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Must-Watch Streaming Stocks Powering Digital Content Wave
ZACKS· 2025-07-30 23:45
行业概况 - 娱乐行业在过去20年经历从传统有线电视向数字化按需流媒体的转型 YouTube 2005年推出和 Netflix 2007年进入点播市场加速了这一进程 [2] - 流媒体技术实现跨设备即时访问视频音频内容 消费者青睐其灵活性 少广告和连续观看功能 推动公司投入数十亿美元进行独家原创内容竞争 [3] - 全球流媒体市场规模预计到2029年达1900亿美元 基于20亿订阅用户 除订阅点播模式外 免费广告支持流媒体和混合模式日益流行 [4] Netflix (NFLX) - 公司从DVD租赁转型为流媒体先驱 全球观众超7亿 用户日均观看时长2小时 通过电信合作扩大国际覆盖 [6][7] - 目标2030年收入翻倍并达1万亿美元市值 策略包括扩充内容库 发展直播节目 扩展游戏业务和加速广告业务 广告层级已吸引55%新用户 [8][9] - 拥有NFL和FIFA独家转播权 原创内容持续占据流媒体榜单 广告收入预计2030年达90亿美元 [10] Roku (ROKU) - 在美国 加拿大和墨西哥占据电视流媒体观看时长领先地位 从硬件制造商发展为完整生态系统 [11] - 通过独立设备销售 TCL等电视品牌合作及操作系统授权推动家庭用户增长 Roku频道广告展示量激增 [12][13] - 平台日活用户1.25亿 利用AI内容发现和原创节目提升体验 与苹果等品牌合作强化生态影响力 [14] 迪士尼 (DIS) - 2019年推出Disney+后快速积累用户 现运营三大服务:Disney+(娱乐内容) ESPN+(体育直播) Hulu(原创与授权内容) [15][16] - 与英国ITV合作实施跨平台策略 2025年秋季推出ESPN流媒体服务开辟新收入来源 [17] - 通过迪士尼-亚马逊广告整合等合作提升单用户收入 捆绑策略提高留存率并扩大国际覆盖 [18][19]
Apple Gains From Engaging Apple TV+ Content: What's the Path Ahead?
ZACKS· 2025-07-23 03:06
苹果服务业务表现 - 公司服务业务受益于Apple TV+内容的强劲需求 正在推动业绩增长 [1] - Apple TV+持续扩大高质量原创内容库 包括《Severance》《The Studio》《Slow Horses》等获奖剧集 今年获得14个剧集的艾美奖提名 [1] - 旗舰剧集《Severance》在本届艾美奖获得27项提名 第二季播出期间带动订阅量增长126% 累计播放时长达到64亿分钟 [2] - 原创电影《F1: The Movie》全球票房近4亿美元 预计将通过流媒体和点播带来额外收入 [3] - 公司体育内容组合不断扩充 包括《Friday Night Baseball》 MLS季票和F1赛事更新 进一步支持业务发展 [3] 流媒体市场竞争格局 - 全球流媒体平台对优质原创内容(尤其是科幻 体育和惊悚类)的需求上升 导致竞争加剧 [4] - 迪士尼(DIS)Disney+凭借强大内容储备预计将提升用户参与度 包括《Alien: Earth》《Percy Jackson》等新剧 [5] - Comcast(CMCSA)旗下Peacock通过NBCUniversal支持 已获得NFL 英超 NBA等关键转播权 并与国际奥委会达成30亿美元协议 获得至2036年的奥运会流媒体权利 [6] 公司财务与估值 - 公司2025财年第三季度服务收入预计为273亿美元 同比增长12.9% [3] - 公司股价年初至今下跌14.8% 表现逊于Zacks计算机与科技板块10.7%的回报率 [7] - 公司股票当前12个月远期市盈率为28.1倍 高于行业平均的27.51倍 价值评分为D [10] - Zacks对2025财年每股收益的一致预期为7.10美元 过去30天维持不变 预计同比增长5.19% [11]
Top Streaming Content Stocks to Keep an Eye on for Solid Gains
ZACKS· 2025-05-03 02:20
行业概述 - 娱乐行业在过去20年发生巨大变革,从传统有线电视转向按需数字流媒体时代,YouTube(2005)和Netflix(2007)的推出成为关键转折点 [2] - 宽带提速、智能手机普及和消费习惯改变推动流媒体成为主流媒体消费模式,行业巨头包括Alphabet(GOOGL)、Netflix(NFLX)和Roku(ROKU) [2] - 流媒体技术实现无需下载的即时音视频播放,跨设备访问和较少广告的特点彻底改变媒体消费方式 [3] 市场趋势 - 全球互联网普及率提升、移动观看激增和AI推荐系统个性化体验持续推动行业增长 [3] - 连接设备(游戏主机/智能电视)的兴起扩大流媒体服务市场空间 [3] - 2029年全球视频流媒体市场规模预计达1900亿美元,付费订阅用户达20亿 [4] - 除订阅点播(SVOD)外,免费广告支持流媒体(FAST)和混合模式加速发展,体育流媒体和互动功能增强用户粘性 [4] Netflix分析 - 公司从DVD租赁业务转型为全球流媒体巨头,2007年推出点播平台后通过内容库扩张和国际市场拓展实现跨越式发展 [7] - 2024年原创内容投入显著增加,多类型节目和好莱坞明星参与提升用户参与度 [8] - 本土化战略成效显著,在印度/墨西哥/西班牙等地区推出区域专属内容,并在价格敏感市场推出低价移动套餐 [9] - 计划2030年实现收入翻倍和1万亿美元市值目标,战略包括内容库扩展/直播节目开发/游戏业务增强和广告业务建设 [10] - 广告支持订阅层级已成为重要增长点 [11] YouTube分析 - 全球最大视频分享平台,2017年推出YouTube TV后成为剪线运动主要受益者,广告+订阅双模式构建财务韧性 [11] - 持续加码创作者内容/短视频(YouTube Shorts)和体育赛事版权,AI内容发现系统强化竞争优势 [12] - 2024年全球用户日均电视端观看超10亿小时,播客内容月观看达4亿小时(仅客厅设备),Shorts变现率同比提升30% [13] Roku分析 - 美加墨地区流媒体时长排名第一的平台,从硬件厂商转型为综合流媒体服务商 [14] - 通过独立设备销售/TV品牌合作(如TCL/JVC)和操作系统授权实现家庭用户增长 [15] - Roku频道广告业务快速增长,传统电视广告主转向流媒体的趋势推动OneView广告平台发展 [16] - 平台连接内容提供商与用户,第三方频道扩展和Roku TV项目持续推动业务扩张 [17]