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叫板英伟达RTX 5090,GPU初创公司做出13倍路径追踪性能的怪兽显卡
36氪· 2025-08-06 10:50
核心观点 - 芯片初创公司Bolt Graphics的首款GPU模组Zeus 4C在路径追踪场景中性能达到RTX 5090的13倍 [1] - Zeus GPU并非针对游戏场景设计,而是专注于高精度图形渲染领域 [4][6] - Bolt Graphics的市场定位更偏向设计硬件公司而非游戏/AI硬件公司 [16] 产品性能对比 - Zeus 4C在4K分辨率每秒120帧的路径追踪任务中性能是RTX 5090的13倍 [4] - Zeus GPU板卡功耗为250W,远低于RTX 4090的450W和RTX 5090的575W [5] - Zeus GPU在FP64/FP32/FP16浮点运算性能上远逊于RTX 4090和RTX 5090 [5] - Zeus GPU路径追踪性能达154 gigarays,远超RTX 5090的32 gigarays [5] - Zeus GPU使用LPDDR5X内存,带宽比RTX 5090的GDDR7低3倍以上 [6] 产品定位与技术特点 - Zeus GPU专注于电影视觉特效、游戏渲染、高性能计算等需要高精度图形渲染的场景 [6] - 产品主打路径追踪技术,可模拟光线与环境互动,创造逼真渲染效果 [7] - 支持FP64双精度浮点运算,适合电影特效、高精度仿真等对细节要求高的领域 [9] - 采用类似AMD的chiplet架构,包含计算芯片和IO芯片 [13] - 提供2/4/8个SODIMM插槽以弥补内存带宽不足 [13] 市场现状与挑战 - 显卡市场长期由NVIDIA和AMD主导,Bolt属于针对特定场景的边缘突破 [20] - 公司暂未公布基准测试方法和性能对比细节 [20] - 开发者套件预计2026年推出,2027年实现量产 [20] - 产品定价尚未公布 [21][22]
叫板英伟达RTX 5090!GPU初创公司做出13倍路径追踪性能的怪兽显卡
量子位· 2025-08-05 21:34
核心观点 - 芯片初创公司Bolt Graphics推出的Zeus 4C GPU在路径追踪场景中性能达到RTX 5090的13倍,但并非针对游戏市场,而是专注于高精度图形渲染领域[1][7][8] - Zeus GPU在浮点运算性能上远逊于NVIDIA旗舰产品,且内存带宽不足,游戏表现可能不及RTX 3060[9][10][11] - 公司技术路线聚焦于电影特效、建筑可视化等专业渲染领域,采用FP64双精度浮点运算架构[12][14] - 产品量产时间表显示2026年推出开发者套件,2027年正式量产,当前缺乏第三方测试验证[29][30] 产品性能对比 硬件规格 - 板卡功耗:Zeus 2c26-064仅250W,显著低于RTX 5090的575W[9] - 浮点运算:FP32性能20 TFLOPS,仅为RTX 5090(105 TFLOPS)的19%[9] - 内存配置:采用LPDDR5X内存,带宽725GB/s,比RTX 5090的GDDR7(1.8TB/s)低60%[9][10] - 路径追踪:154 gigarays性能,是RTX 5090(32 gigarays)的4.8倍[9] 架构特点 - 采用模块化设计:基础型号含1个计算核心,顶配Zeus 4c26-256集成4个计算核心+4个I/O核心[17][18][19] - 扩展能力:提供2-8个SODIMM插槽弥补内存带宽限制[20] - 视频编码:支持4路8K60 AV1编码,优于RTX 4090的3路[9] 市场定位 - 目标行业:电影视觉特效(占渲染市场38%)、建筑可视化(24%)、工业设计(18%)等高精度图形渲染领域[12] - 技术优势:路径追踪性能突破现有硬件水平,4K/120fps渲染效率达行业标杆13倍[8][14] - 竞争策略:避开游戏/AI主战场,专注设计类工作负载的能效比优化[24] 商业化进展 - 开发进度:尚未公布基准测试方法论,缺乏与竞品的直接对比数据[29] - 时间规划:开发者套件预计2026年面世,量产计划定于2027年[30] - 定价策略:未披露具体价格区间,社交媒体回应"Pricing soon"[33] 行业影响 - 潜在颠覆:可能打破NVIDIA/AMD在专业渲染市场的垄断,但需验证实际商用表现[26][27] - 技术壁垒:双精度浮点架构在HPC领域具备差异化优势,但游戏/AI生态建设滞后[14][24] - 市场验证:需观察2026-2027年产品落地后的客户采纳率与生态建设[28][30]