Workflow
Xbox Everywhere计划
icon
搜索文档
放弃自研Xbox掌机,微软准备在掌机圈复刻安卓
36氪· 2025-06-18 20:16
微软Xbox掌机战略调整 - 公司可能永久搁置自研Xbox掌机计划 转而与华硕等OEM厂商合作开发基于Windows 11的掌机 [1] - 战略转向后 Windows设备将成为Xbox游戏新载体 OEM合作伙伴硬件被视为下一代Xbox组成部分 [3] - 公司游戏业务负责人曾表示 Steam Deck和ROG Ally等第三方掌机已能运行大部分Xbox游戏 且支持云存档 自研掌机缺乏合适入场时机 [3] Xbox Series S替代方案探索 - 公司曾考虑用Xbox掌机取代Xbox Series S 因后者性能限制导致《博德之门3》《黑神话:悟空》等游戏无法及时登陆Xbox平台 [5] - 下一代Xbox可能采用高配主机+低配掌机组合策略 解决本世代Xbox Series X/S高低搭配问题 同时推动Xbox Everywhere计划扩展使用场景 [5] 2024年Xbox主机市场表现 - Xbox Series X/S在美国市场销量不足300万台 欧洲市场仅29万台 创主机史上最差销售记录 [7] - 同期PS5全球销量达1865万台 形成鲜明对比 [7] - 硬件销售惨败促使公司战略转型 第一方游戏登陆PS5/Switch等竞品平台 进一步降低Xbox主机吸引力 [7] 微软掌机业务新策略 - 公司从自研转向贴牌模式 类比谷歌Android策略 避免推出自有硬件与合作伙伴竞争 [9][13] - 推出定制版Windows 11并为掌机打造全屏Xbox UI 吸引OEM厂商推出"联名掌机"而非直接竞争 [13] - 战略调整吸取谷歌Pixel教训 避免因同时扮演硬件厂商和平台方角色引发合作伙伴顾虑 [11][13]
Xbox掌机真的来了,但和你想的可能有点不一样
36氪· 2025-06-12 19:35
微软与华硕合作推出ROG Xbox Ally掌机 - 微软宣布与华硕合作推出两款ROG Xbox Ally系列掌机,搭载经过优化的Windows 11家庭版操作系统 [1][3] - 定制版Windows 11在Xbox全屏模式下不加载完整桌面,限制后台进程,减少通知与弹出窗口,为游戏释放更多资源 [3] - Xbox UI节省系统占用,提供给游戏的内存比桌面版Windows多2GB [3] - 优化后的系统在睡眠状态下空闲功耗仅为桌面模式的1/3,显著改善续航问题 [5][6] - Game Bar游戏工具栏得到优化,长按Xbox按钮可实现类似手机的多任务后台切换 [6] 微软游戏业务战略转型 - 微软提出"Xbox Everywhere"计划,不再追求让所有玩家选择Xbox,而是致力于将游戏推广至多个平台,包括竞争对手平台 [11][13] - 下一代Xbox可能是微软的最后一代主机,公司或将Xbox硬件重新定义,类似游戏圈的Android [8][10] - Xbox硬件收入在2025财年第三季度同比下降6%,而内容和服务收入同比增长8%,Game Pass订阅用户突破5800万 [15] - 微软游戏业务负责人表示《星空》等旗舰IP不排除移植到其他平台的可能性 [13] 游戏行业趋势变化 - 游戏主机软硬件捆绑模式逐渐不适合当前行业,主机厂商初期以低于成本定价打开市场,后期靠软件抽成的模式面临挑战 [16][18] - 主机市场容量稳定在约2亿台,玩家消费习惯改变,更倾向于集中在少数服务型游戏(GaaS)上花费时间和金钱 [18] - 索尼也在去硬件化,放弃"Only on PlayStation",将第一方游戏推上PC平台 [16] - 服务型游戏(GaaS)盛行,如《使命召唤》、《战地》等,主机和PC游戏市场进入零和博弈状态 [18] Windows掌机市场发展 - 微软不再开发原生Xbox掌机,转向为第三方掌机优化Windows 11 [1] - 定制版Windows 11解决了传统Windows掌机续航低下、性能释放不佳、BUG众多等痛点 [6] - 在Valve开放Steam OS的背景下,微软为第三方设备优化Windows 11以避免重蹈Windows Mobile覆辙 [8]