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成都:以时尚之力创未来
第一财经· 2025-12-12 08:58
核心观点 - 《时装》杂志年度IP“影响世界的你”首次落地成都,旨在探讨成都时尚品牌的成长潜力、市场创造力及文化传统与现代发展的融合路径 [1] - 活动汇聚多元视角,试图解码成都以“安逸”为底色的生活美学如何支撑时尚产业溢价,并揭示其背后的新产业逻辑 [3] 消费市场与首店经济 - 2025年1—10月,成都市实现社会消费品零售总额9469.6亿元,同比增长7.0%,在万亿级消费城市中增速含金量高,显示消费基本面的结构性韧性 [3] - 自2019年以来,成都累计吸引海内外品牌首店超4000家,体现了对成都营商环境与整体吸引力的深度认可 [8] - 国际品牌在成都开设的并非简单的“异地复制”店,而是愿意支付更高成本打造“成都限定”概念店或举办大展,看重成都独特的“在地美学”所带来的巨大溢价空间 [8] - 成都的“烟火气”与复合生活场景被视为稀缺的流量入口,形成高明的商业转化机制 [8] - 以东郊记忆(原红光电子管厂旧址)为例,通过注入在地文化内容完成资产属性置换,现已吸引超300家商企入驻,每年迎接游客超1700万人次 [12] 人才吸引与青年生态 - 目前成都人才总量已达669万,过去三年吸纳了超过156万青年人才 [13] - 青年人才涌入成都,是在职业选择中对“投入产出比”的用脚投票,寻求在时尚城市与有意义事业间的平衡 [15] - 成都为青年人提供了相对宽裕的“试错空间”,丰富且价格适中的第三空间(如咖啡馆、茶馆)有效降低了创新主体的社交与信息交易成本 [15] - 成都出台吸引集聚人才“十条措施”,打出政策组合拳,包括打造“天使+创投”千亿级基金群,对A到F类人才创办企业提供最高1000万元纯信用贷款等 [16] - 在场景供给上,每年发布超1000个应用场景,筹集不少于20万平方米的免费办公场地 [16] - 针对数字文创初创企业,出台专项政策,符合条件的企业可申领一次性2万元“创业红包”及享受每年最高10万元的办公租金补贴 [16] 数字文创产业生态 - 2024年,成都市数字文创核心产业营收达3819亿元,2025年前三季度营收达3256.1亿元,同比增长9.5%,规模以上企业超900家 [18] - 根据《2025中国数字文创城市指数》报告,成都已稳居全国第一方阵 [18] - 成都已产出如电影《哪吒之魔童闹海》、手游《王者荣耀》、《物华弥新》、《遮天》等顶流IP,构建起覆盖动漫、游戏、影视的完整产业矩阵 [20] - 产业聚集催生空间“化学反应”,以天府长岛数字文创园为例,聚集企业60余家,从业人员6000余人,上下游合作成本被压缩 [20] - 成都重视制度性产权保护,成立了“成都市数字文创企业版权维权中心”,构建覆盖全链条的版权体系,2024年版权登记量已突破40万件 [20] - 在金融创新方面,发行了全国首单版权资产支持票据(ABN),尝试将版权资产证券化,为中小文创企业融通资金 [21] - 成都已形成从人才引入、创意孵化、产业链协作到产权保护的闭环生态系统,在全球数字文创产业链中占据独特生态位 [21] 城市发展逻辑 - 成都正从“被动接受者”向“趋势定义者”身份跃迁,消费者包容、乐于表达,街区和建筑本身就在讲述生活方式 [12] - 当生活美学被制度保障筑牢根基,被技术创新赋予动能,便成为驱动城市发展的强劲生产力 [24] - 成都的发展智慧在于“烟火气”与“产业力”的相遇共振 [24]
成都:以IP构建城市叙事新逻辑
21世纪经济报道· 2025-09-29 23:13
文章核心观点 - 成都正通过“造”与“燥”的双轮驱动模式发展数字文创产业 “成都造”代表基于深厚产业根基的原创IP内容生产 “成都燥”代表通过多元线下消费场景将IP价值转化为城市活力与经济效益 两者共同形成一个从内容生产到市场消费的高效经济闭环 [1][6] 源头活水:“成都造” - “成都造”的内涵已从传统工业制造扩展至数字文创IP 这些IP是构建城市文化叙事、决定其精神气质与长远魅力的核心要素 [2] - 本次文创季集结了28个成都本土头部IP 例如打破各项电影票房纪录的《哪吒》、上线十年仍风靡全国的《王者荣耀》以及《物华弥新》 这些作品的集中涌现是产业长期耕耘的结果 [2] - 产业演进脉络清晰 过去成都的创意人才与技术团队在全球产业链中扮演“幕后英雄” 为众多知名产品与服务贡献智慧 如今他们正集体从产业链的“承接端”走向“原创端” 打造属于自己的原创IP [2][3] - 产业生态优化与人才引育促使人才回流与集聚 形成“人才虹吸效应” 例如音乐家阿鲲更频繁地回归成都进行创作 这夯实了产业根基 形成了创意迸发的良性循环 [3] 澎湃浪潮:“成都燥” - “成都燥”指向由无数个体选择汇聚而成的城市活力 其价值通过可知、可感、可参与的真实体验来检验 [4] - 交子大道“超级IP潮玩大街”是典型案例 IP从虚拟形象转化为可触摸、可互动、可消费的实体场景 例如《物华弥新》快闪店前排起长龙 《哪吒》雕塑成为打卡点 实现了从“眼球经济”到“体验经济”的跨越 [4] - “2025成都国际数字文创季”如同城市“策展人” 将文商旅体巧妙编织 例如西部国际博览城的“世界线动漫展”和玉林街区的“民谣生活季” 为不同圈层人群量身定制丰富多彩的“燥点” [4] - 这种模式将消费行为升级为充满探索乐趣的城市漫游 市民和游客成为城市文化生活的深度参与者和共创者 沉浸式体验激发了消费热情并加深了对城市品牌的情感认同 [5][6]