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网易游戏反腐重灾区背后:爆款方法论失效,丁磊收权,打破山头与内斗加入复杂流程
搜狐财经· 2025-06-06 17:48
网易游戏反腐风暴 - 2025年网易游戏陷入前所未有的反腐风暴,成为内部贪腐重灾区,多名高管和员工被刑事立案,涉案合同金额高达20亿元,实际涉案金额估计在8亿-10亿元 [3] - 游戏市场部总经理向浪及多名渠道中心员工被带走调查,涉及27家公司被列入永不合作清单 [3] - 事件暴露游戏营销环节存在广告代理商返点、回扣等"潜规则",形成腐败温床 [3] 业务增长困境 - 2024年第三季度游戏及相关增值服务营收为201亿元(占网易总收入近80%),同比减少4.2% [3] - 2025年第一季度营收增至209亿元,但净利润预计68.86亿至75.67亿元,低于去年同期的78.86亿元 [3] - 增长停滞、爆款游戏制造方法失效、与腾讯游戏的差距扩大 [3] 管理架构调整 - 创始人丁磊自2023年起重归一线管理,2024年后进一步收权,重塑招标流程并收紧付款审批权 [4] - 拆分天下事业部为三个事业部,成立星间工作室以扩大女性向游戏投入 [4] - 引入复杂管理流程控费增效,但增加员工负担和业务不确定性 [4] 员工压力与项目策略 - 员工每日需在公司呆够10小时否则被约谈警告,项目赶期压力增大 [4] - 丁磊在内部强调无法创造数亿美元年收入的游戏"都不值得追求",转向"长青游戏"策略 [4] - 许多项目因缺乏"爆款相"被叫停,"没熬到上线就暴毙" [4]