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AWS Customers Want to Create Content 'Faster, Cheaper and Better,' Says Exec
Youtube· 2025-10-24 20:58
云服务在媒体行业的核心作用 - 云技术已成为全球媒体分发的支柱 没有云服务 消费者将无法使用流媒体服务 [2] - 云服务对于内容创作以及创造可货币化的观众互动方式至关重要 [2] - 公司为从内容创作工作室到全球流媒体平台、广播公司、游戏开发商和分销商等各类客户提供服务 [3] 用户规模与覆盖 - 目前有超过10亿人通过公司提供的服务接收流媒体内容 [3] - 每月有7.5亿人通过相同服务玩游戏 包括《Fortnite》等3A大作和《Candy Crush》等休闲游戏 [4] 客户合作案例 - Netflix是公司的重要客户 Netflix奉行自建而非购买的文化 并深度利用公司提供的基础构建模块 [5][6] - 公司与福克斯、BBC、NBC环球等主要广播公司合作 为其提供云端的广播和制作服务 [26] 行业客户核心需求 - 客户首要需求是以更低成本、更快速度创作更多高保真内容 包括直播、剧集、影院和动画内容 [7][8] - 客户希望开发多渠道货币化机会 超越广告 从360度视角对其IP在不同媒介的出现进行货币化 [9] - 客户高度关注下一代粉丝互动 旨在提升体验以保留订阅者并吸引其持续回归 [9][10] - 生成式AI的可用性有助于增强能力、加速创新并大幅提高生产力 [10] 娱乐行业增长前景 - 根据TWC研究 到2029年娱乐产业价值将达到3.5万亿美元 较去年的2.9万亿美元增长6000亿美元机会 [12][13] - 年轻一代(Gen Alpha, Gen Z)对游戏、社交、用户生成内容、音乐和音频的偏好 推动传统娱乐品牌向多元化、互动和沉浸式体验转型 [13][14] 技术融合与互动体验 - 游戏技术出现显著融合 例如Epic Games在《Fortnite》中举办Snoop Dogg现场音乐会 吸引数百万游戏内玩家和数字平台观众 并在时代广场有数千人到场 [15][16] - 《Pokemon Go》等案例体现了融合趋势 旨在覆盖所有 demographics 的消费者 [17] - 现场体育具有独特的互动性 公司与Formula One、PGA Tour、NBA等合作 NBA官方云合作伙伴关系将推出"NBA inside the game" 平台 摄取数十亿数据点以创造更互动、更具洞察力的体育观看体验 [19][20] 云端直播制作技术 - 直播内容制作涉及摄取实时源、转码和打包 传统上依赖本地部署的遗留技术栈 [24][25] - 公司提供专为广播和制作构建的媒体服务 使这些功能能够云端实现 客户正大规模采用 [25][26] - 云端制作具有可持续性和成本效益 减少物理基础设施部署 允许同时覆盖全球更多活动 [27][28] 公司专业服务与行业领导力 - 公司拥有超过200项服务 团队专注于筛选出适合娱乐客户需求的专用服务子集 [29][30] - 公司积极参与行业标准组织 如美国电影电视工程师协会、CTP(关注溯源)和MovieLabs MovieLabs的2030愿景是在云端创作完整影院影片 公司是唯一满足其十项原则中五项的技术提供商 [31][32] - 公司被定位为全球最全面、应用最广泛的云平台 其服务几乎可用于发明任何东西 团队职责是确保专业知识和成果能够实现 并带动行业共同进步 [32]