《永远的蔚蓝星球》
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年度手游APP买量数据:大梦龙途、诗悦领投,网易智选AI素材占比80+%,休闲激增37%,中轻度射击手游涨28%
36氪· 2026-01-30 08:31
手游APP买量大盘 - 行业全年投放素材量突破5162万,连续三年增长但增速快速下滑,竞争从“数量战”转向“质量战” [2] - 全年在投游戏数超过2.3万款,同比增长超过17%,主要受版号大增25%驱动优质供给释放 [3] - 新增在投游戏数为9212款,同比下滑6.32%,连续两年下滑,行业进入“精品补位、老品提效”的存量深耕阶段 [3][4] - 投放游戏主体数为6511,同比下滑4.43%,中小主体批量出清,头部主体整合优化 [5] - 隐私政策收紧与合规壁垒提升,使中小团队自投成本激增,厂商普遍转向具备官方资质的技术型代理 [5] 手游APP买量品类格局 - 现代、战争、三国题材投放实现快速增长,增幅均超过20% [8] - 仙侠、动漫、传奇题材下滑明显,主要因同质化严重导致投放效率走低 [8] - 休闲类玩法在投游戏数同比增长37%,成为拉动投放增长的核心品类 [9] - 射击类玩法增长28%,主要由轻度射击玩法产品驱动 [9] - MMORPG和卡牌两大中重度品类在投游戏数同比下滑超过10% [9] 手游APP投流趋势 - APP+小游戏双端协同买量成为头部厂商新趋势,年度投放榜TOP3产品均采用此策略 [13] - 头部产品的投放目标越发倾向用户后端转化行为,如创角、端内付费,以触达高LTV用户群体 [14] - AIGC创意素材应用占比持续提升,2025年第四季度网易智选投放的AI素材占比已超过80% [14] - 以三七互娱新游《生存33天》为例,其通过OCPC智能出价模型和筛选高质用户策略,广告点击率约为10.1%,用户激活率约为2.7% [15]
小游戏Q3买量观察:日耗接近1.5亿,三七点点互动领衔、9377空降TOP10,抖小IAA素材投放量高增
36氪· 2025-10-13 15:49
小游戏行业整体消耗情况 - 9月三大媒体平台小游戏日消耗预估高达1.49亿元,对比第一季度消耗大盘增长约19.2% [2] - A平台IAP+混变日消耗约5050万元,IAA日消耗1480万元;B平台IAP+混变日消耗约6730万元,IAA日消耗690万元;C平台IAP+混变与IAA日消耗各约500万元 [2] - 三大媒体平台IAA小游戏日消耗合计约2670万元,占整体小游戏消耗大盘的17.8% [2] 微信小游戏买量情况 品类消耗趋势 - 战争策略品类消耗占比在第三季度持续下滑,但点点互动《无尽冬日》素材投放量突出,排名季度投放榜第二 [3] - 放置品类消耗占比呈下降趋势,但三七互娱《寻道大千》仍保持强劲素材投放量,持续霸榜 [3] - 模拟经营品类消耗表现强势,占比维持高位,8月消耗产品超过放置品类,进入消耗第一梯队 [3] - 棋牌捕鱼品类在第三季度消耗占比均超过1.8%,女性向品类和消除品类的消耗占比也有明显提升 [3] 素材投放量 - 第三季度微信小游戏投放素材总量约530万组,环比第二季度下滑约12.5% [4] - IAP+混变小游戏素材下滑超过13%,是总素材量下滑的主因,头部产品投放规模大导致中腰部厂商竞价成本高企 [4] - IAA小游戏素材投放量环比下滑约8%,但第三季度投放素材量依旧超过100万组 [5] 在投游戏数量 - 第三季度微信小游戏在投游戏数超过1.7万款,环比第二季度提升约4.5%,连续两个季度上涨 [6] - IAA小游戏在银发经济和女性向产品崛起带动下,在投游戏数环比增加超过900款,接近1.3万款 [6] - IAP+混变小游戏赛道持续换血,部分老产品掉队,但在差异化品类如微恐、刷宝等细分赛道维持热度 [6] 热门投放品类与题材 - 第三季度参投微信小游戏玩法TOP10中,休闲、消除、益智占比位列前三,轻度休闲因投放成本低仍是重点品类 [7] - 女性向玩法环比飙升约15%,塔防品类在投数环比提升超过7%,9377《永远的蔚蓝星球》快速冲上长素材投放榜TOP10 [8] - 经营类玩法环比下降接近10%,受马太效应影响,赛道内部洗牌严重,新游明显减少 [8] - 题材方面现代题材占比最高,魔幻第二,仙侠第三,二次元题材在投游戏数环比提升超过10% [9] - 三国、武侠、传奇题材在投数环比减少,传统品类同质化严重,传奇题材下滑可能受版权及头部产品市场份额集中影响 [9] 抖音小游戏买量情况 素材投放量 - 第三季度抖音小游戏素材投放量超过1300万组,环比第二季度增长接近50%,暑期档呈现膨胀态势 [10] - IAA素材投放量增长明显,是总素材激增的关键,第三季度投放量超过830万组,对比第二季度实现翻倍 [10] - IAP+混变小游戏素材投放量环比增幅较小,但提升也接近10% [11] 在投游戏数量 - 第三季度抖音小游戏在投游戏数超过1.4万款,环比第二季度提升约22.5%,今年前三季度维持增长 [12] - IAA小游戏在第三季度在投数激增,环比增长超过25%,在投数超过1.1万款,轻度休闲仍是主流 [13] - IAP+混变小游戏在投数同样保持增长,环比增加超过400款,中重度产品如《三国:冰河时代》逐渐发力 [13]
7月微信小游戏买量报告:三七王牌小游戏走弱,雷霆、9377、爱奇艺增投
36氪· 2025-08-12 10:29
7月微信小游戏品类消耗占比 - 战争策略品类消耗占比约20%,与6月基本持平,稳居第一梯队,《三国:冰河时代》超越《无尽冬日》成为头部产品 [3] - 放置(含开箱)类消耗占比下滑至14.42%,环比下降超过2个百分点,Q1反弹后呈现疲软态势 [3] - 模拟经营品类消耗占比约13.35%,环比上涨0.8%,塔防品类占比12.5%,两者构成第二梯队头部 [3] - 传奇RPG和仙侠RPG消耗占比持续下滑,分别降至8.36%和9.44%,玩法同质化和新品乏力是主因 [3] - 女性向、棋牌钓鱼品类在暑期档消耗占比有所提升 [4] 7月微信小游戏消耗榜 - 《三国:冰河时代》登顶消耗榜榜首,《无尽冬日》和《向僵尸开炮》分列二三名 [6][7] - TOP10中《跃动小子》排名升至第6,《青云诀之伏魔》环比提升5位至第9 [7] - 肩部榜单(11-20名)新增《开心消消乐》和《龙迹之城》,后者单日投放素材峰值超1.1万 [7] - 三七互娱《英雄没有闪》排名下滑至第20,投放素材量和畅销榜排名均持续下降 [8] - 混合变现小游戏占据TOP20中14个位置,环比增加1款 [8] 7月消耗增长榜 - 《三国:冰河时代》《青云诀之伏魔》《灵画师》包揽增长榜前三 [10][11] - 波克城市发行的《一路狂飙》排名第6,创意素材借鉴"合金弹头"元素 [11] - 新秀产品《永远的蔚蓝星球》排名第9,7月末单日投放素材量超2500 [11] - 爱奇艺游戏《佣兵小镇》和雷霆游戏《道友来挖宝》分列第14、15名 [12] 7月买量素材趋势 - 微信小游戏投放素材总量约228万,环比6月下滑,厂商采取错峰投放策略 [15] - 在投游戏数达1.16万款,环比增加近700款,新增投放游戏数1560款 [18] - 休闲、消除、益智类玩法占据热投TOP3,放置类玩法增长超12% [21] - 现代、其他、魔幻题材投放量前三,魔幻题材游戏数环比增长超15% [24] - 传奇题材是TOP10中唯一投放游戏数下滑的题材 [24]