的高效处理、长周期决策场景的可扩展奖励函数设计[7] - 综述核心目标包括形式化视觉RL问题、分类200+研究为四大支柱(多模态LLM/视觉生成/统一模型/VLA模型)、分析算法设计与评估体系[8] 视觉强化学习的理论基础 - 问题建模采用马尔可夫决策过程(MDP),将文本/图像/视频生成统一为episodic MDP框架,状态包含用户prompt和已生成动作序列[15] - 三大对齐范式:RLHF(三阶段流程:SFT→奖励模型→PPO优化)、DPO(直接优化偏好数据)、RLVR(可验证奖励替代主观偏好)[18][19][20] - 策略优化算法PPO(带价值网络与KL惩罚)和GRPO(组相对优势+移除价值网络)分别适用于通用场景和内存密集型任务[26][27] 四大核心应用领域 多模态大语言模型(MLLM) - 常规RL驱动型MLLM使用可验证奖励(如精确匹配/IoU)优化VLM骨干,代表模型包括RePIC、GoalLadder、GRPO-CARE[32] - 空间感知方向分为2D(Omni-R1双系统GRPO优化情感识别)和3D(MetaSpatial用渲染深度奖励优化AR场景生成)[34] - 图像推理分为"基于图像思考"(SVQA-R1用视图一致性奖励)和"用图像思考"(GRIT优化答案正确性+框精度)[35] 视觉生成 - 图像生成三大奖励范式:人类中心偏好优化(ImageReward)、多模态推理对齐(UnifiedReward)、Metric驱动优化(DDPO最小化FID)[37][40] - 视频生成通过偏好模型优化(InstructVideo)、组相对优化(DanceGRPO)、领域特定奖励(Phys-AR惩罚物理定律违反)提升时序一致性[41] - 3D生成采用RL优化文本-网格生成(DreamCS融合轮廓IoU与CLIP对齐)、交互式编辑(Nabla-R2D3用实时渲染验证奖励)[41] 视觉-语言-动作模型(VLA) - GUI自动化分桌面(GUI-R1映射点击成功为稠密奖励)和移动场景(AgentCPM-GUI压缩动作空间适配设备)[42] - 视觉导航采用端到端RL(VLN-R1时间衰减奖励处理轨迹)和仿真微调(Flare实现家居场景泛化)[45] - 机器人操纵通过任务接地奖励(TGRPO)、课程式RL(RLVLA提升重排成功率)优化长周期规划[45] 评估指标与未来方向 - 分层评估框架包含集合级(FID/FVD)、样本级(人类偏好分数)、状态级(KL散度监控策略漂移)[46][48][49] - 开放挑战包括有效推理平衡(自适应周期策略)、VLA长周期RL(分层子目标发现)、视觉思考RL(混合动作空间设计)[50][51][52] - 奖励模型设计需融合低阶信号(几何一致性)与高阶偏好,并实现跨模态泛化与动态更新[53][56]
中科大提出动作价值表征学习新方法,率先填补长期决策信息的缺失
量子位· 2025-03-31 12:35
ROUSER团队 投稿 量子位 | 公众号 QbitAI 在视觉强化学习中,许多方法未考虑序列决策过程,导致所学表征缺乏关键的长期信息的空缺被填补上了。 来自中科大的研究人员在信息瓶颈 (Information Bottleneck) 框架下,提出了 一种新颖的鲁棒动作价值表征学习方法ROUSER 。 作者从理论上证明了ROUSER 能够使用学习到的鲁棒表征准确估计动作价值 ,从而避免了智能体在测试环境中的决策能力遭到削弱。 具体而言,ROUSER通过最大化表征与动作价值之间的互信息,来保留长期信息; 同时,最小化表征与状态-动作对之间的互信息,以滤除无关特征。 由于动作价值是未知的,ROUSER提出将状态-动作对的鲁棒表征分解为单步奖励和下一状态-动作对的鲁棒表征。 实验结果表明,在包括背景干扰与颜色干扰的12项任务中,ROUSER于其中的11项任务上优于多种当前的先进方法。 这导致这些方法难以捕捉序列数据中关键的长期信息,而这正是视觉强化学习泛化能力的核心因素之一。 为了针对性地解决这类问题,作者在信息瓶颈 (Information Bottleneck) 框架下,提出了鲁棒动作价值表征学习方法 (ROU ...