Workflow
Game Engine
icon
搜索文档
Unity(纪要):Vector 已带动客户增加广告预算
海豚投研· 2025-05-11 20:53
以下为 Unity FY25 一季度的财报电话会纪要,财报解读请移步《Unity:反转的泡泡还能 "吹" 大吗?》 1. 整体业绩:第一季度业绩超预期,各项指标超出指引上限,营收比指引上限高 2000 万美元,调整后 EBITDA 高 1900 万美元 。 2. 业务分部: a. Grow 业务:营收 2.85 亿美元,同比下降 4%,但仍超预期。 得益于 Unity Vector 推出加速且早期表现优于预期 ,不过部分传统广告产品营收存在下降情况。 b. Create 业务:营收 1.5 亿美元,同比下降 8% ,因逐步退出低利润率专业服务业务。转型后高利润率订阅业务占比近 80%, 核心订阅业务保持两位数同比增长。 一、财报核心信息回顾 | | | | | | Unity (U.N) Financial Results | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | $mn | 3Q23 | 4Q23 | 1Q24 | 2024 | 3Q24 | 4Q24 ...
Unity2025年Q1季度财报出炉,营收 4.35 亿美元,订阅收入增长迅猛。
搜狐财经· 2025-05-11 11:42
财报发布当日,Unity 股价下跌 3.1% 收于 20.660 美元,与 2023 年股价最高的 43 块多相比,已跌去一半多。 从目前财报看,单一季度净亏损大幅收窄,但是自公司上市以来,一直是亏损状态,已经过去5年,依然没有盈利。 同时自2023年Q4收入达历史最高6.09亿后,营收一直维持在4.5亿上下。很难不让人认为,游戏引擎这个市场已经达到一定饱和,以及 Unity 在当前游戏行 业大环境下所面临的挑战。 近日,海外引擎商 Unity 发布了 2025 年 Q1 季度财报。报告显示,Unity 本季度的营收同比下降6%至4.35亿美元(约合32亿元人民币)。 其中,核心业务板块 Grow 和 Create 营收均出现下降,分别下滑 4% 和 8%。 面向游戏开发工具的Create 业务板块营收下滑主要是由于专业服务收入和消费服务收入的下降,但订阅收入的强劲增长在一定程度上抵消了这部分损失; 而专注于广告和商业化服务的Grow 业务板块下滑的原因主要是精选增长产品表现疲软,不过 AI 广告平台 Unity Vector 的提前上线缓冲了这一部分的损 失。 尽管营收下滑,但Unity表示借由Grow和C ...