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年度手游APP买量数据:大梦龙途、诗悦领投,网易智选AI素材占比80+%,休闲激增37%,中轻度射击手游涨28%
36氪· 2026-01-30 08:31
手游APP买量大盘 - 行业全年投放素材量突破5162万,连续三年增长但增速快速下滑,竞争从“数量战”转向“质量战” [2] - 全年在投游戏数超过2.3万款,同比增长超过17%,主要受版号大增25%驱动优质供给释放 [3] - 新增在投游戏数为9212款,同比下滑6.32%,连续两年下滑,行业进入“精品补位、老品提效”的存量深耕阶段 [3][4] - 投放游戏主体数为6511,同比下滑4.43%,中小主体批量出清,头部主体整合优化 [5] - 隐私政策收紧与合规壁垒提升,使中小团队自投成本激增,厂商普遍转向具备官方资质的技术型代理 [5] 手游APP买量品类格局 - 现代、战争、三国题材投放实现快速增长,增幅均超过20% [8] - 仙侠、动漫、传奇题材下滑明显,主要因同质化严重导致投放效率走低 [8] - 休闲类玩法在投游戏数同比增长37%,成为拉动投放增长的核心品类 [9] - 射击类玩法增长28%,主要由轻度射击玩法产品驱动 [9] - MMORPG和卡牌两大中重度品类在投游戏数同比下滑超过10% [9] 手游APP投流趋势 - APP+小游戏双端协同买量成为头部厂商新趋势,年度投放榜TOP3产品均采用此策略 [13] - 头部产品的投放目标越发倾向用户后端转化行为,如创角、端内付费,以触达高LTV用户群体 [14] - AIGC创意素材应用占比持续提升,2025年第四季度网易智选投放的AI素材占比已超过80% [14] - 以三七互娱新游《生存33天》为例,其通过OCPC智能出价模型和筛选高质用户策略,广告点击率约为10.1%,用户激活率约为2.7% [15]